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DICE昨日宣布,《战地:叛逆连队2》的PC版试玩将在今年12月与玩家见面(主机版则是本月)。4 Z/ y# M+ B! ~7 u4 q- \
北美地区预定了该作的PS3玩家可于11月19号在PSN网上商店下载该作试玩,欧洲及亚太地区的玩家可前往当地实体店“碰碰运气”;非PS3用户则可等到明年初,其中部分受邀PC用户可于12月先期体验该试玩;至明年初,该试玩将面向各平台全体玩家开放,该作正式版定于明年3月2号面世:. k5 ~# f x& u2 R9 ?! \& M
该试玩内含Arica海港图,支持24人在Rush模式下厮杀,该地图的步战和载具设计得相当均衡。美军为进攻方,俄军凭基地据守,进攻方要穿过一个凄美的沙漠小镇抵达工业区,孤注一掷期望拿下Arica港。预计进攻第一阶段会以重型载具遭遇战为主,随后逐步转成激烈的步战,为玩家呈现当今首屈一指的联机对战体验。
4 ], ?. l a( ?; |, |9 D! V另外,继《现代战争2》之后,id的《RAGE》也可能放弃支持第三方服务器,id的卡马克对此表示说:
0 E. E# o& }9 x9 f3 a% n4 W5 i& y“不是说一点希望都没有,但眼下我们确实没打算支持第三方服务器。”由于Activision已率先站在了风口浪尖上,所以卡马克对此十分庆幸:
) \/ @! N* d2 C6 }0 b& V f“好在我们不必第一个站出来冒天下之大不韪,但我们会设法找个能兼顾各方的法子。”3 y; u0 D/ {2 v7 `& T& n
好在DICE早已承诺将继续支持第三方战队服不动摇:
+ y; z# _. V& T+ N8 i“战队服是个好东西,只要能有助于改善联机游戏体验,对我们来说就是天赐的礼物。”
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