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BFBC2常用武器详细数据

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发表于 2010-6-3 22:44:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
Remington 870MCS
伤害 12.5-6, 100-50 (独头弹)
伤害倍数 3.25x Head (独头), 2.5x Head
装弹量 4 rounds
装弹时间 0.755s (first) + 0.695s (each next) + 1s (ready)
射速 85rpm
Neostead 2000 Combat  
Damage 12.5-6.0 (x12), 100-50(Slugs)    给我独头弹 单挑狙击手
Damage Multipliers 2.5x Head; 3.25x Head (Slugs)
Magazine Size 4 shells
Unlocked at Level 20
Reload Time 0.63s (first) + 0.53 (each next 2) + 2s (ready)
Rate of Fire 85 rpm

Saiga 20K Semi  
Damage 12.5-6 (x6); 39-34 (Slugs)
Damage Multipliers 2.5x Head; 2.1x Head (Slugs)
Magazine Size 6 shells
Reload Time 4.167 seconds
Rate of Fire 300 rpm

XM8 Prototype  
Damage 16.7 - 14.3
Damage Multipliers 2.1x Head
Magazine Size 30 rounds
Unlocked at 3,000 exp
Reload Time 2.8 seconds
Rate of Fire 750 rpm

AN-94 Abakan  
Damage 20-16.7    配上4倍镜和马格南 神器 不解释
Damage Multipliers 2.1x Head
Magazine Size 30 rounds
Reload Time 3.4
Rate of Fire 600rpm
M416  
Damage 16.7-14.3
Damage Multipliers 2.1x Head
Magazine Size 30 rounds
Unlocked at 35000 exp
Reload Time 2.9 seconds
Rate of Fire 700 rpm

M16A2  
Damage 30
Damage Multipliers  2.1x Head
Magazine Size 30 rounds  
Reload Time 4.4 seconds
Rate of Fire 900 rpm

M24  
Damage 95
Damage Multipliers ?
Magazine Size 5 rounds
Unlocked at Level 0
Reload Time 6 seconds
Rate of Fire 33 rpm

GOL Sniper Magnum  
Damage 100-50  伤害上限反而比M24高 无语
Damage Multipliers 3.25x Head
Magazine Size 5 Rounds
Reload Time 4.8 seconds
Rate of Fire 33 rpm

M95 Sniper  
Damage 100-50
Damage Multipliers 2x Head
Magazine Size 5 rounds
Unlocked at 34,000 exp
Reload Time 6.9 seconds
Rate of Fire 26 rpm
SVU Snaiperskaya Short  
Damage 39-25
Magazine Size 10 rounds
Reload Time 3.7 seconds
Rate of Fire 240 rpm  

M60 LMG  
Damage 20-16.7
Damage Multipliers 2.1x Head
Magazine Size 100 rounds
Unlocked at 25000 exp
Reload Time 7.8 seconds
Rate of Fire 550 rpm
MG36  
Damage 30   
Damage Multipliers ?
Magazine Size 100 rounds
Unlocked at Tier Two
Reload Time 4.9 seconds
Rate of Fire 600 rpm      
Type 88 LMG  
Damage 16.7 - 12.5
Damage Multipliers 2.1x Head
Magazine Size 200 rounds
Reload Time 8 seconds
Rate of Fire 650 rpm
UMP-45  
Damage 20-12.5
Damage Multipliers 2.1x Head
Magazine Size 25 rounds
Unlocked at 43000 rounds
Reload Time 3.1 seconds
Rate of Fire 600 rpm

9A-91 Avtomat  
Damage 20-14.3
Damage Multipliers 2.1x Head
Magazine Size 20 rounds  
Reload Time 3.1 seconds
Rate of Fire 600 rpm

M9  
Damage 25-16.7
Damage Multipliers 2.1x Head
Magazine Size 12 rounds
Unlocked at Level 1
Reload Time 3.75 seconds
Rate of Fire 350 rpm

WWII M1911.45
Damage 33.4-25
Damage Multipliers 2.1x Head
Magazine Size 7 rounds
Unlocked at Level 3
Reload Time 3.75
Rate of Fire 350 rpm
MP-412 REX  
Damage 40-33.3
Damage Multipliers 2.1x Head
Magazine Size 6 rounds
Unlocked at Level 12
Reload Time 4.1 seconds
Rate of Fire 200 rpm

筒子就不贴了 看着就烦。看了数据才发现左轮实在是彪悍,配上870  远程近身都无敌。
顺便缅怀下我的号 让朋友给误删了 34级啊!擦。

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发表于 2010-6-3 23:06:54 | 显示全部楼层
资料帖。顶一个再说
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发表于 2010-6-3 23:19:59 | 显示全部楼层
这些参数要是能直接显示在HUD上就好了,像国内网游一样,被打中的人头上冒出一个数字 -98 {:7_286:}
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发表于 2010-6-3 23:59:01 | 显示全部楼层
不得不说你的数据有误!
WEAPONS (2).jpg
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发表于 2010-6-4 00:02:52 | 显示全部楼层
m24的伤害是100-75
GOL的伤害是100-70
GOL的射击间隔时间和换弹夹速度也是比M24慢的!
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发表于 2010-6-4 00:25:47 | 显示全部楼层
而且你没发现3把单发霰弹枪数据非常相近么,所以不存在说870比其他2个霰弹枪好用一说,个人喜好和感觉而已!
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发表于 2010-6-4 00:28:20 | 显示全部楼层
还有7月所说的M9比MP443好用一说也没有根据,M9和MP443在伤害上非常相近,但MP443的射击频率和弹夹数量明显比M9高{:10_547:}
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发表于 2010-6-4 00:51:41 | 显示全部楼层
m24的伤害是100-75
GOL的伤害是100-70
GOL的射击间隔时间和换弹夹速度也是比M24慢的!
=|HERO|=Soloar 发表于 2010-6-4 00:02


GOL开镜不抖动。。。
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发表于 2010-6-4 00:55:48 | 显示全部楼层
GOL开镜不抖动。。。
=|HERO|=O.ttl911 发表于 2010-6-4 00:51



    这我提过很多次了,GOL最大优点,所以就不重复了3
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发表于 2010-6-4 01:02:35 | 显示全部楼层
这我提过很多次了,GOL最大优点,所以就不重复了3
=|HERO|=Soloar 发表于 2010-6-4 00:55



    +1。。。。。习惯了M24都用不了。。。。
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发表于 2010-6-4 01:16:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=Soloar 于 2010-6-4 01:20 编辑

M24你可以尝试左右来回移动调整瞄准,开镜移动的时候是不会有呼吸效应的,鼠标调整好抬高距离,左右移动让准星线对准目标后迅速开枪,个人一点建议-。-但这样瞄准时间有点长,目标移动了就没用老,容易被刀和被你3、9点钟方向的敌人打死。

甩枪在任何FPS射击游戏都适用,我在2142就开始修炼,至今尚未炼成{:10_556:}
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 楼主| 发表于 2010-6-4 04:05:32 | 显示全部楼层
回复 6# =|HERO|=Soloar


    说这枪好用不都是指个人感觉嘛 你非要从数据上较真那就没意思了 就算伤害数据一样,准星回落速度一样么?弹道一样么?射速一样么?870好用是公认的。就算数据上870是渣 一样有人用  资料是我在wiki上找的 有的地方跟自己游戏经验有出入 仅供参考 你想证明我错了 没这必要 这压根不是我写的。
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发表于 2010-6-4 09:35:19 | 显示全部楼层
既然贴数据,当然要力求准确了,只是想给大家正确的数据。
如果你写的正确我跟贴顶个,错了,我当然要指出来!


至于你上面问的那几个问题,既然你也没仔细看那数据图,我也就一笑而过{:3_184:}
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发表于 2010-6-4 13:21:13 | 显示全部楼层
感觉这游戏里打移动目标比2142好打。移动中经常可以爆人家,尤其是HC模式,基本不落空,同样人家也可以这样爆你,前提量很好算,有个模糊值,不用很精确!
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发表于 2010-6-4 14:34:32 | 显示全部楼层
感觉这游戏里打移动目标比2142好打。移动中经常可以爆人家,尤其是HC模式,基本不落空,同样人家也可以这样爆 ...
=|HERO|=ZORRO 发表于 2010-6-4 13:21



深有体会,经常在跑动中被别人干掉,或干掉跑中的敌人!
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