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免费版战地《战地Play4Free》演示视频 本月底将举行Beta

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发表于 2010-11-9 03:08:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 =|HERO|=Pohack 于 2010-11-9 03:10 编辑
1 f" D3 H0 @7 D" q1 W! J1 z- R% x: K. k% t# `4 T
EA在上周末宣布了其最新战地免费游戏《战地Play4Free(Battlefield Play4Free)》,预计本月底举行beta测试。( t1 t8 y4 i7 M0 I" @
 下面是访谈介绍及实际游戏演示视频:  o* w% n. Y/ M3 V# B9 z' b

9 f% }: Y) w* o6 D5 [4 G! d( g( [& {5 @1 ~) t
+ K6 U* Y2 s5 O$ F1 C

+ v4 n2 s1 B1 L1 w  G  S7 K 与《战地:英雄》不同的是,《战地Play4Free》将走写实路线,而非前者的卡通风格。该作结合了《战地2》的游戏地图和《战地:叛逆连队2》的枪械升级路线,双方均可出动载具,支持32人对战,预计明年春正式上线。; Z" K3 ]! k1 T8 r: _
  附《战地:P4F》详细信息:
: g5 D6 ], }( X, g  ·由EA Easy制作(原隶属于DICE的战地英雄小组现已独立但仍在DICE大楼内办公)% Z) r* B/ f- ?7 ]- h  C' z
  ·由EA DICE提供支持
5 K$ J# D! C0 c# P2 Q& q  ·和EA联盟工作室Neowiz的战地Online没有关系且面向不同用户群
6 D# L1 J* S5 J  I$ }/ |  ·2010年11月30日开始测试,2011年春天正式上线) v0 J3 K% p( a3 y8 G
  ·使用再次改良版Refractor2引擎 效率较战地英雄版有所提升(BFH效率高于2142), y( l! k/ l0 E: `) f! w* u. M& |
  ·像战地:叛逆连队2一样4个兵种(突击,医疗,侦察,工兵)
" w# ]9 |6 `7 x) p1 y  ·像战地2一样拥有各种载具,且多达16种/ n3 k: m9 P) j& A
  ·支持32人联机对战7 P% E. L# C7 k! b/ `
  ·像战地英雄一样免费
( ~* r: z$ m" ?8 G5 J  ·相比战地2有新的动作,音效系统和人设(风格接近叛逆连队2)
) Y( d! B/ y% T# ]  ·PC独占& @8 a) C+ c6 g% G6 U
  ·可以自定义自己的形象,也可以购买服装靴子等装饰品,类似叛逆连队2,不会影响游戏平衡
$ j5 v: H  Z5 S. R8 {  ·大多数地图来自战地2,但也有一些依照叛逆连队2风格使用Refractor2引擎建立(但不会有类似的破坏系统)
, u- D4 r8 v/ |- L: K; b  ·将推出一个全新模式(嗯,这个也是全新),该模式基于战地征服模式/ p  p9 }$ _, z* @
  ·客户端大小约500MB
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发表于 2010-11-9 08:17:34 | 显示全部楼层
这个杂交我怎么觉得别扭呢
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发表于 2010-11-9 11:41:46 | 显示全部楼层
才500M
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发表于 2010-11-9 12:32:38 | 显示全部楼层
500m?bf2的四分之一?
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发表于 2010-11-9 12:34:28 | 显示全部楼层
{:3_180:}
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发表于 2010-11-9 14:05:25 | 显示全部楼层
沙尘暴的图,中东咋改成了俄罗斯了?
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发表于 2010-11-9 14:09:49 | 显示全部楼层
老地图新引擎。。
+ ~1 T: N  @3 L5 z! M# a4 FEA DICE真会炒冷饭!
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发表于 2010-11-9 16:06:59 | 显示全部楼层
{:3_192:}500M小了点吧~估计要使用战地2的引擎{:3_192:}
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发表于 2010-11-9 18:52:22 | 显示全部楼层
{:7_310:}
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 楼主| 发表于 2010-11-9 23:04:21 | 显示全部楼层
500M小了点吧~估计要使用战地2的引擎2 u6 G# ~+ t6 p% W5 v( d: S* _
735658535 发表于 2010-11-9 16:06

  r* {( \- a6 s8 m
+ l0 t% I; u5 w3 F& o( r% v. l
4 `$ h* h- \  B. H# u* ?' G    看画面就知道换引擎了
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头像被屏蔽
发表于 2010-12-4 23:23:02 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2010-12-4 23:36:15 | 显示全部楼层
回复 11# =|HERO|=LICHking
6 d* }) R' S, G; h4 P
) l+ k. B+ f: P! K0 W* e+ z3 c$ u5 \/ p& q* v
    +1
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发表于 2010-12-4 23:38:21 | 显示全部楼层
三张地图,两个部队,确实是不用太大了
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 楼主| 发表于 2010-12-4 23:58:30 | 显示全部楼层
楼上250   换的是 骨骼动画和音效部分引擎
) B' E* e) b# M7 L8 H6 k' J) F5 J3 ^& h) ^/ w1 m5 K0 W
底层图形渲染还是用的 BF2: t( t/ U+ X3 N9 a
  z3 f* K: a! \% y9 z
500m内容基本就是那些个玩意8 j: F1 Y  H7 _2 c- j: A4 @
=|HERO|=LICHking 发表于 2010-12-4 23:23
1 l* S) }# [3 |2 A/ A' P
/ E2 P. h; M, Y

  P" o8 h- t) _' `    哥哥就是那么一猜
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