|
楼主 |
发表于 2011-5-24 10:51:19
|
显示全部楼层
IW水军总头目Robert Bowling(推特帐号fourzerotwo)如约为大家送上了《现代战争3》正式揭幕片:
9 f2 M3 R1 v/ F. y( q4 _
A5 c. Z- T& n0 ?6 L' b" L% f; Z/ a
$ G; ]+ E9 {) Q, A1 } K他在推特上称该作引擎引入了一些很酷的玩意儿:
2 f: P# t2 |; h2 V ^" u$ f$ ^7 N: g4 c9 ^2 Q1 |
"具体有哪些变化我还不清楚但较之MW2引擎我们前进了一大步,增添了许多好玩的东西。"
2 ?7 s$ A" z) G2 D% K1 b/ ~: {* S8 j
3 _# |+ {. k. A8 R4 O/ b( EBowling此前在接受媒体采访时声称为某款游戏单独设计全新引擎是不划算的,在原有基础上复用才是王道。
0 H" ?" ^9 p, E8 ^3 m3 q; j8 K; d8 Y+ |# M/ H' x- _- T
早前有报道指MW3的引擎可能引入了环境可破坏特性,但考虑到CoDMW1、MW2引擎沿袭自老旧的id引擎(其版本号比Brink的id Tech 4更早),再怎么改也不可能把老鼠变成大象;何况MW系列向来以主机优先,不可能像BF3那样释放游戏引擎的全部威力。
% G n( s0 c- Y* \+ ]/ B' p( s3 A: ~2 h/ }
另外,SCEJ在某个问答环节确认为PS3平台准备的PSP重制游戏不支持奖杯。" d! P ~) W6 K, b
2 I3 x$ B! N( V0 }/ x- E
有人认为此举是为了防止脆弱的PSP-PS3通用存档被黑客利用来篡改PS3的奖杯记录。 |
|