本帖最后由 =|HERO|=DCCS 于 2011-8-28 13:00 编辑
可以掩护队友 、火力压制和战线维持的机枪。
重装上阵的支援兵,除了原有的机枪+弹药包组合外,还能携带多一份爆破武器。原本,泛用性极高的C4、阔剑和迫击炮是对侦察兵的一种补偿。如今,当爆破武器转让给支援兵之后,在弹药包的无限补给下,相信会变得比以往更加强悍无耻。不过,爆破武器只是锦上添花的玩具,战地3的支援兵依旧是个以机枪为主打的阵地战兵种。关于展开双脚架的细节,在操作编里已有非常详尽的描述了,这里只补充多一条:脚架展开后,开镜、关镜或上弹等动作都不会解除脚架状态,只有移动和切换姿态会。
美军全息镜的优点是镜身不挡视野;但有的时候,红点外圈会让机枪手分心。
单兵轻机枪(IAR)
M27 IAR和RPK-74M
射速:750/600RPM(每分钟射出的子弹数)
威力:20%
爆头倍率:1.7
弹匣:45+1
携带弹药:(45+1)x3
标配附件:双脚架
解锁附件:全息镜、前握把和激光瞄准器。
IAR的定位是一把既然能当突击步枪冲锋,又能当机枪火力压制的泛用型机枪。然而,理念是好的,现实是坑爹的。初始两把IAR的站立射击,上跳非常明显,即使采用慢点射,效果都不尽人意。而在最新的里海边境中,就有一幕RPK74M的中距离遭遇战。这段视频展现出的连射上跳跟Alpha相差无几。视频里的支援兵以快点射的形式打完了整个弹匣,也只能命中3颗子弹。
综上所述,IAR的性能是无法效仿突击步枪冲锋陷阵的。因此,移动>展开脚架>移动>展开脚架的“阵地推进”,才是IAR的核心打法。展开脚架的IAR,点射击精度可媲美突击步枪,能在极短的时间内点死一名敌人,这是其他种类的机枪无法比拟的优势。然而,只有45+1弹匣的IAR无发维持长时间的射击,通常一个弹匣能点死4名敌人,已算超常发挥了。勤上弹这条,自不必说;优先点死高威胁的目标(譬如卧倒中的支援兵,镜面反光的侦察兵);在减少耗弹的前提下提升命中率等等,都是IAR支援兵的进阶课程。
俄军全息镜的最新造型,外圈缩小,镜头视野扩大。
战术附件
全息瞄准镜
优点
红点清晰,便于爆头。
视野开阔。
缺点
无放大倍率。
Alpha全息镜最受人垢病的一条是遮挡视野的红点外圈。原本,开阔的视野是全息镜的最大卖点,但是红点的外圈在某种程度上把这个优势抵消掉了。好在,制作者虚心地接纳了玩家的建议,在最新的里海视频里,我们能看到外圈的体积已经缩小了许多,而俄军全息镜的镜面也有一定程度地扩大。
激光瞄准器
坑爹,略。
前握把
优点
提升射击稳定性。
缺点
提升幅度不明显。
装了它,就不能装双脚架了。
可以安装前握把的IAR,确实符合其介于突击步枪与轻机枪之间的定位。然而,正如前面所说,IAR无脚架时的射击稳定性是无法比拟突击步枪。该评价在安装了前握把之后,维持不变。安装前握把的IAR依旧做不到突击步枪的随心所欲,因此,还是安装双脚架来得实用。希望开发组能在今后的版本中,改善一下前握把IAR的稳定性,否则这个附件纯属鸡肋。
展开双脚架后,可利用不开镜的开阔视野来进行索敌和待机。
轻机枪(LMG)
M249
射速:800RPM
威力:23%-20%
爆头倍率:1.7
弹匣:100
携带弹药:100
标配附件:双脚架
解锁附件:3.4倍镜、扩充弹箱和激光瞄准器。
跟精度见长的IAR相比,M249有着容易上手、容错率高、弹幕弥补精度不足,以及火力持续时间长等诸多优点。在解锁了扩充弹箱后,M249的弹量优点将进一步放大,200发子弹的弹箱足以让支援兵在热点地区打上整整1分钟的快点射。除了换弹时,要记着用切换武器的方式中断多余的换弹动作外,M249的常规打法跟IAR一样:以“阵地推进”的方式一步一步地把战线往前压。
小地图和队友头上会显示出补给需求,见上图,还不冲过去扔弹药包?
战术附件
3.4倍镜
优点
看得远。
缺点
镜面的瞄准线不够清晰。
美军的3.4倍镜在微光场景中,容易找不着准星的中央。除了这点小瑕疵外,3.4倍镜极大地延长了LMG的作战距离,使控场区域变得更为广阔。假如正式版的IAR无法解锁3.4倍镜,那么,开阔地形的控场主角就是LMG了。
消音器
优点
减低枪声,并完全消除枪焰的视觉效果。
缺点
减小子弹的最小威力
隐匿性对于LMG来说毫无意义,并且消音器无法消除曳光弹的视野效果,因此这个附件不推荐。
扩展弹箱
优点
弹匣容量加倍。
LMG的王道解锁,必装。
爆破装备
C4跳抛:先抛后跳,这个时间点练几次就能掌握。
C4炸药
携带上限5枚,最大布置数也是5枚。除了坦克需要3发C4才能摧毁(两枚瘫痪)和造型回归BF2之外,BF3的C4性能整体来说跟BC2一样。既然跟BC2一样,也就说跳抛C4也是成立的。
C4防守:像是M-COM,旗帜等兵家必争之地都是很棒的布置点。
阔剑地雷
携带和布置的上限均为3枚。阔剑的整体性能接近2142,能用蹲移和趴移安全地走过去。敌人也可以用手雷等爆炸武器引爆阔剑(Alpha后加入的设定)。就实战经验而言,阔剑除了能在门后、转角位上阴下散兵,杀人效率并不高。因为阔剑的探测范围很广,很容易在敌人未走近致死射程之前,提前爆炸。
阔剑的触发范围很大,故此,放置点很有学问。
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