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战地1步兵入门(一)———————突击兵

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发表于 2016-12-14 21:20:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
负责战场上步兵突入的尖兵,排头兵,炮灰,消灭敌人步兵有生力量以及载具的主要步兵力量,步兵的主力兵种。兵种要求反应快捷,枪法精准,空间感强,具有传说中淫荡的身法和走位。每个步兵小组建议最少配备2名突击兵,看任务情况而定。目前主武器配备建议M1918壕战版/冲锋版,视地图规模,类型和熟练度自定。壕战版腰射最强,900发/分钟射速,近距离非常好用,CQB的图很推荐这个,带上面具影响也很小。冲锋版M1918,中近皆宜,开瞄也相对稳点,比较好压枪,腰射精度并不比壕战的差多少,而且近的话,散布稍微大点,反而增加了命中敌人的几率,对于枪法差的更多了一点射杀几率。很多人热衷于使用A-10猎人霰弹枪,用好了确实近战很强,新版听说霰弹枪有不少改动,等大家用过了再说,我反正用不好这把枪,打中敌人各种不死,甚至爆头都不死,被人打中则各种死。至于带什么手雷就实在不好说了,每人有每人的任务和习惯,后面单独说说。

反坦克手榴弹:
突击兵近战最强的多用途武器,没有之一。可以在掩体后面炸载具,碰到就炸。反步兵也可以,扔的远,爆炸范围和威力都大。会玩迫击炮的,可以向天调整好仰角,看小地图抛射炸定点敌人,可不就是个近程小迫击炮么,两发连射微调一下可以增加命中率和增大攻击范围,两发落点一致是浪费的,这个必须要练,特别森林在弯曲狭道两边互怼的时候,给对面卡点的人堆来两发不要感觉太爽。感觉上跳起来顶点再投手榴弹,射程好像可以远一点点,不知道是否错觉。要来炸门,炸房子,炸地堡,反弹炸拐角什么的也可以。

地雷:
亚眠必备之佳品。最多只能埋三个地雷,补充后再埋设,前面会按照埋下的时序消失,只剩下最后埋的三个,被打死后不会消失,除非被枪械,爆炸引爆。埋设要点:敌人载具初始重生点必经之路;判断敌人载具运动方向,埋设在据点附近必经之路;预判敌人载具的对射点,预先埋雷;明暗交界阴影处,木箱处,黑暗处,草丛,有水的浅滩,水洼等等。尽量不要一字排开或者散开,要么不炸,要炸就必须收割,也可以减少暴露的几率。列车出来,多数都被压着打了,外面的点很少,敌人步兵载具对火车的保护,甚至清理铁路沿线的兵力就不足,对付武装列车可以布设在铁路沿线。反载具,趁敌人载具在打的时候,贴身放雷或者后面放雷,然后枪械引爆或者等敌人载具后退维修自己压上去。也可以丢在门旁边,充当爆炸物引爆炸门。顺便说一下,我在贴载具的时候死过很多次,总感觉地雷也不是丢到地上一压马上就起爆的,有个一秒左右才能感应载具移动爆炸的延迟,纯属感觉,会的来说说。希望以后可以用铲子刨个坑,放地雷,再撒点土掩盖一下就好。

反坦克火箭炮:
首要任务反载具,主要攻击载具的炮,机枪,可以造成武器损坏和高伤害,打装甲有机会跳弹,只有极低的伤害。集火了打装甲很可怕。除了反载具,可以打人,打中了秒。也可以当作曲射型爆炸武器使用比如已知敌人所在,离墙很近的,可以打到敌人最近的墙,甚至地面,靠爆炸杀伤,如果敌人离开掩体,第二发就可以解决掉。还可以用来摧毁建筑物,炸门等等。如果有敌人红点显示在地图上,可以知道有人在窗口打枪什么的,可以直接打塌墙,很大机会击杀。

遥控炸药:
最多只能丢3个,多了就按照埋下的时序消失。范围爆炸杀伤武器,致死范围不是非常大,可以曲射避免面对直瞄火力是最大优势。必须利用好有限的抛射距离,加上利用高度优势,还有坡度增加射程,掌控好距离和投射曲度是关键。比较常用的手法有楼上往楼下丢,炸路过的,出入门口的;丢出/入窗户,引爆。丢房间里面躲一边看着,等人家进去引爆;丢拐角,等敌人冒头就引爆;亚眠这图,CD点桥边的角落,上面丢下去直接引爆。有些大家都爱去的弹坑还是丢个进去炸炸看。基本上都是知道敌人在哪里炸的比较多。还有,不光是炸人,炸载具才是重要的。
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发表于 2016-12-14 21:31:51 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-15 13:09:19 | 显示全部楼层
顶下,不考虑整合两个帖子么?
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发表于 2016-12-23 10:54:53 来自手机 | 显示全部楼层
一直没找到那种远近通吃的枪,好心累,不像别的游戏随便找个枪就可以突突突
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发表于 2016-12-23 16:24:40 | 显示全部楼层
突击兵臂力过人,反坦克手雷简直变态
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