|
|
|
转自POP
& ]% S* I9 L. H# d* ^2 s国外硬件网站xbitlabs今日刊登了一条重磅消息,核心研发代号G92的NVIDIA GeForce 9800GTX将于11月正式上市。和NVIDIA在GeForce 8系列核心上所采用的命名方式不一样,GeForce 9800GTX的研发代号是G92,而不是G90。
6 A4 n+ |; T- r# q9 F 该网站同时放出了这款显卡传闻中的硬件参数指标:
% b7 c; f# q) m0 N6 ~ - 65nm工艺 TSMC代工
- s! |3 S6 _6 l& b - 晶体管集成度超过10亿* M* i! C) H; }: Z: b
- 第2代统一着色架构4 r6 M8 H) |1 }* ?5 p" L
- 双精度支持(FP64)
4 t, T4 D8 E8 W( ` - 原生GPGPU- F6 o, e: N( u. F* a2 S
- 着色能力达到1万亿次浮点操作
2 W# N, A" D3 D$ w) Q - MADD+ADD配置构成的着色单元(2+1 FLOPS=3 FLOPS per ALU)
$ l" D" S! K! Q' w6 @% s - 全标量设计3 c6 z6 b+ l$ p$ {9 b8 T
- 512-bit显存控制器: y- d6 b0 p) F
- 1024MB GDDR4显存
( U# | L0 N- g# z) v8 j - DirectX 10.1支持
p% s' r6 |" F - OpenGL 3.0 支持) R' ?; b6 a! A( F# M1 \" O
- 内建eDRAM 嵌入式内存,提供“性能无损4xAA”
2 `. f- g7 c' }+ Q: p# Q - 内建声效芯片
. r' G. |( o& a0 _8 l - 内建tesselATIon镶嵌式铺装单元( F h3 P8 e$ h
- 改进反锯齿 AA和各向异性过滤 AF质量级别# j6 l2 T( C6 z8 {) S* Z1 m
从这份规格表我们不难看出,NVIDIA将在G92上采用65nm的生产工艺,这必然使得核心发热量得到很多降低,有助与提高核心频率,势必使得性能得到很大提升。传闻显示9800GTX的功耗将低于8800GTX。同时,传闻还显示9800GTX显卡的位宽由8800GTX的384bit提升至512bit,在实际游戏当中的性能将是8800GTX的2倍。8 I7 R+ q( L" w; y# b% ]) q
在11月发布时,G92将采用G80发布的方式,同时推出GeForce 9800GTX和GeForce 9800GTS,零售价格分别在549-649美元,399-449美元之间。当然这一切都还只是传闻,G92究竟如何,还需要等待NVIDIA自己来揭晓。
! ]8 V/ d7 `* B3 c6 W
$ v7 k4 M k6 L/ k0 j |
|