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原创! NV 和 ATI 显卡战地2截图对比!! 6600GT VS X1600

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发表于 2006-4-3 14:09:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
:big_smile, j! m+ g2 I: c" A0 E/ E3 s 刚刚和朋友建立了局域网. 我俩把所有效果设定一样都. 然后做了截图对比.+ H Q7 E2 v, g( ]+ p3 {# J+ _( @ 两台机器的配置基本相同: 都是 AMD 3000+(939) 2 w i9 ?- h; y8 E 内存 DDR400 512*2(双通道) $ j! k/ [7 M. ?- f5 ?/ K# X主板型号X1600的是华硕 A8S-X& W0 R! ^$ V5 M& Z6 x. ] 6600GT 是技嘉 K8T890-9# f: P) F1 B3 j' h/ O, S" U 游戏里面开的是测试FPS 的软件 截图没有显示. 基本上X1600比6600GT 高一些. * }4 n5 r9 q X' s+ H9 y& R2 W. ?& v但是开飞机的时候X1600的FPS 相对地面底6600GT则相反3 \3 q' W- ~6 _) i; s: W2 j9 w 2显卡基本保持FPS 35-50 $ |& ]1 P- R8 S2 v3 y游戏画质设定: 1024*768*75Hz 3 G/ }. m% M2 z地形 高9 R4 {; i; S8 J4 i6 j' t9 _ 效果 高 $ f- }( L! @/ u几何 高# `- N. }/ D& V% p* [( b2 I9 | 材质 中 ) C6 j/ p7 [1 j2 q3 I8 z% p0 D打光 中+ M( R, a$ b/ a7 n2 o9 i 动态阴影 高 4 |( B# n0 \$ V1 a$ z* J0 x- b动态光线 高) f, ?7 m8 ^( B1 L 反锯齿 2X: a7 V/ g; P/ M$ }* g6 V! Q 材质过滤 高) P9 Q3 Y) A' f0 ?, J2 c2 _% `( G& X) v 可视距离 100% 8 o+ @, I( I( u3 }8 [4 s 6 F# N* G2 A/ T) [6 l1 w显卡参数:! g: j {6 [$ `" S: \* X- J' j 双敏 PCX1618 驱动:8.21$ R) D/ @3 x/ } 显卡芯片 Radeon X1600Pro 3 ]. \8 w+ f8 h& G: O, O# r 芯片厂商 ATI W, v! t5 Z( e4 V9 Z 核心频率 575MHz A: L7 G5 \/ y9 v6 E) ?8 H" Q# r 芯片位宽 256 bit 2 D& y+ [* T4 f5 j; } 制造工艺 0.09 微米 ! C- L8 O2 x) b- r P* y3 L3 Z 散热方式 龙翼散热器 + ]6 |( N, F I+ d5 l+ K- N' A3 w 显存类型 DDRIII 4 Q6 w1 t% x8 a$ n9 d8 e& P 显存容量(MB) 128 C, K% F) X$ t% M9 ] 显存位宽 128bit ' U0 \+ ]1 Z9 E; y; Y \& Y 显存描述 三星最新的144pin FBGA封装GDDR3显存,速度为-2.0ns . N" k& b+ b2 H/ E1 c/ o, s 显存速度(ns) 2 ( v& h9 A {7 v* e! M+ C* C# B 显存频率 1000 + x# Q, |' d' X/ Y* ^9 j+ b* G& [4 d RAMDAC速度 400MHz 1 R/ A5 S8 a. ]/ A+ j" F s$ X 最高分辨率 2048*1536 ' ^6 s# S9 L) G5 C- X/ {8 m' |; D 总线接口 PCI-E 16X 2 K% h3 y* m+ g( U* g/ I2 L 输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口 0 E- A/ {& r# ~0 d% c 渲染引擎 12条渲染管线和5个顶点着色单元 : v' D; T& Q8 ~0 X5 ?8 B& X 3D API Microsoft DirectX 9.0C 1 u, v5 @) B7 k) R 七彩虹 天行6600GT (CH版) 驱动:78.03( G0 \. m" |% B 显卡芯片 GeForce 6600GT 1 }' Z% a" a& E& F 芯片厂商 nVIDIA / l. U; v, o* s7 a- Y( ? 核心频率 500MHz 6 P- I% y. s* s' k$ G( B H& z 芯片位宽 256 bit 4 P: v$ @/ Q5 i$ B4 a& u 制造工艺 0.11 微米 + K/ Y; f) {6 x3 z- m 散热方式 散热风扇 5 U8 _) K' Y, f. n! e" U8 a 显存类型 DDR3 * v- f+ c7 G, e+ d8 {; y/ V! @+ q f, t- X 显存容量(MB) 128 : Z( O5 C Q9 j6 R 显存位宽 128bit V/ d. ^# d1 i: d 显存描述 显存带宽 16GB/s $ o5 Z6 U2 X) L1 E; |, y5 m. N 显存频率 1000MHz : [* E6 T2 F2 e! g RAMDAC速度 400MHz % o, h% l" A! T+ L 最高分辨率 2048 X 1536 @85Hz R2 S2 L( o* E$ P2 ] M 总线接口 PCI-E 16X 0 n$ b( \' ~% U% S3 t0 q1 H 输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口 3 M6 ]+ T, v3 j, ] 渲染引擎 8条渲染管线和3个顶点着色单元 - L M- j$ C# w/ Q4 E6 W 3D API Microsoft DirectX 9.0c ; d3 _$ s0 B1 \* d2 a% U# a8 j) a 下面是对比图片.# w* @$ D4 q; m & E8 z; B: X- X- a% i$ X
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 楼主| 发表于 2006-4-3 14:10:26 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-4-3 14:11:53 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-4-3 14:14:14 | 显示全部楼层
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发表于 2006-4-3 14:23:37 | 显示全部楼层
感觉差不多 问下6800XT 双256的怎么设置amd64   3000+的 1.5G内存
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发表于 2006-4-3 14:24:04 | 显示全部楼层
其实,通过我前2天把我的X800换成7900GT的事实证明,在BF2和LOCK ON这个游戏里头还是A卡比较适合,具体情况可以去3GO看我的贴。在BF2游戏里头,7900GT只能开抗锯齿4X,而X800级别的显卡就可以开抗锯齿6X。如果是用X1900XT的话,估计7900GTX也赢不了。我记得好像是有评测说明在BF2里头还是A卡强一些。不过,这次的亲身体会,给我的印象深刻阿。: k- `" o$ q  i0 g6 P
http://bbs.3gofly.com/dispbbs.as ... p;skin=0&Star=1
" o/ V8 h' ?1 c& I
3 k* o1 t, |- W) |& j" [[ 本帖最后由 owen_wu 于 2006-4-3 14:30 编辑 ]
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发表于 2006-4-3 14:24:12 | 显示全部楼层
KAO!  X1600没12管线,那是12个什么来的?
$ O. m! U, G7 k/ Z( V, @, s  _$ E. x/ l, m# V9 H* e7 K
对比来看,6600GT略胜一筹,枪上金属质感明显强!
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发表于 2006-4-3 14:30:48 | 显示全部楼层
BF2 是针对NV优化的,现在很多游戏都是首先针对NV,除非ATI给钱。
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发表于 2006-4-3 14:42:41 | 显示全部楼层
6600GT开那么多高,FPS都30-50?
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 楼主| 发表于 2006-4-3 15:13:22 | 显示全部楼层
这里面有个问题. 6600GT 和 X1600开飞机的FPS 截然相反.
: K, C0 ?) W* i* |, [! r$ p
- R$ h" {( e  N7 B& B' t3 W: Q6600GT 开喷气FPS突升(60-80)   X1600则突降 (15-30)
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发表于 2006-4-3 15:20:27 | 显示全部楼层
xl1900  48线 512xian cun
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发表于 2006-4-3 15:55:02 | 显示全部楼层
我感觉楼主的图像有问题阿,怎么说呢。。。像我以前用的9550所有效果全低的图象。9800pro和1600pro我都有,所有效果开中2倍抗锯齿画面也比你贴的图好。晚上回去再上图
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发表于 2006-4-3 16:21:07 | 显示全部楼层
升级和装了欧洲力量后效果明显下降 也可能是幻觉 不过这效果~:wicked:wicked
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发表于 2006-4-3 16:30:37 | 显示全部楼层
狗牙如此严重,2倍抗锯齿也不该如此吧
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发表于 2006-4-3 17:04:18 | 显示全部楼层
用9800PRO的我,感觉好安慰啊,要我说9800PRO是最经典的卡中之王!
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