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:big_smile, j! m+ g2 I: c" A0 E/ E3 s
刚刚和朋友建立了局域网. 我俩把所有效果设定一样都. 然后做了截图对比.+ H Q7 E2 v, g( ]+ p3 {# J+ _( @
两台机器的配置基本相同: 都是 AMD 3000+(939)
2 w i9 ?- h; y8 E 内存 DDR400 512*2(双通道)
$ j! k/ [7 M. ?- f5 ?/ K# X主板型号X1600的是华硕 A8S-X& W0 R! ^$ V5 M& Z6 x. ]
6600GT 是技嘉 K8T890-9# f: P) F1 B3 j' h/ O, S" U
游戏里面开的是测试FPS 的软件 截图没有显示. 基本上X1600比6600GT 高一些.
* }4 n5 r9 q X' s+ H9 y& R2 W. ?& v但是开飞机的时候X1600的FPS 相对地面底6600GT则相反3 \3 q' W- ~6 _) i; s: W2 j9 w
2显卡基本保持FPS 35-50
$ |& ]1 P- R8 S2 v3 y游戏画质设定: 1024*768*75Hz
3 G/ }. m% M2 z地形 高9 R4 {; i; S8 J4 i6 j' t9 _
效果 高
$ f- }( L! @/ u几何 高# `- N. }/ D& V% p* [( b2 I9 |
材质 中
) C6 j/ p7 [1 j2 q3 I8 z% p0 D打光 中+ M( R, a$ b/ a7 n2 o9 i
动态阴影 高
4 |( B# n0 \$ V1 a$ z* J0 x- b动态光线 高) f, ?7 m8 ^( B1 L
反锯齿 2X: a7 V/ g; P/ M$ }* g6 V! Q
材质过滤 高) P9 Q3 Y) A' f0 ?, J2 c2 _% `( G& X) v
可视距离 100%
8 o+ @, I( I( u3 }8 [4 s
6 F# N* G2 A/ T) [6 l1 w显卡参数:! g: j {6 [$ `" S: \* X- J' j
双敏 PCX1618 驱动:8.21$ R) D/ @3 x/ }
显卡芯片 Radeon X1600Pro
3 ]. \8 w+ f8 h& G: O, O# r 芯片厂商 ATI
W, v! t5 Z( e4 V9 Z 核心频率 575MHz
A: L7 G5 \/ y9 v6 E) ?8 H" Q# r 芯片位宽 256 bit
2 D& y+ [* T4 f5 j; } 制造工艺 0.09 微米
! C- L8 O2 x) b- r P* y3 L3 Z 散热方式 龙翼散热器 + ]6 |( N, F I+ d5 l+ K- N' A3 w
显存类型 DDRIII 4 Q6 w1 t% x8 a$ n9 d8 e& P
显存容量(MB) 128
C, K% F) X$ t% M9 ] 显存位宽 128bit
' U0 \+ ]1 Z9 E; y; Y \& Y 显存描述 三星最新的144pin FBGA封装GDDR3显存,速度为-2.0ns
. N" k& b+ b2 H/ E1 c/ o, s 显存速度(ns) 2
( v& h9 A {7 v* e! M+ C* C# B 显存频率 1000 + x# Q, |' d' X/ Y* ^9 j+ b* G& [4 d
RAMDAC速度 400MHz
1 R/ A5 S8 a. ]/ A+ j" F s$ X 最高分辨率 2048*1536
' ^6 s# S9 L) G5 C- X/ {8 m' |; D 总线接口 PCI-E 16X
2 K% h3 y* m+ g( U* g/ I2 L 输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口 0 E- A/ {& r# ~0 d% c
渲染引擎 12条渲染管线和5个顶点着色单元 : v' D; T& Q8 ~0 X5 ?8 B& X
3D API Microsoft DirectX 9.0C
1 u, v5 @) B7 k) R 七彩虹 天行6600GT (CH版) 驱动:78.03( G0 \. m" |% B
显卡芯片 GeForce 6600GT 1 }' Z% a" a& E& F
芯片厂商 nVIDIA
/ l. U; v, o* s7 a- Y( ? 核心频率 500MHz 6 P- I% y. s* s' k$ G( B H& z
芯片位宽 256 bit
4 P: v$ @/ Q5 i$ B4 a& u 制造工艺 0.11 微米
+ K/ Y; f) {6 x3 z- m 散热方式 散热风扇
5 U8 _) K' Y, f. n! e" U8 a 显存类型 DDR3 * v- f+ c7 G, e+ d8 {; y/ V! @+ q f, t- X
显存容量(MB) 128
: Z( O5 C Q9 j6 R 显存位宽 128bit V/ d. ^# d1 i: d
显存描述 显存带宽 16GB/s
$ o5 Z6 U2 X) L1 E; |, y5 m. N 显存频率 1000MHz
: [* E6 T2 F2 e! g RAMDAC速度 400MHz % o, h% l" A! T+ L
最高分辨率 2048 X 1536 @85Hz R2 S2 L( o* E$ P2 ] M
总线接口 PCI-E 16X 0 n$ b( \' ~% U% S3 t0 q1 H
输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口 3 M6 ]+ T, v3 j, ]
渲染引擎 8条渲染管线和3个顶点着色单元
- L M- j$ C# w/ Q4 E6 W 3D API Microsoft DirectX 9.0c ; d3 _$ s0 B1 \* d2 a% U# a8 j) a
下面是对比图片.# w* @$ D4 q; m
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