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原创! NV 和 ATI 显卡战地2截图对比!! 6600GT VS X1600

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发表于 2006-4-3 14:09:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
:big_smile# w7 H2 s& |/ G; U 刚刚和朋友建立了局域网. 我俩把所有效果设定一样都. 然后做了截图对比.1 x+ J9 j0 {' S# N/ g2 d 两台机器的配置基本相同: 都是 AMD 3000+(939) 2 u: G6 z5 i' t; E* `: x 内存 DDR400 512*2(双通道)" M8 T" r+ I' o- h$ s" q- X; O; U6 s 主板型号X1600的是华硕 A8S-X 2 d! b' }8 Z, p) O# b: y1 p$ Z8 ?8 x 6600GT 是技嘉 K8T890-9 " H D7 A( W, u5 T游戏里面开的是测试FPS 的软件 截图没有显示. 基本上X1600比6600GT 高一些./ F# U7 a0 Y; S& x6 u 但是开飞机的时候X1600的FPS 相对地面底6600GT则相反 e5 g) w# ~* U, q2显卡基本保持FPS 35-50# k% E$ E0 i# ~2 ~& {4 ~ 游戏画质设定: 1024*768*75Hz' ?6 {+ M! h$ f, L! | 地形 高9 S' [ b1 Z* A- Q1 a 效果 高 / Y6 l0 c$ I- O几何 高8 l( w# I3 r+ _/ T' N2 S 材质 中 8 N9 g) A- F1 ^打光 中 3 {. V* f) F7 h动态阴影 高+ ?- Y4 R9 C) X# U 动态光线 高 , _: g; a! U# S7 ^; @反锯齿 2X ! b1 O' P" G8 d. M, Y材质过滤 高0 ]7 f/ j) o7 y# Q% B 可视距离 100% : \. y- |+ b9 q 9 M2 o8 I/ s5 w8 f+ n! u显卡参数:3 ]9 h8 [. Y/ b 双敏 PCX1618 驱动:8.21 / m( j5 h; v: H: Y 显卡芯片 Radeon X1600Pro U/ i; T' p. i( {7 n2 u7 v( r 芯片厂商 ATI 4 ^4 S7 l. N0 ^ [7 A- N4 t 核心频率 575MHz ' |8 B& K$ R* F) k 芯片位宽 256 bit 7 o( h' R: d! @# |2 m, L2 N 制造工艺 0.09 微米 8 C9 J- y3 L H. _ d: Y; X2 `- ~ 散热方式 龙翼散热器 . x) l- L: m& C" N* X 显存类型 DDRIII $ O3 H' x% v. b5 K 显存容量(MB) 128 9 r, e) ?7 M4 R( O 显存位宽 128bit ( r7 }# c+ e9 G) r# Y 显存描述 三星最新的144pin FBGA封装GDDR3显存,速度为-2.0ns ( \" S9 b" `0 P 显存速度(ns) 2 4 a O% {$ q- u0 U- X 显存频率 1000 O, H8 |* d; e m. S RAMDAC速度 400MHz % p! d: @% |9 z% }3 b! f 最高分辨率 2048*1536 & u4 n3 }- n. C+ T- X 总线接口 PCI-E 16X + c% y" I& y3 U6 n9 `3 N8 i 输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口 8 M3 n4 N2 V5 L& F6 [( J 渲染引擎 12条渲染管线和5个顶点着色单元 : k2 N- D) @8 Q( W 3D API Microsoft DirectX 9.0C + b) b5 l' G( W* u4 F9 b 七彩虹 天行6600GT (CH版) 驱动:78.037 ^- r% j: |6 t2 a- y 显卡芯片 GeForce 6600GT $ P4 z9 ], S) G% Z: F 芯片厂商 nVIDIA ; m, X( s9 g0 x9 e. J 核心频率 500MHz 2 `; N: ^1 W, Y% H2 p/ N 芯片位宽 256 bit ; C' n" x8 W" r5 p, B( @ 制造工艺 0.11 微米 7 M4 Q1 t0 w% P/ W1 E7 @ 散热方式 散热风扇 3 {- D# y5 j7 I/ {/ O! _ 显存类型 DDR3 ' K3 B/ R9 a6 `+ S 显存容量(MB) 128 ! ?- A7 d+ k T4 R! R2 @: N 显存位宽 128bit + G3 o* z& k7 M& [ 显存描述 显存带宽 16GB/s ) Z7 I7 X- k6 W4 T2 { 显存频率 1000MHz " M& N$ V6 h0 f- _) P2 V RAMDAC速度 400MHz 6 l3 }4 [6 U& t a) k5 l7 A0 ^/ G 最高分辨率 2048 X 1536 @85Hz 3 W U& n% \ c+ o( S 总线接口 PCI-E 16X ( s0 P' K' u l4 T [9 W 输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口 3 M. m, ^) J7 ~, D6 R 渲染引擎 8条渲染管线和3个顶点着色单元 8 n' f2 ^: R! J7 [% J 3D API Microsoft DirectX 9.0c 0 E- {7 h! F8 d: A% f. O% b 下面是对比图片. # g' }4 ~; q3 [% `& [' C) X z % ^4 V, Z* o9 ?: w+ S/ Z
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 楼主| 发表于 2006-4-3 14:10:26 | 显示全部楼层
:pretty_smile
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 楼主| 发表于 2006-4-3 14:11:53 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-4-3 14:14:14 | 显示全部楼层
:pretty_smile
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发表于 2006-4-3 14:23:37 | 显示全部楼层
感觉差不多 问下6800XT 双256的怎么设置amd64   3000+的 1.5G内存
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发表于 2006-4-3 14:24:04 | 显示全部楼层
其实,通过我前2天把我的X800换成7900GT的事实证明,在BF2和LOCK ON这个游戏里头还是A卡比较适合,具体情况可以去3GO看我的贴。在BF2游戏里头,7900GT只能开抗锯齿4X,而X800级别的显卡就可以开抗锯齿6X。如果是用X1900XT的话,估计7900GTX也赢不了。我记得好像是有评测说明在BF2里头还是A卡强一些。不过,这次的亲身体会,给我的印象深刻阿。4 r! k* M% {9 Q4 F4 q9 j& ]# T
http://bbs.3gofly.com/dispbbs.as ... p;skin=0&Star=1
. E+ a% b7 I7 A4 P
+ B2 Z1 V9 e" M' v! n% z[ 本帖最后由 owen_wu 于 2006-4-3 14:30 编辑 ]
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发表于 2006-4-3 14:24:12 | 显示全部楼层
KAO!  X1600没12管线,那是12个什么来的?" b$ y8 ^$ y& A& n; w
1 G# K- ]/ r  W% ~
对比来看,6600GT略胜一筹,枪上金属质感明显强!
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发表于 2006-4-3 14:30:48 | 显示全部楼层
BF2 是针对NV优化的,现在很多游戏都是首先针对NV,除非ATI给钱。
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发表于 2006-4-3 14:42:41 | 显示全部楼层
6600GT开那么多高,FPS都30-50?
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 楼主| 发表于 2006-4-3 15:13:22 | 显示全部楼层
这里面有个问题. 6600GT 和 X1600开飞机的FPS 截然相反.
$ i* e( B, L3 ~4 O: r, W
: ~$ i% l1 t, H2 P6600GT 开喷气FPS突升(60-80)   X1600则突降 (15-30)
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发表于 2006-4-3 15:20:27 | 显示全部楼层
xl1900  48线 512xian cun
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发表于 2006-4-3 15:55:02 | 显示全部楼层
我感觉楼主的图像有问题阿,怎么说呢。。。像我以前用的9550所有效果全低的图象。9800pro和1600pro我都有,所有效果开中2倍抗锯齿画面也比你贴的图好。晚上回去再上图
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发表于 2006-4-3 16:21:07 | 显示全部楼层
升级和装了欧洲力量后效果明显下降 也可能是幻觉 不过这效果~:wicked:wicked
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发表于 2006-4-3 16:30:37 | 显示全部楼层
狗牙如此严重,2倍抗锯齿也不该如此吧
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发表于 2006-4-3 17:04:18 | 显示全部楼层
用9800PRO的我,感觉好安慰啊,要我说9800PRO是最经典的卡中之王!
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