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原创! NV 和 ATI 显卡战地2截图对比!! 6600GT VS X1600

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发表于 2006-4-3 14:09:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
:big_smile % P' c+ _0 v& D7 t# J8 O刚刚和朋友建立了局域网. 我俩把所有效果设定一样都. 然后做了截图对比. / x% C* [. w2 _5 w6 s) U两台机器的配置基本相同: 都是 AMD 3000+(939) 9 T0 B1 S% D( Z2 ` 内存 DDR400 512*2(双通道)- i; x6 x( h8 @9 I4 k& K 主板型号X1600的是华硕 A8S-X ( j' X) X8 w) C4 M+ F7 T 6600GT 是技嘉 K8T890-9 Q/ N9 M$ l/ M; H! e5 R游戏里面开的是测试FPS 的软件 截图没有显示. 基本上X1600比6600GT 高一些. ) v6 H& W/ d. V8 K但是开飞机的时候X1600的FPS 相对地面底6600GT则相反 1 @- s: s `# G2显卡基本保持FPS 35-505 y8 z3 H# ^1 ^5 r% _# } 游戏画质设定: 1024*768*75Hz 4 t7 i" r2 W) d# _) e$ `# i地形 高7 m+ ^0 x% b; y 效果 高 1 \: t" Z1 n M5 [- X几何 高) R6 F8 N8 F- h m; ~ 材质 中5 G5 y- i J3 \$ L- `) E% e 打光 中 & G) A# y$ G+ V2 d$ m动态阴影 高+ w3 E/ x; P0 Y5 C 动态光线 高/ S( N. O3 ^: O, k 反锯齿 2X" x# `' M, G5 Q0 l$ B0 Y 材质过滤 高 / k) I9 t, L! }- D+ k3 W, s可视距离 100% - R. v) O/ L k6 ]4 n) \6 N * j3 F- q* ^$ t- a& e显卡参数: ; U3 p( O# ~! Y; V/ ^ 双敏 PCX1618 驱动:8.21$ t- {5 e: y% I, V6 u 显卡芯片 Radeon X1600Pro 8 w8 m1 C; V9 O G1 C5 s 芯片厂商 ATI 9 h; w6 M. [# z. l( T3 s* ~ O 核心频率 575MHz ! [- \9 w+ G n 芯片位宽 256 bit / f1 t/ T" h: h" I 制造工艺 0.09 微米 : k- b% L' D* @ 散热方式 龙翼散热器 * H5 {7 Y" q5 n, a, `; }5 a3 L 显存类型 DDRIII 9 S7 R( Q$ M2 x* l/ J _ 显存容量(MB) 128 / }/ B( W6 [1 ~3 y1 O5 W 显存位宽 128bit 5 c* Y3 @3 t7 g: v* {) } 显存描述 三星最新的144pin FBGA封装GDDR3显存,速度为-2.0ns 6 _$ M7 n! I1 P$ i. N/ S 显存速度(ns) 2 - d9 K7 j$ k/ M$ @* ^ 显存频率 1000 2 a% x9 l4 z5 P) l2 n' o( | RAMDAC速度 400MHz + A) p9 }' P6 H9 \ 最高分辨率 2048*1536 ) l' U8 l* k% e 总线接口 PCI-E 16X # e/ T) }$ Q- j6 z 输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口 ( b. U! p5 _9 l( H 渲染引擎 12条渲染管线和5个顶点着色单元 4 |% W9 w1 q* q+ v7 \& u; X 3D API Microsoft DirectX 9.0C ( w2 J' u- j, h% l& v" a 七彩虹 天行6600GT (CH版) 驱动:78.03 $ O* B) x! q% K) H2 M# x6 C 显卡芯片 GeForce 6600GT : c& n7 Y; l, f, i9 b 芯片厂商 nVIDIA " X, l S- r P5 o 核心频率 500MHz . ?- G: c( C& O; \ 芯片位宽 256 bit ' d: i$ U. P/ l, R. f# b" w, X- b 制造工艺 0.11 微米 ) [. S* \: i: [: p 散热方式 散热风扇 ( @6 E7 I3 Q* Q4 _; F 显存类型 DDR3 9 }1 n& \ u2 P* w$ u$ E3 B 显存容量(MB) 128 ' v7 G& \& {7 S6 ]" {$ ?1 |% ]/ L 显存位宽 128bit * ^8 o4 B6 R0 Z2 d; w& o 显存描述 显存带宽 16GB/s 8 j; ?1 Z* |, r% y0 c 显存频率 1000MHz ( z- P$ N0 Z8 ~# T& X. K2 T RAMDAC速度 400MHz 6 z# s) X7 z7 I; @ z c ~1 _ 最高分辨率 2048 X 1536 @85Hz 7 W" K8 Y) z# s 总线接口 PCI-E 16X # x4 _/ F' d, Z- g& e" P: N8 j 输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口 + A* V5 k$ }: _& m9 `* { 渲染引擎 8条渲染管线和3个顶点着色单元 8 D& [2 Y. h7 ~( X 3D API Microsoft DirectX 9.0c / i V O; J! b+ A* r2 f% n* s6 o下面是对比图片.# y) p- P7 I: u6 N2 S1 V# U+ I2 ~ ; @- }" J3 N/ e C
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 楼主| 发表于 2006-4-3 14:10:26 | 显示全部楼层
:pretty_smile
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 楼主| 发表于 2006-4-3 14:11:53 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-4-3 14:14:14 | 显示全部楼层
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发表于 2006-4-3 14:23:37 | 显示全部楼层
感觉差不多 问下6800XT 双256的怎么设置amd64   3000+的 1.5G内存
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发表于 2006-4-3 14:24:04 | 显示全部楼层
其实,通过我前2天把我的X800换成7900GT的事实证明,在BF2和LOCK ON这个游戏里头还是A卡比较适合,具体情况可以去3GO看我的贴。在BF2游戏里头,7900GT只能开抗锯齿4X,而X800级别的显卡就可以开抗锯齿6X。如果是用X1900XT的话,估计7900GTX也赢不了。我记得好像是有评测说明在BF2里头还是A卡强一些。不过,这次的亲身体会,给我的印象深刻阿。
3 }3 c  i! u9 S7 ^1 Z+ Phttp://bbs.3gofly.com/dispbbs.as ... p;skin=0&Star=1
$ B  r! F1 @5 O6 t2 D  u4 |" ]9 [$ P: N" V; h' X8 A3 l6 @
[ 本帖最后由 owen_wu 于 2006-4-3 14:30 编辑 ]
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发表于 2006-4-3 14:24:12 | 显示全部楼层
KAO!  X1600没12管线,那是12个什么来的?
+ Q" K  j! K" d& t& f. c; D' I9 x% g1 F( }" u
对比来看,6600GT略胜一筹,枪上金属质感明显强!
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发表于 2006-4-3 14:30:48 | 显示全部楼层
BF2 是针对NV优化的,现在很多游戏都是首先针对NV,除非ATI给钱。
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发表于 2006-4-3 14:42:41 | 显示全部楼层
6600GT开那么多高,FPS都30-50?
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 楼主| 发表于 2006-4-3 15:13:22 | 显示全部楼层
这里面有个问题. 6600GT 和 X1600开飞机的FPS 截然相反.# e2 @5 I8 M9 n, a9 j0 t* H" o
3 b5 x# f- e9 w
6600GT 开喷气FPS突升(60-80)   X1600则突降 (15-30)
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发表于 2006-4-3 15:20:27 | 显示全部楼层
xl1900  48线 512xian cun
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发表于 2006-4-3 15:55:02 | 显示全部楼层
我感觉楼主的图像有问题阿,怎么说呢。。。像我以前用的9550所有效果全低的图象。9800pro和1600pro我都有,所有效果开中2倍抗锯齿画面也比你贴的图好。晚上回去再上图
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发表于 2006-4-3 16:21:07 | 显示全部楼层
升级和装了欧洲力量后效果明显下降 也可能是幻觉 不过这效果~:wicked:wicked
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发表于 2006-4-3 16:30:37 | 显示全部楼层
狗牙如此严重,2倍抗锯齿也不该如此吧
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发表于 2006-4-3 17:04:18 | 显示全部楼层
用9800PRO的我,感觉好安慰啊,要我说9800PRO是最经典的卡中之王!
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