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:big_smile. X0 ]# N, P3 ?% q* f
刚刚和朋友建立了局域网. 我俩把所有效果设定一样都. 然后做了截图对比.
# h3 w, ~, o# G8 T8 J) |两台机器的配置基本相同: 都是 AMD 3000+(939)
; H1 l* }0 W6 ]2 ^ 内存 DDR400 512*2(双通道)
6 C+ L, T2 A3 M4 p: ]& J0 Z3 a! C9 i- i主板型号X1600的是华硕 A8S-X
8 B" E& }# a/ Z% b 6600GT 是技嘉 K8T890-9& _ {# d- r8 @1 z* [
游戏里面开的是测试FPS 的软件 截图没有显示. 基本上X1600比6600GT 高一些.1 ]- C: @6 d5 T, r1 Y# X3 b0 Y
但是开飞机的时候X1600的FPS 相对地面底6600GT则相反, v# v7 W) X& m9 A7 X! O I
2显卡基本保持FPS 35-507 O) r+ ?1 f: b3 N# l
游戏画质设定: 1024*768*75Hz/ n( {6 K0 {6 y! t% [- f
地形 高2 r3 g" w! q( m* v% n( x6 I, f5 H$ t
效果 高
* U9 f% K9 }5 G) M几何 高
! v& o, r) a" A Z7 G材质 中
. I P1 z' c4 w1 r4 B7 z% l打光 中
; K0 O' w3 ~* n$ V$ u3 x* Z+ ]动态阴影 高4 Q# q7 t* ?3 w7 s& Y! @+ f4 F
动态光线 高
2 h/ y% f2 \- ], E5 E5 x反锯齿 2X! `5 s; v$ Y4 c; Q3 s* x# j! Q
材质过滤 高
5 ]4 E. u( h8 h! s可视距离 100%, t; G7 r/ s D `6 n8 [
1 a6 N+ g3 f \' G) j+ g0 K显卡参数:
" d( \! i- }) w4 F8 P3 z& \7 U g 双敏 PCX1618 驱动:8.21! L9 j# h7 }5 d$ Y' b* ^+ y
显卡芯片 Radeon X1600Pro
8 a* }: Q# r E+ S4 P7 i 芯片厂商 ATI
5 K- S4 ~3 a) z: e7 { z 核心频率 575MHz 9 j& f, v M% E) C1 a/ y: V" [0 c
芯片位宽 256 bit * ], f! o: I5 r G" l& E
制造工艺 0.09 微米 I# v; i- e' ~4 n
散热方式 龙翼散热器 9 z& o9 T$ F" ~, C9 Q/ ~
显存类型 DDRIII 8 j' w- ?. ^# Y8 n# \' {
显存容量(MB) 128
% a" L( p; g# t 显存位宽 128bit
! R/ M: S$ P4 w9 ?" t 显存描述 三星最新的144pin FBGA封装GDDR3显存,速度为-2.0ns - w, D I6 u6 {2 Z* T; }
显存速度(ns) 2 G- L. S; Q% i5 V4 h, h( F7 S
显存频率 1000 / n7 d/ G& A4 _
RAMDAC速度 400MHz 4 f0 D1 V$ V. _& G
最高分辨率 2048*1536
& j9 }, p" Y M4 u 总线接口 PCI-E 16X
9 M9 K7 Y y' N: J( [+ @) { 输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口
, Q) O9 X" J3 V; N- G/ L 渲染引擎 12条渲染管线和5个顶点着色单元
: X1 }" L( A$ k4 o* W% U, X0 x9 J 3D API Microsoft DirectX 9.0C
' m7 M% B7 j9 P% m8 ?- }" n 七彩虹 天行6600GT (CH版) 驱动:78.03
$ e* {8 C6 I. \: s* Z/ u) V 显卡芯片 GeForce 6600GT
/ O! A$ m3 l! J* O4 g! T$ c3 \/ F 芯片厂商 nVIDIA # w b3 g% M- D; c% V" T2 t
核心频率 500MHz
9 q6 t& p8 v) c: ? 芯片位宽 256 bit : X- F) Q; y% {/ ~, w: p' t
制造工艺 0.11 微米
& N, R2 C; m7 W( S 散热方式 散热风扇 % ^" X2 n8 Y* ]! h* t9 V
显存类型 DDR3 2 D: Y. @" O! b1 w; Q. h& ?9 T0 l
显存容量(MB) 128 % l" A+ G+ n+ i: M
显存位宽 128bit
, V5 @& g- p& \1 g: H0 q 显存描述 显存带宽 16GB/s
/ r5 |8 f9 l% K+ U% n 显存频率 1000MHz
9 L% z5 s0 |3 T6 Y2 e5 b RAMDAC速度 400MHz + l4 m) i& B+ s9 p. H( @
最高分辨率 2048 X 1536 @85Hz
2 c3 k7 |. R- a& P3 x- v. O 总线接口 PCI-E 16X # U. `! Q& _6 t
输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口 / S/ {; ]3 ]. @- S0 N
渲染引擎 8条渲染管线和3个顶点着色单元 " ]1 p0 W- f$ u! X0 ~; E" I0 r
3D API Microsoft DirectX 9.0c
/ d# G0 G b, q# B8 w下面是对比图片.
0 d/ F+ |/ Q' P1 Z8 q* O" b, _) X0 a" k9 Z, y U; _/ c
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