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:big_smile. e- V2 a' W( |0 h; h
刚刚和朋友建立了局域网. 我俩把所有效果设定一样都. 然后做了截图对比.
5 ~' w3 u) y1 {+ `6 A7 ?: V) l; f两台机器的配置基本相同: 都是 AMD 3000+(939)
) |9 {$ c) P2 r4 n/ i; Z1 n 内存 DDR400 512*2(双通道)7 r2 q6 a# ? J- f
主板型号X1600的是华硕 A8S-X
& i4 g R$ L7 @2 \# F3 R 6600GT 是技嘉 K8T890-9; X# e2 D6 G% H2 j
游戏里面开的是测试FPS 的软件 截图没有显示. 基本上X1600比6600GT 高一些./ j, w* O$ d+ s" P* \
但是开飞机的时候X1600的FPS 相对地面底6600GT则相反6 f6 R4 x& r A1 S4 `
2显卡基本保持FPS 35-50- y9 @1 ]6 y# U) B% `8 Q, v8 v2 H2 d
游戏画质设定: 1024*768*75Hz
7 x- x1 y( Y4 ^7 j( Q地形 高
& A. t+ s5 K/ f9 N) t# X9 y) Q效果 高
- s& \1 ?* J) K! n/ `: U几何 高: p$ Z6 k; G# b
材质 中
1 u; W# ]& q' U6 B0 e$ ^打光 中
* B! v9 u! { c) z动态阴影 高
, k! m: v5 M9 s5 p5 j3 S动态光线 高0 j% ?: i, P) [6 l
反锯齿 2X
8 I( D: g0 M _# U- ^/ W材质过滤 高4 ? @, u- G$ `( L0 h9 g5 K
可视距离 100%4 r/ r6 ^3 K& P
6 C" y! z- L/ [& \& u0 K( Z* z
显卡参数:8 S- H* @6 [2 l6 c
双敏 PCX1618 驱动:8.21' C2 A" f. x ?8 L
显卡芯片 Radeon X1600Pro ' L4 M z7 b1 `3 r# k9 O* |
芯片厂商 ATI / q: ^; u' H; q! T/ \
核心频率 575MHz
) V6 U) U5 c5 L+ l 芯片位宽 256 bit
: ?0 g3 J9 N+ V" A5 m. V 制造工艺 0.09 微米
1 K% f, G9 ^3 ~( i2 K) u3 V 散热方式 龙翼散热器 6 k" k% v7 c$ n. c) S
显存类型 DDRIII
: S' X! e; _% ~' `/ N0 { 显存容量(MB) 128 4 q" a2 `6 E h0 q9 U6 h
显存位宽 128bit
8 R0 h5 e% x |% e# J0 A 显存描述 三星最新的144pin FBGA封装GDDR3显存,速度为-2.0ns
7 c* _3 R) w! A7 R! @# c 显存速度(ns) 2
+ ^) G* d/ X3 `1 v8 s9 o: d 显存频率 1000 ' m! y" u( h; x: k2 m
RAMDAC速度 400MHz . K3 k5 r" ~: O: V8 Q) w
最高分辨率 2048*1536
; r$ {) ~/ ?9 V3 T9 M$ Z- ~; [ 总线接口 PCI-E 16X # Y, x2 {! o3 C2 l5 Y$ F' }0 `
输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口 1 e% d2 |1 |- ?
渲染引擎 12条渲染管线和5个顶点着色单元 / t& B- P% T/ Z: u! U% c
3D API Microsoft DirectX 9.0C , _7 Q' m0 P" d& B( P( t% U1 r
七彩虹 天行6600GT (CH版) 驱动:78.03
9 d y) e' F; z/ z7 { 显卡芯片 GeForce 6600GT
- H+ E% D1 X7 I& g1 _+ A: u 芯片厂商 nVIDIA 8 f7 w7 y0 M( w3 _
核心频率 500MHz / {" w: ~; s* _% z% n" P3 \
芯片位宽 256 bit
# u+ b$ [' o8 L& l8 M' n: q 制造工艺 0.11 微米 , @1 s Z! f3 ]4 N
散热方式 散热风扇 ; S% {4 Q" i! j1 f% d4 I
显存类型 DDR3 / d/ o. e: T3 `
显存容量(MB) 128
) `4 u; ^. C- V* y9 j) f 显存位宽 128bit 9 V1 g1 P/ b5 H
显存描述 显存带宽 16GB/s
; h# a! O/ l0 n& J; R 显存频率 1000MHz
9 p6 W& r% ]& k. n RAMDAC速度 400MHz
' N9 J$ N; C$ P: o+ Z 最高分辨率 2048 X 1536 @85Hz 5 u6 t; Y5 z% ?) j1 K" e
总线接口 PCI-E 16X ( Y( n7 _# t- |- ^* O, E$ ?8 r4 w
输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口 $ E' o' y+ B% ^" M y* ]
渲染引擎 8条渲染管线和3个顶点着色单元
: _- S" I8 |% r4 {2 y* ~ 3D API Microsoft DirectX 9.0c
+ L; Y5 e: |( J3 b* A, \下面是对比图片.
2 w7 Q9 N- G# E( {. N4 C; o' F
b) _! n2 a1 b) N+ A% d0 R, D" S |
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