3号点攻1号点,是非常困难的,没坦克支援的话,伤亡一定惨重
所以我喜欢抢1号点,等人来攻 我没看清楚是32人图,当然,根本不可能纯步兵进攻1点
1点难攻但是3点也难攻,从发电站过来的中国装甲部队,完全可以无视1点的部队直接穿越3点对加油站进行攻击
这个就是3点的区域控制能力,而1点的装甲部队被前线牵制后,3点也可以出步兵尝试攻击,更可以3点保持骚扰攻击,死死的掐住1点,让装甲部队不胜其扰 从4点攻2点,路线太长,容易被敌人发现,半路就会被空军给干掉,就算不死,2点也会做好防守准备。
3点唯一的优式就是4辆车,能快速突入对方防守弱的点
不过,拿下1、4、5点后,想从3点攻任何一点,都不容易
攻1点,那一定是场血战,双方一定大部分人都在这里,包括载具,而这也是我最希望出现的结果。
攻4点,不可能有载具过来配合步兵攻4点,很容易被坦克+步兵的守方灭组
攻5点,距离长,半路容易被发现,5点坦克+防空车+步兵,是很难攻下来的,载具最多从2点开辆坦克配合
运直的作用比3点更重要,飞高后空投跳点,比从3点开车过去更有威胁。 轻轻一按,1盾到手~~~~ 继续学习
指挥排名世界第八的unhappy和黑肉第一指挥官天空鱼的战术讨论不应该在外部
应该是个秘密 原帖由 =|HERO|=redone 于 2006-9-3 10:06 发表
继续学习
指挥排名世界第八的unhappy和黑肉第一指挥官天空鱼的战术讨论不应该在外部
应该是个秘密
膜拜ing 学到东西了 野人一开始的战术是按64人图32v32来安排的,重点放在东侧油田上,直到比赛前2分钟才知道换成32人图25v25,所以难免有点失去重心。至于开局抢中心点是想到保持旗点多的优势,抢炼油厂,加油站,东侧和西侧油田,同时可以减轻对炼油厂和加油站的压力。由于地图的临时变动,我是指挥却有事离开,野人小组成员乱套,导致战术上的执行一塌糊涂。这是惨败的一个重要原因。 太空鱼不可能把战术的全部都说出来,因为这个地图的技巧非常重要,最主要就是整体协作,步兵与TANK、APC,地面与空军的协作
各个点的重要性,正如天空鱼所说,HERO 一贯的思想就是这样,至于其它点怎样进攻与防守,这个就牵扯技巧,这个也是一个战术的核心,所以大家有时间自己可以去琢磨一下
下次 VS野人,我们也将战术总体思想告诉大家,也让大家参考,希望能给各位更多的收获 日一下 原帖由 =|HERO|=KINGs 于 2006-9-3 12:10 发表
日一下
竟然把我的绝句放到签名里了 呵呵~~怎么说~~
呢~~?
个人倾向鱼的看法~~ 不错不错
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