献给所有BF2武器制作者~!!!
无聊中,把一些经验奉献给大家..1、首先,从美观的角度上来讲..武器的建模尽量使用高模...虽然错误多但是可以接受..只要多修改..
武器应该占整个屏幕的右下角...
枪管在角2并尽量接近角平分线//
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2、武器参数设置
尽量参考真实数据
在我的MOD里所有武器不开瞄准模式是没准心的..并且武器的射速.初速,射程和后坐力都尽量靠近真实(BF2的引擎为我们做到这一点提供了很好的条件)
伤害尽量大...两三枪一个很正常..
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3、平衡性..
经验积累.
给每个武器评分(尽量的客观,使用统一的评分标准,这需要大量的游戏测试...)
然后一个团队的所有武器总分加起来尽量和另外的团队一样
8懂MOD的人马过 你对这些了如指掌还不是个菜。。。。。 ....好复杂滴说..
这些是最基本的 没看明白 原帖由 =|HERO|=laomi 于 2006-9-23 17:28 发表
你对这些了如指掌还不是个菜。。。。。
各有所长..你Y的还不是我的刀下幽魂?另外有本事打WZ.. 忘了说了,HUD很重要,下了工夫收获会很大 像CS里的四号匪枪是放在什么地方打的。。。 原帖由 =|HERO|=laomi 于 2006-9-23 17:29 发表
像CS里的四号匪枪是放在什么地方打的。。。
但是屏幕上没这么显示 原帖由 =|HERO|=laomi 于 2006-9-23 17:29 发表
像CS里的四号匪枪是放在什么地方打的。。。
另外小声的告诉你,所有T的拿枪姿势都一样 原帖由 =|HERO|=Wumoran@BF2 于 2006-9-23 17:29 发表
各有所长..你Y的还不是我的刀下幽魂?另外有本事打WZ..
拿图出来。。你5Z K得过偶?MIG29还被偶S34机炮给扫下来。。。。。 那是WZ吗? 原帖由 =|HERO|=laomi 于 2006-9-23 17:56 发表
拿图出来。。你5Z K得过偶?MIG29还被偶S34机炮给扫下来。。。。。
况且我现在的水平你是没见过 你的水平有限啊,就你那点水水。。。。 你就是一废物啊..和我玩..等我的MOD好了看我不虐死你
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