=|HERO|=WuJJ 发表于 2006-10-29 22:42:36

推荐一幅空战地图bocage_dogfight.zip

单线程
看看图吧,我就不信还有谁能屠村
地图很大,也很精细,但掉帧不多

=|HERO|=FoX-1 发表于 2006-10-29 22:43:08

哈哈。

貌似要钢管..

rpdgeorge 发表于 2006-10-29 22:53:20

我玩这个图有一个问题,那就是 导弹必中.J10也不例外
单机64人图也是这样,不知道有什么简单点的方法可以改改,改成和平时在服务器里玩一样的

=|HERO|=WuJJ 发表于 2006-10-29 22:56:13

原帖由 rpdgeorge 于 2006-10-29 22:53 发表
我玩这个图有一个问题,那就是 导弹必中.J10也不例外
单机64人图也是这样,不知道有什么简单点的方法可以改改,改成和平时在服务器里玩一样的
这是AI比较笨的缘故,这里地形开阔,所以想利用地形是不可能的,比的是真本事

rpdgeorge 发表于 2006-10-29 22:58:09

不是...就算我开J10或者F18..没有干扰弹也躲不了导弹的

=|HERO|=WuJJ 发表于 2006-10-29 23:04:24

原帖由 rpdgeorge 于 2006-10-29 22:58 发表
不是...就算我开J10或者F18..没有干扰弹也躲不了导弹的
对哦,地形开阔,理论上来说,地图是做不到调整导弹跟踪能力的
单机64人图虽然是以模组放出,但引用的仍然是原版的Objects_server.zip
所以这些参数是不可能更改的。有可能作者调整了BOT的搜索范围,使得跟踪能力加强
或者是地形开阔,被沙几率大了
或者是心理作用……
总之,地图是做不到调整导弹跟踪能力的

☆冬之兵☆ 发表于 2006-10-29 23:35:57

這樣不會被佔利方的轟炸而無法反擊>_<

=|HERO|=U2U@BF2 发表于 2006-10-29 23:44:44

就只好空中开战

=|HERO|=YE@BF2 发表于 2006-10-29 23:45:59

不错

谁再来改个5Z没法屠村的地图啊

rpdgeorge 发表于 2006-10-30 13:16:48

原帖由 wujj123456 于 2006-10-29 23:04 发表

对哦,地形开阔,理论上来说,地图是做不到调整导弹跟踪能力的
单机64人图虽然是以模组放出,但引用的仍然是原版的Objects_server.zip
所以这些参数是不可能更改的。有可能作者调整了BOT的搜索范围,使得跟踪能力加强
或者是地形开阔,被沙几率大了
或者是心理作用……
总之,地图是做不到调整导弹跟踪能力的


可能就是这个原因了吧..反正就算是J10开后燃器拉升也甩不了导弹..大家都没发现这个问题..?貌似我rp差了
页: [1]
查看完整版本: 推荐一幅空战地图bocage_dogfight.zip