推荐一幅空战地图bocage_dogfight.zip
单线程看看图吧,我就不信还有谁能屠村
地图很大,也很精细,但掉帧不多
哈哈。
貌似要钢管.. 我玩这个图有一个问题,那就是 导弹必中.J10也不例外
单机64人图也是这样,不知道有什么简单点的方法可以改改,改成和平时在服务器里玩一样的 原帖由 rpdgeorge 于 2006-10-29 22:53 发表
我玩这个图有一个问题,那就是 导弹必中.J10也不例外
单机64人图也是这样,不知道有什么简单点的方法可以改改,改成和平时在服务器里玩一样的
这是AI比较笨的缘故,这里地形开阔,所以想利用地形是不可能的,比的是真本事 不是...就算我开J10或者F18..没有干扰弹也躲不了导弹的 原帖由 rpdgeorge 于 2006-10-29 22:58 发表
不是...就算我开J10或者F18..没有干扰弹也躲不了导弹的
对哦,地形开阔,理论上来说,地图是做不到调整导弹跟踪能力的
单机64人图虽然是以模组放出,但引用的仍然是原版的Objects_server.zip
所以这些参数是不可能更改的。有可能作者调整了BOT的搜索范围,使得跟踪能力加强
或者是地形开阔,被沙几率大了
或者是心理作用……
总之,地图是做不到调整导弹跟踪能力的 這樣不會被佔利方的轟炸而無法反擊>_< 就只好空中开战 不错
谁再来改个5Z没法屠村的地图啊 原帖由 wujj123456 于 2006-10-29 23:04 发表
对哦,地形开阔,理论上来说,地图是做不到调整导弹跟踪能力的
单机64人图虽然是以模组放出,但引用的仍然是原版的Objects_server.zip
所以这些参数是不可能更改的。有可能作者调整了BOT的搜索范围,使得跟踪能力加强
或者是地形开阔,被沙几率大了
或者是心理作用……
总之,地图是做不到调整导弹跟踪能力的
可能就是这个原因了吧..反正就算是J10开后燃器拉升也甩不了导弹..大家都没发现这个问题..?貌似我rp差了
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