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推荐一幅空战地图bocage_dogfight.zip

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发表于 2006-10-29 22:42:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
单线程* |& n$ S, h- |" x" b7 g( E 看看图吧,我就不信还有谁能屠村 3 |( y2 n' O( i! |# L- N* m地图很大,也很精细,但掉帧不多; V: X- A1 ^0 \0 | ( w4 S( e; T0 R* K8 T+ y
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发表于 2006-10-29 22:43:08 | 显示全部楼层
哈哈。
  l. e8 v% h9 X2 b2 h* i# @
+ A9 N8 Z/ s- h6 ^- n' `貌似要钢管..
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发表于 2006-10-29 22:53:20 | 显示全部楼层
我玩这个图有一个问题,那就是 导弹必中.J10也不例外
; n/ m9 _& ~' r, t/ \单机64人图也是这样,不知道有什么简单点的方法可以改改,改成和平时在服务器里玩一样的
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 楼主| 发表于 2006-10-29 22:56:13 | 显示全部楼层
原帖由 rpdgeorge 于 2006-10-29 22:53 发表: r$ R* m' J. r6 d
我玩这个图有一个问题,那就是 导弹必中.J10也不例外
0 [' }$ L' h" s' M5 w单机64人图也是这样,不知道有什么简单点的方法可以改改,改成和平时在服务器里玩一样的
这是AI比较笨的缘故,这里地形开阔,所以想利用地形是不可能的,比的是真本事
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发表于 2006-10-29 22:58:09 | 显示全部楼层
不是...就算我开J10或者F18..没有干扰弹也躲不了导弹的
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 楼主| 发表于 2006-10-29 23:04:24 | 显示全部楼层
原帖由 rpdgeorge 于 2006-10-29 22:58 发表; M7 @* B6 t' b$ _6 F& [# a
不是...就算我开J10或者F18..没有干扰弹也躲不了导弹的
对哦,地形开阔,理论上来说,地图是做不到调整导弹跟踪能力的
6 U# Q- u: E% s) G8 z单机64人图虽然是以模组放出,但引用的仍然是原版的Objects_server.zip7 z; z+ q. T2 z# T( T2 a
所以这些参数是不可能更改的。有可能作者调整了BOT的搜索范围,使得跟踪能力加强+ s) t( I- T  C+ R7 v8 b. \( z
或者是地形开阔,被沙几率大了+ @6 ?7 U" @8 Q& J$ c+ L# j
或者是心理作用……
3 q+ F6 o. w. A总之,地图是做不到调整导弹跟踪能力的
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发表于 2006-10-29 23:35:57 | 显示全部楼层
這樣不會被佔利方的轟炸而無法反擊>_<
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发表于 2006-10-29 23:44:44 | 显示全部楼层
就只好空中开战
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发表于 2006-10-29 23:45:59 | 显示全部楼层
不错8 |/ J1 P: k7 T% n
9 t2 l6 O- @4 E; i, b+ j' k3 a
谁再来改个5Z没法屠村的地图啊
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发表于 2006-10-30 13:16:48 | 显示全部楼层
原帖由 wujj123456 于 2006-10-29 23:04 发表- `' V4 }: t4 V5 k! P1 `3 ], [
( q# }  y* Q3 Y7 z$ y8 I9 P
对哦,地形开阔,理论上来说,地图是做不到调整导弹跟踪能力的
$ h! q6 [- o( o2 m4 X- a$ K单机64人图虽然是以模组放出,但引用的仍然是原版的Objects_server.zip( S& ?) U5 A* N7 U6 ]  p5 _
所以这些参数是不可能更改的。有可能作者调整了BOT的搜索范围,使得跟踪能力加强  P5 l6 f6 p" H% ]
或者是地形开阔,被沙几率大了& T7 n; I4 o! P* j2 v7 q& |+ E; F
或者是心理作用……: M. `- c; W; Y/ I( h" r
总之,地图是做不到调整导弹跟踪能力的

$ o5 G# _6 a$ `- G8 v; q' I8 _( B ; i3 ^5 ~7 r6 |0 o& Z! y
可能就是这个原因了吧..反正就算是J10开后燃器拉升也甩不了导弹..大家都没发现这个问题..?貌似我rp差了
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