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推荐一幅空战地图bocage_dogfight.zip

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发表于 2006-10-29 22:42:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
单线程, y& B$ g( a5 w0 S$ K 看看图吧,我就不信还有谁能屠村 ( C* I2 [; Q- W7 i0 `+ m3 K地图很大,也很精细,但掉帧不多 7 p9 D) U5 B0 ?6 X. T% Y % r4 _7 Y( Y6 g* ^
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发表于 2006-10-29 22:43:08 | 显示全部楼层
哈哈。; W& [4 X2 l: {% ]3 J
: u3 B# r& n1 K9 J" V7 ]  [
貌似要钢管..
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发表于 2006-10-29 22:53:20 | 显示全部楼层
我玩这个图有一个问题,那就是 导弹必中.J10也不例外: o3 F: ^5 }! r( L) ^) x" U
单机64人图也是这样,不知道有什么简单点的方法可以改改,改成和平时在服务器里玩一样的
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 楼主| 发表于 2006-10-29 22:56:13 | 显示全部楼层
原帖由 rpdgeorge 于 2006-10-29 22:53 发表
/ J1 u$ @3 q* y+ H" x我玩这个图有一个问题,那就是 导弹必中.J10也不例外/ b1 _; @* H: Q3 m
单机64人图也是这样,不知道有什么简单点的方法可以改改,改成和平时在服务器里玩一样的
这是AI比较笨的缘故,这里地形开阔,所以想利用地形是不可能的,比的是真本事
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发表于 2006-10-29 22:58:09 | 显示全部楼层
不是...就算我开J10或者F18..没有干扰弹也躲不了导弹的
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 楼主| 发表于 2006-10-29 23:04:24 | 显示全部楼层
原帖由 rpdgeorge 于 2006-10-29 22:58 发表. b; W1 O( G* T- |
不是...就算我开J10或者F18..没有干扰弹也躲不了导弹的
对哦,地形开阔,理论上来说,地图是做不到调整导弹跟踪能力的) i6 h3 U4 f4 Y/ C8 `' I- \
单机64人图虽然是以模组放出,但引用的仍然是原版的Objects_server.zip0 H4 O- e2 U3 R$ l8 p! y
所以这些参数是不可能更改的。有可能作者调整了BOT的搜索范围,使得跟踪能力加强" t" c% o' r& ~: I: c
或者是地形开阔,被沙几率大了
  }) M# K% c$ x+ S; ~或者是心理作用……" ^, k) c5 n/ g$ E- j- v
总之,地图是做不到调整导弹跟踪能力的
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发表于 2006-10-29 23:35:57 | 显示全部楼层
這樣不會被佔利方的轟炸而無法反擊>_<
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发表于 2006-10-29 23:44:44 | 显示全部楼层
就只好空中开战
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发表于 2006-10-29 23:45:59 | 显示全部楼层
不错& m# @' l, K) j: R& E. o

# l" K5 z0 A. G& g0 `* T' X谁再来改个5Z没法屠村的地图啊
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发表于 2006-10-30 13:16:48 | 显示全部楼层
原帖由 wujj123456 于 2006-10-29 23:04 发表5 b" G$ N. R# G
! f/ N3 n1 I7 w) [; }
对哦,地形开阔,理论上来说,地图是做不到调整导弹跟踪能力的7 O) i) I5 M/ K4 x' J
单机64人图虽然是以模组放出,但引用的仍然是原版的Objects_server.zip/ h: Z6 @! Y' u
所以这些参数是不可能更改的。有可能作者调整了BOT的搜索范围,使得跟踪能力加强
3 ~2 {+ u2 q/ f6 z
或者是地形开阔,被沙几率大了5 n* ]8 c; |5 r2 I
或者是心理作用……/ _* \, W& [/ t
总之,地图是做不到调整导弹跟踪能力的

  y# ~3 X. V; e
7 @7 v  b% q! J5 n: |6 C7 n可能就是这个原因了吧..反正就算是J10开后燃器拉升也甩不了导弹..大家都没发现这个问题..?貌似我rp差了
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