=|HERO|=Wumoran 发表于 2006-11-2 14:13:11

~心中突然莫名地伤感~也许我当初做MOD就是个错误~

不是夸谁贬低谁,只是把我的想法说出来罢了~

这是个有趣的爱好,MOD制作可以让所有的不可能变为可能,当你达到一定层次后,只要你想的到,在游戏里都能实现。
纯粹的参数化数据化,我好怀念以前和大家一起跑图一起练枪,而现在呢?偶而上上论坛,看着篇篇受千万SX追捧的“技术文章”,我直想笑。他们花几天所研究的东西只是我们几秒就能知道的...这也许是所谓的大彻大悟吧~
作弊的在我们眼力一点都不神秘,不管你用了什么的方法作弊,记住,所有的程序员都会给他的程序留有后门的...

BF2在我们手里没有了神秘,没有了乐趣,不管是野战还是MOD,我都能用所有的数据解释发生的一切...
我们所追求的不再是战地2团队合作的快感,而是在寂寞中独自揣摩各种文件的心思,它们在我们的心里已经有了人性。我们已不会为成百上千次的跳出桌面而发怒,但会为一个新东西的出炉而欣喜若狂。

我们,战地2不再是我的休闲乐园,而慢慢变成了我的精神寄托...

也许我在这里说的你永远不会理解,但是我以一个模组制作者的身份劝大家...如果想好好的玩游戏,千万不要碰各种游戏的修改...千万不要涉足制作...!!!不是因为别的...如果你还想好好的玩BF2,千万不要涉足MOD制作!!!!!!!!而且MOD制作的教程不是一天两天能找到的,大多要自己摸索总结经验,近几天看到有人求地图制作教程,我跟你说,没有!!!!而且所有的editor都是E文...



特别感谢我的入门老师yuanshuo_616...虽然现在我们是有问题互相协作,但是他对我的入门起了不可磨灭的作用...90度三鞠躬~
同时也恨他拉我这么深~

=|HERO|=Wumoran 发表于 2006-11-2 14:22:32

哎...

=|HERO|=GHL 发表于 2006-11-2 14:25:16

同意!战地2不再是我的休闲乐园,而慢慢变成了我的精神寄托...

=|HERO|=Wumoran 发表于 2006-11-2 14:29:27

高处不胜寒啊!

=|HERO|=YE@BF2 发表于 2006-11-2 14:31:04

...

go@ 发表于 2006-11-2 14:39:31

独孤求败....

=|HERO|=Wumoran 发表于 2006-11-2 14:44:49

~

=|HERO|=redone 发表于 2006-11-2 14:56:34

这是个自我吹捧的男人还是个末世的天使?

ouiop 发表于 2006-11-2 15:12:45

哈哈

=|HERO|=Wumoran 发表于 2006-11-2 15:23:13

原帖由 =|HERO|=redone 于 2006-11-2 14:56 发表
这是个自我吹捧的男人还是个末世的天使?
哦?

=|HERO|=redone 发表于 2006-11-2 15:25:16

原帖由 =|HERO|=Wumoran 于 2006-11-2 15:23 发表

哦?
妖怪?
神仙?
谢谢!

rpdgeorge 发表于 2006-11-2 15:25:22

同意lz一些观点,当游戏所有细节都数据化之后...便没有了遐想的空间

=|HERO|=Wumoran 发表于 2006-11-2 15:29:28

原帖由 =|HERO|=redone 于 2006-11-2 15:25 发表

妖怪?
神仙?
谢谢!

=|HERO|=Wumoran 发表于 2006-11-2 15:29:53

原帖由 rpdgeorge 于 2006-11-2 15:25 发表
同意lz一些观点,当游戏所有细节都数据化之后...便没有了遐想的空间
yy?

=|HERO|=redone 发表于 2006-11-2 15:30:44

原帖由 =|HERO|=Wumoran 于 2006-11-2 15:29 发表


我觉得如果你能把我的那个机器人放到清真寺里代替坦克,大家都会开心死的
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