|
|
|
不是夸谁贬低谁,只是把我的想法说出来罢了~
0 A5 ~* L3 c5 E6 o6 b8 F4 D0 c$ _- p
这是个有趣的爱好,MOD制作可以让所有的不可能变为可能,当你达到一定层次后,只要你想的到,在游戏里都能实现。
+ q4 g/ U) ?# K: Z6 x纯粹的参数化数据化,我好怀念以前和大家一起跑图一起练枪,而现在呢?偶而上上论坛,看着篇篇受千万SX追捧的“技术文章”,我直想笑。他们花几天所研究的东西只是我们几秒就能知道的...这也许是所谓的大彻大悟吧~
9 l( K; N) P- A% {( d& B& n作弊的在我们眼力一点都不神秘,不管你用了什么的方法作弊,记住,所有的程序员都会给他的程序留有后门的...
: [% n- d5 q* J: i& v3 X: i) U. _: L8 H& b9 K* N
BF2在我们手里没有了神秘,没有了乐趣,不管是野战还是MOD,我都能用所有的数据解释发生的一切...
0 u0 o! X( U% X$ x: u我们所追求的不再是战地2团队合作的快感,而是在寂寞中独自揣摩各种文件的心思,它们在我们的心里已经有了人性。我们已不会为成百上千次的跳出桌面而发怒,但会为一个新东西的出炉而欣喜若狂。) V3 n+ ?( {* N+ t9 t
# y- {% n' Y' v* C
我们,战地2不再是我的休闲乐园,而慢慢变成了我的精神寄托...
$ J- W3 z) y! p x3 O2 a! R8 |8 H3 [, R$ x( V
也许我在这里说的你永远不会理解,但是我以一个模组制作者的身份劝大家...如果想好好的玩游戏,千万不要碰各种游戏的修改...千万不要涉足制作...!!!不是因为别的...如果你还想好好的玩BF2,千万不要涉足MOD制作!!!!!!!!而且MOD制作的教程不是一天两天能找到的,大多要自己摸索总结经验,近几天看到有人求地图制作教程,我跟你说,没有!!!!而且所有的editor都是E文... e P# C/ ^* z# L5 ^
! [, K4 a3 w& F% h9 r( ]" R7 z `, P8 U/ q7 I& Z
+ q) m5 C f: G$ v6 E特别感谢我的入门老师yuanshuo_616...虽然现在我们是有问题互相协作,但是他对我的入门起了不可磨灭的作用...90度三鞠躬~2 R5 {8 R1 n1 i# z# v9 }
同时也恨他拉我这么深~$ b2 M3 ^" o0 E9 E- v& @1 Y
, O. o+ R1 q) B& V7 d$ C
|
|