=|HERO|=Melody7 发表于 2007-3-12 12:52:18

吃饭~明天准备回武汉~~
开学了~~

=|HERO|=KINGs 发表于 2007-3-12 12:57:17

原帖由 FireRose 于 2007-3-12 12:48 发表
地形 :低
效果 :低
材质 :高
几何 :中
打光 :中
动态光影:低
动态阴影:中
材质过滤器:低
可见度:85%
我去的网吧用的6600LE,全中情况下在22#服玩,人数到20V20一有爆炸物就超卡,YY一点只能用 ...


GT和LE不同

=|HERO|=KINGs 发表于 2007-3-12 12:57:47

原帖由 =|HERO|=Melody7 于 2007-3-12 12:52 发表
吃饭~明天准备回武汉~~
开学了~~

过来玩啊。喝死你

=|HERO|=HAYATO 发表于 2007-3-12 12:58:21

地形中,效果中,几何高,材质低,打光中,动态阴影关,动态光源低,抗锯齿x2,材质过滤中
1024

=|HERO|=KINGs 发表于 2007-3-12 13:04:02

原帖由 =|HERO|=HAYATO 于 2007-3-12 12:58 发表
地形中,效果中,几何高,材质低,打光中,动态阴影关,动态光源低,抗锯齿x2,材质过滤中
1024

最佳的么?

=|HERO|=HAYATO 发表于 2007-3-12 13:07:54

我自用配置,长久用下来觉得最合理的方案。除了没阴影外其他都很好,帧数上除了步战图满屏人以外其他都很流畅。

单吊九条 发表于 2007-3-12 13:08:30

全中!

=|HERO|=HAYATO 发表于 2007-3-12 13:15:35

地形-地形精度
效果-榴弹尾烟,飞机尾烟
几何-履带精度,最大视野
材质-游戏贴图质量 耗内存低中没太大差距
打光-房间内亮度和等级成反比,中等最佳,坦克部分几何细节
动态阴影-顾名思义,让东西看起来更真实,巨吃显卡
动态光源-枪口火舌在墙壁或周边的反射效果
材质过滤-中各向异性过滤
抗锯齿-全屏抗锯齿 4X太高,2X就行了

=|HERO|=KINGs 发表于 2007-3-12 13:19:39

原帖由 =|HERO|=HAYATO 于 2007-3-12 13:15 发表
地形-地形精度
效果-榴弹尾烟,飞机尾烟
几何-履带精度,最大视野
材质-游戏贴图质量 耗内存低中没太大差距
打光-房间内亮度和等级成反比,中等最佳,坦克部分几何细节
动态阴影-顾名思义,让东西 ...


不愧专家

=|HERO|=XIE 发表于 2007-3-12 13:32:16

可以第一到第三个开高.四五个开中.不开动态和光影,最后中.玩起来绝对流畅!

=|HERO|=YDE 发表于 2007-3-12 14:37:58






100%其他关闭
800*600*85
页: 1 [2]
查看完整版本: 求1G内存,6600GT的最佳图像设置