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楼主: =|HERO|=KINGs

求1G内存,6600GT的最佳图像设置

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发表于 2007-3-12 12:52:18 | 显示全部楼层
吃饭~明天准备回武汉~~
/ b& r* Z' d3 X* @) d2 [" _开学了~~
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 楼主| 发表于 2007-3-12 12:57:17 | 显示全部楼层
原帖由 FireRose 于 2007-3-12 12:48 发表$ c" l! J! t) \$ A$ s
地形 :低# {# @1 @/ @: L3 a
效果 :低' ]$ d7 z* a! ?: P7 V
材质 :高
7 V/ r, J! _4 B- @几何 :中
2 i8 ?5 k3 k2 T; M$ b9 K( F  b9 N打光 :中9 T! P& Q& C- b: i' D4 [, L
动态光影:低1 w) k1 O' X, f% o
动态阴影:中2 Z# j+ ~  `2 o
材质过滤器:低
. x0 L: L9 D' h5 h. ^可见度:85%+ y: E7 M- @; o* }
我去的网吧用的6600LE,全中情况下在22#服玩,人数到20V20一有爆炸物就超卡,YY一点只能用 ...

. W( o) f# O) G; `8 j* P; ^3 _" P7 R& T
$ d  n* t% E1 d0 c
GT和LE不同
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 楼主| 发表于 2007-3-12 12:57:47 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Melody7 于 2007-3-12 12:52 发表/ y2 L# S. v, u$ d& v
吃饭~明天准备回武汉~~: W1 o; d- m1 g' P* B1 w) K2 b
开学了~~
7 O7 D1 C% P; d4 \# l
9 [- o5 k6 b% l- K$ C% V- O) ~. I
过来玩啊。喝死你
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发表于 2007-3-12 12:58:21 | 显示全部楼层
地形中,效果中,几何高,材质低,打光中,动态阴影关,动态光源低,抗锯齿x2,材质过滤中' Y" W& n7 U+ \% K0 @
1024
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 楼主| 发表于 2007-3-12 13:04:02 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=HAYATO 于 2007-3-12 12:58 发表
: j# l) \; Y1 S8 w. t! v地形中,效果中,几何高,材质低,打光中,动态阴影关,动态光源低,抗锯齿x2,材质过滤中
$ v* l; M2 Y9 q1024

. Q) G$ V0 H& i% p% t! K2 ^' u, e+ L- I% ^, P, L9 }% S% ?) r
最佳的么?
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发表于 2007-3-12 13:07:54 | 显示全部楼层
我自用配置,长久用下来觉得最合理的方案。除了没阴影外其他都很好,帧数上除了步战图满屏人以外其他都很流畅。
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发表于 2007-3-12 13:08:30 | 显示全部楼层
全中!
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发表于 2007-3-12 13:15:35 | 显示全部楼层
地形-地形精度
5 l. N/ R0 ]% x& e效果-榴弹尾烟,飞机尾烟8 w% i# [5 l( ^6 ~' e- P
几何-履带精度,最大视野+ S* y( Q; c) @: R  l7 {" T! I
材质-游戏贴图质量 耗内存  低中没太大差距
6 n, }* `6 H0 L! t4 k打光-房间内亮度和等级成反比,中等最佳,坦克部分几何细节! e) g5 [5 p8 Z, F/ w* Y7 D
动态阴影-顾名思义,让东西看起来更真实,巨吃显卡
2 x0 T& d/ D9 A5 T4 u1 y1 y6 G动态光源-枪口火舌在墙壁或周边的反射效果
% a. O5 Z4 c$ E; _; w+ i8 z材质过滤-中  各向异性过滤3 G/ Q3 p* Z$ E) b) }; E
抗锯齿-全屏抗锯齿 4X太高,2X就行了
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 楼主| 发表于 2007-3-12 13:19:39 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=HAYATO 于 2007-3-12 13:15 发表
( D. d. A2 J4 J/ w3 |& k+ d地形-地形精度
. t) y3 q6 W1 b- N' {" x! c9 V) h效果-榴弹尾烟,飞机尾烟5 u$ K$ ]6 }: N! X" w
几何-履带精度,最大视野0 @( v2 w' X. ~7 ?, G, W/ \
材质-游戏贴图质量 耗内存  低中没太大差距
% U! T( }  {4 N7 p/ q打光-房间内亮度和等级成反比,中等最佳,坦克部分几何细节6 \. P2 R) @5 u) `& x3 |, ~
动态阴影-顾名思义,让东西 ...
4 s( E9 b1 t' y

# D( |0 ~$ \- R4 Z( M : @& E* i' Z3 H# l& y8 S3 X. a
不愧专家
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发表于 2007-3-12 13:32:16 | 显示全部楼层
可以第一到第三个开高.四五个开中.不开动态和光影,最后中.玩起来绝对流畅!
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发表于 2007-3-12 14:37:58 | 显示全部楼层

8 f6 T2 p" V' \) ]" f3 o% Z0 s) C# w6 w, y

4 O8 |$ c; B- Y
" s4 F/ v. r4 B
) O+ t+ e, ?. [7 H* M100%其他关闭
' _, w3 ]2 a  U* g3 Y800*600*85
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