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楼主: =|HERO|=YYM

总觉得BF2少了点什么,今天终于顿悟了/

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 楼主| 发表于 2005-10-21 19:05:39 | 显示全部楼层
Originally posted by yiyp77 at 2005-10-21 13:09:7 [! g2 c* C  w: l
. g5 ?7 G" b% [

% Y% {; q! i6 `/ A" s; X1 `4 D- K0 }  X4 E: Q' e: S
所谓的公平,是在最初的阶段,全部都是白手起家,当厉害的勤快的人,杀了敌,得了分,赚了钱,优劣就会显现出来!别人开上坦克了,你还只有吉普车,能怪谁?- P, m7 c% E0 z  i5 q" W

2 P$ Q# T, }7 w游戏人生,人生游戏!你对游戏的态度,就像对 ...

1 m* r" W$ h: |. ?
5 r2 i4 ?. p% ~9 B9 h说得好------游戏人生,人生游戏!不顶不行了.
* ]" ]+ d, K* G- P本来生活是这样,游戏也是这样.
0 Y' B6 y  x! o7 S( _& Z凭什么一个高手还必须和一个菜鸟拿一样的武器,穿一样的衣服?
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发表于 2005-10-21 19:07:01 | 显示全部楼层
看你从下面翻出来不容易
$ X! l5 H: w0 p% S帮你再顶下
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 楼主| 发表于 2005-10-21 19:09:59 | 显示全部楼层
从来就是强者更强,弱者更弱!+ Z) k$ K( B& g" ?
战争本来就是弱肉强食的游戏.
- D) w1 X3 g- _  X* M6 C: t" S( J7 O# G
回楼上的,这事情还没完呢.
8 X9 }& u, D. i6 ?% {; [0 r. X我正在构思一个有关金钱系统的轮廓,打算写信给EA公司.
9 @/ A+ y9 e; `但是........我不懂E文........
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发表于 2005-10-21 23:46:34 | 显示全部楼层
呵呵,你草稿好发给我,我帮你翻译!然后联合签名,发给EA,提高这个游戏的真实度!( w; l# J% U+ Y: [: S0 D
我的QQ 13106149! R8 i- x: l. z# ~
; Z! y6 k# u5 s# \( x
我也觉得钱是个重要东西,可以 做为一个衡量标准!在CS里面,你不杀个把人,下局就没钱买AK喽!在这里更是如此!打每发子弹都要钱,你还能乱放炮,乱炸么?
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 楼主| 发表于 2005-10-22 04:10:11 | 显示全部楼层
Originally posted by yiyp77 at 2005-10-21 23:46:
  ^- R, P: {7 F4 \呵呵,你草稿好发给我,我帮你翻译!然后联合签名,发给EA,提高这个游戏的真实度!
% P) Q3 b; \! P/ u& J' `我的QQ 13106149
% ^& X) b5 V" O) [0 P" z
9 S0 s, _- G$ z. y. }我也觉得钱是个重要东西,可以 做为一个衡量标准!在CS里面,你不杀个把人,下局就没钱买AK喽!在这里更是 ...

- H- T8 d7 Q+ e0 A7 p. u+ j4 G6 e% E: C( _
好,我弄好就发论坛上的.7 i, g2 b/ Z6 h5 p3 Z
我不经常上QQ的,不过还是加你老兄了.
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发表于 2005-10-22 06:28:04 | 显示全部楼层
有努力的付出 有高手的水平应该得到回报  而回报非要是金钱吗  BF2是个游戏 和你游戏人生并不相同 难道每个游戏都应该和人生一样??游戏规则和人生规则不要混淆,游戏本身的魅力请不要抹杀
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发表于 2005-10-23 07:50:20 | 显示全部楼层
Originally posted by yiyp77 at 2005-10-21 23:46:
4 v) p# V3 Y: B, I' V: X呵呵,你草稿好发给我,我帮你翻译!然后联合签名,发给EA,提高这个游戏的真实度!4 p. Q2 y. {' e  O" y. t& f+ U
我的QQ 13106149
* d, _; c8 s# }0 Y, w; m+ F6 a. Z$ ^: V) ~, u- ]* {
我也觉得钱是个重要东西,可以 做为一个衡量标准!在CS里面,你不杀个把人,下局就没钱买AK喽!在这里更是 ...
' R9 J8 S7 L) W& N
6 g1 H! H2 ~& U
那补给和医疗是不是该变成商人了!给你一箱子弹你是不是该付点钱!, C9 B: s6 X- q/ x# O- ?: A
搞笑!
$ j( n8 k5 r  c( i# ?5 ?4 H3 V- A- `5 j7 y3 L: L
人家明明都叫战争!游戏本身就是让你体验战争的感觉,而且游戏方式用夺旗的方式我认为是很恰当的,真实战争里面不是也要强占重要据点吗!( s5 L9 j# h0 P7 L  T' {. r
- g  G4 g0 T( o5 [% u0 n
飞机确实厉害,但飞机一次不就刷那么1,2架嘛,炮灰也应该是要有的,一场战争哪会不要炮灰嘛!/ ]+ _& E; v" b( V  x
4 d! i. r! I$ ]! m8 P
改啥金钱系统!虽然同为FPS游戏,但游戏内容性质不一样,根本没法拿一起比较!# z, p% H; J+ d" j

! S! K" T  u' j% d6 k# r不是打击你哈!你还跟EA写信!人家做游戏的时候这些东西考虑得可能比你还多!何必浪费邮资嘛!( N8 s! k; E2 k. i! Q
0 l# w# D/ s  s3 t. |
只不过喷气机确实厉害了点,我觉得加强一下地对空就可以了!: g9 [% O# p5 m$ Z. S! ^

5 M1 c7 ^4 ~2 h7 v" i9 Z; c+ X[ Last edited by Xspear on 2005-10-23 at 08:24 ]
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发表于 2005-10-23 08:52:08 | 显示全部楼层
我觉得应该增加的是。。。。。。" E0 m  b) L+ R8 [% J# W! B
; {$ p" A! C3 l- ^) F1 w
如果指挥官下达命给那一个小队的。。那个小队的人必须完成。。$ _  l9 @" s9 H) T
% {4 [. f8 e% h; x0 O" l) i! s. E
如果小队在执行任务的时候全军挂掉。。那任务就自动取消。要指挥官4 `+ `7 M. J, K2 |4 ?) ^. g
7 J7 ?/ W5 C/ g& \7 B* g3 k1 ]4 K+ B# N
重新下达命令。。。。。如果不接受指挥官下达的命令。。。那个小队的人全总扣分
$ X! K! @3 D/ ?
% X2 Q3 S: W3 [1 p% q4 d处理,,,我觉得这样比较好。。。
% r; j6 L% B- p
/ W1 M% w9 h3 W6 _0 H: e& u因为现在做指挥官。。。NND。。下达了命令。。他就顺手按了接受任务。又不去执
" @  P+ W' x8 V& P: H- V' ]8 t+ d2 I% |' {7 V# \& V6 ~' M' T
行。。。如果战争上。无论指挥官是错是对都好。。都要无条件执行。。那有像BF22 K+ y1 d# c) O; o

4 G9 W) @6 a; K# v一样可以选择拒绝接受命令!!
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发表于 2005-10-23 08:53:47 | 显示全部楼层
补充一句。。。。最主要是体现出指挥官的作用。。。
( X# [, ^  f0 k2 Y+ Y) ~
$ R$ d1 {* A  Q& A' A; M5 A; X妈的。。。要么设个指挥官来干嘛。。就会炮轰和侦察!!
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发表于 2008-10-21 08:29:41 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=YYM 于 2005-10-17 17:53 发表 7 c9 ~" H  K9 b4 R/ B" d% |" l
那就是金钱系统...........哈哈哈哈!
' S' o; l  ~5 _9 f4 f" K# Z没有金钱系统,CS无疑就会和三角洲沦为FPS的二流货色.
/ q# Z7 Z$ A4 K! EBF2里面缺乏了金钱系统,# G, x; K& W6 ?, f( U
也就失去了很多危机感和成就感带来的快乐.# F# `; \: N' k8 n- D  e9 }) h
只是打个比方,比如杀一个敌人可以赚2000元,然后可以用4000元在总部买取额外的武器或者护甲等等.) v3 }- }8 S  f# W  D
不要太过强调真实性,中东分子杀霉菌可是有奖励的哈哈.
/ K! d( V3 T' C
呵呵,是呀,玩了三年多了,游戏还是老样子。
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