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楼主: =|HERO|=YYM

总觉得BF2少了点什么,今天终于顿悟了/

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 楼主| 发表于 2005-10-21 19:05:39 | 显示全部楼层
Originally posted by yiyp77 at 2005-10-21 13:09:
( e$ A$ k8 w5 X8 I* A
- L/ n& p% B$ e6 o5 ~' k
& L) B9 J9 E$ @5 i6 w" X5 a" J$ K% q3 I  U9 C1 }( I! K  M5 I
所谓的公平,是在最初的阶段,全部都是白手起家,当厉害的勤快的人,杀了敌,得了分,赚了钱,优劣就会显现出来!别人开上坦克了,你还只有吉普车,能怪谁?* T* k+ Q2 E  k

% |2 c  e' t- f游戏人生,人生游戏!你对游戏的态度,就像对 ...
) T  n, a2 w2 h" ]- h& N- _# Z
3 S& v; V% i; `3 `
说得好------游戏人生,人生游戏!不顶不行了.' }9 W! E4 W& _: @- Q
本来生活是这样,游戏也是这样.
/ S, x4 W; Z: X# K( h5 x4 c7 H凭什么一个高手还必须和一个菜鸟拿一样的武器,穿一样的衣服?
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发表于 2005-10-21 19:07:01 | 显示全部楼层
看你从下面翻出来不容易1 s  I- ^( o# ?- v# W
帮你再顶下
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 楼主| 发表于 2005-10-21 19:09:59 | 显示全部楼层
从来就是强者更强,弱者更弱!
0 Z5 `# W5 f7 a7 u战争本来就是弱肉强食的游戏.
. N" z1 b$ C% |" K0 c$ e0 Y5 w3 [4 I4 L7 J3 J* r0 k/ P/ }5 Q% ~- i
回楼上的,这事情还没完呢.9 G# c4 V6 e. g4 K/ S
我正在构思一个有关金钱系统的轮廓,打算写信给EA公司.
- S9 }4 z8 ]9 ~' N7 s0 h8 t' `但是........我不懂E文........
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发表于 2005-10-21 23:46:34 | 显示全部楼层
呵呵,你草稿好发给我,我帮你翻译!然后联合签名,发给EA,提高这个游戏的真实度!# [% p2 O: s9 Y6 v5 s# R! R+ R& K
我的QQ 13106149' ?- N# _% x. m0 _0 [7 @+ t  X7 D

* x, k' z0 E5 L0 V8 @我也觉得钱是个重要东西,可以 做为一个衡量标准!在CS里面,你不杀个把人,下局就没钱买AK喽!在这里更是如此!打每发子弹都要钱,你还能乱放炮,乱炸么?
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 楼主| 发表于 2005-10-22 04:10:11 | 显示全部楼层
Originally posted by yiyp77 at 2005-10-21 23:46:
: z6 w1 e/ A& `& R+ |/ u% c呵呵,你草稿好发给我,我帮你翻译!然后联合签名,发给EA,提高这个游戏的真实度!
- n  a( z: u0 \9 L* A% v我的QQ 13106149/ D3 G" n1 g) v8 i5 D$ q# |) y# s

4 j% z# m' {+ j* s0 b我也觉得钱是个重要东西,可以 做为一个衡量标准!在CS里面,你不杀个把人,下局就没钱买AK喽!在这里更是 ...

& P" u$ ]( V2 Z$ k
# {$ n0 m) h2 Z( m8 |( I: u& }7 J好,我弄好就发论坛上的.3 c0 r6 _$ g; n& [1 |; {5 O
我不经常上QQ的,不过还是加你老兄了.
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发表于 2005-10-22 06:28:04 | 显示全部楼层
有努力的付出 有高手的水平应该得到回报  而回报非要是金钱吗  BF2是个游戏 和你游戏人生并不相同 难道每个游戏都应该和人生一样??游戏规则和人生规则不要混淆,游戏本身的魅力请不要抹杀
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发表于 2005-10-23 07:50:20 | 显示全部楼层
Originally posted by yiyp77 at 2005-10-21 23:46:
) E3 o, Z; v- ]7 W呵呵,你草稿好发给我,我帮你翻译!然后联合签名,发给EA,提高这个游戏的真实度!
. b* f6 C' X% W: A2 ]1 f* r我的QQ 13106149
" y% N/ w3 [1 y/ e. }( `& V' h
我也觉得钱是个重要东西,可以 做为一个衡量标准!在CS里面,你不杀个把人,下局就没钱买AK喽!在这里更是 ...

  K$ t8 E, o' @4 }* }% V1 v/ M2 ]
那补给和医疗是不是该变成商人了!给你一箱子弹你是不是该付点钱!
4 I* m8 R9 M4 L7 f! x搞笑!6 j5 d6 G' N: l  W

& V% D3 Q5 \1 c, l人家明明都叫战争!游戏本身就是让你体验战争的感觉,而且游戏方式用夺旗的方式我认为是很恰当的,真实战争里面不是也要强占重要据点吗!  a8 X8 O3 i/ u0 h/ Q

7 v7 z8 x5 y" T: P飞机确实厉害,但飞机一次不就刷那么1,2架嘛,炮灰也应该是要有的,一场战争哪会不要炮灰嘛!) b6 F' q2 w% p/ v( _; P
/ x+ @7 f- T" R6 k2 r1 u
改啥金钱系统!虽然同为FPS游戏,但游戏内容性质不一样,根本没法拿一起比较!0 l) J0 {( A* h- e% v
: U; w. l. T6 P7 g- m: R
不是打击你哈!你还跟EA写信!人家做游戏的时候这些东西考虑得可能比你还多!何必浪费邮资嘛!! y( a9 t: D* ^: d, s

: u( T2 ^: S0 i# M% j; c8 e/ P只不过喷气机确实厉害了点,我觉得加强一下地对空就可以了!
% t" P/ H9 \9 K% x$ y, x
3 u, @5 U0 M% K3 d( N# V8 ?7 J[ Last edited by Xspear on 2005-10-23 at 08:24 ]
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发表于 2005-10-23 08:52:08 | 显示全部楼层
我觉得应该增加的是。。。。。。4 b- _& R4 J7 @. E3 I# G2 d

; o, j4 F" f. E6 T! C如果指挥官下达命给那一个小队的。。那个小队的人必须完成。。: S+ M+ v! l' N( B

: N: s5 v# S. U; s如果小队在执行任务的时候全军挂掉。。那任务就自动取消。要指挥官3 ^( h2 e) I* K. t) M  c, ]1 }
3 R2 @  E% N- i1 T# l
重新下达命令。。。。。如果不接受指挥官下达的命令。。。那个小队的人全总扣分! i3 b# u6 b- G0 y
! q9 ?' f' h3 |/ B* G& U! G
处理,,,我觉得这样比较好。。。, P8 e- b# o$ Y5 u' @
6 k- X- S% X% u+ Z# O9 v2 n
因为现在做指挥官。。。NND。。下达了命令。。他就顺手按了接受任务。又不去执2 ?  s/ t+ Q( _% t! Y
! U5 z2 Q7 _2 y* p0 n6 N8 m
行。。。如果战争上。无论指挥官是错是对都好。。都要无条件执行。。那有像BF2
5 r/ j4 V0 Q2 B  ]! j1 v
/ b# i5 |3 f/ p1 s; F/ U一样可以选择拒绝接受命令!!
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发表于 2005-10-23 08:53:47 | 显示全部楼层
补充一句。。。。最主要是体现出指挥官的作用。。。: b* K( p' j3 o& U

. S+ t- U8 N* a/ n, a# G妈的。。。要么设个指挥官来干嘛。。就会炮轰和侦察!!
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发表于 2008-10-21 08:29:41 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=YYM 于 2005-10-17 17:53 发表
0 B+ h1 |8 H5 ?9 k那就是金钱系统...........哈哈哈哈!' L# M6 g  z! n6 t/ Q' ~
没有金钱系统,CS无疑就会和三角洲沦为FPS的二流货色.
5 H4 b- D/ u3 aBF2里面缺乏了金钱系统,  a8 v! b+ W& u: i( l$ y" Q) c  H
也就失去了很多危机感和成就感带来的快乐.
: v3 R$ ^  ~- I$ b! x" z只是打个比方,比如杀一个敌人可以赚2000元,然后可以用4000元在总部买取额外的武器或者护甲等等.
- `1 J& M: Y9 E. O- C不要太过强调真实性,中东分子杀霉菌可是有奖励的哈哈.
" G7 x$ r5 w' Q: _+ c6 o
呵呵,是呀,玩了三年多了,游戏还是老样子。
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