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楼主: =|HERO|=YYM

总觉得BF2少了点什么,今天终于顿悟了/

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 楼主| 发表于 2005-10-21 19:05:39 | 显示全部楼层
Originally posted by yiyp77 at 2005-10-21 13:09:
) D( k0 [, V& k: \. O4 [
: @& p/ ^" t3 x, G) P2 u7 F: i, x

5 |; a: |3 M& |% G/ b所谓的公平,是在最初的阶段,全部都是白手起家,当厉害的勤快的人,杀了敌,得了分,赚了钱,优劣就会显现出来!别人开上坦克了,你还只有吉普车,能怪谁?
* H) U0 W" [" Z% v' o9 f& q/ t* b1 P" R. [% y+ E0 \
游戏人生,人生游戏!你对游戏的态度,就像对 ...
' [2 w0 j. g: ^$ F" q

* F6 `* {) m  _& O9 G说得好------游戏人生,人生游戏!不顶不行了.
. W  _( V8 B$ x& F5 y本来生活是这样,游戏也是这样.& }: @: G7 P! K- Q2 t9 B; x' M
凭什么一个高手还必须和一个菜鸟拿一样的武器,穿一样的衣服?
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发表于 2005-10-21 19:07:01 | 显示全部楼层
看你从下面翻出来不容易
+ `. W3 j1 Q. i9 p2 Z帮你再顶下
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 楼主| 发表于 2005-10-21 19:09:59 | 显示全部楼层
从来就是强者更强,弱者更弱!5 H$ a& b5 C& [& s: C8 }% s
战争本来就是弱肉强食的游戏.
' x% _- B& T0 f6 Y! s$ P6 N9 b/ A( z' f& c+ A7 c
回楼上的,这事情还没完呢.0 S: |; ?- u- H! F# e3 P2 B
我正在构思一个有关金钱系统的轮廓,打算写信给EA公司.
$ O- S6 e; Q1 B% Y. v" Z. j但是........我不懂E文........
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发表于 2005-10-21 23:46:34 | 显示全部楼层
呵呵,你草稿好发给我,我帮你翻译!然后联合签名,发给EA,提高这个游戏的真实度!
, X3 W2 L/ S& @3 ^我的QQ 131061499 U2 u5 ?9 L/ {

$ n3 l: r; p3 c, r5 D5 T. A我也觉得钱是个重要东西,可以 做为一个衡量标准!在CS里面,你不杀个把人,下局就没钱买AK喽!在这里更是如此!打每发子弹都要钱,你还能乱放炮,乱炸么?
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 楼主| 发表于 2005-10-22 04:10:11 | 显示全部楼层
Originally posted by yiyp77 at 2005-10-21 23:46:
6 S) I$ y/ o. Z! u1 z& ?8 n呵呵,你草稿好发给我,我帮你翻译!然后联合签名,发给EA,提高这个游戏的真实度!
6 T3 {# }0 s, Q. _3 a8 ~我的QQ 13106149
$ x6 B% I6 {6 e0 M# @1 _% K0 c8 `
我也觉得钱是个重要东西,可以 做为一个衡量标准!在CS里面,你不杀个把人,下局就没钱买AK喽!在这里更是 ...

2 `0 o5 w0 X: g/ I( d" b, u. t4 m  m/ b% s, u4 r: W4 [: \. r1 {
好,我弄好就发论坛上的.
7 F# A! L4 B1 o8 X我不经常上QQ的,不过还是加你老兄了.
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发表于 2005-10-22 06:28:04 | 显示全部楼层
有努力的付出 有高手的水平应该得到回报  而回报非要是金钱吗  BF2是个游戏 和你游戏人生并不相同 难道每个游戏都应该和人生一样??游戏规则和人生规则不要混淆,游戏本身的魅力请不要抹杀
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发表于 2005-10-23 07:50:20 | 显示全部楼层
Originally posted by yiyp77 at 2005-10-21 23:46:
9 w, _+ l  ^3 W+ A; f呵呵,你草稿好发给我,我帮你翻译!然后联合签名,发给EA,提高这个游戏的真实度!* k/ F# _6 r$ B( k. e3 W3 n/ ^
我的QQ 13106149& x, Q- L0 Z4 @# }! z
; R# x! F4 s& ^  ^
我也觉得钱是个重要东西,可以 做为一个衡量标准!在CS里面,你不杀个把人,下局就没钱买AK喽!在这里更是 ...

# ]: a7 v4 a; c. \$ R- u
; h' ~5 A, H  J' K' ~那补给和医疗是不是该变成商人了!给你一箱子弹你是不是该付点钱!6 b. q+ p7 g, C: D* p% A* x) Z3 m
搞笑!8 ]1 a( E' o1 B4 R

) t3 {. Q# ?' T$ I* r7 h人家明明都叫战争!游戏本身就是让你体验战争的感觉,而且游戏方式用夺旗的方式我认为是很恰当的,真实战争里面不是也要强占重要据点吗!* J6 z( |& [; e: Y
- X/ j5 k( m2 ^5 m# J
飞机确实厉害,但飞机一次不就刷那么1,2架嘛,炮灰也应该是要有的,一场战争哪会不要炮灰嘛!
9 v3 K0 O2 F6 G! o; N0 f/ ^- ]1 Q3 s4 ~$ J# ]  Q8 S; o5 q
改啥金钱系统!虽然同为FPS游戏,但游戏内容性质不一样,根本没法拿一起比较!3 E7 E3 c3 X$ y' U; _: O( Q

8 K2 I% j. P- ?7 t- i不是打击你哈!你还跟EA写信!人家做游戏的时候这些东西考虑得可能比你还多!何必浪费邮资嘛!, `8 _9 v; [( |  J- c  k0 \* G

3 y0 d) ?# s0 g1 R只不过喷气机确实厉害了点,我觉得加强一下地对空就可以了!( j! {' F: \. x; }
  i) h3 g" o! k0 R; g9 K
[ Last edited by Xspear on 2005-10-23 at 08:24 ]
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发表于 2005-10-23 08:52:08 | 显示全部楼层
我觉得应该增加的是。。。。。。) P" O: P8 x3 Z+ y+ T4 V- Z+ a

+ ?9 q+ m7 c- `7 T6 D6 ]1 \如果指挥官下达命给那一个小队的。。那个小队的人必须完成。。% @+ i# r9 L) c4 Z0 y" k3 H% b' Y
( o/ P2 b$ K, r8 w7 s* T' J
如果小队在执行任务的时候全军挂掉。。那任务就自动取消。要指挥官! \% l# l7 U& D7 ^0 b/ S: D
% L/ v" \: U4 X
重新下达命令。。。。。如果不接受指挥官下达的命令。。。那个小队的人全总扣分
0 R) _  j6 q0 E1 J$ c6 O2 c- ]" z% ]( }
处理,,,我觉得这样比较好。。。
' d# b; \3 d* `9 a. w4 Y3 l% P& P5 D2 {+ [) r8 m7 t
因为现在做指挥官。。。NND。。下达了命令。。他就顺手按了接受任务。又不去执! m7 `2 [+ |2 a5 k5 m
. q; u( V2 N8 ~3 q) Q$ z
行。。。如果战争上。无论指挥官是错是对都好。。都要无条件执行。。那有像BF2, H+ |! v$ o. w/ y5 l
& e0 X% T+ U/ Z
一样可以选择拒绝接受命令!!
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发表于 2005-10-23 08:53:47 | 显示全部楼层
补充一句。。。。最主要是体现出指挥官的作用。。。
/ ^* J8 z  D  G- T! \, c  o! ]' Z: ]& ^- n' a1 J
妈的。。。要么设个指挥官来干嘛。。就会炮轰和侦察!!
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发表于 2008-10-21 08:29:41 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=YYM 于 2005-10-17 17:53 发表
* l5 b8 s4 L6 |! ]7 O+ S那就是金钱系统...........哈哈哈哈!/ v$ L3 ~! q5 A; ]( V3 a
没有金钱系统,CS无疑就会和三角洲沦为FPS的二流货色.
) G4 w( d" l& U: `# o. H4 q1 bBF2里面缺乏了金钱系统,! q. f/ ]3 {; L
也就失去了很多危机感和成就感带来的快乐.
) Y, z1 d% x: v/ J. c; P只是打个比方,比如杀一个敌人可以赚2000元,然后可以用4000元在总部买取额外的武器或者护甲等等.0 @# N1 }& u( d: {4 n6 B4 q
不要太过强调真实性,中东分子杀霉菌可是有奖励的哈哈.

9 C/ B4 S9 S# Q! l6 T0 J& F# t呵呵,是呀,玩了三年多了,游戏还是老样子。
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