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楼主: =|HERO|=YYM

总觉得BF2少了点什么,今天终于顿悟了/

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 楼主| 发表于 2005-10-21 19:05:39 | 显示全部楼层
Originally posted by yiyp77 at 2005-10-21 13:09:8 Z& x0 n% `0 T

7 C- I. d( X5 S8 W4 k7 d) }) U3 ~' k, f1 z& q- J1 X

+ Z9 I- T; z  `! d# S所谓的公平,是在最初的阶段,全部都是白手起家,当厉害的勤快的人,杀了敌,得了分,赚了钱,优劣就会显现出来!别人开上坦克了,你还只有吉普车,能怪谁?
' @9 p: E2 X9 L9 Q8 c( v: J6 ?/ ?6 }, J; s. A$ c6 y
游戏人生,人生游戏!你对游戏的态度,就像对 ...

- p2 X. h- }+ `" i2 c$ W. a- p  Y0 \/ c% u" b9 |* i
说得好------游戏人生,人生游戏!不顶不行了.3 `9 R0 q1 r  ^2 [
本来生活是这样,游戏也是这样.
" Q! N2 f6 d, `$ V3 S凭什么一个高手还必须和一个菜鸟拿一样的武器,穿一样的衣服?
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发表于 2005-10-21 19:07:01 | 显示全部楼层
看你从下面翻出来不容易; P: Q( e/ t7 w5 y6 Q. p; k8 C
帮你再顶下
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 楼主| 发表于 2005-10-21 19:09:59 | 显示全部楼层
从来就是强者更强,弱者更弱!
/ p5 U+ O8 J; q战争本来就是弱肉强食的游戏.
  Q7 q, A4 \, s: m6 q( w, |
, i. k6 i. \5 v回楼上的,这事情还没完呢.
& I* H8 j/ X2 S& s6 M( H我正在构思一个有关金钱系统的轮廓,打算写信给EA公司.6 Q: [6 E) ]# h+ F# i" Z
但是........我不懂E文........
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发表于 2005-10-21 23:46:34 | 显示全部楼层
呵呵,你草稿好发给我,我帮你翻译!然后联合签名,发给EA,提高这个游戏的真实度!
" b4 q( S% [! p9 r7 v* V6 x我的QQ 13106149
5 g7 Z8 ~6 W' ?, m" n: W, ^1 u- U) f8 B$ @' H4 d3 \
我也觉得钱是个重要东西,可以 做为一个衡量标准!在CS里面,你不杀个把人,下局就没钱买AK喽!在这里更是如此!打每发子弹都要钱,你还能乱放炮,乱炸么?
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 楼主| 发表于 2005-10-22 04:10:11 | 显示全部楼层
Originally posted by yiyp77 at 2005-10-21 23:46:
4 L& h9 N9 m- ~& _6 k% Q1 f呵呵,你草稿好发给我,我帮你翻译!然后联合签名,发给EA,提高这个游戏的真实度!
% A" n% b6 w. K1 D" I我的QQ 13106149
& X4 P9 \" r5 P, ?, l% }; X# r" P& }% m, |2 U4 ?2 {
我也觉得钱是个重要东西,可以 做为一个衡量标准!在CS里面,你不杀个把人,下局就没钱买AK喽!在这里更是 ...
3 t! t! @: A; `/ ]. h$ f  P
  V1 J3 H: P- L" v' x
好,我弄好就发论坛上的.
9 ?! H( C3 }# X  G1 J) A我不经常上QQ的,不过还是加你老兄了.
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发表于 2005-10-22 06:28:04 | 显示全部楼层
有努力的付出 有高手的水平应该得到回报  而回报非要是金钱吗  BF2是个游戏 和你游戏人生并不相同 难道每个游戏都应该和人生一样??游戏规则和人生规则不要混淆,游戏本身的魅力请不要抹杀
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发表于 2005-10-23 07:50:20 | 显示全部楼层
Originally posted by yiyp77 at 2005-10-21 23:46:% l; B0 ?) Z) p$ p
呵呵,你草稿好发给我,我帮你翻译!然后联合签名,发给EA,提高这个游戏的真实度!
9 d& l2 r9 j9 u; N6 A. `4 V/ C我的QQ 131061495 S! `" s7 N/ |

* `" p. D0 E. z' o" z我也觉得钱是个重要东西,可以 做为一个衡量标准!在CS里面,你不杀个把人,下局就没钱买AK喽!在这里更是 ...

1 D/ h6 n7 \) Q6 G* `7 i2 T5 j. c: m/ T) ~0 y( {1 L2 ~
那补给和医疗是不是该变成商人了!给你一箱子弹你是不是该付点钱!
3 L8 `7 G" x3 g6 l/ K搞笑!
& l2 l6 B4 l/ y* Y8 V
# {2 _+ C- }/ I0 t% P人家明明都叫战争!游戏本身就是让你体验战争的感觉,而且游戏方式用夺旗的方式我认为是很恰当的,真实战争里面不是也要强占重要据点吗!1 m1 o: ~: A$ L7 |  ?# }1 W
7 m( @& g. V8 q9 e' r, m
飞机确实厉害,但飞机一次不就刷那么1,2架嘛,炮灰也应该是要有的,一场战争哪会不要炮灰嘛!1 o  |; R2 _5 U" h& ~" V( W
5 E8 l- y6 e' b7 G
改啥金钱系统!虽然同为FPS游戏,但游戏内容性质不一样,根本没法拿一起比较!1 _4 m7 j) }. B

5 y' o) m5 A9 e7 _8 y  M# l* @不是打击你哈!你还跟EA写信!人家做游戏的时候这些东西考虑得可能比你还多!何必浪费邮资嘛!
# p% a# ?. W) ^! ^. f6 I
+ ^% v" M$ R( y- R只不过喷气机确实厉害了点,我觉得加强一下地对空就可以了!
. @- \0 e6 G8 ]9 n  v
9 |1 L6 e$ T& G$ Y- Q4 X8 |[ Last edited by Xspear on 2005-10-23 at 08:24 ]
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发表于 2005-10-23 08:52:08 | 显示全部楼层
我觉得应该增加的是。。。。。。
  Q9 h. Q! K- R1 H, i4 Y
! h7 S( `# o: l; q$ J- \% a$ U如果指挥官下达命给那一个小队的。。那个小队的人必须完成。。( p8 d8 S1 v" r; k
# a1 X& E3 U# y/ j5 S
如果小队在执行任务的时候全军挂掉。。那任务就自动取消。要指挥官7 h5 L) H" v, e

. \: S6 f* y$ r2 S$ l. r: q重新下达命令。。。。。如果不接受指挥官下达的命令。。。那个小队的人全总扣分9 _- [7 P) [4 v! j. o
( L; [2 R: Z* ?2 C
处理,,,我觉得这样比较好。。。
( I* S! ~& e6 w; H- A( K7 U; h: W2 ~. h" j% a- q0 y- j5 W
因为现在做指挥官。。。NND。。下达了命令。。他就顺手按了接受任务。又不去执- `* u) l; }7 H8 {- R

: I: o8 P% ^& A行。。。如果战争上。无论指挥官是错是对都好。。都要无条件执行。。那有像BF2! _: X2 e  C4 x( `7 u- W$ r
: s7 W; i" A% V. j: t: T
一样可以选择拒绝接受命令!!
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发表于 2005-10-23 08:53:47 | 显示全部楼层
补充一句。。。。最主要是体现出指挥官的作用。。。- t8 O3 S$ m% Z9 T
1 z! U' w& [# ?, h# E8 R
妈的。。。要么设个指挥官来干嘛。。就会炮轰和侦察!!
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发表于 2008-10-21 08:29:41 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=YYM 于 2005-10-17 17:53 发表 2 s5 j' Y' N/ y/ d  W4 ?: g/ A' _
那就是金钱系统...........哈哈哈哈!
! u; @3 a# R+ o0 i没有金钱系统,CS无疑就会和三角洲沦为FPS的二流货色.
6 \4 a8 N4 d) u, h3 l0 S4 j. oBF2里面缺乏了金钱系统,# V+ a8 P2 [. f# m9 n
也就失去了很多危机感和成就感带来的快乐.5 a  H+ D9 n( @' ?
只是打个比方,比如杀一个敌人可以赚2000元,然后可以用4000元在总部买取额外的武器或者护甲等等.* O! _4 t1 L# [/ K: R
不要太过强调真实性,中东分子杀霉菌可是有奖励的哈哈.
6 |/ P9 ~# B2 N" r7 q1 f
呵呵,是呀,玩了三年多了,游戏还是老样子。
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