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楼主: =|HERO|=YYM

总觉得BF2少了点什么,今天终于顿悟了/

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 楼主| 发表于 2005-10-21 19:05:39 | 显示全部楼层
Originally posted by yiyp77 at 2005-10-21 13:09:( d5 L' O3 A) {( m

+ N6 D, f8 e% _& a# g3 }7 L: M
4 T5 [  S0 z1 f; P( Q! u& A1 v+ L$ b9 M' i; l
所谓的公平,是在最初的阶段,全部都是白手起家,当厉害的勤快的人,杀了敌,得了分,赚了钱,优劣就会显现出来!别人开上坦克了,你还只有吉普车,能怪谁?
5 @( g4 i" M+ C* @, P; Q7 C8 D6 r: h) T9 ^  `5 E# ]( o) b- E
游戏人生,人生游戏!你对游戏的态度,就像对 ...
& `# x* T9 `. w9 h+ l8 ]) b" {
' [" n) }  v. W' a0 n5 P$ m
说得好------游戏人生,人生游戏!不顶不行了.
" t! o3 H$ {9 ]7 [  m本来生活是这样,游戏也是这样.: g: Y, r) P6 G, X) b$ p
凭什么一个高手还必须和一个菜鸟拿一样的武器,穿一样的衣服?
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发表于 2005-10-21 19:07:01 | 显示全部楼层
看你从下面翻出来不容易
# X2 _. W4 y0 e% x* G帮你再顶下
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 楼主| 发表于 2005-10-21 19:09:59 | 显示全部楼层
从来就是强者更强,弱者更弱!
% j$ I3 `7 |$ [. q8 n' Y% }战争本来就是弱肉强食的游戏.
+ Z0 ?! d# k- t) H& l+ q; n8 r2 n) L3 R2 o, i' z' O
回楼上的,这事情还没完呢.# K; f8 k: O. D. V6 q
我正在构思一个有关金钱系统的轮廓,打算写信给EA公司.
# y% U$ z% x- b7 `* o1 G2 |但是........我不懂E文........
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发表于 2005-10-21 23:46:34 | 显示全部楼层
呵呵,你草稿好发给我,我帮你翻译!然后联合签名,发给EA,提高这个游戏的真实度!& l+ U- k, n1 a3 d( T# `% k! o
我的QQ 13106149
4 o* b7 k  h  [% C4 Z6 M0 Z9 M' T) ^# q  i1 U6 `' {
我也觉得钱是个重要东西,可以 做为一个衡量标准!在CS里面,你不杀个把人,下局就没钱买AK喽!在这里更是如此!打每发子弹都要钱,你还能乱放炮,乱炸么?
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 楼主| 发表于 2005-10-22 04:10:11 | 显示全部楼层
Originally posted by yiyp77 at 2005-10-21 23:46:4 f6 ~! S, [! y& K" f
呵呵,你草稿好发给我,我帮你翻译!然后联合签名,发给EA,提高这个游戏的真实度!
0 l; `) }+ g9 m* U5 G' b我的QQ 13106149
( Y6 j) W) a5 o/ q( I  D  ~
$ ~. _$ A- J( c' y, R我也觉得钱是个重要东西,可以 做为一个衡量标准!在CS里面,你不杀个把人,下局就没钱买AK喽!在这里更是 ...
8 i* l9 O5 g! k, U8 f5 j% ^9 ]: ^; ]
7 ~# p' a! l$ S2 h6 M
好,我弄好就发论坛上的.* u9 j, i' x" F( j+ l5 J+ {
我不经常上QQ的,不过还是加你老兄了.
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发表于 2005-10-22 06:28:04 | 显示全部楼层
有努力的付出 有高手的水平应该得到回报  而回报非要是金钱吗  BF2是个游戏 和你游戏人生并不相同 难道每个游戏都应该和人生一样??游戏规则和人生规则不要混淆,游戏本身的魅力请不要抹杀
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发表于 2005-10-23 07:50:20 | 显示全部楼层
Originally posted by yiyp77 at 2005-10-21 23:46:
* D( l# C) b" U# P呵呵,你草稿好发给我,我帮你翻译!然后联合签名,发给EA,提高这个游戏的真实度!! a0 _! J+ I0 U' M/ c+ M! a
我的QQ 13106149
% G( ?7 A) u9 @& k0 v; v' I; L* m/ t+ v6 o4 F
我也觉得钱是个重要东西,可以 做为一个衡量标准!在CS里面,你不杀个把人,下局就没钱买AK喽!在这里更是 ...

1 v. B1 F5 w: q, L
0 y3 K: z$ s9 D那补给和医疗是不是该变成商人了!给你一箱子弹你是不是该付点钱!
; J8 {3 }  Y0 l! _7 f搞笑!2 Y1 n$ s! W5 n9 {. T

/ |7 K6 v+ |" D  w人家明明都叫战争!游戏本身就是让你体验战争的感觉,而且游戏方式用夺旗的方式我认为是很恰当的,真实战争里面不是也要强占重要据点吗!
. h% v5 h1 h2 c$ c+ l+ I" E
$ j' ]- `* w8 B$ u0 l1 H" C8 I- X飞机确实厉害,但飞机一次不就刷那么1,2架嘛,炮灰也应该是要有的,一场战争哪会不要炮灰嘛!8 s4 [9 f- C2 G/ J/ ^$ k0 T
2 s- l+ z' G, \3 ]
改啥金钱系统!虽然同为FPS游戏,但游戏内容性质不一样,根本没法拿一起比较!
+ a, z) M6 ~: B% v! W
, q) o. E( h+ B6 @不是打击你哈!你还跟EA写信!人家做游戏的时候这些东西考虑得可能比你还多!何必浪费邮资嘛!
* G. b; a" }& s
0 ?$ o8 D+ n+ n4 ?只不过喷气机确实厉害了点,我觉得加强一下地对空就可以了!
0 Z" [0 E; m+ U% _( d! L( Q9 W4 L3 x& [1 o- i
[ Last edited by Xspear on 2005-10-23 at 08:24 ]
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发表于 2005-10-23 08:52:08 | 显示全部楼层
我觉得应该增加的是。。。。。。
+ r3 t' g6 j& B9 m. f7 W4 `+ }% {0 H+ _. I* N0 V
如果指挥官下达命给那一个小队的。。那个小队的人必须完成。。
1 l' N$ j% T" k$ Q& B2 H) v+ f5 P9 C; Q4 P4 h$ R6 A5 f
如果小队在执行任务的时候全军挂掉。。那任务就自动取消。要指挥官
$ s, \1 _5 M: Z# y% y
0 I; |8 Y9 d! p重新下达命令。。。。。如果不接受指挥官下达的命令。。。那个小队的人全总扣分
5 n. d5 H4 R+ R1 p- v2 r0 a& ~9 J, Y  A1 F. s* n& f
处理,,,我觉得这样比较好。。。+ [% ~: w( W& n7 H) c; r: o
5 S1 E) c9 ?+ X5 ?( ?
因为现在做指挥官。。。NND。。下达了命令。。他就顺手按了接受任务。又不去执: `# \4 P. D* C" j2 ^
& H2 `% f# d6 J& W% Z6 o
行。。。如果战争上。无论指挥官是错是对都好。。都要无条件执行。。那有像BF23 Z+ J6 e) {6 {2 m) B

! S6 g/ g' U5 |8 ]一样可以选择拒绝接受命令!!
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发表于 2005-10-23 08:53:47 | 显示全部楼层
补充一句。。。。最主要是体现出指挥官的作用。。。
4 r- F" V9 I( M2 U  J! o# S% f6 c# T7 L. \$ Q
妈的。。。要么设个指挥官来干嘛。。就会炮轰和侦察!!
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发表于 2008-10-21 08:29:41 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=YYM 于 2005-10-17 17:53 发表
1 ?5 _: L1 k6 L' j  w. h那就是金钱系统...........哈哈哈哈!
, ^& o4 j5 x0 O  h7 i$ U没有金钱系统,CS无疑就会和三角洲沦为FPS的二流货色.
  T+ o9 t- o, ]. b0 N8 PBF2里面缺乏了金钱系统,# s1 s9 j6 U9 D0 u" ?
也就失去了很多危机感和成就感带来的快乐.9 H, a9 _$ P. E0 z* s. O
只是打个比方,比如杀一个敌人可以赚2000元,然后可以用4000元在总部买取额外的武器或者护甲等等.1 K% Z9 F" k' Z- L" v5 p
不要太过强调真实性,中东分子杀霉菌可是有奖励的哈哈.
5 U& `: v- D5 T( O" b# R- o9 M
呵呵,是呀,玩了三年多了,游戏还是老样子。
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