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<转贴>----POE 2模组的新玩法----$ J M/ o/ u1 g6 J Z
----POE 2的新玩法----
) _- J7 w% k( ]: g- |7 J' G~装甲~
" I6 d+ o0 D6 v. e* m2 g5 S. H在装甲车辆的大战中, 坦克前方提供最多的装甲, 後方最少. 更要小心的是若角度过差, 炮弹将会是被装甲反弹而不是命中. 团队合作在POE 2中装甲车辆大战会变得十分重要.; ~' K/ P9 p" k0 D; Q1 u
~坦克炮弹~* N/ C" ^2 b7 F* ^& r9 H, m d* |9 R
POE 2中的坦克会有两种弹药: Sabot and HEAP(高爆反人员弹). Sabot对装甲目标有效, 而HEAP(高爆反人员弹)就对於四驱车, 直升机和一群步兵有效. 要变换弹药请使用踺盘上下踺或滑鼠上下滚轮.3 {, }9 ?& e* X" y; V
~反制装置(地面)~
& H. c; h5 \4 l在POE 2中提供了真实的烟幕反制装置. 当在车中听到一些警告声音, 代表一些东西像德军的Tiger武装直升机正使用霍特3型反坦克导弹来锁定你. 立刻按"X"来保护你的生命.....或令你没那麽快死去. 这功能有助你和你的队友反击, 或增加你的逃走畤间.. A& F; a( E# d: N9 A; q
~反制装置(空中)~" _$ ?8 F2 ]0 u- j1 N5 Y0 p0 F
像BF2一样, POE 2的空中载具有反制装置, 在合适的时间按"X"来使用反制装置对你继续生存在空中至关重要.1 j }. }0 M: I1 W
~PGM(玩家导引导弹)~
( N6 Z5 W$ g( ^$ V, w& cPGM的原理就像武装直升机的电视导引导弹一样. 在HUD中, 将准星放在目标并开火, 按左按钮并导引导弹.
% ^& |2 O; p Y- K. o& l~被动雷达~3 ~8 D9 e" e( n" w' [
被动雷达有能力在不锁定敌方车辆下监视他们, 当阁下完成准备後便可以转换模式来锁定和攻击敌方车辆.
: Z0 N3 O( N; X: v4 l3 E9 R) n~不断转动小队~) m; z0 W4 `- h5 ^* D
我们不建议玩家不断转动小队, 当阁下不断转动小队3次後, 20秒的惩罚性重生畤间便会增加, 而玩家死亡数次後, 惩罚便会消失, 本设定的开关是由伺服器管理员决定./ D( D/ o- H5 W
~反基地SM?~: s- d! s8 M3 [2 z- f# e
各团队的主基地不会被攻占, 除战斗机和战斗轰炸机外, 所有进入敌方主基地范围的人都会快速的被杀(载具中的人命运一样), 本设定的开关是由伺服器管理员决定.
$ l: p: J+ i5 B8 j& L1 ]( O" W~抢旗~
+ X$ Z* b' _9 K5 l& }3 n2 t除武装直升机, 运输直升机, 战斗机和战斗轰炸机外, 所有载具和玩家都可以"正常地抢旗", 这代表以上四种载具的人员必须下机来抢旗.( l* t* X! ~# ^# @' u! I2 d
~指挥官~
7 ?5 O- ?" c+ `0 C在POE 2中指挥官可以指挥小队战斗和空投补给品. 要注意你的分数将和贵队的分数一样.2 _) a/ y+ H! h* ?" c
----POE 2的新模式----
; R, {; Q. Y! L2 k2 Q~目标模式~
' ]7 X: I$ V; y# k6 [8 u- ~像在之前BFV中的目标模式, 目的是攻击并摧毁特定目标, 另一方的队伍就需要保謢该特定目标.
2 L( P+ T9 D0 \7 `- X1 @% S; A~核弹模式~
# ^: }5 j+ s8 B1 _" N( R* v核弹模式是另一种目标模式, 德军必须摧毁乌克兰军队的流动核弹发射台. 任务时间是由伺服器管理员设定, 德军一定要在核弹有能力发射前完成任务.- S" J) l$ _7 E0 p2 r# j1 s
~前线模式~9 G1 i F4 b9 y' E1 p
玩家在这模式中要前进就要抢旗, 当阵地固定後便能在阵地重身和使用阵地上的装备, 以不断推进来胜出这场战争, 建议本模式的最大玩家数目是32人.3 [# r5 D8 d) _2 C- D
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