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<转贴>----POE 2模组的新玩法----2 a, w, |6 w0 [4 B& o
----POE 2的新玩法----8 m8 O# v* n+ g& L
~装甲~
# e0 z) u6 `1 L* k在装甲车辆的大战中, 坦克前方提供最多的装甲, 後方最少. 更要小心的是若角度过差, 炮弹将会是被装甲反弹而不是命中. 团队合作在POE 2中装甲车辆大战会变得十分重要.0 P- T% T. b1 F6 _& I; t. ]
~坦克炮弹~7 k9 L. x9 V" y2 K& O s
POE 2中的坦克会有两种弹药: Sabot and HEAP(高爆反人员弹). Sabot对装甲目标有效, 而HEAP(高爆反人员弹)就对於四驱车, 直升机和一群步兵有效. 要变换弹药请使用踺盘上下踺或滑鼠上下滚轮.! O* P8 Y! B7 o8 o( ?4 N
~反制装置(地面)~
3 k' Z9 Z: I) q) c P1 K/ l& Q8 g在POE 2中提供了真实的烟幕反制装置. 当在车中听到一些警告声音, 代表一些东西像德军的Tiger武装直升机正使用霍特3型反坦克导弹来锁定你. 立刻按"X"来保护你的生命.....或令你没那麽快死去. 这功能有助你和你的队友反击, 或增加你的逃走畤间.
4 F& t: I# K. t8 t~反制装置(空中)~
3 ^: L3 T2 a ~+ N: K5 M* [像BF2一样, POE 2的空中载具有反制装置, 在合适的时间按"X"来使用反制装置对你继续生存在空中至关重要.
1 n2 N+ b# K" G. E: {~PGM(玩家导引导弹)~7 Q6 C+ L s0 H7 k3 L
PGM的原理就像武装直升机的电视导引导弹一样. 在HUD中, 将准星放在目标并开火, 按左按钮并导引导弹.
2 H i, L( |5 i+ U~被动雷达~
! D6 q3 E' l- P6 G2 h5 _% w被动雷达有能力在不锁定敌方车辆下监视他们, 当阁下完成准备後便可以转换模式来锁定和攻击敌方车辆.
1 `; s4 ^% z% x! T i: Y~不断转动小队~) g2 d6 }) j6 O+ l" U6 ?: h( N( q* |
我们不建议玩家不断转动小队, 当阁下不断转动小队3次後, 20秒的惩罚性重生畤间便会增加, 而玩家死亡数次後, 惩罚便会消失, 本设定的开关是由伺服器管理员决定.
: k: S8 |3 F6 q/ W, J~反基地SM?~; C' X0 S \, U( W! Z
各团队的主基地不会被攻占, 除战斗机和战斗轰炸机外, 所有进入敌方主基地范围的人都会快速的被杀(载具中的人命运一样), 本设定的开关是由伺服器管理员决定.
: f5 L, I' i2 C& W/ |8 x! U+ z~抢旗~
% U8 i* x5 t5 L6 I3 e# Y8 }除武装直升机, 运输直升机, 战斗机和战斗轰炸机外, 所有载具和玩家都可以"正常地抢旗", 这代表以上四种载具的人员必须下机来抢旗.8 Z! }0 s' R: Y& U+ J+ n& r
~指挥官~2 E$ l7 N" Y- L: X! ]: O
在POE 2中指挥官可以指挥小队战斗和空投补给品. 要注意你的分数将和贵队的分数一样.. |: }! T m* `; }# e& r- z
----POE 2的新模式----* u( _7 G2 |: r" t
~目标模式~
" f7 N5 q# x* K" I6 a像在之前BFV中的目标模式, 目的是攻击并摧毁特定目标, 另一方的队伍就需要保謢该特定目标.$ P& y3 |$ B. `5 G) c
~核弹模式~
, b0 v! {; N% V9 Z+ G7 a- n% z( C# }核弹模式是另一种目标模式, 德军必须摧毁乌克兰军队的流动核弹发射台. 任务时间是由伺服器管理员设定, 德军一定要在核弹有能力发射前完成任务.. H; A$ P3 ^) |3 j
~前线模式~: f, I- D/ @7 `. O3 {' @- B+ J
玩家在这模式中要前进就要抢旗, 当阵地固定後便能在阵地重身和使用阵地上的装备, 以不断推进来胜出这场战争, 建议本模式的最大玩家数目是32人.9 N' k4 J. R$ k" X) S% R( o
$ J) s6 { i+ f
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