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<转贴>----POE 2模组的新玩法----
# |; K, _6 `# |( R" \----POE 2的新玩法----
; t1 b) I1 _' X. N/ N% b~装甲~
?+ C5 [4 q/ Y% _* w$ D在装甲车辆的大战中, 坦克前方提供最多的装甲, 後方最少. 更要小心的是若角度过差, 炮弹将会是被装甲反弹而不是命中. 团队合作在POE 2中装甲车辆大战会变得十分重要.6 N* d; h4 p) M. a4 p
~坦克炮弹~0 p( v* a6 D; n" d1 b# J1 u
POE 2中的坦克会有两种弹药: Sabot and HEAP(高爆反人员弹). Sabot对装甲目标有效, 而HEAP(高爆反人员弹)就对於四驱车, 直升机和一群步兵有效. 要变换弹药请使用踺盘上下踺或滑鼠上下滚轮.
. @2 B8 v' y E+ f4 G* S' d' [/ _~反制装置(地面)~4 y P7 ?( s1 [( v
在POE 2中提供了真实的烟幕反制装置. 当在车中听到一些警告声音, 代表一些东西像德军的Tiger武装直升机正使用霍特3型反坦克导弹来锁定你. 立刻按"X"来保护你的生命.....或令你没那麽快死去. 这功能有助你和你的队友反击, 或增加你的逃走畤间.4 h+ }! ~4 ^; M; Q) p
~反制装置(空中)~% R8 |5 w G7 `3 ^+ I
像BF2一样, POE 2的空中载具有反制装置, 在合适的时间按"X"来使用反制装置对你继续生存在空中至关重要.* C" w9 z0 z Z3 |
~PGM(玩家导引导弹)~
' l5 E u1 H# w6 b1 j& P, f8 pPGM的原理就像武装直升机的电视导引导弹一样. 在HUD中, 将准星放在目标并开火, 按左按钮并导引导弹.
: j) E! |0 P% i: Q~被动雷达~
# U4 O2 Q R' E; ^% j被动雷达有能力在不锁定敌方车辆下监视他们, 当阁下完成准备後便可以转换模式来锁定和攻击敌方车辆.. D# ^/ ]2 w% t& ] ?/ k2 T
~不断转动小队~
6 c/ w: A/ v) `5 e我们不建议玩家不断转动小队, 当阁下不断转动小队3次後, 20秒的惩罚性重生畤间便会增加, 而玩家死亡数次後, 惩罚便会消失, 本设定的开关是由伺服器管理员决定.7 Y9 r2 _' G o$ ]7 X
~反基地SM?~& P" U `- f2 N
各团队的主基地不会被攻占, 除战斗机和战斗轰炸机外, 所有进入敌方主基地范围的人都会快速的被杀(载具中的人命运一样), 本设定的开关是由伺服器管理员决定./ M* w: d. g# z# X9 n8 g
~抢旗~; {# S9 s/ S8 |
除武装直升机, 运输直升机, 战斗机和战斗轰炸机外, 所有载具和玩家都可以"正常地抢旗", 这代表以上四种载具的人员必须下机来抢旗.
3 C `# ?3 m% M! k5 C/ X~指挥官~8 D6 x2 c' O* A
在POE 2中指挥官可以指挥小队战斗和空投补给品. 要注意你的分数将和贵队的分数一样.
5 g; T# v3 r& W# k% j----POE 2的新模式----
4 `# J/ y; f( o2 c4 Z. o( J~目标模式~! c+ j. I$ n3 a/ s3 _
像在之前BFV中的目标模式, 目的是攻击并摧毁特定目标, 另一方的队伍就需要保謢该特定目标.
- z8 H5 O' Z5 {2 G2 b# K~核弹模式~$ q$ ?, X$ Y5 F2 |7 L1 l
核弹模式是另一种目标模式, 德军必须摧毁乌克兰军队的流动核弹发射台. 任务时间是由伺服器管理员设定, 德军一定要在核弹有能力发射前完成任务.: F+ v1 L2 ]9 O( b ?" S% x9 _; [
~前线模式~
1 g9 v$ Z8 u) Z- N j. L4 N! Y& s玩家在这模式中要前进就要抢旗, 当阵地固定後便能在阵地重身和使用阵地上的装备, 以不断推进来胜出这场战争, 建议本模式的最大玩家数目是32人.
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