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9 i N7 @+ @. T <转贴>----POE 2模组的新玩法----
: v+ J- ?% W' R- O5 B# v, X----POE 2的新玩法----+ H7 ^0 i; Y( l$ Y1 u
~装甲~
& P: h: S+ L) \在装甲车辆的大战中, 坦克前方提供最多的装甲, 後方最少. 更要小心的是若角度过差, 炮弹将会是被装甲反弹而不是命中. 团队合作在POE 2中装甲车辆大战会变得十分重要.* R+ I8 q+ `+ l+ B3 ^# f2 W( h. ?
~坦克炮弹~
; g5 N: t! ^& I% e9 c* JPOE 2中的坦克会有两种弹药: Sabot and HEAP(高爆反人员弹). Sabot对装甲目标有效, 而HEAP(高爆反人员弹)就对於四驱车, 直升机和一群步兵有效. 要变换弹药请使用踺盘上下踺或滑鼠上下滚轮.& ]3 N1 y, f* o- R( c2 c
~反制装置(地面)~
4 u D# g+ F- b1 s在POE 2中提供了真实的烟幕反制装置. 当在车中听到一些警告声音, 代表一些东西像德军的Tiger武装直升机正使用霍特3型反坦克导弹来锁定你. 立刻按"X"来保护你的生命.....或令你没那麽快死去. 这功能有助你和你的队友反击, 或增加你的逃走畤间.
$ W0 s9 B6 v( ~( J: v7 Q% S~反制装置(空中)~
$ {/ p0 C: K$ L; `- I, |( A+ f像BF2一样, POE 2的空中载具有反制装置, 在合适的时间按"X"来使用反制装置对你继续生存在空中至关重要.0 w q* W* L. K: t
~PGM(玩家导引导弹)~
3 T7 K2 r3 M, u- l! `$ J7 sPGM的原理就像武装直升机的电视导引导弹一样. 在HUD中, 将准星放在目标并开火, 按左按钮并导引导弹.* f! f9 Y& r# H" N
~被动雷达~
- ^: f; U j( U* K$ ^ t被动雷达有能力在不锁定敌方车辆下监视他们, 当阁下完成准备後便可以转换模式来锁定和攻击敌方车辆.
$ _* Q* K: E+ B~不断转动小队~
% X0 u0 F6 p! E& ^* W9 T4 H我们不建议玩家不断转动小队, 当阁下不断转动小队3次後, 20秒的惩罚性重生畤间便会增加, 而玩家死亡数次後, 惩罚便会消失, 本设定的开关是由伺服器管理员决定.
: B5 G# ^2 m6 {9 {3 i, Z~反基地SM?~
& J. c% {& O1 l! N& ~9 x- A. U各团队的主基地不会被攻占, 除战斗机和战斗轰炸机外, 所有进入敌方主基地范围的人都会快速的被杀(载具中的人命运一样), 本设定的开关是由伺服器管理员决定.
/ }1 z' }7 e$ m- m' k" Q~抢旗~
# f- x; c. a, z7 ~, [2 c2 v除武装直升机, 运输直升机, 战斗机和战斗轰炸机外, 所有载具和玩家都可以"正常地抢旗", 这代表以上四种载具的人员必须下机来抢旗.# f( Y7 Q& Y) W k; T
~指挥官~- R/ o# w+ T& b5 E0 I
在POE 2中指挥官可以指挥小队战斗和空投补给品. 要注意你的分数将和贵队的分数一样./ z+ f5 G5 y0 y- _
----POE 2的新模式----
d K3 ?4 E3 Z" P~目标模式~
* v7 N9 i4 k! W2 n7 h像在之前BFV中的目标模式, 目的是攻击并摧毁特定目标, 另一方的队伍就需要保謢该特定目标.
# c* ]% Z2 H, @~核弹模式~, M/ D' D4 {' l M( s9 b: X
核弹模式是另一种目标模式, 德军必须摧毁乌克兰军队的流动核弹发射台. 任务时间是由伺服器管理员设定, 德军一定要在核弹有能力发射前完成任务.- w& b. Y2 Y6 P) h* @! P5 X
~前线模式~
% D$ H8 m Q7 e' Z: a! `" e* R玩家在这模式中要前进就要抢旗, 当阵地固定後便能在阵地重身和使用阵地上的装备, 以不断推进来胜出这场战争, 建议本模式的最大玩家数目是32人." V7 _4 S4 W+ i N% [2 F
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