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谁有办法让5700玩BF2不卡?

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发表于 2006-9-24 19:47:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从升到1.3以后我的5700根本没法玩这个游戏了 郁闷死了5 T9 L3 }; D: V" }7 D) _ Y & H u0 e6 g2 h: E+ A
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发表于 2006-9-24 19:49:52 | 显示全部楼层
5700没什么希望鸟 换吧 现在显卡不贵
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发表于 2006-9-24 19:50:46 | 显示全部楼层
N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法!转自游侠!
$ C8 v( K) J$ T1 [! [6 Z, ~( P4 h8 W& R0 {  B2 @
升级到1.2后, 战地2变得更卡(或说:比前FPS低15左右了,甚至只得3fps)的秘密(原因)及解决方法- Z8 T$ O, s- M3 o1 v+ S+ L
& h9 k4 B8 D6 B% H% d8 q
所需工具下载:2 v2 `2 b# K: [: j) r0 T1 G, ~! _
N卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar]http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar[/url]
) a- }9 ~! K7 I$ f; m4 CA卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI]http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI Tray Setup.exe[/url]

1 q. `$ f& V+ j+ k7 Z  @
' Q  x# T1 y5 N9 t* V' u' p. p3 ]% I! ]
EA在1.2采用了新的shader(阴影)着色机制,这个机制是这样:
! K1 X# r( c" w( D# F; A5 d( C' Z1 {* o
if 你用的是硬件上DX9.0以上的卡,then 默认开启Pixel shader2.0和某些Vertex 2.0部分),即使你在游戏设置介面把画质特效 设成 低 也改变不了.(注:原以前版本在画质低的状态下是Pixel shader1.4,Vertex1.1;而画质中才是Pixel shader2.0,Vertex2.0),),差别就在新版本里默认为DX9.0的显卡开启了Pixel shader2.0和 某些Vertex shader2.0部分,而这个恰恰是按N卡FX5系列的弱点:DX9特效发挥效能不高,特别是Vertex shader2.0部分.
( C/ T; z, \/ j! r7 I+ U) c1 d7 s3 c) }6 l7 Z7 W: b
因此,想流畅玩BF2的FX列系的朋友(特别是FX5700系列以下的)必须想办法使显卡的特效发挥最高设成Pixel shader1.4,Vertex1.1.但是,当设成这样时,与bf21.12版本不同的是:EA在1.2对不开Pixel shader2.0的显卡效果的,强制采用cpu软模拟,所以造成cpu资源严重浪费,玩起来超卡(3fps)和有些物件模拟不出的.解决方法:应设成Pixel shader2.0,Vertex1.1。
8 B# T( I3 p( _. T5 J4 I2 e+ Z/ R& }$ c
# Z# c$ X; B. T方法:我用的是nVHardPageSE build1.2版本软件来改(riva tuner也可以)
! O/ f" p7 D& Z* Q步骤:
! p) q; W) [6 p# t1.点击nVHardPageSE.exe启动nVHardPageSE软件.
9 {. z" s" Z0 @  ^$ b: b2.选择Directx下箭嘴最低的shader setting 这项.(如附图所示)
! O+ R$ K9 L1 H9 M; e1 D3.然后依据上述问题的分析,把分别把Pixel shader设成2.0,Vertex设成 1.1版本.2 ]' K) p" j; j: ~  b
4.点击apply setting now.
3 R9 e5 ?" F  t  @- q5.重启电脑(虽然此软件没提示,但经测试证明,一定要重启电脑才能生效.)! p* r) G# r$ e* }
6.重启后,到 我的文档\Battlefield 2\mods目录,把里边所有这些存放战地2的shader缓存目录东西删除掉(即清空 我的文档 的战地2里mods目录). 看清楚:是在 我的文档 目录的Battlefield 2,不是安装目录的Battlefield 2,否则误认错了就不好了.(请不要忽略第六步 )
+ x# S  y* z2 o" I6 L& {, l  m$ G  w1 e  ?' i8 |' f/ w3 v' h6 @' h
这样,你玩BF2时的游畅度 就可以达到 以前版 一样.
7 U! E( J' m/ B; y' O(补充说明:为什么要做第六步? 因为如果不做,那么BF2仍会误认为你目前是处于Vertex shader2.0特效渲染状态,进去游戏后,你会发现有些贴图没有了,这些没有了的贴图正是*Vertex shader2.0特效渲染的,而你当前显卡已降为Vertex shader1.1特效渲染,因此会渲染不出这些*Vertex shader2.0,特效渲染的图.所以,你必须清空这些shader缓存,来让BF2系统重新确定你的显卡最高特效渲染状态是Vertex shader1.1,这样就可以才能正常贴图,否则建筑物变灰)
& C' ]+ u/ X/ U0 B' E  s
  @& D7 S8 x& z5 \5 Z' A7 z! V. d最后,要说明一下的是:使用nVHardPageSE build1.2的朋友,如果设置后,重新安装驱动或系统,它依保留上次设置的结果,其实质因驱动已重新安装,所以已经变回原来了,需重新设置一次,再重启,方可再生效。
) [. n# ?4 e3 V  P9 }

, {/ p; N& O" W; ^3 \  [
- ~. ~, g$ H' m, M& w; f+ _" c
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发表于 2006-9-24 19:54:10 | 显示全部楼层
楼上的办法表示怀疑 标本都不制
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发表于 2006-9-24 21:53:38 | 显示全部楼层
方法是不错的。可惜对于我的FX5200来说是没有用的。我那张FX5200快要烧坏了。
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发表于 2006-9-24 22:20:16 | 显示全部楼层
超频吧.不坏又舍不得换.坏了就什么都OK
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发表于 2006-9-24 22:27:16 | 显示全部楼层
钞票解决问题。
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发表于 2006-9-24 23:41:13 | 显示全部楼层
还是升级吧
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