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谁有办法让5700玩BF2不卡?

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发表于 2006-9-24 19:47:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从升到1.3以后我的5700根本没法玩这个游戏了 郁闷死了. U5 G5 d$ i/ Y- r/ c. ^5 W : N, V# w% I/ l0 y# r
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发表于 2006-9-24 19:49:52 | 显示全部楼层
5700没什么希望鸟 换吧 现在显卡不贵
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发表于 2006-9-24 19:50:46 | 显示全部楼层
N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法!转自游侠!5 c' \& I. u  Y! Y7 [4 w

8 x5 y# O2 z3 h6 n# W6 I
升级到1.2后, 战地2变得更卡(或说:比前FPS低15左右了,甚至只得3fps)的秘密(原因)及解决方法! ^  J' B4 S2 e# R; g
' h( ^; V1 j$ }: x  E5 v5 R5 o
所需工具下载:5 G. S7 J) N1 k
N卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar]http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar[/url]2 I' K- u7 |8 K5 J3 [
A卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI]http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI Tray Setup.exe[/url]
! T5 ~4 u0 Q5 p1 y  O# D1 y1 x7 _

8 A) ?4 x1 d" M0 q1 @
3 W. X7 M8 d$ ]! i% |EA在1.2采用了新的shader(阴影)着色机制,这个机制是这样:( N% K# @; z9 W% @9 _3 Y9 C: X8 W

; O5 c/ x+ H$ \7 J. h! xif 你用的是硬件上DX9.0以上的卡,then 默认开启Pixel shader2.0和某些Vertex 2.0部分),即使你在游戏设置介面把画质特效 设成 低 也改变不了.(注:原以前版本在画质低的状态下是Pixel shader1.4,Vertex1.1;而画质中才是Pixel shader2.0,Vertex2.0),),差别就在新版本里默认为DX9.0的显卡开启了Pixel shader2.0和 某些Vertex shader2.0部分,而这个恰恰是按N卡FX5系列的弱点:DX9特效发挥效能不高,特别是Vertex shader2.0部分.7 O# D  d4 G6 x6 o
& \# O# O  ~4 c0 `
因此,想流畅玩BF2的FX列系的朋友(特别是FX5700系列以下的)必须想办法使显卡的特效发挥最高设成Pixel shader1.4,Vertex1.1.但是,当设成这样时,与bf21.12版本不同的是:EA在1.2对不开Pixel shader2.0的显卡效果的,强制采用cpu软模拟,所以造成cpu资源严重浪费,玩起来超卡(3fps)和有些物件模拟不出的.解决方法:应设成Pixel shader2.0,Vertex1.1。$ B9 X5 C# x. l7 \) `2 _+ R' O- O

* r' X8 g& A& y) U+ n方法:我用的是nVHardPageSE build1.2版本软件来改(riva tuner也可以)8 b" e: J# e. ]" ?: f2 G( x
步骤:
0 d: c- i% D$ H+ T2 k# a1.点击nVHardPageSE.exe启动nVHardPageSE软件.: b: d- U; Y, a- ~- z8 i
2.选择Directx下箭嘴最低的shader setting 这项.(如附图所示)& q8 x& h8 H, N8 N1 ?+ \# l
3.然后依据上述问题的分析,把分别把Pixel shader设成2.0,Vertex设成 1.1版本.
$ i8 U0 m. g  ~4.点击apply setting now.
" L0 X* |' [4 l! m$ `6 ]5.重启电脑(虽然此软件没提示,但经测试证明,一定要重启电脑才能生效.)
0 Q0 W* u8 X/ i2 ]5 a* x! {. O6.重启后,到 我的文档\Battlefield 2\mods目录,把里边所有这些存放战地2的shader缓存目录东西删除掉(即清空 我的文档 的战地2里mods目录). 看清楚:是在 我的文档 目录的Battlefield 2,不是安装目录的Battlefield 2,否则误认错了就不好了.(请不要忽略第六步 ): P5 G4 @) l! L# N. N1 Y

9 ~8 n+ N3 s" o2 ], u3 W* I这样,你玩BF2时的游畅度 就可以达到 以前版 一样.
2 W4 D" k9 U0 V$ `8 C) y% I(补充说明:为什么要做第六步? 因为如果不做,那么BF2仍会误认为你目前是处于Vertex shader2.0特效渲染状态,进去游戏后,你会发现有些贴图没有了,这些没有了的贴图正是*Vertex shader2.0特效渲染的,而你当前显卡已降为Vertex shader1.1特效渲染,因此会渲染不出这些*Vertex shader2.0,特效渲染的图.所以,你必须清空这些shader缓存,来让BF2系统重新确定你的显卡最高特效渲染状态是Vertex shader1.1,这样就可以才能正常贴图,否则建筑物变灰)0 R( Q$ \: L, M& t% U8 x: M8 U0 e
3 {: C! H5 n& O; i- g; P
最后,要说明一下的是:使用nVHardPageSE build1.2的朋友,如果设置后,重新安装驱动或系统,它依保留上次设置的结果,其实质因驱动已重新安装,所以已经变回原来了,需重新设置一次,再重启,方可再生效。
- N* O1 H# @3 D, x7 a% n# q
; T1 d3 O# t1 L% j
$ \- L, l$ N0 S/ X/ k/ O
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发表于 2006-9-24 19:54:10 | 显示全部楼层
楼上的办法表示怀疑 标本都不制
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发表于 2006-9-24 21:53:38 | 显示全部楼层
方法是不错的。可惜对于我的FX5200来说是没有用的。我那张FX5200快要烧坏了。
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发表于 2006-9-24 22:20:16 | 显示全部楼层
超频吧.不坏又舍不得换.坏了就什么都OK
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发表于 2006-9-24 22:27:16 | 显示全部楼层
钞票解决问题。
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发表于 2006-9-24 23:41:13 | 显示全部楼层
还是升级吧
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