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谁有办法让5700玩BF2不卡?

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发表于 2006-9-24 19:47:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从升到1.3以后我的5700根本没法玩这个游戏了 郁闷死了2 o; ?2 v* f7 h. H$ v$ h/ B ) V! a+ |1 c7 o; u
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发表于 2006-9-24 19:49:52 | 显示全部楼层
5700没什么希望鸟 换吧 现在显卡不贵
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发表于 2006-9-24 19:50:46 | 显示全部楼层
N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法!转自游侠!
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- @) n+ r# L4 C+ J. f) V  [
升级到1.2后, 战地2变得更卡(或说:比前FPS低15左右了,甚至只得3fps)的秘密(原因)及解决方法
4 `, I- u, g9 D; r7 w' f9 l
5 j/ J( c9 y% Q4 L, A- P所需工具下载:9 v% v- {5 Y7 L- J5 c$ w
N卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar]http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar[/url]
8 o8 R$ t1 ?: `/ a  f  d% P8 v" ]A卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI]http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI Tray Setup.exe[/url]
2 W; R3 R& ^! `: r" r% X! W8 H, d  ?
4 W8 |$ L# H' e

& e: C/ A  \9 C/ {- [1 t* kEA在1.2采用了新的shader(阴影)着色机制,这个机制是这样:8 H1 b2 p8 y' @0 s

& `  i: n9 k9 q' x. s8 M' m. M8 kif 你用的是硬件上DX9.0以上的卡,then 默认开启Pixel shader2.0和某些Vertex 2.0部分),即使你在游戏设置介面把画质特效 设成 低 也改变不了.(注:原以前版本在画质低的状态下是Pixel shader1.4,Vertex1.1;而画质中才是Pixel shader2.0,Vertex2.0),),差别就在新版本里默认为DX9.0的显卡开启了Pixel shader2.0和 某些Vertex shader2.0部分,而这个恰恰是按N卡FX5系列的弱点:DX9特效发挥效能不高,特别是Vertex shader2.0部分.3 a4 Q, L/ S" D: Y

+ S* x7 _% _. f) @  w+ E/ I因此,想流畅玩BF2的FX列系的朋友(特别是FX5700系列以下的)必须想办法使显卡的特效发挥最高设成Pixel shader1.4,Vertex1.1.但是,当设成这样时,与bf21.12版本不同的是:EA在1.2对不开Pixel shader2.0的显卡效果的,强制采用cpu软模拟,所以造成cpu资源严重浪费,玩起来超卡(3fps)和有些物件模拟不出的.解决方法:应设成Pixel shader2.0,Vertex1.1。1 z- u) ~+ ^. l* ^# [

3 q" p! r  @& p. G, q6 A& n1 f方法:我用的是nVHardPageSE build1.2版本软件来改(riva tuner也可以)* G* T" p5 B, n+ _2 O& _7 {6 @
步骤:
" A4 W6 g$ ]5 A8 Y$ z) O1.点击nVHardPageSE.exe启动nVHardPageSE软件.
7 U7 N# Q( x: v" s+ Y6 q) W2.选择Directx下箭嘴最低的shader setting 这项.(如附图所示)
, h# L8 l: q' W( ]+ S- p3.然后依据上述问题的分析,把分别把Pixel shader设成2.0,Vertex设成 1.1版本.
3 F' m- w- E6 J- [' c/ C* g4 l4.点击apply setting now.. K0 y6 v" Z+ O4 N; T
5.重启电脑(虽然此软件没提示,但经测试证明,一定要重启电脑才能生效.)
* R! _) L7 k/ c6.重启后,到 我的文档\Battlefield 2\mods目录,把里边所有这些存放战地2的shader缓存目录东西删除掉(即清空 我的文档 的战地2里mods目录). 看清楚:是在 我的文档 目录的Battlefield 2,不是安装目录的Battlefield 2,否则误认错了就不好了.(请不要忽略第六步 )3 w, a: j* V/ N, X. x
: D0 V  q2 {3 @/ I
这样,你玩BF2时的游畅度 就可以达到 以前版 一样.
2 @! I, [2 Q4 D8 D' [(补充说明:为什么要做第六步? 因为如果不做,那么BF2仍会误认为你目前是处于Vertex shader2.0特效渲染状态,进去游戏后,你会发现有些贴图没有了,这些没有了的贴图正是*Vertex shader2.0特效渲染的,而你当前显卡已降为Vertex shader1.1特效渲染,因此会渲染不出这些*Vertex shader2.0,特效渲染的图.所以,你必须清空这些shader缓存,来让BF2系统重新确定你的显卡最高特效渲染状态是Vertex shader1.1,这样就可以才能正常贴图,否则建筑物变灰). f' m8 c7 s- W" P& e
  C2 R. m# k4 k# C- K
最后,要说明一下的是:使用nVHardPageSE build1.2的朋友,如果设置后,重新安装驱动或系统,它依保留上次设置的结果,其实质因驱动已重新安装,所以已经变回原来了,需重新设置一次,再重启,方可再生效。

0 I' G* d; D4 C, c  s
- |3 e5 p$ L6 D% m' `% E
( n4 T9 {2 B9 a
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发表于 2006-9-24 19:54:10 | 显示全部楼层
楼上的办法表示怀疑 标本都不制
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发表于 2006-9-24 21:53:38 | 显示全部楼层
方法是不错的。可惜对于我的FX5200来说是没有用的。我那张FX5200快要烧坏了。
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发表于 2006-9-24 22:20:16 | 显示全部楼层
超频吧.不坏又舍不得换.坏了就什么都OK
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发表于 2006-9-24 22:27:16 | 显示全部楼层
钞票解决问题。
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发表于 2006-9-24 23:41:13 | 显示全部楼层
还是升级吧
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