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谁有办法让5700玩BF2不卡?

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发表于 2006-9-24 19:47:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从升到1.3以后我的5700根本没法玩这个游戏了 郁闷死了 0 k6 K4 B8 Q C+ j4 `3 ?4 P+ u- P$ P, X" {
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发表于 2006-9-24 19:49:52 | 显示全部楼层
5700没什么希望鸟 换吧 现在显卡不贵
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发表于 2006-9-24 19:50:46 | 显示全部楼层
N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法!转自游侠!
+ l1 }1 j$ s1 ?0 P$ y. p" N( t/ h' j0 H2 \% q+ m- H
升级到1.2后, 战地2变得更卡(或说:比前FPS低15左右了,甚至只得3fps)的秘密(原因)及解决方法
& @! j3 {5 a% `7 T2 Q2 m) B9 ]8 J# J. G; A' F! n% y7 ~
所需工具下载:
1 F  k6 ?3 o6 RN卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar]http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar[/url]
+ T( s# M' M$ l5 H( C6 h+ f: }A卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI]http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI Tray Setup.exe[/url]
2 N1 r( h. c' N, G. V: s

4 k$ Y; M2 m/ I
/ {$ |" p  K+ L8 ~8 QEA在1.2采用了新的shader(阴影)着色机制,这个机制是这样:5 i7 D* I+ _  R7 W; N7 r

. I0 m5 v4 u9 ~6 |4 U. ?4 {if 你用的是硬件上DX9.0以上的卡,then 默认开启Pixel shader2.0和某些Vertex 2.0部分),即使你在游戏设置介面把画质特效 设成 低 也改变不了.(注:原以前版本在画质低的状态下是Pixel shader1.4,Vertex1.1;而画质中才是Pixel shader2.0,Vertex2.0),),差别就在新版本里默认为DX9.0的显卡开启了Pixel shader2.0和 某些Vertex shader2.0部分,而这个恰恰是按N卡FX5系列的弱点:DX9特效发挥效能不高,特别是Vertex shader2.0部分.
2 q2 L" R' V( x
5 }  R! t* \* K" G因此,想流畅玩BF2的FX列系的朋友(特别是FX5700系列以下的)必须想办法使显卡的特效发挥最高设成Pixel shader1.4,Vertex1.1.但是,当设成这样时,与bf21.12版本不同的是:EA在1.2对不开Pixel shader2.0的显卡效果的,强制采用cpu软模拟,所以造成cpu资源严重浪费,玩起来超卡(3fps)和有些物件模拟不出的.解决方法:应设成Pixel shader2.0,Vertex1.1。9 D, @4 v/ z' u) a7 a6 ~) S0 ^

& w' w; K  @7 j; y- c! }方法:我用的是nVHardPageSE build1.2版本软件来改(riva tuner也可以)
( D0 K+ l9 @& i" g0 w  |% a步骤:
& \! @( }# J  r1.点击nVHardPageSE.exe启动nVHardPageSE软件.; _5 s& P6 m6 P2 D
2.选择Directx下箭嘴最低的shader setting 这项.(如附图所示)- J9 B$ f; e  {$ Z9 b7 {9 I6 }! P1 B
3.然后依据上述问题的分析,把分别把Pixel shader设成2.0,Vertex设成 1.1版本.9 X/ S+ W/ z: l) k# X: B/ x
4.点击apply setting now.7 e7 O& w; P2 |2 T0 U( U2 l9 p
5.重启电脑(虽然此软件没提示,但经测试证明,一定要重启电脑才能生效.)! [4 J0 p' r. z. Z9 }# ]
6.重启后,到 我的文档\Battlefield 2\mods目录,把里边所有这些存放战地2的shader缓存目录东西删除掉(即清空 我的文档 的战地2里mods目录). 看清楚:是在 我的文档 目录的Battlefield 2,不是安装目录的Battlefield 2,否则误认错了就不好了.(请不要忽略第六步 )" u7 Q) C% P  w4 r7 p" c

; L5 M- q/ ^1 \8 X% `! L/ Q这样,你玩BF2时的游畅度 就可以达到 以前版 一样.0 c: ]  R: x! X# H( G. c5 C
(补充说明:为什么要做第六步? 因为如果不做,那么BF2仍会误认为你目前是处于Vertex shader2.0特效渲染状态,进去游戏后,你会发现有些贴图没有了,这些没有了的贴图正是*Vertex shader2.0特效渲染的,而你当前显卡已降为Vertex shader1.1特效渲染,因此会渲染不出这些*Vertex shader2.0,特效渲染的图.所以,你必须清空这些shader缓存,来让BF2系统重新确定你的显卡最高特效渲染状态是Vertex shader1.1,这样就可以才能正常贴图,否则建筑物变灰)
8 B$ C4 W  Q+ n: u5 Q$ K0 d9 i8 u9 x9 Q3 z' Y/ D' i
最后,要说明一下的是:使用nVHardPageSE build1.2的朋友,如果设置后,重新安装驱动或系统,它依保留上次设置的结果,其实质因驱动已重新安装,所以已经变回原来了,需重新设置一次,再重启,方可再生效。

2 S; p# `9 x% S% |+ J7 L
2 |' T8 W4 K* c+ s& o$ \

4 S5 l: _$ B+ E! n8 d+ g! Y
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发表于 2006-9-24 19:54:10 | 显示全部楼层
楼上的办法表示怀疑 标本都不制
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发表于 2006-9-24 21:53:38 | 显示全部楼层
方法是不错的。可惜对于我的FX5200来说是没有用的。我那张FX5200快要烧坏了。
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发表于 2006-9-24 22:20:16 | 显示全部楼层
超频吧.不坏又舍不得换.坏了就什么都OK
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发表于 2006-9-24 22:27:16 | 显示全部楼层
钞票解决问题。
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发表于 2006-9-24 23:41:13 | 显示全部楼层
还是升级吧
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