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谁有办法让5700玩BF2不卡?

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发表于 2006-9-24 19:47:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从升到1.3以后我的5700根本没法玩这个游戏了 郁闷死了 1 A: ? K' a7 X w1 y1 W( P . \; s4 n1 l5 s7 V, C
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发表于 2006-9-24 19:49:52 | 显示全部楼层
5700没什么希望鸟 换吧 现在显卡不贵
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发表于 2006-9-24 19:50:46 | 显示全部楼层
N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法!转自游侠!6 N* \8 L2 A0 E  g: ?! v

8 K5 E/ |8 F2 M! _+ X
升级到1.2后, 战地2变得更卡(或说:比前FPS低15左右了,甚至只得3fps)的秘密(原因)及解决方法6 N4 {+ x9 O/ a& r$ `- z. W7 W
) |3 p/ Q6 N5 T$ ~' y
所需工具下载:3 Q; }' P, L; t8 Q
N卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar]http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar[/url]
) g$ r' ]8 d6 @" dA卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI]http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI Tray Setup.exe[/url]
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% x4 R6 H2 b; O2 F4 ]5 \
. X. n. h+ d7 H  f, R+ y3 v4 g% r" T  ZEA在1.2采用了新的shader(阴影)着色机制,这个机制是这样:' N' k. O4 ~$ b

1 X0 J9 k, A+ W1 ?& f% Z7 x0 uif 你用的是硬件上DX9.0以上的卡,then 默认开启Pixel shader2.0和某些Vertex 2.0部分),即使你在游戏设置介面把画质特效 设成 低 也改变不了.(注:原以前版本在画质低的状态下是Pixel shader1.4,Vertex1.1;而画质中才是Pixel shader2.0,Vertex2.0),),差别就在新版本里默认为DX9.0的显卡开启了Pixel shader2.0和 某些Vertex shader2.0部分,而这个恰恰是按N卡FX5系列的弱点:DX9特效发挥效能不高,特别是Vertex shader2.0部分.
: A1 D1 J( ~" P) Z/ P' I, v% o
/ e/ t% Q2 g  K因此,想流畅玩BF2的FX列系的朋友(特别是FX5700系列以下的)必须想办法使显卡的特效发挥最高设成Pixel shader1.4,Vertex1.1.但是,当设成这样时,与bf21.12版本不同的是:EA在1.2对不开Pixel shader2.0的显卡效果的,强制采用cpu软模拟,所以造成cpu资源严重浪费,玩起来超卡(3fps)和有些物件模拟不出的.解决方法:应设成Pixel shader2.0,Vertex1.1。9 @6 J5 e! T9 K+ g0 d' z+ c$ c2 d4 O

' ]2 o4 ]0 p! w% N9 c方法:我用的是nVHardPageSE build1.2版本软件来改(riva tuner也可以)
# I  \) n1 B5 n8 z# |! i/ }- C+ p6 b步骤:
+ ~+ w( B- d, u2 N1.点击nVHardPageSE.exe启动nVHardPageSE软件.# c+ R6 q5 t2 s7 u$ A$ I9 L
2.选择Directx下箭嘴最低的shader setting 这项.(如附图所示)
5 h! [( N: J4 i8 ]+ l! W4 L) c8 j3.然后依据上述问题的分析,把分别把Pixel shader设成2.0,Vertex设成 1.1版本.$ E, u, V9 H" x, x+ M! G/ m' [
4.点击apply setting now.
& w/ V4 W, J  B: L5.重启电脑(虽然此软件没提示,但经测试证明,一定要重启电脑才能生效.)
, ~8 _( @% l( l) p5 H! P" O; m, o6.重启后,到 我的文档\Battlefield 2\mods目录,把里边所有这些存放战地2的shader缓存目录东西删除掉(即清空 我的文档 的战地2里mods目录). 看清楚:是在 我的文档 目录的Battlefield 2,不是安装目录的Battlefield 2,否则误认错了就不好了.(请不要忽略第六步 )- F$ ?3 R7 L0 u

. E' L) z$ i7 n% A7 e) ?3 C! B- n这样,你玩BF2时的游畅度 就可以达到 以前版 一样.( _% @; S( [5 w. U3 I" n) l% a
(补充说明:为什么要做第六步? 因为如果不做,那么BF2仍会误认为你目前是处于Vertex shader2.0特效渲染状态,进去游戏后,你会发现有些贴图没有了,这些没有了的贴图正是*Vertex shader2.0特效渲染的,而你当前显卡已降为Vertex shader1.1特效渲染,因此会渲染不出这些*Vertex shader2.0,特效渲染的图.所以,你必须清空这些shader缓存,来让BF2系统重新确定你的显卡最高特效渲染状态是Vertex shader1.1,这样就可以才能正常贴图,否则建筑物变灰)
7 k8 }% C; G* l2 C4 {
2 _3 N' M7 P- |最后,要说明一下的是:使用nVHardPageSE build1.2的朋友,如果设置后,重新安装驱动或系统,它依保留上次设置的结果,其实质因驱动已重新安装,所以已经变回原来了,需重新设置一次,再重启,方可再生效。

& h% G" [# @4 A, g
6 E$ V4 Q( B2 n8 E

( m! h5 K' n0 m2 K3 q1 [
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发表于 2006-9-24 19:54:10 | 显示全部楼层
楼上的办法表示怀疑 标本都不制
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发表于 2006-9-24 21:53:38 | 显示全部楼层
方法是不错的。可惜对于我的FX5200来说是没有用的。我那张FX5200快要烧坏了。
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发表于 2006-9-24 22:20:16 | 显示全部楼层
超频吧.不坏又舍不得换.坏了就什么都OK
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发表于 2006-9-24 22:27:16 | 显示全部楼层
钞票解决问题。
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发表于 2006-9-24 23:41:13 | 显示全部楼层
还是升级吧
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