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谁有办法让5700玩BF2不卡?

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发表于 2006-9-24 19:47:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从升到1.3以后我的5700根本没法玩这个游戏了 郁闷死了 7 \: ~7 ~0 \, }" Y ! x/ e0 W* w" ~$ I- P0 Y: l
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发表于 2006-9-24 19:49:52 | 显示全部楼层
5700没什么希望鸟 换吧 现在显卡不贵
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发表于 2006-9-24 19:50:46 | 显示全部楼层
N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法N卡5700及以下、ATI9200级别显卡在1.2版下变卡及帖图错误问题的解决办法!转自游侠!
2 e& c8 z* `. a: l% h4 q
: o3 n3 `, y# w
升级到1.2后, 战地2变得更卡(或说:比前FPS低15左右了,甚至只得3fps)的秘密(原因)及解决方法0 {& F% L6 C3 D& q

+ g2 s, C4 F1 s0 U. E* `2 k所需工具下载:
+ Z; N+ i' \+ l. Y9 ?6 LN卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar]http://sega.e27.163ns.com/tool/nvidia_nvpase32.rar[/url]
" K1 G; l: Y4 ]5 h3 h+ tA卡用户请下载:[url=http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI]http://sega.e27.163ns.com/tool/ATI Tray Setup.exe[/url]
6 O7 Z8 t. n' ~# Z
- |! X- M5 z8 R5 x; G! l0 l
  f% U* Q9 n4 ~" U% \
EA在1.2采用了新的shader(阴影)着色机制,这个机制是这样:3 h6 q9 G" N: a# [+ X: Z9 X

* `/ S- [# i; Fif 你用的是硬件上DX9.0以上的卡,then 默认开启Pixel shader2.0和某些Vertex 2.0部分),即使你在游戏设置介面把画质特效 设成 低 也改变不了.(注:原以前版本在画质低的状态下是Pixel shader1.4,Vertex1.1;而画质中才是Pixel shader2.0,Vertex2.0),),差别就在新版本里默认为DX9.0的显卡开启了Pixel shader2.0和 某些Vertex shader2.0部分,而这个恰恰是按N卡FX5系列的弱点:DX9特效发挥效能不高,特别是Vertex shader2.0部分.
% f  }$ W0 {. G. e& o% c+ H) k" m- ?, x# U4 E/ S& ]' y) G) c7 ?
因此,想流畅玩BF2的FX列系的朋友(特别是FX5700系列以下的)必须想办法使显卡的特效发挥最高设成Pixel shader1.4,Vertex1.1.但是,当设成这样时,与bf21.12版本不同的是:EA在1.2对不开Pixel shader2.0的显卡效果的,强制采用cpu软模拟,所以造成cpu资源严重浪费,玩起来超卡(3fps)和有些物件模拟不出的.解决方法:应设成Pixel shader2.0,Vertex1.1。
: `. O! E, Y. _* ^8 b4 P: e
  f9 O/ w5 N4 d" H方法:我用的是nVHardPageSE build1.2版本软件来改(riva tuner也可以): C: p+ ]* u& V7 k' O- ~
步骤:  K8 ]0 x& S# |* J2 B1 b5 ^" I
1.点击nVHardPageSE.exe启动nVHardPageSE软件.4 x. b. I, {% D2 d6 @
2.选择Directx下箭嘴最低的shader setting 这项.(如附图所示)
7 x( T6 v7 W/ q3.然后依据上述问题的分析,把分别把Pixel shader设成2.0,Vertex设成 1.1版本.
2 L& O3 v4 P" \5 F4.点击apply setting now./ _$ J6 q' w# ~
5.重启电脑(虽然此软件没提示,但经测试证明,一定要重启电脑才能生效.)
& g  u9 v# G/ x# g6.重启后,到 我的文档\Battlefield 2\mods目录,把里边所有这些存放战地2的shader缓存目录东西删除掉(即清空 我的文档 的战地2里mods目录). 看清楚:是在 我的文档 目录的Battlefield 2,不是安装目录的Battlefield 2,否则误认错了就不好了.(请不要忽略第六步 )
$ N2 v3 @- h7 J7 Y; v, ?) m
* P, _6 F  c1 k这样,你玩BF2时的游畅度 就可以达到 以前版 一样.! S8 E9 i3 R- q+ Z( a; B
(补充说明:为什么要做第六步? 因为如果不做,那么BF2仍会误认为你目前是处于Vertex shader2.0特效渲染状态,进去游戏后,你会发现有些贴图没有了,这些没有了的贴图正是*Vertex shader2.0特效渲染的,而你当前显卡已降为Vertex shader1.1特效渲染,因此会渲染不出这些*Vertex shader2.0,特效渲染的图.所以,你必须清空这些shader缓存,来让BF2系统重新确定你的显卡最高特效渲染状态是Vertex shader1.1,这样就可以才能正常贴图,否则建筑物变灰); {# I* J+ \1 Q+ M4 U
" c" n. n1 p* [: \* g  ], Q
最后,要说明一下的是:使用nVHardPageSE build1.2的朋友,如果设置后,重新安装驱动或系统,它依保留上次设置的结果,其实质因驱动已重新安装,所以已经变回原来了,需重新设置一次,再重启,方可再生效。

: K$ i! |# }2 d5 ?" w  \# p, Y/ L
" W( w. j, Z" v% s

3 ^( o: {3 ?2 g& f
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发表于 2006-9-24 19:54:10 | 显示全部楼层
楼上的办法表示怀疑 标本都不制
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发表于 2006-9-24 21:53:38 | 显示全部楼层
方法是不错的。可惜对于我的FX5200来说是没有用的。我那张FX5200快要烧坏了。
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发表于 2006-9-24 22:20:16 | 显示全部楼层
超频吧.不坏又舍不得换.坏了就什么都OK
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发表于 2006-9-24 22:27:16 | 显示全部楼层
钞票解决问题。
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发表于 2006-9-24 23:41:13 | 显示全部楼层
还是升级吧
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