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关于服务器地图的我的看法

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发表于 2006-9-29 17:55:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
巷战肯定是王道,因为毕竟会打步兵的多,会开坦克的不多,会开WZ的更少,会开固定翼的就那么几个 ( D2 w5 P$ d0 a k8 [3 @巷战玩的机会更多,并且步兵上面的食物链就只有坦克和装甲车,步兵能发挥,当然大家都喜欢巷战& M$ p `4 x2 b) d3 ]- j1 t- F 但是喜欢WZ和固定翼的就不会那么喜欢巷战了 4 i4 ?6 _- p' ?; r6 W0 O问题是BF2不是CS,没有WZ和固定翼的图,这个游戏也就失去了原本的味道1 W# C X) p7 h& l1 { 我觉得要兼顾步兵的味道也要兼顾WZ固定翼的口味 + h4 V: T: u6 c- i9 N2 F- c" _大庆为什么一到就大量人下线?大庆还不算最烂,库巴大坝最惨 2 `& S+ V* U) {$ b- o大庆是载具的天下,无论是WZ,坦克还是固定翼,步兵呢?一来中国的地图都有通病,地图缺乏统一风格,感觉是房子乱堆,真正好用的掩体很少[以大连为例],尤其以大庆为突出,步兵没地方躲,中国的房子都矮,WZ可以压的很低屠步兵,中国的房子也都很小,步兵基本上被坦克盯住像样的跑动距离都没有,大多数的点缺乏有效的掩体,导致步兵在载具面前一无是处,野外更不要说了,地图又很大,步兵散的很开,步兵少了自然被载具屠的机会就大了,1V1步兵打坦克简直就是送死 # Z5 _, x* s: n" V; Y" n所以,大庆这张图,你玩步兵就是被大量的载具屠杀,当然你的水平好不会死很惨,但是心里总是不爽 5 P9 b7 H3 c: h2 \同样是载具图,阿曼海滩就好很多,因为装甲被限制的很大,在点周围有足够良好的掩体,并且载具靠近的地方周围很空旷,是反坦克的靶子,这样,步兵可以和载具兜圈子,步兵还有发挥的余地+ f% I$ f" q7 J! O* o 库巴不说了,步兵从下跑到上从上跑到下,一局下来人没看见几个,累的话都说不出来,当然你可以用小车,但是只有那么几条路,你保证运气这么好不撞见敌方的坦克?# F3 h6 @, f% G. @6 V 所以我觉得,那些地图自由度高的,比如阿曼这样的,可以随便选择走哪条路的,步兵还能打出乐趣来,大庆这样的,步兵基本只能缩在据点,任务就是换据点 + n4 r1 M5 I5 P ~. D) }" Q" e所以我觉得服务器最好巷战为主,照顾大众口味,但是巷战很累,2张巷战图或者1张之后换下阿曼这样的,步兵自由度高,也可以在据点防守的图休息一下,再换巷战,如果说沙尘暴是小图[小中大对应载具多少]其实贾拉拜德就算中图,这和点菜一样,荤素搭配,大图小图都要有,主食不能少 9 A, k/ ~6 d( V$ `( I1 l8 j; f8 h
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发表于 2006-9-29 18:14:11 | 显示全部楼层
顶一个
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发表于 2006-9-29 18:15:47 | 显示全部楼层
鹿过
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发表于 2006-9-29 18:19:13 | 显示全部楼层
个人认为巷战服务器不能太多,只能搞一两个算特色服务器,bf2阵阵的王道还是应该全图
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发表于 2006-9-29 18:21:35 | 显示全部楼层
步兵服过多,我们的载具就基本全废鸟~1 {) Z8 l/ h" X6 m/ j" ^6 j
以后排赛究竟是以载具为主还是以步兵为主?
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 楼主| 发表于 2006-9-29 18:27:50 | 显示全部楼层
服务器是娱乐为主啦
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发表于 2006-9-29 18:59:52 | 显示全部楼层
服务器地图设置不仅要兼顾大众娱乐,还要能提高大家的整体水平,最重要的是提高HERO队员的意识和技术。
6 }! Z6 H  H4 u$ x
! l3 L) n$ ?+ Z毕竟我们战队是要对外比赛的,对飞机载具大图没有必胜信心的战队只能是一支三流水平的战队。* G" h6 b9 l; z8 }' P0 n3 J

( l+ N. k$ K+ u没有飞机载具大图的BF2和CS没什么两样。
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发表于 2006-9-29 19:03:19 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=jh99 于 2006-9-29 18:59 发表
7 y9 W# i0 ^7 P服务器地图设置不仅要兼顾大众娱乐,还要能提高大家的整体水平,最重要的是提高HERO队员的意识和技术。3 a% n) l: M5 c& }
% L8 W6 h: y6 B
毕竟我们战队是要对外比赛的,对飞机载具大图没有必胜信心的战队只能是一支三流水平的战队。
2 f( g1 L8 Z4 r6 x' p
, ]/ x$ X  O, o9 y没有飞机 ...

' {. Z" _& `! N. n2 A) Dding yi xia .
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 楼主| 发表于 2006-9-29 19:21:49 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=jh99 于 2006-9-29 18:59 发表
5 G$ P/ f, G: h5 b3 \+ n服务器地图设置不仅要兼顾大众娱乐,还要能提高大家的整体水平,最重要的是提高HERO队员的意识和技术。/ e  C; L7 N% ]9 u' y4 q, `0 t
- S# x( ]' h2 O6 `' H" Z
毕竟我们战队是要对外比赛的,对飞机载具大图没有必胜信心的战队只能是一支三流水平的战队。
1 r5 `) g0 ]$ _; @3 d6 B0 N+ ~: s6 b" ^/ j+ Y
没有飞机 ...

- [$ |) W$ A9 Q% L& v7 R1 c$ N0 n又没有说不上大图,全大图娱乐性锐减,我的意思是说合理的配置地图,我发现现在的地图就是猛来一堆巷战然后猛来大图
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发表于 2006-9-29 19:26:50 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=UnHappy 于 2006-9-29 19:21 发表( c+ X* ~1 `) q. F0 Z; A. Z* v
% P; d3 l2 ], w3 v
4 o+ n5 Y2 K) u0 o
又没有说不上大图,全大图娱乐性锐减,我的意思是说合理的配置地图,我发现现在的地图就是猛来一堆巷战然后猛来大图

1 A- C8 X1 ^3 c) P" X- x 2 m" a; k% v5 X
我们会参考大家的意见对服务器地图进行合理调整。基本原则是飞机载具图和巷战图兼顾。
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发表于 2006-9-29 19:30:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=UnHappy 于 2006-9-29 18:27 发表$ d8 ]& U+ Y& E8 a% T9 |
服务器是娱乐为主啦
娱乐为主就是我的意思啊,不要太多的,搞个一两个足够了,不能太多的
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