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关于服务器地图的我的看法

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发表于 2006-9-29 17:55:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
巷战肯定是王道,因为毕竟会打步兵的多,会开坦克的不多,会开WZ的更少,会开固定翼的就那么几个 " ^7 ]4 ]# b5 k! O巷战玩的机会更多,并且步兵上面的食物链就只有坦克和装甲车,步兵能发挥,当然大家都喜欢巷战 + r. w' `+ I! j0 `. m& i& Q但是喜欢WZ和固定翼的就不会那么喜欢巷战了- N; X( ]& G# T# z# D 问题是BF2不是CS,没有WZ和固定翼的图,这个游戏也就失去了原本的味道 $ W/ W/ e- W$ r0 o1 ~0 Y5 D2 e# d我觉得要兼顾步兵的味道也要兼顾WZ固定翼的口味 9 K* G8 E& L5 s# a6 n* ]大庆为什么一到就大量人下线?大庆还不算最烂,库巴大坝最惨+ m [( x2 o% B( Q 大庆是载具的天下,无论是WZ,坦克还是固定翼,步兵呢?一来中国的地图都有通病,地图缺乏统一风格,感觉是房子乱堆,真正好用的掩体很少[以大连为例],尤其以大庆为突出,步兵没地方躲,中国的房子都矮,WZ可以压的很低屠步兵,中国的房子也都很小,步兵基本上被坦克盯住像样的跑动距离都没有,大多数的点缺乏有效的掩体,导致步兵在载具面前一无是处,野外更不要说了,地图又很大,步兵散的很开,步兵少了自然被载具屠的机会就大了,1V1步兵打坦克简直就是送死7 O5 Z, [" k$ r& Y0 F: g- ?# K 所以,大庆这张图,你玩步兵就是被大量的载具屠杀,当然你的水平好不会死很惨,但是心里总是不爽9 B$ E8 N& s8 e% ~; j1 U9 a 同样是载具图,阿曼海滩就好很多,因为装甲被限制的很大,在点周围有足够良好的掩体,并且载具靠近的地方周围很空旷,是反坦克的靶子,这样,步兵可以和载具兜圈子,步兵还有发挥的余地7 x/ D9 x0 R( G# X+ z! k$ s& E; @- A 库巴不说了,步兵从下跑到上从上跑到下,一局下来人没看见几个,累的话都说不出来,当然你可以用小车,但是只有那么几条路,你保证运气这么好不撞见敌方的坦克?1 X4 K9 }" q) [7 U- K! l) {9 h 所以我觉得,那些地图自由度高的,比如阿曼这样的,可以随便选择走哪条路的,步兵还能打出乐趣来,大庆这样的,步兵基本只能缩在据点,任务就是换据点; r5 N$ j2 W* q; F* l& ]3 h' p2 }% C1 } 所以我觉得服务器最好巷战为主,照顾大众口味,但是巷战很累,2张巷战图或者1张之后换下阿曼这样的,步兵自由度高,也可以在据点防守的图休息一下,再换巷战,如果说沙尘暴是小图[小中大对应载具多少]其实贾拉拜德就算中图,这和点菜一样,荤素搭配,大图小图都要有,主食不能少 : Z. e- \6 x* T! `' Y; H3 Q t( A/ w/ i
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发表于 2006-9-29 18:14:11 | 显示全部楼层
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发表于 2006-9-29 18:15:47 | 显示全部楼层
鹿过
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发表于 2006-9-29 18:19:13 | 显示全部楼层
个人认为巷战服务器不能太多,只能搞一两个算特色服务器,bf2阵阵的王道还是应该全图
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发表于 2006-9-29 18:21:35 | 显示全部楼层
步兵服过多,我们的载具就基本全废鸟~" w1 W% L: i% w' B
以后排赛究竟是以载具为主还是以步兵为主?
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 楼主| 发表于 2006-9-29 18:27:50 | 显示全部楼层
服务器是娱乐为主啦
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发表于 2006-9-29 18:59:52 | 显示全部楼层
服务器地图设置不仅要兼顾大众娱乐,还要能提高大家的整体水平,最重要的是提高HERO队员的意识和技术。
& j$ \1 D. m+ [4 X: _. Y5 ?2 A4 M. M  H; ~
毕竟我们战队是要对外比赛的,对飞机载具大图没有必胜信心的战队只能是一支三流水平的战队。
+ m6 \# P: Y. J' i6 q9 ?
7 d5 c5 c! ^. c: N$ q  K# {+ f: @没有飞机载具大图的BF2和CS没什么两样。
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发表于 2006-9-29 19:03:19 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=jh99 于 2006-9-29 18:59 发表
. u! ^6 z( W/ c, d* ?服务器地图设置不仅要兼顾大众娱乐,还要能提高大家的整体水平,最重要的是提高HERO队员的意识和技术。
5 l# {+ U; s: b  E" ?2 ^9 F- Z+ c& y# J3 a$ B8 s3 c9 v1 r: {5 I
毕竟我们战队是要对外比赛的,对飞机载具大图没有必胜信心的战队只能是一支三流水平的战队。& [: ?. y. [! ]; s6 B; s
1 x) ^/ p: W: K0 ?: H
没有飞机 ...
) @: e4 i" e: R' u
ding yi xia .
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 楼主| 发表于 2006-9-29 19:21:49 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=jh99 于 2006-9-29 18:59 发表$ n" C3 x' M6 w8 ^5 G
服务器地图设置不仅要兼顾大众娱乐,还要能提高大家的整体水平,最重要的是提高HERO队员的意识和技术。
: L; F) |* w+ ^) U+ d/ u5 s# W; E& B' k# @. H
毕竟我们战队是要对外比赛的,对飞机载具大图没有必胜信心的战队只能是一支三流水平的战队。
- r  W; S  I( I
4 Q* @: R" a! n6 H没有飞机 ...
0 T* L' [% b$ F" n7 g
又没有说不上大图,全大图娱乐性锐减,我的意思是说合理的配置地图,我发现现在的地图就是猛来一堆巷战然后猛来大图
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发表于 2006-9-29 19:26:50 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=UnHappy 于 2006-9-29 19:21 发表5 r3 d# w( m5 ^2 s9 B! e
3 b( @  Y% B# N7 G* C

! y. ]3 j# g/ n4 s$ I又没有说不上大图,全大图娱乐性锐减,我的意思是说合理的配置地图,我发现现在的地图就是猛来一堆巷战然后猛来大图

8 K3 S: `5 H/ o. {# }0 b 5 R' @( @! M& i
我们会参考大家的意见对服务器地图进行合理调整。基本原则是飞机载具图和巷战图兼顾。
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发表于 2006-9-29 19:30:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=UnHappy 于 2006-9-29 18:27 发表( H( q/ z; [' K: A4 f
服务器是娱乐为主啦
娱乐为主就是我的意思啊,不要太多的,搞个一两个足够了,不能太多的
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