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关于服务器地图的我的看法

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发表于 2006-9-29 17:55:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
巷战肯定是王道,因为毕竟会打步兵的多,会开坦克的不多,会开WZ的更少,会开固定翼的就那么几个 9 s+ L' T- B2 N# _巷战玩的机会更多,并且步兵上面的食物链就只有坦克和装甲车,步兵能发挥,当然大家都喜欢巷战3 Z/ H$ `5 c; q* d+ @ 但是喜欢WZ和固定翼的就不会那么喜欢巷战了) x: v. [1 W" B0 y) f 问题是BF2不是CS,没有WZ和固定翼的图,这个游戏也就失去了原本的味道 3 T+ } D# P0 m1 \5 \ S我觉得要兼顾步兵的味道也要兼顾WZ固定翼的口味 ' f/ V+ Z3 r1 A$ x大庆为什么一到就大量人下线?大庆还不算最烂,库巴大坝最惨' t1 c; A1 Q7 H2 G+ G 大庆是载具的天下,无论是WZ,坦克还是固定翼,步兵呢?一来中国的地图都有通病,地图缺乏统一风格,感觉是房子乱堆,真正好用的掩体很少[以大连为例],尤其以大庆为突出,步兵没地方躲,中国的房子都矮,WZ可以压的很低屠步兵,中国的房子也都很小,步兵基本上被坦克盯住像样的跑动距离都没有,大多数的点缺乏有效的掩体,导致步兵在载具面前一无是处,野外更不要说了,地图又很大,步兵散的很开,步兵少了自然被载具屠的机会就大了,1V1步兵打坦克简直就是送死 1 d" M8 F, Y7 G" Y, R$ t) L所以,大庆这张图,你玩步兵就是被大量的载具屠杀,当然你的水平好不会死很惨,但是心里总是不爽 , N0 G$ O2 u! D* f9 X: G同样是载具图,阿曼海滩就好很多,因为装甲被限制的很大,在点周围有足够良好的掩体,并且载具靠近的地方周围很空旷,是反坦克的靶子,这样,步兵可以和载具兜圈子,步兵还有发挥的余地) D9 R% A e; ?# D* J 库巴不说了,步兵从下跑到上从上跑到下,一局下来人没看见几个,累的话都说不出来,当然你可以用小车,但是只有那么几条路,你保证运气这么好不撞见敌方的坦克? $ o& z6 Z# G8 \4 Z7 w所以我觉得,那些地图自由度高的,比如阿曼这样的,可以随便选择走哪条路的,步兵还能打出乐趣来,大庆这样的,步兵基本只能缩在据点,任务就是换据点# D& l' h# q0 l# M) ^( }4 H, M$ ] 所以我觉得服务器最好巷战为主,照顾大众口味,但是巷战很累,2张巷战图或者1张之后换下阿曼这样的,步兵自由度高,也可以在据点防守的图休息一下,再换巷战,如果说沙尘暴是小图[小中大对应载具多少]其实贾拉拜德就算中图,这和点菜一样,荤素搭配,大图小图都要有,主食不能少( h* n& f* N% t# j * _. B+ z0 S# \4 E1 b: V. t
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发表于 2006-9-29 18:14:11 | 显示全部楼层
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发表于 2006-9-29 18:15:47 | 显示全部楼层
鹿过
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发表于 2006-9-29 18:19:13 | 显示全部楼层
个人认为巷战服务器不能太多,只能搞一两个算特色服务器,bf2阵阵的王道还是应该全图
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发表于 2006-9-29 18:21:35 | 显示全部楼层
步兵服过多,我们的载具就基本全废鸟~! J9 {2 I7 w4 }. \
以后排赛究竟是以载具为主还是以步兵为主?
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 楼主| 发表于 2006-9-29 18:27:50 | 显示全部楼层
服务器是娱乐为主啦
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发表于 2006-9-29 18:59:52 | 显示全部楼层
服务器地图设置不仅要兼顾大众娱乐,还要能提高大家的整体水平,最重要的是提高HERO队员的意识和技术。
4 ?; O; W, `/ S3 g  F
) c2 q' Q  P) {# n7 _毕竟我们战队是要对外比赛的,对飞机载具大图没有必胜信心的战队只能是一支三流水平的战队。1 N8 E$ W* f! E, `4 j; h& \
% y, Q6 ]( C7 T, T$ o5 x. e/ z$ b
没有飞机载具大图的BF2和CS没什么两样。
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发表于 2006-9-29 19:03:19 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=jh99 于 2006-9-29 18:59 发表
4 R, U  r, l/ A( g) S: S1 P服务器地图设置不仅要兼顾大众娱乐,还要能提高大家的整体水平,最重要的是提高HERO队员的意识和技术。- S. Z! X$ g5 ^7 ~! I$ f. @
% Z  E/ p0 @; N9 m7 z$ P
毕竟我们战队是要对外比赛的,对飞机载具大图没有必胜信心的战队只能是一支三流水平的战队。0 c+ X% F. L3 D8 w
  C9 O8 f. K7 i  \
没有飞机 ...
: A3 B& c  k3 }9 B3 J2 m+ O; B
ding yi xia .
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 楼主| 发表于 2006-9-29 19:21:49 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=jh99 于 2006-9-29 18:59 发表
- O1 B; f2 v- R: p$ @服务器地图设置不仅要兼顾大众娱乐,还要能提高大家的整体水平,最重要的是提高HERO队员的意识和技术。( q$ X) l. r: g4 m

  y% m, }! W/ m' l' H4 z4 H毕竟我们战队是要对外比赛的,对飞机载具大图没有必胜信心的战队只能是一支三流水平的战队。3 Q" b; c5 Y, I! S5 Y) |- s" \1 f

) K$ z) K' l/ l0 l( Z  F5 L. X没有飞机 ...
; X2 e7 m* N" Z( F0 ~+ M* `# g
又没有说不上大图,全大图娱乐性锐减,我的意思是说合理的配置地图,我发现现在的地图就是猛来一堆巷战然后猛来大图
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发表于 2006-9-29 19:26:50 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=UnHappy 于 2006-9-29 19:21 发表
8 s8 `! n* |3 f3 `) W, ^3 b  n, _5 P! ~1 U7 o0 j

6 }9 Z( c# H( t又没有说不上大图,全大图娱乐性锐减,我的意思是说合理的配置地图,我发现现在的地图就是猛来一堆巷战然后猛来大图

/ x/ c2 S0 W5 J% Z  u
0 |: A, [# c, }3 i4 i( }我们会参考大家的意见对服务器地图进行合理调整。基本原则是飞机载具图和巷战图兼顾。
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发表于 2006-9-29 19:30:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=UnHappy 于 2006-9-29 18:27 发表
! P7 m  E$ N' \( V服务器是娱乐为主啦
娱乐为主就是我的意思啊,不要太多的,搞个一两个足够了,不能太多的
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