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( M0 h3 I; R! y& |# G昨天我和网友在VLAN试过连机 服务端和客户端都使用了这个文件 按理说应该能行 但是 客户端进服务端还是会提示版本不对 如果客户端不使用这个文件 载入完地图点加入就会弹回桌面
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3 f; W# q W* z6 _) h& W4 A有人提出是这个问题:5 s; R4 g0 C; T7 b
貌似自建服务器不检验md5码
) ~( ?6 j' [) T1 T6 r4 z9 l但对客户端就要检验md5码
: l$ _! x# F7 [$ S& V6 ?, `双方都改Kits_server.zip的话客户端的md5码通不过检验 (所以显示文件被修改)
* ?4 \8 O9 G# v3 R主机改过Kits_server.zip 客户端用原版Kits_server.zip进的话 虽通过了检验但和服务器的Kits_server.zip不符(直接弹回桌面)' ]( {4 b: ]0 n1 ^- T& S
Electronic Arts\Battlefield 2142\mods\bf2142\std_archive.md5记事本打开如下/ ^1 g+ a" v4 p# F+ ?: _$ T
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7 Y, p8 E& _1 H& n# {10个MD5码 估计对应Objects下的10种设定 , ~- I! Y, C( D1 k+ ?2 ?
如果把对应Kits的MD5码找到并替换成主机修改过的Kits文件的MD5码 那就可以联机解锁了
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