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昨天我和网友在VLAN试过连机 服务端和客户端都使用了这个文件 按理说应该能行 但是 客户端进服务端还是会提示版本不对 如果客户端不使用这个文件 载入完地图点加入就会弹回桌面
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有人提出是这个问题:9 Q4 y: D4 h9 }2 L" n8 F& U
貌似自建服务器不检验md5码! H& S s# j; t7 j! B
但对客户端就要检验md5码 6 _6 p) X7 r6 r% [: c
双方都改Kits_server.zip的话客户端的md5码通不过检验 (所以显示文件被修改)7 Q) O- m* D) | a5 r: w4 P
主机改过Kits_server.zip 客户端用原版Kits_server.zip进的话 虽通过了检验但和服务器的Kits_server.zip不符(直接弹回桌面)' }5 m. G% O; K7 j6 D& E' n
Electronic Arts\Battlefield 2142\mods\bf2142\std_archive.md5记事本打开如下' ]9 p# R) l8 F2 T5 K, g
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10个MD5码 估计对应Objects下的10种设定 5 y; \1 ]4 a2 ^! k j4 f9 o/ e
如果把对应Kits的MD5码找到并替换成主机修改过的Kits文件的MD5码 那就可以联机解锁了
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