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楼主: =|HERO|=FoX-1

AA《武装突袭》已经发布[转自HERO娱乐区....]

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发表于 2006-11-22 23:28:16 | 显示全部楼层
76%..木种鸟。。。。。。下完的朋友们给个种吧!
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 楼主| 发表于 2006-11-23 01:01:59 | 显示全部楼层
这个就是闪电2# Q( n8 c0 L5 }0 v! }% S0 L

2 u3 G4 n) k2 C4 Q" b配置要求非常高
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发表于 2006-11-23 01:15:10 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=FoX-1 于 2006-11-21 15:35 发表/ W: v: o/ |1 e. ?, C
<br />
# S0 Z6 C; ?+ W8 j. E# O! z( P' A* I' L
- `" @$ J$ r# E- M5 V& N% l& [
我估计很多人会拿这个画面跟BF2的画面比!$ t* R1 P% d7 H: n- n
4 b4 M$ }! e% b
不过这个游戏讲究的是真实性.和团队配合性..1 l* q. j" \9 Z, Q. t
& j7 K3 N, T/ s, P+ F7 i
貌似美国军方拿这个做部队训练软件的说.
! R2 b' D& W1 Y; A

8 S$ ^! g* H* o9 T; X5 b1 [* `美海军陆战队购买使用的是 闪点行动(Operation Flashpoint) 系列游戏制作商——BohemiaInteractiveStudios开发的《虚拟战场环境(VirtualBattleSpace/VBS)》0 Z6 `' Z- M6 a" o' v

+ m! _. [* h; G9 q5 |& m- }% M凭借这一许可证,美国海军陆战队将随意配置VBS/VBS2这一系列训练系统,而无使用数量限制。美国海军陆战队,则可以使用这个工具进行战术训练、试验以及任务演习。
) y8 }# s6 `: T% |5 P7 k( _ * {# K$ x0 M% ~. F4 K% s
- X0 S; Q: q5 K9 M' G

* [0 i* x& c! u+ i) g0 @8 X$ q4 M  {6 ?8 ~
5 }# {9 ~" V4 D' S
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( D, w) L' p5 u7 A( n$ \
VBS1简介
9 i% r% z9 E2 f+ o, l  VBS1,全称为“Virtual Battlespace 1”(即虚拟战场空间1)。4 D" M1 V1 z  `/ g4 K- g9 I6 F1 h
  VBS1是一款交互性、三维空间的优秀综合军用单兵训练系统。这套系统主要适用于大尺度空间内的军事(或者准军事)训练及相关试验。在该训练系统中,使用第一人称视角的受训者,将进行包括移动、同周围环境和人物进行交互在内的多种活动。而这些活动的情况与真实世界中并无差别。此外,受训者还可以使用这个系统进行飞机驾驶、武器操作、车辆驾驶等方面的训练。
1 u/ y( S9 U! t6 w
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VBS1特色" L1 J4 k% a" e' A% p3 v' ?
  ·3D图像引擎——这个引擎可以生成50X50km大小的场景,并可以同时显示包括建筑物、植被在内的成千上万个物体;·支持多用户联网功能——支持32人以上的联网;·敌对势力——可以通过任务编辑器对敌对势力进行定制。其中可以选择敌方的武器、单位类型、等级、战术以及活跃程度。敌对势力可以在战场上静止不动,也可以为其配置人工智能。·任务编辑器——在VBS1中将内建一个任务编辑器。用户可以使用这个工具创建、保存以及修改战斗情节。此外,任务编辑器还支持布置团队单位的位置和路点(WayPoint)的功能。而且这种工具还支持在已给任务中添加“触发”并引发事件的功能。·观察员模式——VBS1支持一种观察员模式。在这个模式下,用户可以以3D和2D两种方式对训练进行监控。·“事后回顾”功能——这种功能是一种数据记录和战役录制的功能。这一功能将可以记录下任务中所有的移动、开火、死亡、受伤等数据,并将其保存在磁盘上。此外,这种功能还可以以高清晰度重现任务的全部动画内容。此外,录制系统还可以生成大尺度空间上的统计数据。·教官界面——VBS1中内置的教官界面允许用户实时对任务元素进行修正。在这个界面中,用户可以对正在运行的任务进行适时调整。其中包括创建物品、载具、单位和团队,甚至一个现成的任务。# C# k1 W; p# @' |. V: c( }0 c1 g
$ e. O: N' ^" v' b+ @! w/ `2 `
- A. C3 ~; Z4 G2 A

) I/ F$ ?  P  u2 E  V6 q; Q
, K6 [4 y2 }; j2 m. W - f$ v/ L0 w( t4 P  f6 f
闪点行动才是王道的陆战模拟游戏啊,没听说军方用BF2的,喔哈哈!!: V) j; v; L" g* R

2 b& r/ a  s; }5 |8 W& O现在Armed Assult作为OFP2推出前的的过渡作品,不可以错过哦!
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发表于 2006-11-23 01:17:45 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=fslw@BF2 于 2006-11-22 13:02 发表
! W* S, R- K1 y1 F+ D这个游戏我很久以前玩过~要求机器配置不 高~这个游戏介绍是说美国军方开发的这游戏~目的是让年轻人玩了这个游戏后参军~

* H4 z0 e8 ~6 b ' i$ I* ~) G4 W* z
那是"美国陆军 America's Army" ,这个是" Armed Assult 武装突袭",不要搞混了。
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发表于 2006-11-23 10:33:34 | 显示全部楼层
是不是游戏一真实,画面就变这个味?????
3 y* T6 W7 Y' G! r4 t& i( }5 g( ~忽然想到抽屉里那张积了厚厚一曾灰的D版闪点...
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发表于 2006-11-23 11:03:57 | 显示全部楼层
晕。。。只怕6600GT玩不了,。。。。。
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发表于 2006-11-23 11:48:15 | 显示全部楼层
这种东东普遍率不会太高```
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 楼主| 发表于 2006-11-24 14:31:12 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=War3.FK 于 2006-11-23 11:48 发表' K+ H5 g1 Y5 W8 k/ Z
这种东东普遍率不会太高```
! f6 e( v1 Y$ ^! G

: f4 a( B6 C" @/ F$ Q * M9 r; d8 o  J% g" z
错了
. w1 G7 M3 s6 p% y' I/ X$ ? 2 \* s- Y8 f# ~, W
比BF2容易普遍.
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发表于 2006-11-24 17:07:24 | 显示全部楼层
LS错了
( p2 F2 o. H, ?0 E" ?目前还没有破解。。。
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