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楼主: =|HERO|=FoX-1

AA《武装突袭》已经发布[转自HERO娱乐区....]

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发表于 2006-11-22 23:28:16 | 显示全部楼层
76%..木种鸟。。。。。。下完的朋友们给个种吧!
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 楼主| 发表于 2006-11-23 01:01:59 | 显示全部楼层
这个就是闪电28 V3 h$ n9 I( U, G: f0 T- ~

9 c$ E: M! P' S# Y# Z  d配置要求非常高
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发表于 2006-11-23 01:15:10 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=FoX-1 于 2006-11-21 15:35 发表
- m2 N& O/ H; z# o+ Q4 }  f<br />/ U+ H# b7 y, o5 F7 H0 o
4 N7 k$ ]( ?- i# \7 k1 {+ k. q
  D0 M/ J+ M& _5 r) n' z
我估计很多人会拿这个画面跟BF2的画面比!
' O% Q8 ~" R$ I7 Q; W; V: G1 L4 v. l) G) U' F' h/ m. u
不过这个游戏讲究的是真实性.和团队配合性..
- ?% m% x, e3 N" F6 z, t; E: e. Q
貌似美国军方拿这个做部队训练软件的说.

6 ]& Z% e! M2 M  H1 l" G5 Z: D0 K5 r/ p' ?/ w" M
美海军陆战队购买使用的是 闪点行动(Operation Flashpoint) 系列游戏制作商——BohemiaInteractiveStudios开发的《虚拟战场环境(VirtualBattleSpace/VBS)》' t0 Q6 u$ j/ N  X, a
1 x, I2 i. {  F- I" X: e
凭借这一许可证,美国海军陆战队将随意配置VBS/VBS2这一系列训练系统,而无使用数量限制。美国海军陆战队,则可以使用这个工具进行战术训练、试验以及任务演习。: _$ e) U( z. t% X1 n
7 B# V, B6 D4 ]' i, O

: B6 i  I# R! S   T! }6 L( s7 w& v- F4 m
% b- l1 X3 L* Q$ O4 S7 M: ]  ]
" p* E8 \" i' o2 P, b  t
% C4 X% G8 q* Y$ u5 F
% J8 Q( m5 w' N* d- }& _. ]
VBS1简介; ?, Z# `6 W: F) g8 p
  VBS1,全称为“Virtual Battlespace 1”(即虚拟战场空间1)。
4 T2 x3 Q3 c8 V1 K4 `. e" D$ O  VBS1是一款交互性、三维空间的优秀综合军用单兵训练系统。这套系统主要适用于大尺度空间内的军事(或者准军事)训练及相关试验。在该训练系统中,使用第一人称视角的受训者,将进行包括移动、同周围环境和人物进行交互在内的多种活动。而这些活动的情况与真实世界中并无差别。此外,受训者还可以使用这个系统进行飞机驾驶、武器操作、车辆驾驶等方面的训练。- [3 G6 }2 h% M- e/ |

$ N9 g$ i7 J: b6 a# {7 ?" C, ~ 9 v8 ]$ Z- f- O/ ]: }
VBS1特色* t* j1 l: W4 W. h
  ·3D图像引擎——这个引擎可以生成50X50km大小的场景,并可以同时显示包括建筑物、植被在内的成千上万个物体;·支持多用户联网功能——支持32人以上的联网;·敌对势力——可以通过任务编辑器对敌对势力进行定制。其中可以选择敌方的武器、单位类型、等级、战术以及活跃程度。敌对势力可以在战场上静止不动,也可以为其配置人工智能。·任务编辑器——在VBS1中将内建一个任务编辑器。用户可以使用这个工具创建、保存以及修改战斗情节。此外,任务编辑器还支持布置团队单位的位置和路点(WayPoint)的功能。而且这种工具还支持在已给任务中添加“触发”并引发事件的功能。·观察员模式——VBS1支持一种观察员模式。在这个模式下,用户可以以3D和2D两种方式对训练进行监控。·“事后回顾”功能——这种功能是一种数据记录和战役录制的功能。这一功能将可以记录下任务中所有的移动、开火、死亡、受伤等数据,并将其保存在磁盘上。此外,这种功能还可以以高清晰度重现任务的全部动画内容。此外,录制系统还可以生成大尺度空间上的统计数据。·教官界面——VBS1中内置的教官界面允许用户实时对任务元素进行修正。在这个界面中,用户可以对正在运行的任务进行适时调整。其中包括创建物品、载具、单位和团队,甚至一个现成的任务。
& {; B  j6 k$ @" n- T
7 {+ Y- E# D9 `8 p) ~
, S. I% j8 E! p7 n9 Z 3 d( a( A! Y5 L5 J% k4 L' f* _5 ~% A

8 N% a# @" O0 P, I; V  G! J
1 d5 j/ c! e5 e闪点行动才是王道的陆战模拟游戏啊,没听说军方用BF2的,喔哈哈!!
& w" N) j; y9 u9 I4 N. |
+ g( V" `) C: O现在Armed Assult作为OFP2推出前的的过渡作品,不可以错过哦!
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发表于 2006-11-23 01:17:45 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=fslw@BF2 于 2006-11-22 13:02 发表
# j% s% d! m; M! b5 ], E- h这个游戏我很久以前玩过~要求机器配置不 高~这个游戏介绍是说美国军方开发的这游戏~目的是让年轻人玩了这个游戏后参军~
: _6 I* C, n# Y! @2 `" _# d

  E$ a& r0 i, h' J# Y* y8 c+ d& J" c那是"美国陆军 America's Army" ,这个是" Armed Assult 武装突袭",不要搞混了。
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发表于 2006-11-23 10:33:34 | 显示全部楼层
是不是游戏一真实,画面就变这个味?????
3 F6 M0 W9 i" b& a7 c, y- N忽然想到抽屉里那张积了厚厚一曾灰的D版闪点...
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发表于 2006-11-23 11:03:57 | 显示全部楼层
晕。。。只怕6600GT玩不了,。。。。。
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发表于 2006-11-23 11:48:15 | 显示全部楼层
这种东东普遍率不会太高```
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 楼主| 发表于 2006-11-24 14:31:12 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=War3.FK 于 2006-11-23 11:48 发表0 [1 D+ x: @8 i0 E6 \
这种东东普遍率不会太高```

3 z  q9 c! i, C' d
3 R) x, S) G+ x; R1 T  Z $ u$ w4 G3 G5 Y' l9 R  |# b7 g
错了$ f4 |" g) |5 d) O! D1 Y

4 ]* M( W# m  ~% G比BF2容易普遍.
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发表于 2006-11-24 17:07:24 | 显示全部楼层
LS错了
) L5 I& ~! @; a' W8 k5 b2 b目前还没有破解。。。
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