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楼主: =|HERO|=FoX-1

AA《武装突袭》已经发布[转自HERO娱乐区....]

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发表于 2006-11-22 23:28:16 | 显示全部楼层
76%..木种鸟。。。。。。下完的朋友们给个种吧!
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 楼主| 发表于 2006-11-23 01:01:59 | 显示全部楼层
这个就是闪电2( F4 A8 P- ?* J, b! \4 Y( Y

6 `! v" U8 k) U) E+ B7 J配置要求非常高
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发表于 2006-11-23 01:15:10 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=FoX-1 于 2006-11-21 15:35 发表8 ]( \. n" i& d' P3 `
<br />4 L1 a# |! k) _

6 D( ~% D# R0 A! Q/ l7 V3 |/ k4 O: |; E0 V: F. q8 ?* m) S. J
我估计很多人会拿这个画面跟BF2的画面比!
3 K7 m; f8 w8 |0 V6 O. w  Z. `
* {% j; J: X5 t) q7 j不过这个游戏讲究的是真实性.和团队配合性..
! w; F8 e- |! O: }- r. R; W$ l! G9 P& E# l6 v; c2 |9 L
貌似美国军方拿这个做部队训练软件的说.

4 K! }& D. ]4 p3 R) l( }! i! g8 ]& d! U: R: B4 i2 O6 [8 U
美海军陆战队购买使用的是 闪点行动(Operation Flashpoint) 系列游戏制作商——BohemiaInteractiveStudios开发的《虚拟战场环境(VirtualBattleSpace/VBS)》
" @! L8 `" d  N4 h. c 0 K& r4 R6 S( b
凭借这一许可证,美国海军陆战队将随意配置VBS/VBS2这一系列训练系统,而无使用数量限制。美国海军陆战队,则可以使用这个工具进行战术训练、试验以及任务演习。% {2 L" z  c' R9 t6 |
' J' s; M# r" ?+ ]6 T- w% T
% o9 ^0 V$ b9 Q4 l6 R. p
8 y7 I/ V( ^6 t$ n& }5 i+ F  ]

1 B% o8 t  X) N7 b: n 8 P( s7 G+ [* K  z

3 B. ?4 H. {! r7 L; W2 k
( b6 ~* Z7 a, O+ {: a* w7 \VBS1简介0 ]7 \) V7 h0 k: Z( ^6 q8 ?
  VBS1,全称为“Virtual Battlespace 1”(即虚拟战场空间1)。
* H- |1 Z* `$ v# h4 ~. K/ E7 f  VBS1是一款交互性、三维空间的优秀综合军用单兵训练系统。这套系统主要适用于大尺度空间内的军事(或者准军事)训练及相关试验。在该训练系统中,使用第一人称视角的受训者,将进行包括移动、同周围环境和人物进行交互在内的多种活动。而这些活动的情况与真实世界中并无差别。此外,受训者还可以使用这个系统进行飞机驾驶、武器操作、车辆驾驶等方面的训练。
0 r6 t- E0 T2 A# {' [& C $ b4 b+ z( n# U5 W  F0 D
+ w+ z# G0 |6 M# Q
VBS1特色( o9 _& t- A7 `  _* E" ]6 y
  ·3D图像引擎——这个引擎可以生成50X50km大小的场景,并可以同时显示包括建筑物、植被在内的成千上万个物体;·支持多用户联网功能——支持32人以上的联网;·敌对势力——可以通过任务编辑器对敌对势力进行定制。其中可以选择敌方的武器、单位类型、等级、战术以及活跃程度。敌对势力可以在战场上静止不动,也可以为其配置人工智能。·任务编辑器——在VBS1中将内建一个任务编辑器。用户可以使用这个工具创建、保存以及修改战斗情节。此外,任务编辑器还支持布置团队单位的位置和路点(WayPoint)的功能。而且这种工具还支持在已给任务中添加“触发”并引发事件的功能。·观察员模式——VBS1支持一种观察员模式。在这个模式下,用户可以以3D和2D两种方式对训练进行监控。·“事后回顾”功能——这种功能是一种数据记录和战役录制的功能。这一功能将可以记录下任务中所有的移动、开火、死亡、受伤等数据,并将其保存在磁盘上。此外,这种功能还可以以高清晰度重现任务的全部动画内容。此外,录制系统还可以生成大尺度空间上的统计数据。·教官界面——VBS1中内置的教官界面允许用户实时对任务元素进行修正。在这个界面中,用户可以对正在运行的任务进行适时调整。其中包括创建物品、载具、单位和团队,甚至一个现成的任务。
5 ~0 r1 [# K* B0 f
- s$ d( J/ P& k7 {$ h$ p# d# R
6 u- X4 |8 z: m8 }) `: U; } 9 R2 a3 x7 r) S& P+ v# K
, s4 X- c8 b6 z0 a+ ^( }- p

2 r6 B( _: S6 R8 ?闪点行动才是王道的陆战模拟游戏啊,没听说军方用BF2的,喔哈哈!!( h8 R- e1 X' r, V% R/ v9 u, l

, X: I; ^) X1 E9 x% k! M现在Armed Assult作为OFP2推出前的的过渡作品,不可以错过哦!
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发表于 2006-11-23 01:17:45 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=fslw@BF2 于 2006-11-22 13:02 发表$ K* Y8 O9 s& I( P, z# F
这个游戏我很久以前玩过~要求机器配置不 高~这个游戏介绍是说美国军方开发的这游戏~目的是让年轻人玩了这个游戏后参军~
' r1 Z8 ?1 Z: e2 V

& K% \4 B! F, f% e4 z# ~那是"美国陆军 America's Army" ,这个是" Armed Assult 武装突袭",不要搞混了。
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发表于 2006-11-23 10:33:34 | 显示全部楼层
是不是游戏一真实,画面就变这个味?????
! g9 Q1 ^' f4 G6 _& y: b. x忽然想到抽屉里那张积了厚厚一曾灰的D版闪点...
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发表于 2006-11-23 11:03:57 | 显示全部楼层
晕。。。只怕6600GT玩不了,。。。。。
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发表于 2006-11-23 11:48:15 | 显示全部楼层
这种东东普遍率不会太高```
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 楼主| 发表于 2006-11-24 14:31:12 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=War3.FK 于 2006-11-23 11:48 发表; A$ R  F$ A6 c# @& ^0 l
这种东东普遍率不会太高```

- V  Y+ L, `. I3 q2 p) [/ Z# L: |7 J, ~, W5 O* [2 p
) v+ Q3 E/ z; z9 h0 i5 l- p
错了& M7 v& D6 U' v% |. B# N
: J1 e& @0 t( t* N
比BF2容易普遍.
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发表于 2006-11-24 17:07:24 | 显示全部楼层
LS错了1 E$ P; e& o& s8 D. D+ y0 s; ?
目前还没有破解。。。
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