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楼主: =|HERO|=FoX-1

AA《武装突袭》已经发布[转自HERO娱乐区....]

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发表于 2006-11-22 23:28:16 | 显示全部楼层
76%..木种鸟。。。。。。下完的朋友们给个种吧!
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 楼主| 发表于 2006-11-23 01:01:59 | 显示全部楼层
这个就是闪电2
$ D! \8 u' x! X; n! ?" X* i
: ^6 p, C" \  V配置要求非常高
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发表于 2006-11-23 01:15:10 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=FoX-1 于 2006-11-21 15:35 发表
& N) w1 a' D+ d# S7 u<br />
( _: O' K5 X# u9 R/ w: _$ S% K/ }/ X/ t! x& V# H) n4 i' F
- t% R3 H' ]4 [
我估计很多人会拿这个画面跟BF2的画面比!
, I1 c, k9 V; {. e$ H
8 z8 D3 T; C  I  U7 s: {不过这个游戏讲究的是真实性.和团队配合性..( d3 I& G  K5 J

. @  Z: C+ }0 \- W貌似美国军方拿这个做部队训练软件的说.
2 i' x: d% @& X: u
3 A1 ]9 K7 z; U, e1 V6 _
美海军陆战队购买使用的是 闪点行动(Operation Flashpoint) 系列游戏制作商——BohemiaInteractiveStudios开发的《虚拟战场环境(VirtualBattleSpace/VBS)》+ X* Z( q8 q# z3 K" J
' z) _1 I  G5 x1 G0 v
凭借这一许可证,美国海军陆战队将随意配置VBS/VBS2这一系列训练系统,而无使用数量限制。美国海军陆战队,则可以使用这个工具进行战术训练、试验以及任务演习。
0 c; ]  u1 L$ d
9 Y) @6 ^5 \4 J/ ]4 u
8 g1 W+ p/ P  c8 n% C  s! C% M5 ]( D
4 t& t$ `( v0 j; W" p$ u1 b+ }: b" y! i4 T) N; R% C

+ m: _" f' m% E& K, a* m' Q" w; n- {2 e, l: X+ ~5 U
* X6 T. [- C( N: l7 W
VBS1简介
. O0 t- L7 ?- E# R% Y4 |2 n" d( F  VBS1,全称为“Virtual Battlespace 1”(即虚拟战场空间1)。* ~! b# |" p8 B- Z& Y) K
  VBS1是一款交互性、三维空间的优秀综合军用单兵训练系统。这套系统主要适用于大尺度空间内的军事(或者准军事)训练及相关试验。在该训练系统中,使用第一人称视角的受训者,将进行包括移动、同周围环境和人物进行交互在内的多种活动。而这些活动的情况与真实世界中并无差别。此外,受训者还可以使用这个系统进行飞机驾驶、武器操作、车辆驾驶等方面的训练。
, l) V2 q8 p* y 8 E3 k1 P8 O% h7 f2 J

2 L. \) T, k3 V3 I) IVBS1特色; Y7 s$ n" i" I. P' M: K1 y; ]
  ·3D图像引擎——这个引擎可以生成50X50km大小的场景,并可以同时显示包括建筑物、植被在内的成千上万个物体;·支持多用户联网功能——支持32人以上的联网;·敌对势力——可以通过任务编辑器对敌对势力进行定制。其中可以选择敌方的武器、单位类型、等级、战术以及活跃程度。敌对势力可以在战场上静止不动,也可以为其配置人工智能。·任务编辑器——在VBS1中将内建一个任务编辑器。用户可以使用这个工具创建、保存以及修改战斗情节。此外,任务编辑器还支持布置团队单位的位置和路点(WayPoint)的功能。而且这种工具还支持在已给任务中添加“触发”并引发事件的功能。·观察员模式——VBS1支持一种观察员模式。在这个模式下,用户可以以3D和2D两种方式对训练进行监控。·“事后回顾”功能——这种功能是一种数据记录和战役录制的功能。这一功能将可以记录下任务中所有的移动、开火、死亡、受伤等数据,并将其保存在磁盘上。此外,这种功能还可以以高清晰度重现任务的全部动画内容。此外,录制系统还可以生成大尺度空间上的统计数据。·教官界面——VBS1中内置的教官界面允许用户实时对任务元素进行修正。在这个界面中,用户可以对正在运行的任务进行适时调整。其中包括创建物品、载具、单位和团队,甚至一个现成的任务。  a: S8 }1 `3 l% f8 Q- T0 C

: i  {& B6 T$ H
2 `# p! E  h; t) R4 h8 l# L ) ]- g' t- e. q5 ^6 K

0 ?/ }( x: d' W7 D 8 H5 m0 ^: T% ^( s9 B7 w
闪点行动才是王道的陆战模拟游戏啊,没听说军方用BF2的,喔哈哈!!
9 l9 o% A3 t- g  Z 2 I) J1 M) V: ]
现在Armed Assult作为OFP2推出前的的过渡作品,不可以错过哦!
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发表于 2006-11-23 01:17:45 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=fslw@BF2 于 2006-11-22 13:02 发表
" X/ Q1 S# f8 p# w6 w这个游戏我很久以前玩过~要求机器配置不 高~这个游戏介绍是说美国军方开发的这游戏~目的是让年轻人玩了这个游戏后参军~
2 e3 y/ \8 T5 b) L
9 @7 A6 P0 u( r8 \
那是"美国陆军 America's Army" ,这个是" Armed Assult 武装突袭",不要搞混了。
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发表于 2006-11-23 10:33:34 | 显示全部楼层
是不是游戏一真实,画面就变这个味?????! T; `, Q: C5 z& e
忽然想到抽屉里那张积了厚厚一曾灰的D版闪点...
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发表于 2006-11-23 11:03:57 | 显示全部楼层
晕。。。只怕6600GT玩不了,。。。。。
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发表于 2006-11-23 11:48:15 | 显示全部楼层
这种东东普遍率不会太高```
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 楼主| 发表于 2006-11-24 14:31:12 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=War3.FK 于 2006-11-23 11:48 发表
; u/ g4 J$ i- P  Y+ m& C5 v这种东东普遍率不会太高```

( p0 F' T, U, @3 ~
+ j2 m4 ]4 n7 H/ H. [+ B ' N  k1 S9 o; m9 t0 n" y
错了
! T) u2 ^* U' I+ h
, u- Z0 {3 K. N2 |  {9 E比BF2容易普遍.
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发表于 2006-11-24 17:07:24 | 显示全部楼层
LS错了  Y% M% |/ a5 C* r# B3 ~
目前还没有破解。。。
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