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楼主: =|HERO|=FoX-1

AA《武装突袭》已经发布[转自HERO娱乐区....]

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发表于 2006-11-22 23:28:16 | 显示全部楼层
76%..木种鸟。。。。。。下完的朋友们给个种吧!
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 楼主| 发表于 2006-11-23 01:01:59 | 显示全部楼层
这个就是闪电2& V3 _' z- d" Z6 b1 L" S7 n
6 A! z0 `/ C# k% k  E3 F
配置要求非常高
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发表于 2006-11-23 01:15:10 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=FoX-1 于 2006-11-21 15:35 发表& `( D) |- z: P+ ^- q( m3 c$ ~
<br />- E  i% D3 A3 z$ E8 V

/ X( ?7 p, X$ I! i# J) p* X9 L7 s0 t
我估计很多人会拿这个画面跟BF2的画面比!
4 T* Y3 f3 B) J. G) c& r3 m5 o# ]. R2 J. S2 A/ h$ {
不过这个游戏讲究的是真实性.和团队配合性..
* [9 p3 o# G6 @# S0 Z/ c- ]3 h' B# {5 L4 M. U/ z2 J" a9 J$ Q
貌似美国军方拿这个做部队训练软件的说.

, \! h' g  I1 h' y
4 I; X0 D5 O2 Y6 b4 ]* c美海军陆战队购买使用的是 闪点行动(Operation Flashpoint) 系列游戏制作商——BohemiaInteractiveStudios开发的《虚拟战场环境(VirtualBattleSpace/VBS)》1 x% P+ c$ [% T7 G

: L5 r. ?6 Z( a& D. m凭借这一许可证,美国海军陆战队将随意配置VBS/VBS2这一系列训练系统,而无使用数量限制。美国海军陆战队,则可以使用这个工具进行战术训练、试验以及任务演习。" P9 }# r6 Q9 E4 a5 q  ]
7 V% b5 u' O- K
7 s2 c$ B7 h2 e! n: O" g+ F

& E- j8 o7 N- [6 ^( a: u# d+ A, _" [5 R
) ?* H9 ~8 D% [
' G0 |5 X1 C' b  t! }& i( h' [) Y; G0 K" N; G2 G% J& A* e
4 J- Q1 L+ T3 @3 N  P* Q1 k
VBS1简介
6 `9 ]- x( ~: g  d- e  VBS1,全称为“Virtual Battlespace 1”(即虚拟战场空间1)。
4 O3 j' ~* v5 S  }/ w9 w  VBS1是一款交互性、三维空间的优秀综合军用单兵训练系统。这套系统主要适用于大尺度空间内的军事(或者准军事)训练及相关试验。在该训练系统中,使用第一人称视角的受训者,将进行包括移动、同周围环境和人物进行交互在内的多种活动。而这些活动的情况与真实世界中并无差别。此外,受训者还可以使用这个系统进行飞机驾驶、武器操作、车辆驾驶等方面的训练。5 K& I3 y; |/ |) b2 e

& ?9 `% F% _6 O3 {
; Y/ r5 }/ f5 I- b+ F0 ~VBS1特色* g  o, T0 P! Q$ A) ~
  ·3D图像引擎——这个引擎可以生成50X50km大小的场景,并可以同时显示包括建筑物、植被在内的成千上万个物体;·支持多用户联网功能——支持32人以上的联网;·敌对势力——可以通过任务编辑器对敌对势力进行定制。其中可以选择敌方的武器、单位类型、等级、战术以及活跃程度。敌对势力可以在战场上静止不动,也可以为其配置人工智能。·任务编辑器——在VBS1中将内建一个任务编辑器。用户可以使用这个工具创建、保存以及修改战斗情节。此外,任务编辑器还支持布置团队单位的位置和路点(WayPoint)的功能。而且这种工具还支持在已给任务中添加“触发”并引发事件的功能。·观察员模式——VBS1支持一种观察员模式。在这个模式下,用户可以以3D和2D两种方式对训练进行监控。·“事后回顾”功能——这种功能是一种数据记录和战役录制的功能。这一功能将可以记录下任务中所有的移动、开火、死亡、受伤等数据,并将其保存在磁盘上。此外,这种功能还可以以高清晰度重现任务的全部动画内容。此外,录制系统还可以生成大尺度空间上的统计数据。·教官界面——VBS1中内置的教官界面允许用户实时对任务元素进行修正。在这个界面中,用户可以对正在运行的任务进行适时调整。其中包括创建物品、载具、单位和团队,甚至一个现成的任务。1 e. J* D. `' G" b4 `1 R
( f; y" X3 s+ X7 z- |/ v
& z; w  v8 C$ S7 t1 Q& V& R6 L( E% D* W

( C, r6 p, v) Z  L. F# @0 I* n
8 u# ]8 q; _) L" o( H2 n8 L: | : d& ]% m- r* Y+ E* O
闪点行动才是王道的陆战模拟游戏啊,没听说军方用BF2的,喔哈哈!!# z2 a. H8 [; R6 T! f
$ z4 _- d+ Y* R. z8 c
现在Armed Assult作为OFP2推出前的的过渡作品,不可以错过哦!
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发表于 2006-11-23 01:17:45 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=fslw@BF2 于 2006-11-22 13:02 发表
$ h6 }; {% M& G) l2 W  i, a3 I& n这个游戏我很久以前玩过~要求机器配置不 高~这个游戏介绍是说美国军方开发的这游戏~目的是让年轻人玩了这个游戏后参军~
2 \7 e! H1 B1 C3 Y8 U) @: q
% S* }# _! E1 P$ N5 e4 b; e$ p& R
那是"美国陆军 America's Army" ,这个是" Armed Assult 武装突袭",不要搞混了。
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发表于 2006-11-23 10:33:34 | 显示全部楼层
是不是游戏一真实,画面就变这个味?????
% f+ P+ K' l4 Z8 p% `+ W忽然想到抽屉里那张积了厚厚一曾灰的D版闪点...
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发表于 2006-11-23 11:03:57 | 显示全部楼层
晕。。。只怕6600GT玩不了,。。。。。
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发表于 2006-11-23 11:48:15 | 显示全部楼层
这种东东普遍率不会太高```
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 楼主| 发表于 2006-11-24 14:31:12 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=War3.FK 于 2006-11-23 11:48 发表; \& ^" k1 ?. o  S
这种东东普遍率不会太高```

* Y: ]% y: ]/ m
% L3 H3 l# o5 y. X/ P $ @$ X$ x5 O: ?, T" M; ~2 P, M
错了
7 K/ V; }$ L0 m2 E3 Y- L
0 D8 a8 M$ X; u2 ?+ |比BF2容易普遍.
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发表于 2006-11-24 17:07:24 | 显示全部楼层
LS错了
2 U- U2 m& f* p0 d7 g% F目前还没有破解。。。
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