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BF2 记录档播放器 # l: f; J3 v" L- J9 N/ A; R
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: w% Z1 O+ y% r, u- a) Z/ h 4 l( u! s5 W1 t$ Z
安裝法:" s$ S* ]9 D, [
檔案解壓縮後
- m( @! ]9 m3 X' Q" B. f請把 TChinese.xml 複製到4 D; r5 B8 K% I6 b( V
C:\Program Files\BattleLauncher\Localization\ 下! Y' a' s: E6 l, \
使用法
0 T! ]8 {" \4 u8 c; r# c' Q開啟播放器以後0 R; S" I! W5 Q+ d- I- s
先點 Settings 分頁
# E- k- F& W, G再點左邊的 Language
: F/ O+ K; f) Q/ c4 b2 h然後選右邊的 Language: 下的拉桿) @! |$ F! s8 ~
點 TChinese 後' t7 U/ g: _4 c3 p. W I4 M
再點下方的 Set Language 即可. m( ^- {; i" Q0 s) }3 d9 y
! h1 }8 z8 a9 {
! { O9 F% G: x% p+ _
6 T6 \" M! Q+ O6 q
现在要介绍的BattleLauncher 是由wolfgaming网站所制作的非官方小工具,透过这个小工具让你更方便执行下列功能: 6 O2 g3 S7 e9 y
一般功能:纯拨放DEMO + M i/ T' U; _; Z* j+ ]
录制功能:制作摄影机路径 : }+ Q. Y, s; t t7 ~
录制功能:将DEMO录制为影片(建议搭配DIVX?**VID编码器) 8 v5 }4 h* \8 L& |/ ~
测试功能:播放一段DEMO来做硬体测试之用
, X$ F' j, Z( \2 _. b+ [0 ][程式设定]
5 A+ g F6 {" p第一次执行BattleLauncher (以后大家简称它BL),程式会要求您指定BF2的安装位置,如果没有正确指定BF2的安装位置,BL将无法连结游戏主程式来拨放战役纪录档!设定好之后,建议您重新启动BF.../ Z1 `6 _2 g& L* r* t5 ~& G; T! T
BL同时也会检查您的My Documents资料夹位置,因为BF2执行时会在My Documents建立玩家帐号的相关设定档,同时也是存放由细截图与下载战役纪录档的存放位置,BL可以自动搜寻My Documents里面的BF2战役纪录档..." V+ N7 ~6 \6 P8 P( R3 Z
[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_1_pB1mpa8iudhp.gif[/img]
7 i% i, l( |8 r' e; @/ X[观看DEMO]
, x* ]$ \. f" V如果你手边有个战役纪录档(*.bf2demo),你可以将它存放到下列两个位置:
: }! \% I8 z: {1 e游戏主程式目录 Battlefield 2\mods\bf2\Demos 0 ~5 ?4 J# }5 |5 Q: y3 W
My Documents目录 My Documents\Battlefield 2\Profiles\Default\demos {8 {* \( h$ y; |
放错地方会造成BL迷路喔...: s+ t6 L4 E% i8 M& b
[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_2_6zbhzoTFIktm.gif[/img]7 E" _3 t( d" @4 q! o
如果你是放在游戏主程式目录 下,那么BL将可以直接从选单看到DEMO档案的名称,在启动选项按第一个"自由镜头拨放战役纪录",接着选好DEMO档名,按下执行即可快速观看战役纪录,启动前你还可以限制FPS张数与FOV视角范围,笔者本身喜欢使用视窗模式。
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按键 1 - 9 改变播放速度。
3 v# m; P& {5 K滑鼠右键 切换自由视角 / 玩家视角
' W' p( a# P1 `8 f" ? T4 Y HW、A、S、D 在自由视角模式下,前进、后退、左平移和右平移。
1 Q, ]5 y4 j$ v" q4 q; v按两下W 快速移动视角。或者你可以按住奔跑键不放。
: o1 W9 j) F; U2 Y8 j6 _Ctrl键、Z键 上下移动视角。
' Q- J# y1 B. ^9 r+ f" V空白键 在玩家视角模式下,下一位 / 上一位玩家。 & }" N ~; Q- {
W和A或滑鼠滚轮 缩放视野。 8 _/ Z6 X; Q) z G; J
% Y* n5 U& k/ {$ p5 E4 l/ t: w6 b1 u如果DEMO看到一半不想看了,要离开怎么办?" z3 y% [1 r9 p6 }) N% R) X0 t
只要按~键拉下console,直接输入指令exit或quit 即可。
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- e6 i0 A/ v0 c" l[制作摄影机路径档]* K: e3 p u; V, P8 C
BF2单人游戏或是玩家自己开游戏玩区网的时候,host的玩家可以下指令 demo.recordDemo XXX 来录制战役纪录,这时候在游戏主程式目录 下会自动产生两个档案:
* P7 H' m' [7 s: K' eXXX.bf2dem 战役纪录档主档案
0 V$ S- L5 H, P+ Z3 k2 WXXX.bf2cam 第一人称的摄影机路径纪录档
. ^# O5 `2 p1 N: h2 B) T1 O如果你只有拨放战役纪录档,你就可以使用灵魂模式自由移动于游戏任何场景,如果你拨放时加入了摄影机路径档,你将会被限制在第一人称或是你的鬼魂路径会被限制住,这个摄影机路径纪录档的作用就是用来锁住观看DEMO时的自动摄影机移动路线,如果你要录制影片,建议您可以先制作摄影机路径档。
: T1 r& }) H3 [% B+ Y1 u4 x, d在启动选项的地方点选第三个项目"拨放战役纪录,同时纪录摄影机路径",当DEMO载入完毕之后,游戏会完全静止,这由后按Q键就可以控制DEMO的拨放...(如下图)
, B8 i9 m+ k4 L[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_3_IwE0jN6HNR5d.jpg[/img]3 S' q; P& s" j1 a
当你录制好摄影机路径档之后,你只要直接离开游戏即可,接着你的DEMO档存放的资料夹下就会有一个XXX.bf2cam 的档案。
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# l; l4 o* m2 W& e0 ~9 |4 q[输出影片]
9 E; G/ C6 P! P7 e* }BL的特殊功能就市可以运用BF2游戏本身的引擎功能直接连结WINDOWS作业系统内的影音编码器进行影片输出的作业,但是在输出影片之前,你必须事先将DEMO档与摄影机路径档都准备好,游戏会直接以摄影机路径档作为影片镜头!
* @- p! C2 N3 }# L/ k1 v输出影片时需要耗费相当久的时间,强烈建议你的摄影机路径档不要太久,一段一段的纪录路径就好,以免输出影片过程太长,而影片输出后还是需要后制,消磨更多的时间。
9 C- I# U+ {; U' o# c8 S至于这个功能跟FRAPS相比,哪一个比较好用呢?3 B/ c1 Y2 t R$ J {' r
基本上如果不考虑影片后制的话,这个内建的影片输出功能真的很好用,直接搭配Divx?**vid使用可以输出较小的影片档案,如果你需要另外制作剪接与其他特效后制的话,FRAPS随按随录的功能还是最方便的@@...
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[硬体测试]6 V9 d4 I) Q/ Y2 E& a4 f
透过拨放某一段路径时间的DEMO,可以计算出平均FPS值,以达到测试硬体效能的目的,这个功能对于电脑硬体相关产业的测试人员相当有帮助,藉由这个功能可以轻松获得硬体效能的相关数据。 |
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