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BF2 记录档播放器 9 [3 G) a! I0 Q; b# c# E4 W. A0 M
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/ b, O4 V0 A$ P$ m+ l ; k F" D, Q3 l0 o0 ]- D/ ]
安裝法:
7 Z0 Y1 X& f' J" v5 E檔案解壓縮後' \' G2 C) T6 q3 l* T: X
請把 TChinese.xml 複製到& a* V' ?3 s) ^
C:\Program Files\BattleLauncher\Localization\ 下7 B6 }* ^8 y5 u( h& Z
使用法
& t2 |+ [" w, ~) X. F* P開啟播放器以後2 v3 N7 Q, Q8 c
先點 Settings 分頁$ j% K8 L5 c; I$ ~3 {& a% |, V, t
再點左邊的 Language
" S! r$ Q6 \+ O! R+ `5 t然後選右邊的 Language: 下的拉桿, ^. v; \3 ]# m2 P: m9 _$ u3 l# F$ V
點 TChinese 後
: b. g' p: P7 X% j) s7 r1 ?再點下方的 Set Language 即可5 m# y0 q6 Y& m
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7 u4 H* h; n$ `现在要介绍的BattleLauncher 是由wolfgaming网站所制作的非官方小工具,透过这个小工具让你更方便执行下列功能: 2 ?( |$ }; ]" p1 \* T
一般功能:纯拨放DEMO
2 k. ]- N1 B' O1 q+ i% ]( P录制功能:制作摄影机路径
& H3 {/ J! ? u9 x+ I录制功能:将DEMO录制为影片(建议搭配DIVX?**VID编码器)
/ M+ Y z/ _( J8 U; V9 M* F测试功能:播放一段DEMO来做硬体测试之用 ( Z! d$ n6 \2 ~
[程式设定]* ~! e, _* o2 Y ]& }; F
第一次执行BattleLauncher (以后大家简称它BL),程式会要求您指定BF2的安装位置,如果没有正确指定BF2的安装位置,BL将无法连结游戏主程式来拨放战役纪录档!设定好之后,建议您重新启动BF...# E7 q: w2 I" G- Q3 f$ G5 X( D# I$ U# G3 D- ^
BL同时也会检查您的My Documents资料夹位置,因为BF2执行时会在My Documents建立玩家帐号的相关设定档,同时也是存放由细截图与下载战役纪录档的存放位置,BL可以自动搜寻My Documents里面的BF2战役纪录档...
- p7 ~, V& s+ u# C[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_1_pB1mpa8iudhp.gif[/img]( h, {8 b3 x- T( O; i: E$ w% H
[观看DEMO]
- z% H6 A0 J& D3 j3 b7 Z- q* J如果你手边有个战役纪录档(*.bf2demo),你可以将它存放到下列两个位置:; ]: q: p; h% y4 H! j6 F7 ]
游戏主程式目录 Battlefield 2\mods\bf2\Demos
* @: H2 Y: u: D4 s2 ~0 |- iMy Documents目录 My Documents\Battlefield 2\Profiles\Default\demos 3 Z+ N0 i& I( k
放错地方会造成BL迷路喔...
' `6 u, d0 m# m( [- w& }) o' M) }[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_2_6zbhzoTFIktm.gif[/img]
) x" N' V% i' {* ?$ f如果你是放在游戏主程式目录 下,那么BL将可以直接从选单看到DEMO档案的名称,在启动选项按第一个"自由镜头拨放战役纪录",接着选好DEMO档名,按下执行即可快速观看战役纪录,启动前你还可以限制FPS张数与FOV视角范围,笔者本身喜欢使用视窗模式。
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按键 1 - 9 改变播放速度。 7 L, ]: s' s; ~1 }- Z" z
滑鼠右键 切换自由视角 / 玩家视角 2 W6 |6 L- X, j7 y
W、A、S、D 在自由视角模式下,前进、后退、左平移和右平移。 4 x$ }/ O. m) g+ S
按两下W 快速移动视角。或者你可以按住奔跑键不放。
0 Z' S7 Y' Y* G0 Q4 f+ A1 p, aCtrl键、Z键 上下移动视角。 ' C- ~. M6 Q6 O1 R2 M' v
空白键 在玩家视角模式下,下一位 / 上一位玩家。
8 P, [2 J+ W( g8 }W和A或滑鼠滚轮 缩放视野。 ( j3 F: a# B) p6 k* {' h5 F! a
) o, n/ r" M' j# a
如果DEMO看到一半不想看了,要离开怎么办?
# |5 n2 O& p9 {; W( M7 E只要按~键拉下console,直接输入指令exit或quit 即可。$ g& M: w( x1 R
/ n% D& n- {; Q* b[制作摄影机路径档]
. J5 W+ V* z- Q+ A4 \3 D1 [0 oBF2单人游戏或是玩家自己开游戏玩区网的时候,host的玩家可以下指令 demo.recordDemo XXX 来录制战役纪录,这时候在游戏主程式目录 下会自动产生两个档案:
7 \& d# ?6 ?2 q# x: R; K3 p2 r2 M% }8 k" SXXX.bf2dem 战役纪录档主档案
; L, @& v% k/ }1 x( h# z6 uXXX.bf2cam 第一人称的摄影机路径纪录档 " G' k2 {3 p- e+ c. @
如果你只有拨放战役纪录档,你就可以使用灵魂模式自由移动于游戏任何场景,如果你拨放时加入了摄影机路径档,你将会被限制在第一人称或是你的鬼魂路径会被限制住,这个摄影机路径纪录档的作用就是用来锁住观看DEMO时的自动摄影机移动路线,如果你要录制影片,建议您可以先制作摄影机路径档。6 b+ ?3 S+ `8 s9 k8 j& _1 A
在启动选项的地方点选第三个项目"拨放战役纪录,同时纪录摄影机路径",当DEMO载入完毕之后,游戏会完全静止,这由后按Q键就可以控制DEMO的拨放...(如下图)
( C1 t, z0 a6 o; D( m& `- B8 s: s[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_3_IwE0jN6HNR5d.jpg[/img]
. h" C3 s2 o* n+ ]1 e5 |当你录制好摄影机路径档之后,你只要直接离开游戏即可,接着你的DEMO档存放的资料夹下就会有一个XXX.bf2cam 的档案。7 x$ S1 H! y' n) h
$ G: P% t D' Z% J[输出影片]
9 t1 N% Q3 ~ C: N% iBL的特殊功能就市可以运用BF2游戏本身的引擎功能直接连结WINDOWS作业系统内的影音编码器进行影片输出的作业,但是在输出影片之前,你必须事先将DEMO档与摄影机路径档都准备好,游戏会直接以摄影机路径档作为影片镜头!7 R k7 @9 }* d+ u/ _4 k
输出影片时需要耗费相当久的时间,强烈建议你的摄影机路径档不要太久,一段一段的纪录路径就好,以免输出影片过程太长,而影片输出后还是需要后制,消磨更多的时间。- B+ V7 [* U) f. B3 w% v
至于这个功能跟FRAPS相比,哪一个比较好用呢?4 V. l+ B Y+ H% u' P# H1 h
基本上如果不考虑影片后制的话,这个内建的影片输出功能真的很好用,直接搭配Divx?**vid使用可以输出较小的影片档案,如果你需要另外制作剪接与其他特效后制的话,FRAPS随按随录的功能还是最方便的@@...8 b9 n' U: W S! [$ T& g1 e
6 A$ @* a0 Q# ^# d$ X[硬体测试]" R2 r7 m. S- F& y4 [- }
透过拨放某一段路径时间的DEMO,可以计算出平均FPS值,以达到测试硬体效能的目的,这个功能对于电脑硬体相关产业的测试人员相当有帮助,藉由这个功能可以轻松获得硬体效能的相关数据。 |
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