|
|
BF2 记录档播放器 ( F7 r0 N0 s2 d
喜欢拍BF2电影,看Doem,的人收藏6 Z; h, P* Q# G
5 s2 D! k8 g8 |% f1 Y
* O6 }0 @5 r! P
安裝法:
6 r8 {. U2 b) ~& M/ V檔案解壓縮後
9 j8 Q: {5 X- V. n9 p% l0 n請把 TChinese.xml 複製到
8 ` ?9 B& G/ zC:\Program Files\BattleLauncher\Localization\ 下
c; s& W) Z u4 e" L使用法# q' ^5 @" I3 j" d6 s, a
開啟播放器以後+ E/ `1 ]- K) a5 [2 B
先點 Settings 分頁2 w3 Q8 I2 w' v# s) a
再點左邊的 Language
& Z4 F) {$ |4 D; }' r6 V' q然後選右邊的 Language: 下的拉桿
0 I5 u+ h) f" U1 M點 TChinese 後
- k' o: i8 M$ | _ Y5 m再點下方的 Set Language 即可! [. U- _5 F- Z
! p4 i7 ^4 J% e3 F
( \/ T# N+ m4 U6 \2 g7 t( S # X/ L9 ?8 R6 q4 D: ^ O
现在要介绍的BattleLauncher 是由wolfgaming网站所制作的非官方小工具,透过这个小工具让你更方便执行下列功能:
4 [; E& M5 X* [$ L; Z* p一般功能:纯拨放DEMO
: r$ d, {1 O& j录制功能:制作摄影机路径 ' j0 p% C i1 Q* A# ^# ]/ w
录制功能:将DEMO录制为影片(建议搭配DIVX?**VID编码器) 0 J! O- B7 E6 k
测试功能:播放一段DEMO来做硬体测试之用 , C5 o% q' X- f s w
[程式设定]
: D$ _8 b+ B, s4 V B( ^第一次执行BattleLauncher (以后大家简称它BL),程式会要求您指定BF2的安装位置,如果没有正确指定BF2的安装位置,BL将无法连结游戏主程式来拨放战役纪录档!设定好之后,建议您重新启动BF...& R1 t8 m0 ]4 V# Z( S) h& t9 i
BL同时也会检查您的My Documents资料夹位置,因为BF2执行时会在My Documents建立玩家帐号的相关设定档,同时也是存放由细截图与下载战役纪录档的存放位置,BL可以自动搜寻My Documents里面的BF2战役纪录档...4 l2 `2 o, ]: l+ m
[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_1_pB1mpa8iudhp.gif[/img]* Q. t0 C4 j4 F* V
[观看DEMO]
7 U1 p8 e( v+ Y% m* N; J8 [6 ]& i如果你手边有个战役纪录档(*.bf2demo),你可以将它存放到下列两个位置:# d) P% \/ Q; A( e2 F% N
游戏主程式目录 Battlefield 2\mods\bf2\Demos
9 a- N$ y3 h( ^8 H3 MMy Documents目录 My Documents\Battlefield 2\Profiles\Default\demos
; |; ?4 V1 ]" o( t6 j2 u3 e2 `9 Q放错地方会造成BL迷路喔...
$ V. x; [# r5 E6 R2 t[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_2_6zbhzoTFIktm.gif[/img]0 H6 x( b5 G' Z( i2 ~( @
如果你是放在游戏主程式目录 下,那么BL将可以直接从选单看到DEMO档案的名称,在启动选项按第一个"自由镜头拨放战役纪录",接着选好DEMO档名,按下执行即可快速观看战役纪录,启动前你还可以限制FPS张数与FOV视角范围,笔者本身喜欢使用视窗模式。* ]) x# U; r; U# w
7 `* J3 `8 R! m1 E# O6 }按键 1 - 9 改变播放速度。
7 b) R6 I* T$ V3 x6 D滑鼠右键 切换自由视角 / 玩家视角
) W7 }9 E# H9 JW、A、S、D 在自由视角模式下,前进、后退、左平移和右平移。
, x9 E% @8 }% y) m6 R5 H按两下W 快速移动视角。或者你可以按住奔跑键不放。 6 [! X) h2 J$ V- y% @
Ctrl键、Z键 上下移动视角。
+ s, W# P& J9 `' f( s0 E& r空白键 在玩家视角模式下,下一位 / 上一位玩家。
$ ? ~5 i k4 T/ C: s2 d2 t! ^: UW和A或滑鼠滚轮 缩放视野。
) t' c8 ?' L+ J$ v. \0 ?- }7 j& }# R/ E2 x
如果DEMO看到一半不想看了,要离开怎么办?4 \" H2 p" l8 |' R a: k
只要按~键拉下console,直接输入指令exit或quit 即可。/ o5 d0 k, b. l+ n' t1 ?# ]% w
1 E j( u2 Q" H) l% u3 L2 Q
[制作摄影机路径档]+ K J1 b" P0 n0 Q7 a: O" r
BF2单人游戏或是玩家自己开游戏玩区网的时候,host的玩家可以下指令 demo.recordDemo XXX 来录制战役纪录,这时候在游戏主程式目录 下会自动产生两个档案:9 K5 V0 O6 y/ _& d
XXX.bf2dem 战役纪录档主档案
7 h9 w9 s+ ^1 v! h/ K- g$ {XXX.bf2cam 第一人称的摄影机路径纪录档 . \* W8 W) v% R4 [
如果你只有拨放战役纪录档,你就可以使用灵魂模式自由移动于游戏任何场景,如果你拨放时加入了摄影机路径档,你将会被限制在第一人称或是你的鬼魂路径会被限制住,这个摄影机路径纪录档的作用就是用来锁住观看DEMO时的自动摄影机移动路线,如果你要录制影片,建议您可以先制作摄影机路径档。
& g/ c+ g* c; c$ v. @2 m4 \4 A T在启动选项的地方点选第三个项目"拨放战役纪录,同时纪录摄影机路径",当DEMO载入完毕之后,游戏会完全静止,这由后按Q键就可以控制DEMO的拨放...(如下图) 6 o3 g% z6 e' ~1 z1 G; g J* M
[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_3_IwE0jN6HNR5d.jpg[/img]
/ F( `" J6 \' ~( Y1 z/ n1 r当你录制好摄影机路径档之后,你只要直接离开游戏即可,接着你的DEMO档存放的资料夹下就会有一个XXX.bf2cam 的档案。
; s6 n) T6 |2 e+ G1 Z7 _- ? 6 J7 n: O( ^( q
[输出影片], [5 L' P& X* h/ J7 ?
BL的特殊功能就市可以运用BF2游戏本身的引擎功能直接连结WINDOWS作业系统内的影音编码器进行影片输出的作业,但是在输出影片之前,你必须事先将DEMO档与摄影机路径档都准备好,游戏会直接以摄影机路径档作为影片镜头!# f* W. y) Y2 i8 y" I
输出影片时需要耗费相当久的时间,强烈建议你的摄影机路径档不要太久,一段一段的纪录路径就好,以免输出影片过程太长,而影片输出后还是需要后制,消磨更多的时间。
5 R" U3 F3 d- o+ a% H至于这个功能跟FRAPS相比,哪一个比较好用呢?
5 f1 V# P% a6 B i基本上如果不考虑影片后制的话,这个内建的影片输出功能真的很好用,直接搭配Divx?**vid使用可以输出较小的影片档案,如果你需要另外制作剪接与其他特效后制的话,FRAPS随按随录的功能还是最方便的@@...8 ^9 j% _- J5 E" U, L2 h8 F
0 n) X: `% O, v3 _[硬体测试]% U+ o( Q' j, ~% T" t% x
透过拨放某一段路径时间的DEMO,可以计算出平均FPS值,以达到测试硬体效能的目的,这个功能对于电脑硬体相关产业的测试人员相当有帮助,藉由这个功能可以轻松获得硬体效能的相关数据。 |
|