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BF2 记录档播放器
# b4 {3 K7 k4 P8 W# f2 Y6 K; @& |喜欢拍BF2电影,看Doem,的人收藏
: O! T" q6 n7 d! z4 w& X! C ) L- M8 ^0 ?. F0 X) v8 _' J4 M" }& v
) m) }6 W' o- A( B
安裝法:
$ {9 c$ s+ |. c檔案解壓縮後
4 B) q \& R2 j+ {請把 TChinese.xml 複製到
3 Z% A+ Y, Z( o: \& Z+ ~0 gC:\Program Files\BattleLauncher\Localization\ 下, ]" K5 @+ `4 w, p0 G! A
使用法7 j# f& y n; B4 E3 x! g
開啟播放器以後+ m% r3 p b6 ~# p
先點 Settings 分頁7 }, K0 q. D1 q, B6 K1 Z4 ^' ^4 i
再點左邊的 Language3 c T) y1 L* ]
然後選右邊的 Language: 下的拉桿
4 ?. }' D3 j \7 J9 c- m& E點 TChinese 後4 l" ]6 o. p$ F( R
再點下方的 Set Language 即可3 K$ b v; Z' j
, q2 p C. P1 ?
/ F$ N2 u- f9 ~0 G
/ v: V) I7 G; U+ a( }) [% R2 \现在要介绍的BattleLauncher 是由wolfgaming网站所制作的非官方小工具,透过这个小工具让你更方便执行下列功能: . l- b" a/ k8 u! V$ F; v$ R
一般功能:纯拨放DEMO
0 b/ t* y4 P9 W i7 O- N7 m录制功能:制作摄影机路径 3 T5 K5 p. M9 @4 ]) i; J% Q
录制功能:将DEMO录制为影片(建议搭配DIVX?**VID编码器)
# E/ I0 r# c" s# E. ^测试功能:播放一段DEMO来做硬体测试之用 ' A9 S1 b( b* w1 O
[程式设定]4 }' g0 z: {' ^' l9 ?2 g. l: H0 o
第一次执行BattleLauncher (以后大家简称它BL),程式会要求您指定BF2的安装位置,如果没有正确指定BF2的安装位置,BL将无法连结游戏主程式来拨放战役纪录档!设定好之后,建议您重新启动BF...* G6 {- M0 s8 x
BL同时也会检查您的My Documents资料夹位置,因为BF2执行时会在My Documents建立玩家帐号的相关设定档,同时也是存放由细截图与下载战役纪录档的存放位置,BL可以自动搜寻My Documents里面的BF2战役纪录档...
8 R# b' J- y }[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_1_pB1mpa8iudhp.gif[/img]
' \0 V0 W C9 M5 y% H2 r: Z[观看DEMO]
1 u# _& I* n* V* s5 b1 b如果你手边有个战役纪录档(*.bf2demo),你可以将它存放到下列两个位置:' a: K3 J2 D# F1 r: D# K
游戏主程式目录 Battlefield 2\mods\bf2\Demos % D+ I! i( G, J, m: D6 ~) |
My Documents目录 My Documents\Battlefield 2\Profiles\Default\demos
" c: c- T* I' Z5 z* @* n. j- G$ v放错地方会造成BL迷路喔...: V% r% t: A& g1 Z9 S) }; f3 M7 A
[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_2_6zbhzoTFIktm.gif[/img]# Q* @! V8 W. Z$ T: l( h w
如果你是放在游戏主程式目录 下,那么BL将可以直接从选单看到DEMO档案的名称,在启动选项按第一个"自由镜头拨放战役纪录",接着选好DEMO档名,按下执行即可快速观看战役纪录,启动前你还可以限制FPS张数与FOV视角范围,笔者本身喜欢使用视窗模式。$ V! R% I2 J i: o
0 A1 {4 V- s( a% t按键 1 - 9 改变播放速度。
" T: e G$ F, ]' ]! ^滑鼠右键 切换自由视角 / 玩家视角 3 h" Y0 ~/ h6 Y5 o2 B2 E( r
W、A、S、D 在自由视角模式下,前进、后退、左平移和右平移。
! l+ u/ z8 l1 y) Z+ o) k按两下W 快速移动视角。或者你可以按住奔跑键不放。
- Q; ?7 v2 k* c. J- S7 F- i& VCtrl键、Z键 上下移动视角。
7 t) [$ Q9 ~! r' m- X7 j% ~0 K: |空白键 在玩家视角模式下,下一位 / 上一位玩家。 5 A7 O; a% {2 n7 i+ N
W和A或滑鼠滚轮 缩放视野。 f) ^4 ~. C( ^4 l5 N0 x" Z
+ V. \- E! D8 h0 l
如果DEMO看到一半不想看了,要离开怎么办?: e; \5 y6 y; w* F K' C& ]
只要按~键拉下console,直接输入指令exit或quit 即可。" I; d. I$ i# j+ c) {; {$ Q" i
1 D2 S" u8 R9 h# G. ~
[制作摄影机路径档]2 V& m, V' A/ p f" C
BF2单人游戏或是玩家自己开游戏玩区网的时候,host的玩家可以下指令 demo.recordDemo XXX 来录制战役纪录,这时候在游戏主程式目录 下会自动产生两个档案:
7 X0 t( A7 T* U# O) `XXX.bf2dem 战役纪录档主档案
4 p% \. K* [8 P2 y6 aXXX.bf2cam 第一人称的摄影机路径纪录档 " q8 q. } q% k- H' O& W" E r
如果你只有拨放战役纪录档,你就可以使用灵魂模式自由移动于游戏任何场景,如果你拨放时加入了摄影机路径档,你将会被限制在第一人称或是你的鬼魂路径会被限制住,这个摄影机路径纪录档的作用就是用来锁住观看DEMO时的自动摄影机移动路线,如果你要录制影片,建议您可以先制作摄影机路径档。
* w: } m0 S: d在启动选项的地方点选第三个项目"拨放战役纪录,同时纪录摄影机路径",当DEMO载入完毕之后,游戏会完全静止,这由后按Q键就可以控制DEMO的拨放...(如下图)
+ l+ Y. k% k$ u9 |[img]http://www.nakuz.com/attachments/[Nakuz]_3_IwE0jN6HNR5d.jpg[/img]4 `' P, a( k# W8 F
当你录制好摄影机路径档之后,你只要直接离开游戏即可,接着你的DEMO档存放的资料夹下就会有一个XXX.bf2cam 的档案。3 d4 o* [$ f. V% y& ~, C3 ~
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[输出影片]2 I: g3 [0 F; e3 y" L% h
BL的特殊功能就市可以运用BF2游戏本身的引擎功能直接连结WINDOWS作业系统内的影音编码器进行影片输出的作业,但是在输出影片之前,你必须事先将DEMO档与摄影机路径档都准备好,游戏会直接以摄影机路径档作为影片镜头!. A* }- {1 m* F
输出影片时需要耗费相当久的时间,强烈建议你的摄影机路径档不要太久,一段一段的纪录路径就好,以免输出影片过程太长,而影片输出后还是需要后制,消磨更多的时间。( n! s9 i% f5 ~: k' C( M
至于这个功能跟FRAPS相比,哪一个比较好用呢? y1 o3 E: \* d* K8 o
基本上如果不考虑影片后制的话,这个内建的影片输出功能真的很好用,直接搭配Divx?**vid使用可以输出较小的影片档案,如果你需要另外制作剪接与其他特效后制的话,FRAPS随按随录的功能还是最方便的@@...
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[硬体测试]
! j) ]0 |) V2 z; p# w' W j透过拨放某一段路径时间的DEMO,可以计算出平均FPS值,以达到测试硬体效能的目的,这个功能对于电脑硬体相关产业的测试人员相当有帮助,藉由这个功能可以轻松获得硬体效能的相关数据。 |
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