原帖由 =|HERO|=UnHappy 于 2007-1-27 18:41 发表% V. o, B n& Z$ \2 I9 R5 q( V
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虽然有他存在的意义,但是我觉得负面影响太大
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4 w* z2 G' o a( V屠村已经被争论了好久了" Z0 z7 ~5 o- F5 ~+ b4 ^4 h2 E: j
虽然有他存在的意义,但是我觉得负面影响太大$ X0 d1 H# o, O) n& Z6 x7 v$ g
2 G& l) j6 E/ y4 A" d) D2 x可以用屠村来警告菜鸟注意夺点,也可以锻炼小队的配合能力(你太一相情愿了,他们大多数什么也不会想,无非是多几个人用狙捞上几分是几分)
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+ {& S/ J4 V' V) B但是我认为到屠的时候,别和我说什么小队配合,有,但是靠这个练配合HERO早全是一群菜鸟了
4 I: Q% n6 a0 Q: M. ]# R( `菜鸟很少会记住因为自己的不配合和不守点导致屠村,你可以说精英们留下来了,但是大多数人带着遗憾走了,其中不乏有一些苗子,他们觉得不断被杀的游戏违背了游戏本身的意义
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士可杀不可辱,可以战死,但不能站在原地被人杀1 l! R& g1 G) X$ w: {0 M) g
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但是HERO这个问题在于,HERO进入服务器通常以连队作为单位,你说TS就一个,你进去后听得到TS里面同连的人在大喊,你却在对面,这是什么味道?相信很多队员下一局就跳一起了(TS有很多频道,你这说法太牵强了)) l1 s/ b( S/ m7 g1 A) P2 k
& ^8 j# R1 B0 y4 a: U我看要解决这个要连队自觉分组,TS野战频道各连建立两个,当人数超过3人,就自动分到两边,不至于过度影响平衡,也可以在战斗中在没有TS帮助下同其他连队进行配合(所有队员玩游戏没积分才可能出现这样的自觉.注意,只是可能)
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% ~3 L z, y. L% w5 T! o8 @" I我一直认为,当HERO的小组已经达到6人,并且拥有TS的优势,平衡就会完全打破,所谓的小组配合也都是借口,只有HERO和HERO搞对抗,才有意义(这句话说的好) |