原帖由 =|HERO|=UnHappy 于 2007-1-27 18:41 发表
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屠村已经被争论了好久了
* i! @0 E7 C( m( I+ k虽然有他存在的意义,但是我觉得负面影响太大$ ~, ~/ {- \4 v; j
; I, R- s1 C8 V6 z2 F5 |) c* Y可以用屠村来警告菜鸟注意夺点,也可以锻炼小队的配合能力(你太一相情愿了,他们大多数什么也不会想,无非是多几个人用狙捞上几分是几分)
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$ f' P/ b y6 y. ^: s _但是我认为到屠的时候,别和我说什么小队配合,有,但是靠这个练配合HERO早全是一群菜鸟了# a E8 [1 @2 T
菜鸟很少会记住因为自己的不配合和不守点导致屠村,你可以说精英们留下来了,但是大多数人带着遗憾走了,其中不乏有一些苗子,他们觉得不断被杀的游戏违背了游戏本身的意义; W. k0 Q# H. E( B. V, f- I
4 F# Q3 b1 t( R6 u. F士可杀不可辱,可以战死,但不能站在原地被人杀% o; G b( k7 n6 i% }
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但是HERO这个问题在于,HERO进入服务器通常以连队作为单位,你说TS就一个,你进去后听得到TS里面同连的人在大喊,你却在对面,这是什么味道?相信很多队员下一局就跳一起了(TS有很多频道,你这说法太牵强了)# T/ H$ \/ }' k& S3 r
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我看要解决这个要连队自觉分组,TS野战频道各连建立两个,当人数超过3人,就自动分到两边,不至于过度影响平衡,也可以在战斗中在没有TS帮助下同其他连队进行配合(所有队员玩游戏没积分才可能出现这样的自觉.注意,只是可能)! c* y7 D4 y0 u! b0 I7 z+ u
7 l- K5 ~) x, ~* q+ x r我一直认为,当HERO的小组已经达到6人,并且拥有TS的优势,平衡就会完全打破,所谓的小组配合也都是借口,只有HERO和HERO搞对抗,才有意义(这句话说的好) |