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昨天尝了尝鲜 如果说原版战地强调配合的话 那这个模组就是非常非常强调配合 ( a. j% Y* e# i1 U/ X
不加入小队 没有at-air 不能开飞机 不能开tank 不能开apc 不能用狙击 不能用机枪
7 g3 K) d* E; ^5 b4 ?1 htank apc 都变成驾驶和射击分离式——本来嘛 越强大的武器就应该越难操控 越需要配合
3 O. {" R% G4 s1 o- w b% N小队长可以释放rally point——有点2142的味道
% P4 x9 A4 P$ `2 j! H被打中了会不断伤血 每人有一个一次性血包(医生有电击 可救活时间缩短 血包也只有一个) 仍地上吃了就好了 不吃血包就过一会就咽气了% s$ h% |8 G- J+ N; X
队长的待遇好 好像有好几个血包 还有个大望远镜 标志烟雾不能空投 要小队长亲自仍
2 W) Y* ~' P+ M9 G0 J$ j+ c屏幕中间没有虚拟准星——鼻屎流将大行其道?2 ]# L+ Q0 t- E# D: _# J9 I8 ]
后坐力没有变大 但是有了一个硬直时间
9 q7 J6 Z" @7 l! O! T! K8 ~) R手榴弹出手变慢了——先运力嘛 削弱手雷党喽
+ M1 G7 U1 P( X; T抢点要按顺序 估计人气好了 战斗会变很激烈
; G& f' G6 N4 D" L9 N% L l武器威力加强 人变得脆弱 估计会节奏会放慢一点 由冲冲冲电电电模式改的更需要战术和配合——你想啊 枪的威力大了不好控制了 那么一个处在优势地形、良好掩体里的单兵完全可以阻击一个在旷野上瞎冲的小队
( q; X9 p" t9 O* M1 H0 \个人觉得不错 推荐大家去体验一下
. Z4 c. C+ i/ Z" Sps 指挥官暂时没有体验 不太了解 欢迎了解的大侠补充
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