|
|
|
昨天尝了尝鲜 如果说原版战地强调配合的话 那这个模组就是非常非常强调配合
: _6 q+ L3 @: r. G5 j; o3 P不加入小队 没有at-air 不能开飞机 不能开tank 不能开apc 不能用狙击 不能用机枪
( ?7 X+ n7 `, k+ ttank apc 都变成驾驶和射击分离式——本来嘛 越强大的武器就应该越难操控 越需要配合- m2 I# [' f u* y
小队长可以释放rally point——有点2142的味道 0 _: R9 m& K& z5 u1 h8 G- e
被打中了会不断伤血 每人有一个一次性血包(医生有电击 可救活时间缩短 血包也只有一个) 仍地上吃了就好了 不吃血包就过一会就咽气了* R) f) v ~% t, ^8 J" x
队长的待遇好 好像有好几个血包 还有个大望远镜 标志烟雾不能空投 要小队长亲自仍) B3 j8 C/ F5 V/ O9 E- T
屏幕中间没有虚拟准星——鼻屎流将大行其道?
+ `+ e& o( `# }5 i1 W后坐力没有变大 但是有了一个硬直时间3 K& o: Z' \6 p' h7 E7 y* B
手榴弹出手变慢了——先运力嘛 削弱手雷党喽6 _8 M2 j9 Z4 K1 \, z- H3 g( D
抢点要按顺序 估计人气好了 战斗会变很激烈 1 y( b1 U2 }. J9 {' B. C1 I: v
武器威力加强 人变得脆弱 估计会节奏会放慢一点 由冲冲冲电电电模式改的更需要战术和配合——你想啊 枪的威力大了不好控制了 那么一个处在优势地形、良好掩体里的单兵完全可以阻击一个在旷野上瞎冲的小队
/ u! U: G* S( Y个人觉得不错 推荐大家去体验一下
5 u' A: p. B- N0 h5 \! r$ Qps 指挥官暂时没有体验 不太了解 欢迎了解的大侠补充& ?& f; S# l" i+ X' `% T
# o! m r5 F( A" v9 _" P; _. H
|
|