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原帖由 FireRose 于 2007-3-12 12:48 发表 6 `" b t* ?7 U% ?地形 :低" E9 Y- P, {& L: H- q2 W 效果 :低 2 N( ~! I% @: v. x材质 :高/ H3 B6 P& z3 t7 l 几何 :中( w3 a# n9 K* K7 ^! U8 H: Z 打光 :中 ) _4 j+ V8 t& Y0 C动态光影:低 6 l7 U ~8 v8 ?0 [7 L3 w2 l2 ~- i动态阴影:中6 v1 g( [. \* ^* b 材质过滤器:低+ X7 b G9 H. { 可见度:85%5 J \ ^5 ~; d$ x 我去的网吧用的6600LE,全中情况下在22#服玩,人数到20V20一有爆炸物就超卡,YY一点只能用 ...
原帖由 =|HERO|=Melody7 于 2007-3-12 12:52 发表 5 K, D! ]+ `' u0 G4 n) J吃饭~明天准备回武汉~~7 q2 Q W h; c 开学了~~
原帖由 =|HERO|=HAYATO 于 2007-3-12 12:58 发表 6 q$ H3 m1 u& x% e2 |地形中,效果中,几何高,材质低,打光中,动态阴影关,动态光源低,抗锯齿x2,材质过滤中 . N2 F Q4 q ^" D7 Y" U1024
原帖由 =|HERO|=HAYATO 于 2007-3-12 13:15 发表" z/ O4 q5 {$ D0 c5 P& b! T. m 地形-地形精度 ) w9 Y7 Z7 e4 F/ }& w) A, d s, |效果-榴弹尾烟,飞机尾烟: h! s. p7 i$ E+ A 几何-履带精度,最大视野 ?) w4 }8 N% l; n5 x' S/ b$ s) B 材质-游戏贴图质量 耗内存 低中没太大差距 A) R. ]% n5 F# u3 A$ E' j3 [打光-房间内亮度和等级成反比,中等最佳,坦克部分几何细节 8 h6 p/ k$ e* F0 S& Z1 ~# U动态阴影-顾名思义,让东西 ...
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