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楼主: =|HERO|=KINGs

求1G内存,6600GT的最佳图像设置

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发表于 2007-3-12 12:52:18 | 显示全部楼层
吃饭~明天准备回武汉~~
; |& m* k/ ]" y$ |( n开学了~~
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 楼主| 发表于 2007-3-12 12:57:17 | 显示全部楼层
原帖由 FireRose 于 2007-3-12 12:48 发表* Q1 p" w* P8 r; K. x5 `; [' A
地形 :低
4 m- `6 w! u) J效果 :低$ M! O. {( C$ J! {3 O
材质 :高
' Z$ C( B  f( ^$ p) E( K7 \几何 :中
! m+ f* V: F  ?( j/ p打光 :中
9 }1 w: X! p! e' _动态光影:低. X) O2 P& P1 c3 G4 W/ |
动态阴影:中  _. c8 @; p: @! ]  d, s
材质过滤器:低
; ^/ L7 @# f3 c* w0 b2 ]6 c7 p可见度:85%. B/ e8 Q4 _; A2 c: m+ u* l
我去的网吧用的6600LE,全中情况下在22#服玩,人数到20V20一有爆炸物就超卡,YY一点只能用 ...
1 I$ z5 D  A- b2 O) c2 m* c

% p0 s; m1 n5 E- ?. Z: [ ( T/ U2 P+ }4 Q# d$ {
GT和LE不同
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 楼主| 发表于 2007-3-12 12:57:47 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Melody7 于 2007-3-12 12:52 发表+ ^& `1 [8 T  d. f* r
吃饭~明天准备回武汉~~* Z, m, h0 A) _2 }4 e5 W4 [
开学了~~
/ {" j! e% F0 @8 |4 [5 h* o

# |. c2 R- z7 I% J) S8 b6 {2 `过来玩啊。喝死你
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发表于 2007-3-12 12:58:21 | 显示全部楼层
地形中,效果中,几何高,材质低,打光中,动态阴影关,动态光源低,抗锯齿x2,材质过滤中
& C( q. {( K, D0 Z1024
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 楼主| 发表于 2007-3-12 13:04:02 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=HAYATO 于 2007-3-12 12:58 发表6 b' c% x5 l  K. q0 L5 F; m) I
地形中,效果中,几何高,材质低,打光中,动态阴影关,动态光源低,抗锯齿x2,材质过滤中. O7 K3 f2 [  F6 d
1024

. ]- l4 \0 G# p
7 ~$ S& I$ [  Q4 ]4 D' m3 V最佳的么?
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发表于 2007-3-12 13:07:54 | 显示全部楼层
我自用配置,长久用下来觉得最合理的方案。除了没阴影外其他都很好,帧数上除了步战图满屏人以外其他都很流畅。
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发表于 2007-3-12 13:08:30 | 显示全部楼层
全中!
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发表于 2007-3-12 13:15:35 | 显示全部楼层
地形-地形精度
( S' K+ y( O7 E4 g; |效果-榴弹尾烟,飞机尾烟
; W  j% n1 m7 @' h2 X1 Q& C几何-履带精度,最大视野5 ?; N# P2 l9 a
材质-游戏贴图质量 耗内存  低中没太大差距
1 G/ g8 _5 R" B, e' f, M打光-房间内亮度和等级成反比,中等最佳,坦克部分几何细节0 o: W- @0 m' V$ J9 F  N
动态阴影-顾名思义,让东西看起来更真实,巨吃显卡% {0 q8 Q" h6 j7 z7 u, n  }3 Y/ P# c
动态光源-枪口火舌在墙壁或周边的反射效果
2 h/ ?8 D( p7 g% e3 s材质过滤-中  各向异性过滤
3 z2 b+ K/ k% q3 K. g  k( C抗锯齿-全屏抗锯齿 4X太高,2X就行了
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 楼主| 发表于 2007-3-12 13:19:39 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=HAYATO 于 2007-3-12 13:15 发表) h' k, K  o& O, J
地形-地形精度
( S! Y# A/ Q6 V$ N! k3 k效果-榴弹尾烟,飞机尾烟6 m; }6 e4 V$ D3 @0 @1 Y, |: r
几何-履带精度,最大视野9 P' d! R2 T+ O1 m/ a
材质-游戏贴图质量 耗内存  低中没太大差距5 ~) S5 R( m" X. C3 m3 T& R& P6 v
打光-房间内亮度和等级成反比,中等最佳,坦克部分几何细节
  C3 e) C% C1 M" |动态阴影-顾名思义,让东西 ...

7 T6 s: Z' i& H" u& d. p4 M" Z1 j& F1 I
) _8 w/ ?. T( C
不愧专家
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发表于 2007-3-12 13:32:16 | 显示全部楼层
可以第一到第三个开高.四五个开中.不开动态和光影,最后中.玩起来绝对流畅!
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发表于 2007-3-12 14:37:58 | 显示全部楼层
中
3 E2 b7 k+ Y( j) R  F$ f9 x) ?中6 X$ ?) Z- e& G& r/ A& A
高
: s& h: }. [% q低8 a/ m7 n9 O  E" r
中9 J5 l, s! l  p; U
100%其他关闭1 M$ s. Z) v! Z$ G% k8 {+ r
800*600*85
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