|
|
发表于 2007-3-22 20:26:43
|
显示全部楼层
地形
0 b' i3 ~2 Z/ j' `2 p
, L, Z; p1 ~% E+ P, v8 [效果
3 D9 @' o8 r/ q0 G" a; ?6 V( p' s% g+ k
几何& j6 l# J- [+ X
' G! C8 n' v( n, b
材质
! m n2 V9 X4 z2 ~7 A( x" z$ v' n3 I' Z! e+ E
打光
2 Y( R& S; m( u; K* M3 M9 t( r4 O# b
* N6 { g4 K( ?2 x- E动态阴影
8 T2 P9 c9 q7 }, b/ ]3 o& b* o8 Q5 ]$ B! j$ [5 x0 S, b
动态光线6 E7 b5 Q- c; K x
/ s9 X% N: W8 K
反锯齿
, Y* `/ x) i+ X! N, z+ E9 E+ ^, G" o& ^: i9 J. {! h, d: |
材质过滤器1 B, m7 C8 t2 @6 y. w7 ^3 B$ X
% j; |; B) E9 L+ ]- S- \全高 100%视距 6AA(一般开4AA)没看出多大区别 |
|