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大家的效果都是怎么设定的啊?

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发表于 2007-3-22 19:28:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
绝大部分XD的效果都是怎样设定的啊?6 l7 y& h) N3 ^4 w3 V; D3 H 忘了还有说出自己用的什么显卡,呵呵,谢谢拉 8 I* c8 a7 i4 a+ e! k. v地形 5 n) z) N" f' S, d. G% S效果 , a1 S! u& b# d5 d% t几何3 H; ]% Z3 s4 g: r$ E$ P1 b 材质0 n( c/ `2 G- H1 ?. ] 打光 " M2 b1 [# H" y$ j$ ]: ^( l动态阴影5 `, N- Z- p3 r0 g 动态光线' _7 r) Y, A6 ^6 z+ A' {9 ^7 s+ ` 反锯齿- K3 M& y M) s 材质过滤器 7 t+ d2 P/ i3 S/ ~" @ 9 ^' w5 t& u; k3 H9 R* J
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发表于 2007-3-22 19:28:59 | 显示全部楼层
全低
. P- K5 K6 \2 [! _
% g( p7 h" o5 r2 ^视距100%
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发表于 2007-3-22 19:36:12 | 显示全部楼层
地形   高$ z$ }  v6 \& J
5 f8 y$ P) B: E. o/ G! X
效果   高4 F$ U4 t% S7 M( t' q
$ O# \7 {5 p+ o% q
几何   高; x6 A" t  O, |' K! Y; @% }! ~0 `

0 H8 `5 I% x! G: c3 G7 B材质   中; Y1 C" P$ ^: R) ]9 r1 y
0 A0 @+ K: U8 X, m6 ^' Q
打光   中) c/ {3 p& j# e: k& B* ?8 l

$ ^0 V3 N+ u" G. d) C/ h动态阴影    低  d6 ~# N" y' N2 r! b6 k  ^
# A  I9 U* h$ X7 k9 ^/ O
动态光线    关
3 W4 t% h1 p. Q8 `- J) d2 k- i+ V3 c. f
反锯齿      关
$ A/ [, d  d6 g2 y( e4 y9 P& p* ]! z/ t, M
材质过滤器   中
5 V0 Q" P" f9 }5 a% `. E2 z: _ , S/ Q: R* W( t6 X8 ]/ `# T
视距100%
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发表于 2007-3-22 19:50:48 | 显示全部楼层
地形   中
& q/ L) @; @# }: h) }
, m- d1 ~6 j6 c% q) L* u$ v' F效果   中# z9 H1 y! u2 b. W

1 Q9 n6 G- {# k6 T5 g9 D# R/ |几何   中
# f! v$ F, C2 \( K8 w" Z0 [+ m材质   中
* j9 h9 ~4 g" r9 o8 v# j6 C2 V8 \5 M. w6 `9 x* G
打光   中
1 Z+ B- [  |: A5 f# v* U7 G$ @" U8 K9 F* }* N5 x
动态阴影    中
! p  x1 g: ^: l' z# B
, ]7 {) B; J/ V动态光线    中
. h* v$ m2 v" T1 G& u' o) e7 |; E, c7 U. [
反锯齿      中
" B% M+ J+ g1 ]' |3 Y0 q" a% \& r( y1 e
材质过滤器   中, R# z! l3 l4 l% z; Q; w6 q
, q0 z! E6 ?8 N! Q/ N5 Z
视距100%
0 n; a; Q* O+ S+ B2 n) H7 B% Y; ^

0 ^& v& @- f) }4 }$ ]0 F8 D反锯齿  2XQ
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发表于 2007-3-22 19:55:56 | 显示全部楼层
kan kan
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 楼主| 发表于 2007-3-22 19:58:07 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=DCCS 于 2007-3-22 19:36 发表
- o3 N) f" P9 ]7 n0 _8 {* v地形   高* Y0 J  ~2 J- v# L8 c; @8 d& o
; |6 d( Q# r8 r% `, E3 x6 B
效果   高
1 O! {; o& {7 E/ e
7 ^9 ]8 u: A& A. o几何   高% u. m  E3 |* H( g( S! {+ }
% I$ C6 v5 `" Q
材质   中
1 V! u* B$ i% I4 J/ J
% s0 @0 L. h- f5 i6 v打光   中) {: T+ ^! W! x/ O/ U+ D

7 b/ [( Z/ b  J% T# s动态阴影    低
8 q. R" g0 o8 w) |  |/ F$ w3 U, W6 z9 x! u4 I
动态光线    关
# x% z( ?+ \3 g* o: Z2 D
" o6 |* K  \% @& ]. `反锯齿      关& J# B8 Q) i# X' c" d8 V

& I: R& ?3 D+ R6 a3 \材质过滤器   中/ h3 u' F- L' Z$ G9 k% c5 `
' h6 {1 L+ L  L, I
视距100%
, B4 @; Z  {( ?# h* _  @* S
& Q+ t& ]3 K' q: u4 F, S
" f; h4 _( u8 A3 t  L/ v
- Z7 T. |' Z+ J) k( k
请问所用显卡,谢谢
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 楼主| 发表于 2007-3-22 19:58:25 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=SPY 于 2007-3-22 19:50 发表9 A' ], R4 n1 ^6 z" y
地形   中
& x" I( \+ f+ v' p* c
; A5 R4 |# f' \$ Y  f" x效果   中/ k- f% I  f$ w

6 w* Q( y, y2 e1 p6 z几何   中& E% v4 t7 k  y( s/ Y, ?7 |0 f9 i
材质   中
5 M: |, M6 y3 Q. ]! P2 y9 i: i8 f# d2 N* }6 s  g, o
打光   中  Z0 l2 R$ Z9 L( |6 ?4 c" j

- o3 D! K8 L: H& r& O0 u/ v动态阴影    中
  a4 F) V$ k( K4 U- t, Y
  @: ~6 [+ E' d( z7 ]6 L! \动态光线    中# \/ j4 x0 D0 v

$ ^7 R2 N6 l% k: l9 a反锯齿      中$ B4 J  `$ M- {3 k  h$ Y% g2 F

" n: G7 N  u, S- a, D9 C. A材质过滤器   中7 X0 s+ w. L8 v

4 e4 L8 _/ \/ G$ _' {& {视距100%
5 d) p( `/ o- t' T4 p; h! Q% O% g- t) b9 A+ |; m
反锯齿  2XQ
" N+ \  }- k0 x/ q* V
3 E; q' `' b. q/ B# B3 s  i0 f/ _
9 ~& E! \9 L0 Y
请问所用显卡,谢谢
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发表于 2007-3-22 20:01:43 | 显示全部楼层
你的什么显卡?内存多少?
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 楼主| 发表于 2007-3-22 20:04:15 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=SPY 于 2007-3-22 20:01 发表
  B: B- h9 ]8 C+ d- D) d- j你的什么显卡?内存多少?

; t( f$ {0 p) O3 m# ]$ \( S, @1 q! E: P# T2 O- e

3 B1 G. D* u/ r: mx1800gto2 内存 2G
% T* B. n' V8 L% L* G! w+ M ) {' I* w, M& i, M  w
默认是全高,可是锯齿是关的,我开成4X,草多的时候有些卡
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发表于 2007-3-22 20:08:03 | 显示全部楼层
我1600PRO  1G内存
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发表于 2007-3-22 20:08:15 | 显示全部楼层
地形
1 E! `2 n: W8 N+ D' E# n
7 _3 P) u, X* R# Z; B3 Y效果
, Z6 J0 l: z1 L( J1 a5 D
! G5 O3 v6 C+ G! Z* G几何5 I: I$ m2 _* Q1 n# q

6 b+ \3 F: J8 N, q5 m材质4 q6 q8 S& v4 Q' L0 _; a9 Q

& N$ o, A5 L& D! i2 x. k打光
4 @5 R- N* B+ t
) n6 Q* i( |4 e3 b0 s& u& _动态阴影
8 k$ S1 a1 ~# Y8 d. n9 q) Q* t
9 ~+ f- F2 L! `; |' b动态光线
- b6 U# s" M+ w5 P1 j4 [0 A' f. Q  G/ G7 w6 z- s
反锯齿% ]) W+ M. \  |* L( l
; ^2 N$ R6 O5 \4 D7 D
材质过滤器) [" H% ~8 B- a1 x5 ^6 j
+ H& U# v# w& w+ T1 o# i9 ^
全部开高  4X 抗锯齿
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发表于 2007-3-22 20:10:58 | 显示全部楼层
原帖由 kim524444 于 2007-3-22 20:04 发表
* w2 W$ {% N% m. H$ W% E
" v" i) W6 b* L' _3 |5 u6 X' M. f

; C( s: ]1 b9 V& Y/ Ex1800gto2 内存 2G5 x" e& q$ A6 ?' b$ S
" C; ~/ L$ e. C( s8 h# B
默认是全高,可是锯齿是关的,我开成4X,草多的时候有些卡

/ t+ k, ^3 }' n& L" N2 {不会把,X700的显卡都可以全中加4X.: O- J# l* O2 O6 k1 T
7300GT全中加4X都OK.
* o% J' g# [: b! ~7 t是不是其他有问题?6 J5 R+ T3 m8 w8 v- h
你是用的游戏反锯齿还是显卡反锯齿?
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发表于 2007-3-22 20:13:24 | 显示全部楼层
地形 高
) N) D1 _& V% A5 @  y# c! Z: k' J. _9 K# K' l5 n4 s/ b
效果 高
7 t( J3 t8 E9 z2 G% a5 T. A, d/ U# c& z
几何 高! N- u1 n4 E3 I1 h3 B5 n5 I

1 F% a& G: S+ |1 L, N+ i) @' l( d% R材质 中+ A! d7 E7 x+ F- H7 v* C( k* A+ F
+ W9 ^9 O- o4 ]4 u9 e$ p
打光 高
' \3 c0 y* R; r( w% t0 |( @' g: O1 _
动态阴影 高2 {0 Z. J6 `1 B" `& Z( T' C
6 J6 [+ ]' m0 q. {
动态光线 高
  S  N. M$ `9 H# {* E+ u/ S5 ]
8 ?3 R9 g& [! ~  i7 n) u反锯齿 X4
# q  J  t3 L" J* d2 B' s6 c5 V; [* Y1 i" R" H' l' {: k
材质过滤器 高
! `' _- `2 T$ i* J% }; l" A  N! _  S/ t7 I, N
76GS 2G
- L/ i2 ^5 H4 {, Q% w  Y! H) J- M9 w  x- T) |# |2 W
进服务器基本第一 偶尔前三..
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发表于 2007-3-22 20:15:05 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=kaoi 于 2007-3-22 20:13 发表+ V4 h  s! J0 i' D
地形 高+ L6 P. w  h% |' D+ z% S

9 D" l1 W, Z( H! X2 _" F; W效果 高# D# s0 j* E1 ?6 Z7 o: q

/ ^  B/ m: I4 k! J7 G几何 高8 @2 y; Y" I  S5 T) p% j8 ]
7 {4 A! @1 p1 J
材质 中
2 }( Y3 \0 v" C7 J' ^" I) U* O. [  ~" ^8 r- b
打光 高# {  k2 F; |6 K/ J3 `4 Q3 \% p3 E7 f
5 v5 J1 i2 B, Q
动态阴影 高
- t! q& v! q" Y. p$ y  B2 m2 \0 E; C0 }1 Y1 R
动态光线 高" i; S* }; I5 ~, \
! s/ [! G2 G9 i! ?' M
反锯齿 X49 [! {  `  x9 y( z

- ^8 U( j3 [/ ]0 t5 D材质过滤器 高
0 C3 j' u5 X$ v/ e' T& p3 B
7 M3 J) d4 T+ L9 w$ Z$ u: ]$ v' Q76GS 2G
. A4 {2 V; R7 o. n5 w: F) S* w4 n9 J& ^. [8 B* `9 Q2 c0 B( u, }+ @
进服务器基本第一 偶尔前三..

6 j- k5 v7 d3 A( N0 m- i 3 L! F( t0 |" U/ s# y
7300GT    2G
+ `, u, \% b2 ]! l8 h4 l; o5 P% u+ @都可以全高
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 楼主| 发表于 2007-3-22 20:16:34 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=SPY 于 2007-3-22 20:10 发表4 R9 G8 v( g& Q% O* `
  |2 L0 U" y6 ?5 O1 K4 m
不会把,X700的显卡都可以全中加4X.
. {# _  R) I$ p4 V+ s7300GT全中加4X都OK.; H; ^9 L: T7 Y$ P# b
是不是其他有问题?2 N3 E& V" [# z' t: f+ ^
你是用的游戏反锯齿还是显卡反锯齿?
/ _# Z' g2 f- v2 y$ o
  M3 |# a# v+ h
& e2 q3 L% h  p

5 M5 P6 O; r5 D  d7 [0 t消除混叠我开成了  6X   貌似和这个关系也不大
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