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大家的效果都是怎么设定的啊?

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发表于 2007-3-22 19:28:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
绝大部分XD的效果都是怎样设定的啊?4 J ]6 D4 X* O3 O0 ~ 忘了还有说出自己用的什么显卡,呵呵,谢谢拉 2 T: c" \7 a6 Q7 G, X" r. p地形' f, _- A9 C* ?, W) Z& p 效果% i7 M9 H2 a$ s1 S1 v 几何 $ Z c: H7 L3 P1 s材质2 d: I7 a1 T& N 打光% U/ k8 ?/ H# p, ]& \ 动态阴影8 j3 ]6 l7 d0 o1 C! |4 o 动态光线' n" O# ?- w) u0 {$ A! W- A \ 反锯齿0 i* f$ V8 U* Q7 X2 {' Z 材质过滤器 , T1 t0 y# U5 k) L9 [: w% f& e7 u- Q8 j- n+ h9 W9 I3 _# b: B
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发表于 2007-3-22 19:28:59 | 显示全部楼层
全低
# x3 g! V* g, h- d! G3 j* ~8 |& X+ l7 f. t( q# H
视距100%
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发表于 2007-3-22 19:36:12 | 显示全部楼层
地形   高
( v0 q1 ]2 E1 u% |$ _
) s2 z4 g% e2 ]4 v( r& P; \6 S; h3 F效果   高7 u  M: p( @" }$ V6 {( K5 n, b2 Q

# I; ~, v! a, G, G+ j几何   高
* j* m; @) o3 _& G* X+ M' q) ?* W# U  d% O* k
材质   中
. x: L$ g4 V, Y6 i+ U/ S: ^3 G. b# n
) \  V6 z9 x5 w  R3 Y( W7 C  A打光   中( ^: L* N: f+ V* r1 S( Y6 Y. K1 [$ `

8 Y0 _# ?$ y2 A) w( S4 E( D& k动态阴影    低
, @. z( B9 h- j/ }$ k/ F- X% n" p
1 d& m7 T2 F1 o动态光线    关! D8 n2 p2 B& D$ B2 S  C
' u2 K* P+ S6 n" Z
反锯齿      关
+ j  l1 \/ l$ @% g  \  q9 q  E4 P; l# B" u9 i* q. }7 M; f
材质过滤器   中- O, Y+ O2 a3 R& G5 x
! C- R* Y; V! @) `5 `1 ?$ o
视距100%
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发表于 2007-3-22 19:50:48 | 显示全部楼层
地形   中
% O4 T, d+ M; {: l; c2 R
  T! }4 f1 w1 ~, ?" r4 Z' ^效果   中
: P1 R: t& v8 A
8 o- @/ d: u# N4 `
几何   中/ O# w# R$ l+ Q9 t
材质   中
# X7 o0 e! b+ R) c+ y* m
" S! S  x3 i! P; e) `7 [打光   中4 `' ^1 o% O4 I% u
/ X; _( h6 l  b' B) Q$ o: E
动态阴影    中' o( b/ _  c" p% s7 B2 l2 R/ D

, T4 ]: `1 F5 z. l# l动态光线    中
& H- d! [8 I/ H
9 I" p! X; X% _  r& M; C反锯齿      中% M9 ^& \" E0 _5 v; I4 q
5 |- X0 K8 S* [* T5 M% K  B
材质过滤器   中7 x4 w# D! u3 N  l. f' `, D
2 j. H% q  h- T( g$ {% n
视距100%

' z' @  l  O2 M" W/ C# |  i# J : G0 U) M9 B* t4 t9 ?4 T$ o9 e% Q
反锯齿  2XQ
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发表于 2007-3-22 19:55:56 | 显示全部楼层
kan kan
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 楼主| 发表于 2007-3-22 19:58:07 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=DCCS 于 2007-3-22 19:36 发表$ b7 Z/ p+ h  \. U1 E5 @
地形   高- {; Z! a* h, \. Z

6 ^/ d2 d; G' W# r; q% Z' G. _效果   高2 W! x, O* q: v7 K

; b& h4 y1 q6 {" l2 E" S几何   高
* ]' }) f  ~: N4 @: C$ G: y' C& G( C! q$ Y& Q
材质   中
9 S  a  p+ V' |# C" T) u% ~" g+ f+ t+ H( p: h! h- R
打光   中
- S5 A' y( i; A$ w5 e( }+ l4 s% @8 @& j8 @
动态阴影    低4 B; j2 F" r9 a) V1 b5 e9 x
) Q- p8 I( O7 B/ G5 T, p& H
动态光线    关: ]; \6 k, @; L7 u* B

) n7 F* ?1 g+ ?' g( M5 U' C反锯齿      关, c4 S" q( b) n$ W& C

) Q8 A9 M+ S0 h3 C材质过滤器   中+ q, K: j3 b$ b
+ \; l% T' L4 h
视距100%

- }  Y2 T$ X3 ~
  \7 q5 x3 ^+ }: h7 ]$ `  A6 E4 u
6 O2 |6 P* l( H2 h% n
' H, C( ~8 w, y. l请问所用显卡,谢谢
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 楼主| 发表于 2007-3-22 19:58:25 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=SPY 于 2007-3-22 19:50 发表
, I: O6 n2 \' }% T4 P0 @8 g, U地形   中& H* `  w' b) P8 a7 \+ a6 v
2 @1 r5 w( r, w- o! u) j
效果   中
9 M) y5 Q/ g: L% \/ X, C0 x/ h9 I
几何   中
6 f& L3 H$ ?/ I! i1 e* y材质   中
+ o$ s# D+ o2 i" ^$ p* I) ~7 Y) m. ~. q+ W
打光   中
1 G3 V" J; w8 }  e/ {9 V2 t1 }2 w8 S, ^
动态阴影    中  N' s7 s+ ?# t
; {  Q. O* o4 n5 z
动态光线    中
& B6 ^4 \/ D/ u0 H8 O! U
3 A7 ?& e( G0 [8 V& B2 k: O8 T反锯齿      中
8 A  \! B5 C4 v/ w0 D
' H; c' Q. G/ q: R8 l+ r0 i材质过滤器   中
. f6 T& a" @2 I
' j% z5 R+ k  N$ T, f视距100%
/ P4 g3 u* x' r# S5 V& U
* i* |# w9 n' G反锯齿  2XQ
" D( E; r8 X( O2 A& N
1 G. f8 l8 J  ]3 b: g
, [  W! _( K4 e, Y6 z  S% I0 b- K
请问所用显卡,谢谢
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发表于 2007-3-22 20:01:43 | 显示全部楼层
你的什么显卡?内存多少?
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 楼主| 发表于 2007-3-22 20:04:15 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=SPY 于 2007-3-22 20:01 发表# N( I6 }% _6 i! x  K) v, h
你的什么显卡?内存多少?

, d0 r, A5 W4 C$ l- ~# Y# S) r0 D0 T+ g! |
% @) H3 Y& q' O  S# h2 {
x1800gto2 内存 2G1 y2 A! |' P3 m: n
: y- v* K5 @$ A& Q. x
默认是全高,可是锯齿是关的,我开成4X,草多的时候有些卡
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发表于 2007-3-22 20:08:03 | 显示全部楼层
我1600PRO  1G内存
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发表于 2007-3-22 20:08:15 | 显示全部楼层
地形/ B9 V. K$ W( V0 b
5 x# ^+ T/ F3 |7 J" [, [
效果8 U" z4 O, j8 `, N# B' v# j
3 B" g7 ]5 M+ y" j  Q2 e, u
几何0 f* e9 g. d3 X2 f, b
0 }. d7 v* Q( d  I* W
材质" Z$ l) |" H8 \0 z
3 ~' E1 D4 |  g# {9 J, o6 F! e8 y4 t/ K
打光+ r+ r0 G. L' h" N6 W0 i
, T- D# {; v/ k
动态阴影
4 P* Z7 c& F. q: `$ g
9 P; S, k. ]8 c7 d, J8 [动态光线1 \* K; V* }! n* P2 B
- V4 `+ a1 k, u# H  @$ W+ P- i
反锯齿) m1 c. O: y. [5 v5 w+ b! J! F* u3 t
: Y5 `! M4 q6 L7 ^! w0 _
材质过滤器
5 ]% t# q( i! M7 ?) J7 c1 t6 `0 K$ M# p+ |: {
全部开高  4X 抗锯齿
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发表于 2007-3-22 20:10:58 | 显示全部楼层
原帖由 kim524444 于 2007-3-22 20:04 发表+ ]9 }0 v2 x, e
' m7 j; m( s4 Z

4 R' b4 i! t$ L- _8 x5 l3 h$ z9 t: X' T  Y
x1800gto2 内存 2G; O" e$ Q/ h! l6 p7 r' t+ K$ D
- w( B$ M# E2 `% d, G1 J
默认是全高,可是锯齿是关的,我开成4X,草多的时候有些卡
: }) g9 e$ \% \$ ]% y+ L1 ~
不会把,X700的显卡都可以全中加4X.
1 o6 v) S, I( ~" u7300GT全中加4X都OK.
$ x- \2 _' P# @5 g9 L是不是其他有问题?3 `  ~4 q- {" D; N: ^
你是用的游戏反锯齿还是显卡反锯齿?
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发表于 2007-3-22 20:13:24 | 显示全部楼层
地形 高) Y9 ?' r) x8 D. p

3 r1 B! {# r5 }" `效果 高0 k7 B8 H7 x( x/ x: R" j
) c( m2 M$ A. R9 p
几何 高/ v3 L' g: i5 t4 @  Z7 m- U* d6 j$ X

: O: N) W' d; F' i7 e; a2 i. g) v材质 中3 k! W' K. ~8 _9 U$ U# n0 t

; v' ?* V8 N6 |1 j打光 高
3 I) N! Q% W+ h, o
: x% [/ j9 A( o8 j7 i! d# U动态阴影 高1 R8 H1 D0 ^) D6 e
: x- E3 C. n) ~8 q) g2 O& n+ Z
动态光线 高
9 ?# L! ^0 Z4 [3 m$ P  D$ O# y/ N' U7 g- q$ M
反锯齿 X4. }- \4 Z3 q$ L# M  x" b
, N, Y! f. F/ e
材质过滤器 高# Y( Z  W+ G' b- H4 t  e

& Q" k% o2 c4 u9 c' `% l76GS 2G
' c& Y0 X* }) C7 ]' N9 G1 ^9 b) K$ A$ X8 J0 ~6 S% i
进服务器基本第一 偶尔前三..
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发表于 2007-3-22 20:15:05 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=kaoi 于 2007-3-22 20:13 发表; O( k+ P. M  C* t4 i0 D
地形 高. C) N  C6 a$ \7 D
* u! x2 |* F& Z% c" D( {
效果 高
  |& w( Y. j7 n  B! s) f8 P) W; N/ `' O4 E  Q
几何 高
  f8 c5 q* `/ n; f% n+ `$ A9 U% ~2 W2 }" G
材质 中
) L, i6 d3 ^& j2 k8 {# }0 b: a3 j9 X0 t/ X! T) `
打光 高
, T$ e3 Z  g* |0 M7 F  S3 h
& Z, o. {+ H7 V1 k3 G动态阴影 高
4 ]3 c( U% y9 B( ?
# E) t) P* o- j* D动态光线 高
7 q, H3 {) e+ |" F" e
2 s. d+ v( x% l3 |反锯齿 X4
& a8 O' j, L2 n+ r/ J
: @. D. U) s3 c$ E7 k材质过滤器 高
( o1 M4 l" Q1 G( K4 b; j1 Q# [8 h  L7 X; d* T& m9 x
76GS 2G
9 R3 s- x2 B4 h, |. `8 E4 P
  @; T- i9 u- ?) t& W7 f1 E3 S进服务器基本第一 偶尔前三..

! `9 x( l7 P2 L& A  T3 p
5 R& O3 n: `8 F  P3 x3 P2 T+ w7300GT    2G' c- Z  U+ M# s
都可以全高
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 楼主| 发表于 2007-3-22 20:16:34 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=SPY 于 2007-3-22 20:10 发表
2 |; D5 e3 h" L+ W2 [9 F+ ^* U
4 u' y# P2 `) m" Q- A$ t不会把,X700的显卡都可以全中加4X.- ~5 h4 }, O) H/ a  |: x
7300GT全中加4X都OK.
! o. }. h" b3 |1 f& Y4 g, i' e是不是其他有问题?: a& K8 s' q6 w, S7 e
你是用的游戏反锯齿还是显卡反锯齿?

6 E1 y+ ?, O" R; s. f
+ a2 l! H0 G% X% ^! {2 i' T3 z
. V$ `+ Z( Z% c& j6 o  ~( F' \
+ W! a$ z! A. U1 V4 w4 Z消除混叠我开成了  6X   貌似和这个关系也不大
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