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虽说2142和BF2的最低配置一样,推荐也差不多,但是。。。。。。。。。

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发表于 2007-5-5 18:26:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的感受给大家一个参考,游侠上有人和我运行的结果是一样的 2 F# X3 W, E9 @( p" `P4 630 3.0GHz 512MDDR400*2 6600GT 128M # b, c0 P" p- I1024*768@60Hz下 8 [; O" a+ g5 B+ _( F设置如下,帧数大约30-402 M! n2 j9 j; `" W+ V& u E BF2142 & S A3 k/ ~+ g0 M, c这是如下,帧数大约20-30 . a! U4 Q* d8 m从其他各个论坛和专业测试来看,2142与BF2的区别在高端的机器并不大 4 s6 d1 j7 R8 n' Z但对于1G内存和6600GT附近的配置,影响很大,BF2到2142,直接掉一档1 v$ ]% ^0 O, q9 p* B ( w% x$ ?3 k6 O2 c
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发表于 2007-5-5 18:33:51 | 显示全部楼层
看过你的游戏配置图后我觉得是掉了两档……
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 楼主| 发表于 2007-5-5 18:37:50 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=sceic 于 2007-5-5 18:33 发表 ! w+ a! j- [4 i) k! h4 p( i
看过你的游戏配置图后我觉得是掉了两档……
2 j) {3 }( N$ ?: v3 B3 T. R
不能把别人吓着…………………………Y什么时候想起来BF2区了
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发表于 2007-5-5 18:41:50 | 显示全部楼层
BF2那个设置玩清真寺64人全满也就是1X~2X吧,动态影阴对FPS影响比较大
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发表于 2007-5-5 18:42:43 | 显示全部楼层
主要是内存小了,而且不应该开不必要的特效。% ^2 K: @6 g6 s7 @0 a
象俺也是6600GT,但现在用3G的内存。用1024x768,地形、几何开高,其他低,2X抗锯齿,100%视距。跑BF2、2142都一样欢得很。推荐无鸡鸡试试这样的设置(1G内存进去时还是会卡一下的)。
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 楼主| 发表于 2007-5-5 18:44:46 | 显示全部楼层
原帖由 贱贱狗 于 2007-5-5 18:42 发表
; O8 t3 q3 G" q/ l/ C主要是内存小了,而且不应该开不必要的特效。- L+ f; f9 {, G" J
象俺也是6600GT,但现在用3G的内存。用1024x768,地形、几何开高,其他低,2X抗锯齿,100%视距。跑BF2、2142都一样欢得很。推荐无鸡鸡试试这样的设置(1G内存进去 ...

& [3 G% l' {0 O9 E1G和3G的差别是很大的,2142里,1G绝对不行
4 r, ~& E1 b4 T3 X看我的帖子,里面特地提到了1G的问题' q# H9 s( Q4 d' |3 E/ J
在2142,材质低和BF2的材质中占用相同的内存,FXXK
5 K, z& e  A2 p% a0 m
% v$ Y3 m/ [9 j# U0 VBF2的话,你这个设置太低了,可以全高的,我在800*600下BF2可以全高,当然,我的6600GT比较好,而且超了10%
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发表于 2007-5-5 19:03:28 | 显示全部楼层
我的两电脑( n- ^& |& c$ J. w0 B% s
3800X2                                    9 d' [3 n' l+ b% Z
1G 红龙7 F1 |5 f8 e- i) y. u/ S) k
1024X786
& q* Y2 X8 ?' G1 M' h% v7300GT 256 DDR2
/ l3 I6 s$ b8 t* `战地2) C. h  [; l1 G& l
除阴影低其他全中* F3 i- z, m6 ?: N- P5 h
AA4X7 X" p: c8 ~0 B$ H6 u
(不开AA我实在不行)2 T" j/ u6 J. ]6 |3 q8 n3 v$ z
2142
- G) J8 z; ?8 c6 O& h全中# W" E# Y$ V0 x' |2 M4 n
阴影不开
. Z+ t; V& i4 M5 Q5 J7 w* WAA4X( u6 H3 v, e$ {% l
) f3 y1 L; F; E+ y
4 U: f9 _: t( n0 z
4400X2! w/ U! ]/ R9 E/ L( `& f' v
7600GTx2 SLI
. R1 E$ G- l" F5 M4 u1 j7 d2G红龙+ F. k. d3 q& Z7 L; c$ Q7 Y4 f
1024X768
) Z# E% n$ B# f! z2 D' `. W+ A6 D! ^2 N: I
这个 我不想多说了
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发表于 2007-5-5 19:03:33 | 显示全部楼层
俺也试过调整其他特效,但最终结论是:看得清晰,游戏中不卡方为上等游戏视觉需要。那些光、影什么的,都索浮云。所以最后选择了那样的设置。
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发表于 2007-5-5 19:20:41 | 显示全部楼层
原帖由 贱贱狗 于 2007-5-5 19:03 发表
& A% {8 A# a) W& {3 B俺也试过调整其他特效,但最终结论是:看得清晰,游戏中不卡方为上等游戏视觉需要。那些光、影什么的,都索浮云。所以最后选择了那样的设置。

$ _# \* A& G1 r$ I% F' Q0 ?( c, o
4 l0 h! G$ F2 Z没有动态光,敌人在深巷里开火,你就不能从墙上的反光从而判断敌人的存在;没有动态影子,敌人从高处逼近,你就没看到影子。我很多时候是从这些信息发现敌人的。
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发表于 2007-5-5 19:38:51 | 显示全部楼层
20%的性能差距
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发表于 2007-5-5 19:41:38 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-5 20:00:45 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=topsing 于 2007-5-5 19:20 发表
- |7 M7 V6 N: ~2 d4 G6 }
$ p+ j( l) y6 Q
3 E; K" p& v; A7 r没有动态光,敌人在深巷里开火,你就不能从墙上的反光从而判断敌人的存在;没有动态影子,敌人从高处逼近,你就没看到影子。我很多时候是从这些信息发现敌人的。
, \7 Q( Q- ?+ r& b1 ]/ e/ @" @
动态光线还是很重要的,但影子实在没什么用,BF2不是CS,四面八方都是敌人,等你发现影子后也挂了
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