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虽说2142和BF2的最低配置一样,推荐也差不多,但是。。。。。。。。。

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发表于 2007-5-5 18:26:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的感受给大家一个参考,游侠上有人和我运行的结果是一样的. B" s4 J( ~8 R* r6 B1 Q* b P4 630 3.0GHz 512MDDR400*2 6600GT 128M ! }' D0 O2 I% n3 ^' c7 v" p1024*768@60Hz下- c' f0 ^+ F# G: _7 x J/ p) r 设置如下,帧数大约30-40/ @, P2 F) R$ R* `. X BF2142 " B, k; P! T& p8 P这是如下,帧数大约20-30 + @. E& }# J( {+ k) q从其他各个论坛和专业测试来看,2142与BF2的区别在高端的机器并不大 4 P2 X- h. k7 p2 ^但对于1G内存和6600GT附近的配置,影响很大,BF2到2142,直接掉一档 " h9 y* E3 p1 d. o' y: I, ^ / h: ?0 C- |% i4 E) d0 e5 o
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发表于 2007-5-5 18:33:51 | 显示全部楼层
看过你的游戏配置图后我觉得是掉了两档……
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 楼主| 发表于 2007-5-5 18:37:50 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=sceic 于 2007-5-5 18:33 发表
; P. _+ {  J' V7 O- r6 E; @看过你的游戏配置图后我觉得是掉了两档……
6 s$ j7 j  b6 J7 B0 e+ {9 G
不能把别人吓着…………………………Y什么时候想起来BF2区了
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发表于 2007-5-5 18:41:50 | 显示全部楼层
BF2那个设置玩清真寺64人全满也就是1X~2X吧,动态影阴对FPS影响比较大
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发表于 2007-5-5 18:42:43 | 显示全部楼层
主要是内存小了,而且不应该开不必要的特效。7 ~. C% ^5 O+ j/ B% R# t+ `" f
象俺也是6600GT,但现在用3G的内存。用1024x768,地形、几何开高,其他低,2X抗锯齿,100%视距。跑BF2、2142都一样欢得很。推荐无鸡鸡试试这样的设置(1G内存进去时还是会卡一下的)。
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 楼主| 发表于 2007-5-5 18:44:46 | 显示全部楼层
原帖由 贱贱狗 于 2007-5-5 18:42 发表 0 C  P( R, y" ^9 G
主要是内存小了,而且不应该开不必要的特效。
) m9 X3 x" V8 I1 ]5 K- r象俺也是6600GT,但现在用3G的内存。用1024x768,地形、几何开高,其他低,2X抗锯齿,100%视距。跑BF2、2142都一样欢得很。推荐无鸡鸡试试这样的设置(1G内存进去 ...

1 M+ t8 \5 c3 ^/ n- [1G和3G的差别是很大的,2142里,1G绝对不行
, x! Q+ E7 s( E6 P看我的帖子,里面特地提到了1G的问题
% z) f$ R+ [* j* R+ ^) i在2142,材质低和BF2的材质中占用相同的内存,FXXK
6 {* d+ U# U, c" h6 [' A: {! t% w4 E/ q% T. P
BF2的话,你这个设置太低了,可以全高的,我在800*600下BF2可以全高,当然,我的6600GT比较好,而且超了10%
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发表于 2007-5-5 19:03:28 | 显示全部楼层
我的两电脑
: D" K1 u/ a$ i6 I5 i* i7 D3800X2                                    4 r& |* _; I! ]/ F9 r3 S
1G 红龙
1 v4 G& W" n5 D" G1024X786* ^* G, O/ Y9 S
7300GT 256 DDR2
  x0 U8 i0 s( W  w战地2
9 V- c9 i( L! e0 i除阴影低其他全中
% p: S. M' O; {AA4X
2 Z# |8 @5 _1 k) o: n(不开AA我实在不行)
% i+ P' M5 B$ ]; k: P! D2142) `3 A" n- w3 {$ y; S
全中
5 _( n7 [6 V) j$ }4 ~% k# ^3 v阴影不开2 L9 W- B) n. |- J2 T0 D6 r
AA4X
, x8 e9 N7 x  f& o: X, @0 R- ~; `$ F6 J& {: P5 [% a+ F

% f2 B% I$ Z3 J, V  W1 w4400X2
" |$ J+ L% U) C' t  B& P- r' J7600GTx2 SLI
5 d8 ^% |2 ~5 W" v2G红龙
8 w. C, W0 y) R( ?1 X0 t1024X768
# `4 G5 u" Y$ C8 @* v0 m
1 Q5 Y1 h$ K) v+ r7 _这个 我不想多说了
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发表于 2007-5-5 19:03:33 | 显示全部楼层
俺也试过调整其他特效,但最终结论是:看得清晰,游戏中不卡方为上等游戏视觉需要。那些光、影什么的,都索浮云。所以最后选择了那样的设置。
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发表于 2007-5-5 19:20:41 | 显示全部楼层
原帖由 贱贱狗 于 2007-5-5 19:03 发表
9 b9 R' B6 B5 q( _" ]/ ?, Z6 i6 Z$ Y俺也试过调整其他特效,但最终结论是:看得清晰,游戏中不卡方为上等游戏视觉需要。那些光、影什么的,都索浮云。所以最后选择了那样的设置。
7 |. @7 s7 z; Q, H# c; B8 ?! N

2 G  \1 n) s+ u没有动态光,敌人在深巷里开火,你就不能从墙上的反光从而判断敌人的存在;没有动态影子,敌人从高处逼近,你就没看到影子。我很多时候是从这些信息发现敌人的。
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发表于 2007-5-5 19:38:51 | 显示全部楼层
20%的性能差距
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发表于 2007-5-5 19:41:38 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-5-5 20:00:45 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=topsing 于 2007-5-5 19:20 发表
  D8 x; U/ R# D9 ~; ?8 I- {- _, ^4 ~* e% b
. H* k8 B# x5 y% v9 b
没有动态光,敌人在深巷里开火,你就不能从墙上的反光从而判断敌人的存在;没有动态影子,敌人从高处逼近,你就没看到影子。我很多时候是从这些信息发现敌人的。

$ U0 k9 c2 k- c3 ^4 M1 v; n( {动态光线还是很重要的,但影子实在没什么用,BF2不是CS,四面八方都是敌人,等你发现影子后也挂了
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