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虽说2142和BF2的最低配置一样,推荐也差不多,但是。。。。。。。。。

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发表于 2007-5-5 18:26:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的感受给大家一个参考,游侠上有人和我运行的结果是一样的) Y7 e) u9 P' X1 s P4 630 3.0GHz 512MDDR400*2 6600GT 128M 8 z/ D/ Y z. I* {: S: F& W' h1024*768@60Hz下" e, Z3 x( S( E) h# A$ N: O/ w 设置如下,帧数大约30-40 8 z5 n7 ?0 m! [BF2142 . r, i( u0 {+ ~" X: b/ K& G6 i k这是如下,帧数大约20-30 # n, _) X$ R2 t从其他各个论坛和专业测试来看,2142与BF2的区别在高端的机器并不大 " T! U7 ~, |" W但对于1G内存和6600GT附近的配置,影响很大,BF2到2142,直接掉一档6 J+ c$ j& G( C( r/ k : [$ R+ l8 f' ~
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发表于 2007-5-5 18:33:51 | 显示全部楼层
看过你的游戏配置图后我觉得是掉了两档……
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 楼主| 发表于 2007-5-5 18:37:50 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=sceic 于 2007-5-5 18:33 发表 # i5 i" i! F. A" j4 C
看过你的游戏配置图后我觉得是掉了两档……

% o$ B" }' |( J" z不能把别人吓着…………………………Y什么时候想起来BF2区了
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发表于 2007-5-5 18:41:50 | 显示全部楼层
BF2那个设置玩清真寺64人全满也就是1X~2X吧,动态影阴对FPS影响比较大
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发表于 2007-5-5 18:42:43 | 显示全部楼层
主要是内存小了,而且不应该开不必要的特效。( {' }7 [' X* J* z& I
象俺也是6600GT,但现在用3G的内存。用1024x768,地形、几何开高,其他低,2X抗锯齿,100%视距。跑BF2、2142都一样欢得很。推荐无鸡鸡试试这样的设置(1G内存进去时还是会卡一下的)。
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 楼主| 发表于 2007-5-5 18:44:46 | 显示全部楼层
原帖由 贱贱狗 于 2007-5-5 18:42 发表 . s) g; _9 J1 u$ ?( h% [
主要是内存小了,而且不应该开不必要的特效。
2 i% W7 f8 a% c. Z) J象俺也是6600GT,但现在用3G的内存。用1024x768,地形、几何开高,其他低,2X抗锯齿,100%视距。跑BF2、2142都一样欢得很。推荐无鸡鸡试试这样的设置(1G内存进去 ...
9 P- H$ s9 W2 K* l  U0 X
1G和3G的差别是很大的,2142里,1G绝对不行7 J# S! N" O/ {
看我的帖子,里面特地提到了1G的问题
+ s1 q# M, d7 k, @. O在2142,材质低和BF2的材质中占用相同的内存,FXXK
) D9 W3 O8 L. L9 J% s# }9 ^' b# M  b0 ]
BF2的话,你这个设置太低了,可以全高的,我在800*600下BF2可以全高,当然,我的6600GT比较好,而且超了10%
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发表于 2007-5-5 19:03:28 | 显示全部楼层
我的两电脑
7 q# s. F$ E/ T5 U" n3800X2                                    1 `2 e  t3 O: n2 ^8 g# [1 r6 m
1G 红龙
6 X( [9 i9 N: z* z% k/ o5 [1024X786$ C* m# L$ K/ c8 _9 d7 a4 z
7300GT 256 DDR20 T4 F8 n; G) S& i" O
战地2
! F) _& {* Z  B: v- h2 @! Z; D+ g除阴影低其他全中7 T4 ^0 C$ }5 A1 I. R. ?
AA4X
9 W$ j- p7 E' M7 @# r5 ^  e7 E(不开AA我实在不行)
7 n1 Q5 A7 A  j6 {5 ?! d% X2142. L5 {8 _% f' X& ]8 p
全中
* r) {6 F+ U+ Y1 ^9 o' s& C阴影不开0 l; R5 c  ^# {- a
AA4X. O8 R9 D& _. ^2 g

: d& w5 F6 M6 [2 Y- N* c& K# z- a" _6 }- a9 U6 T
4400X2
: y  ?2 n6 c! m) A7600GTx2 SLI: \& B9 n. H% b; F8 L* I5 o
2G红龙% S& x- U, j* @; d) d7 N
1024X768
% k9 h+ Y* U' v/ F, ?8 \3 o2 X: ~. p8 v% `) k) Y9 y3 F/ t
这个 我不想多说了
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发表于 2007-5-5 19:03:33 | 显示全部楼层
俺也试过调整其他特效,但最终结论是:看得清晰,游戏中不卡方为上等游戏视觉需要。那些光、影什么的,都索浮云。所以最后选择了那样的设置。
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发表于 2007-5-5 19:20:41 | 显示全部楼层
原帖由 贱贱狗 于 2007-5-5 19:03 发表
( M0 k# @& L4 y俺也试过调整其他特效,但最终结论是:看得清晰,游戏中不卡方为上等游戏视觉需要。那些光、影什么的,都索浮云。所以最后选择了那样的设置。
9 E/ l) n+ o, x/ \" S( d& O
( }5 v2 w, K% G0 L
没有动态光,敌人在深巷里开火,你就不能从墙上的反光从而判断敌人的存在;没有动态影子,敌人从高处逼近,你就没看到影子。我很多时候是从这些信息发现敌人的。
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发表于 2007-5-5 19:38:51 | 显示全部楼层
20%的性能差距
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发表于 2007-5-5 19:41:38 | 显示全部楼层
是
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发表于 2007-5-5 20:00:45 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=topsing 于 2007-5-5 19:20 发表
2 C% o  C9 w  i* R8 ^. n, Y
+ e* p3 G) b1 y, k0 q9 c
2 W1 n  N* i1 c4 N没有动态光,敌人在深巷里开火,你就不能从墙上的反光从而判断敌人的存在;没有动态影子,敌人从高处逼近,你就没看到影子。我很多时候是从这些信息发现敌人的。

% s8 y3 N$ x6 x5 i( b- Y1 m动态光线还是很重要的,但影子实在没什么用,BF2不是CS,四面八方都是敌人,等你发现影子后也挂了
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