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虽说2142和BF2的最低配置一样,推荐也差不多,但是。。。。。。。。。

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发表于 2007-5-5 18:26:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的感受给大家一个参考,游侠上有人和我运行的结果是一样的 , @( O" \0 c$ ^9 y6 v0 ^# DP4 630 3.0GHz 512MDDR400*2 6600GT 128M3 n9 v6 @9 W5 h4 X5 S 1024*768@60Hz下 9 [7 d! [' P2 Y' Q设置如下,帧数大约30-40 ! w7 K; n. p1 dBF2142 : O7 }1 M4 L, U/ V9 X2 C9 I; e" ]这是如下,帧数大约20-30- g6 H3 \, Z8 [ 从其他各个论坛和专业测试来看,2142与BF2的区别在高端的机器并不大! ~0 o& e$ g' \9 w) A( r: k9 [ 但对于1G内存和6600GT附近的配置,影响很大,BF2到2142,直接掉一档" G3 T! ]9 D3 w8 y" Z/ a0 }0 J & l, N: n/ g) C0 A( T' }( g
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发表于 2007-5-5 18:33:51 | 显示全部楼层
看过你的游戏配置图后我觉得是掉了两档……
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 楼主| 发表于 2007-5-5 18:37:50 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=sceic 于 2007-5-5 18:33 发表
1 k! y, U# }1 q看过你的游戏配置图后我觉得是掉了两档……
7 C- _/ ]* o% o  E, W" {! p
不能把别人吓着…………………………Y什么时候想起来BF2区了
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发表于 2007-5-5 18:41:50 | 显示全部楼层
BF2那个设置玩清真寺64人全满也就是1X~2X吧,动态影阴对FPS影响比较大
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发表于 2007-5-5 18:42:43 | 显示全部楼层
主要是内存小了,而且不应该开不必要的特效。3 R" H( n: y3 `/ Q9 A7 q
象俺也是6600GT,但现在用3G的内存。用1024x768,地形、几何开高,其他低,2X抗锯齿,100%视距。跑BF2、2142都一样欢得很。推荐无鸡鸡试试这样的设置(1G内存进去时还是会卡一下的)。
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 楼主| 发表于 2007-5-5 18:44:46 | 显示全部楼层
原帖由 贱贱狗 于 2007-5-5 18:42 发表
* U& e% O$ [7 B. m7 k5 ~主要是内存小了,而且不应该开不必要的特效。' E% E- k8 k7 E+ B5 i8 w: `; `( \
象俺也是6600GT,但现在用3G的内存。用1024x768,地形、几何开高,其他低,2X抗锯齿,100%视距。跑BF2、2142都一样欢得很。推荐无鸡鸡试试这样的设置(1G内存进去 ...

; F$ a$ {" F) h% g1G和3G的差别是很大的,2142里,1G绝对不行
3 C2 E4 C2 h) W: }5 g8 |看我的帖子,里面特地提到了1G的问题
' j1 F  R% P3 L, j在2142,材质低和BF2的材质中占用相同的内存,FXXK4 p5 ^& T5 J7 d2 q/ t
- A6 f- }/ f$ v4 h/ F( o
BF2的话,你这个设置太低了,可以全高的,我在800*600下BF2可以全高,当然,我的6600GT比较好,而且超了10%
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发表于 2007-5-5 19:03:28 | 显示全部楼层
我的两电脑
( q" L) C0 x% w3800X2                                    
; ~8 \; D5 a* u7 ~1G 红龙+ z  H  o# _1 R8 d/ S
1024X786
- J6 J9 T1 u& @  W# G- P7300GT 256 DDR2+ R: {9 P- r( I) l
战地2% a) ], B9 K* ~5 X( c, |
除阴影低其他全中2 y$ ^5 @$ m0 F; C- [6 g4 W
AA4X" ^) y1 G6 \* B$ _5 M
(不开AA我实在不行), c0 E# F! X0 u3 E* }4 C9 u# l
2142
$ H0 [' B0 a) F/ c" R全中% ~5 p# {* M1 J9 \, C
阴影不开1 y# x( ~" x% i  ?4 Z6 n
AA4X
$ L5 Z) j) L2 V3 [2 |( r' u8 f: ]  w6 h5 H* O
# ?1 y) r* ?5 Y8 r
4400X2" Z/ R0 @2 r' W( u7 T' Z  X
7600GTx2 SLI
9 ]3 x( @/ m* B9 d  `& L# g1 c% a  i7 s2G红龙
, W: T4 ]! J/ |* D1024X768
4 ?: ^' \' Z! |) ~7 A3 g! J* u" Q+ q+ |6 d1 P% ?
这个 我不想多说了
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发表于 2007-5-5 19:03:33 | 显示全部楼层
俺也试过调整其他特效,但最终结论是:看得清晰,游戏中不卡方为上等游戏视觉需要。那些光、影什么的,都索浮云。所以最后选择了那样的设置。
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发表于 2007-5-5 19:20:41 | 显示全部楼层
原帖由 贱贱狗 于 2007-5-5 19:03 发表
4 ^1 Q6 u+ L0 L2 L1 _/ y; w. v俺也试过调整其他特效,但最终结论是:看得清晰,游戏中不卡方为上等游戏视觉需要。那些光、影什么的,都索浮云。所以最后选择了那样的设置。

& _/ r0 l6 P. F6 q/ w6 L/ t- s4 j& [( [  d
没有动态光,敌人在深巷里开火,你就不能从墙上的反光从而判断敌人的存在;没有动态影子,敌人从高处逼近,你就没看到影子。我很多时候是从这些信息发现敌人的。
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发表于 2007-5-5 19:38:51 | 显示全部楼层
20%的性能差距
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发表于 2007-5-5 19:41:38 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-5 20:00:45 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=topsing 于 2007-5-5 19:20 发表
: K& a, L. T8 e$ [
0 Z" u0 ], _  g
3 a6 B% f' q# v7 i, g5 f; v: E4 x没有动态光,敌人在深巷里开火,你就不能从墙上的反光从而判断敌人的存在;没有动态影子,敌人从高处逼近,你就没看到影子。我很多时候是从这些信息发现敌人的。
& [2 R1 A0 ?+ y, M  m
动态光线还是很重要的,但影子实在没什么用,BF2不是CS,四面八方都是敌人,等你发现影子后也挂了
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