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虽说2142和BF2的最低配置一样,推荐也差不多,但是。。。。。。。。。

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发表于 2007-5-5 18:26:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的感受给大家一个参考,游侠上有人和我运行的结果是一样的 2 W3 }7 \8 t: ^. `4 K( vP4 630 3.0GHz 512MDDR400*2 6600GT 128M % ^$ R- r7 w* K% Y: e1024*768@60Hz下 / \ B$ Y9 t* g设置如下,帧数大约30-40. b; l2 B% m. @" v5 c. V BF21426 O; Y/ w2 |$ V5 o, `+ |2 r" n 这是如下,帧数大约20-30 " U2 c8 |4 Z- L2 ^2 O6 ~4 ?从其他各个论坛和专业测试来看,2142与BF2的区别在高端的机器并不大! i4 S* b) Y/ j' G 但对于1G内存和6600GT附近的配置,影响很大,BF2到2142,直接掉一档 ! ?; J( \, M, ^/ m, J8 \9 L5 F# f3 n9 U6 z, S6 g
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发表于 2007-5-5 18:33:51 | 显示全部楼层
看过你的游戏配置图后我觉得是掉了两档……
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 楼主| 发表于 2007-5-5 18:37:50 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=sceic 于 2007-5-5 18:33 发表
: u9 r5 _! Q# B看过你的游戏配置图后我觉得是掉了两档……
! T* ]& j! c8 [7 Z! K! _+ N; ~! [
不能把别人吓着…………………………Y什么时候想起来BF2区了
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发表于 2007-5-5 18:41:50 | 显示全部楼层
BF2那个设置玩清真寺64人全满也就是1X~2X吧,动态影阴对FPS影响比较大
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发表于 2007-5-5 18:42:43 | 显示全部楼层
主要是内存小了,而且不应该开不必要的特效。) K. F( I- c% t6 r
象俺也是6600GT,但现在用3G的内存。用1024x768,地形、几何开高,其他低,2X抗锯齿,100%视距。跑BF2、2142都一样欢得很。推荐无鸡鸡试试这样的设置(1G内存进去时还是会卡一下的)。
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 楼主| 发表于 2007-5-5 18:44:46 | 显示全部楼层
原帖由 贱贱狗 于 2007-5-5 18:42 发表 : I0 K; o- d* u* u. S0 I* A
主要是内存小了,而且不应该开不必要的特效。
; g3 K7 q; Y+ p+ P- V象俺也是6600GT,但现在用3G的内存。用1024x768,地形、几何开高,其他低,2X抗锯齿,100%视距。跑BF2、2142都一样欢得很。推荐无鸡鸡试试这样的设置(1G内存进去 ...
; [2 N' O3 V0 d) g7 G7 `" P
1G和3G的差别是很大的,2142里,1G绝对不行, q5 ~6 O9 _% H! C
看我的帖子,里面特地提到了1G的问题
( A- i6 p5 m: D' Z! F0 f8 L在2142,材质低和BF2的材质中占用相同的内存,FXXK
- z8 a# {8 f0 d5 M7 Q! N  l' a4 [. ?. S8 J" N
BF2的话,你这个设置太低了,可以全高的,我在800*600下BF2可以全高,当然,我的6600GT比较好,而且超了10%
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发表于 2007-5-5 19:03:28 | 显示全部楼层
我的两电脑# O/ _* \2 l; h8 w
3800X2                                    " L4 N3 t  K* J6 M6 P( o
1G 红龙
; `( g; k0 U+ T) }' {1024X786
4 U9 s" l7 U5 `6 w9 R7 a7300GT 256 DDR26 e: N9 n2 u+ ^% P/ k
战地2; D8 f: h& D4 [7 T4 K7 y( e$ f
除阴影低其他全中
( t9 n1 I- m* S' m  b" D0 }) EAA4X
. N" @5 Q& _; }3 E& t(不开AA我实在不行)
1 M9 h$ m# V5 Y! {8 C" J2142
; m  J+ I' B6 F2 Z, E全中" q9 L6 a  e7 y
阴影不开
) X9 \3 y7 S. O" ^4 `" WAA4X
$ o' r$ V$ c( ~  [/ R
' J7 |( r9 v/ b) I4 [0 s! ~. e! b9 l1 Q, k
4400X2
1 i, P5 B7 d3 Q9 I& d7600GTx2 SLI* k9 P$ [: |, w. p( }1 v
2G红龙, ^. N/ o( I' X. r
1024X768
( N" y- `" g" W) N" q9 H+ n
. M7 x" j" v: N8 b这个 我不想多说了
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发表于 2007-5-5 19:03:33 | 显示全部楼层
俺也试过调整其他特效,但最终结论是:看得清晰,游戏中不卡方为上等游戏视觉需要。那些光、影什么的,都索浮云。所以最后选择了那样的设置。
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发表于 2007-5-5 19:20:41 | 显示全部楼层
原帖由 贱贱狗 于 2007-5-5 19:03 发表
8 I0 l! t9 c9 n' t) o* @' `( D俺也试过调整其他特效,但最终结论是:看得清晰,游戏中不卡方为上等游戏视觉需要。那些光、影什么的,都索浮云。所以最后选择了那样的设置。

7 J$ o* I* n& G- {7 `: M# ?6 W9 b# I1 K) y! J/ k1 K- }
没有动态光,敌人在深巷里开火,你就不能从墙上的反光从而判断敌人的存在;没有动态影子,敌人从高处逼近,你就没看到影子。我很多时候是从这些信息发现敌人的。
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发表于 2007-5-5 19:38:51 | 显示全部楼层
20%的性能差距
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头像被屏蔽
发表于 2007-5-5 19:41:38 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-5-5 20:00:45 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=topsing 于 2007-5-5 19:20 发表 & I& B( Y+ t0 Z# O4 Z2 j/ [

9 }! W8 S/ R! g  o
. p2 x- g# @; r( K& D: Q8 ]没有动态光,敌人在深巷里开火,你就不能从墙上的反光从而判断敌人的存在;没有动态影子,敌人从高处逼近,你就没看到影子。我很多时候是从这些信息发现敌人的。
' ?5 v- \5 l# n* \; n& w
动态光线还是很重要的,但影子实在没什么用,BF2不是CS,四面八方都是敌人,等你发现影子后也挂了
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