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PR打一场下来太累了

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发表于 2007-6-15 23:43:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
要防备近距离遭遇,要不停的搜索,弹道、远处晃过的身影、队友被击中倒下的方向、枪声。一切蛛丝马迹都不能放过,一场下来太累了!再加上各种装备应用还不熟练,很多东西使用方法和BF2不一样,最明显不一样的地方就是BF2电击器救了人就是满血,PR里救了人就只有一点点血,要赶快弥补,否则很快就头晕眼花了!: |$ `# }3 h" n3 [7 Q+ G& ~ 8 ]+ x+ I$ s9 e
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发表于 2007-6-15 23:46:37 | 显示全部楼层
同感啊。。。。。。 第一次 杂就是那么不适应?
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发表于 2007-6-15 23:58:13 | 显示全部楼层

哈哈

但是爽啊!!!
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发表于 2007-6-16 00:09:00 | 显示全部楼层
呵呵  我也觉得好累啊~
1 t8 V- S% {1 e# k2 W9 r# P不过蛮有意思的~1 D! a- @3 b( D! u7 z+ Z" k
要适应一下~
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发表于 2007-6-16 00:15:41 | 显示全部楼层
很不适应。。。特别是没准星,看到敌人还要转换瞄准,等瞄准好了,人已经挂了。。。
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发表于 2007-6-16 00:21:27 | 显示全部楼层
原帖由 micahs 于 2007-6-16 00:15 发表 / |- X: G+ ?  m9 x+ N# Z
很不适应。。。特别是没准星,看到敌人还要转换瞄准,等瞄准好了,人已经挂了。。。

* ~! ]1 [6 ]5 D' ?9 E  T' x显示器上描个黑点,OVER~+ J& h/ V4 V: \, D
最讨厌的是中枪后不及时找医疗血会一直掉。NND,这个最麻烦了。
" V" z& c, v: w* H% o问下每个士兵都有的一个小袋装的是什么?我掉血时吃这个好象没效果。。
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发表于 2007-6-16 02:14:46 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=ERIC 于 2007-6-16 00:21 发表
5 {# Z/ P; E' \* Y" d9 S% Z9 r( U% ^- u6 V( {1 A1 U# d, K
显示器上描个黑点,OVER~
) M" V/ V4 R8 m7 j1 Z# m7 Y9 h最讨厌的是中枪后不及时找医疗血会一直掉。NND,这个最麻烦了。
9 O; j/ T, i& p; j3 U+ _- z问下每个士兵都有的一个小袋装的是什么?我掉血时吃这个好象没效果。。
+ s% o6 q. \3 i1 L' U
如果像BF2那样设置的话,就成了无敌小队了。这样设置很合理。
% g7 f, G9 I( c; |2 L- r' C; W% Z
每位士兵都有一急救包,扔出去“吃掉”可补充一定的生命值。如果仍然头晕或咳嗽,说明你受的是重伤,急救包也不管用,必须立刻找医疗兵用医疗包救治。
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发表于 2007-6-16 02:19:48 | 显示全部楼层
有种情况比较少见" B& z  ^( z0 p3 ^; X- \: C1 C: B3 i

9 Q) g; v9 K" ?医疗救人电他有反应,但没活,尸体也没到消失时间
3 `1 [" e3 y5 g" @( {, j! E/ F  k( a
这种时候: s; Q5 b$ A3 `; Y+ S+ J0 m

) d) O) |( J. S# Z% Z0 k& V把你的急救包丢给他,再电他,就能活了
  j- |3 F5 E& O' ~. y/ G! \
, V) ~* D# L/ E! C1 c医疗兵必看~~~
5 U' f, Q+ @( _$ |1 l) `# e- }* g( L$ M. M" {) R
以上
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发表于 2007-6-16 05:42:10 | 显示全部楼层
真复杂
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发表于 2007-6-16 09:42:47 | 显示全部楼层
真实才好玩,真实战争打一场下来恐怕比这累多了
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