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PR打一场下来太累了

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发表于 2007-6-15 23:43:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
要防备近距离遭遇,要不停的搜索,弹道、远处晃过的身影、队友被击中倒下的方向、枪声。一切蛛丝马迹都不能放过,一场下来太累了!再加上各种装备应用还不熟练,很多东西使用方法和BF2不一样,最明显不一样的地方就是BF2电击器救了人就是满血,PR里救了人就只有一点点血,要赶快弥补,否则很快就头晕眼花了! + a, ~. u: F. O7 |1 q) R# Z& d; S# \5 U! Q4 q
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发表于 2007-6-15 23:46:37 | 显示全部楼层
同感啊。。。。。。 第一次 杂就是那么不适应?
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发表于 2007-6-15 23:58:13 | 显示全部楼层

哈哈

但是爽啊!!!
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发表于 2007-6-16 00:09:00 | 显示全部楼层
呵呵  我也觉得好累啊~
' k% s9 i4 u- h1 b不过蛮有意思的~
6 U  f: Q- B- u3 o% p7 _要适应一下~
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发表于 2007-6-16 00:15:41 | 显示全部楼层
很不适应。。。特别是没准星,看到敌人还要转换瞄准,等瞄准好了,人已经挂了。。。
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发表于 2007-6-16 00:21:27 | 显示全部楼层
原帖由 micahs 于 2007-6-16 00:15 发表 # Q. J' @4 S8 x/ F2 ^. w$ h
很不适应。。。特别是没准星,看到敌人还要转换瞄准,等瞄准好了,人已经挂了。。。

$ u" V8 Z- S, v8 ~% e显示器上描个黑点,OVER~
6 N6 ^+ N$ y$ T# w: U最讨厌的是中枪后不及时找医疗血会一直掉。NND,这个最麻烦了。
0 F  z$ V& F9 v( M8 c/ {+ l% E0 y  w* r问下每个士兵都有的一个小袋装的是什么?我掉血时吃这个好象没效果。。
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发表于 2007-6-16 02:14:46 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=ERIC 于 2007-6-16 00:21 发表 1 y0 s% j* r4 b: P) t+ W
+ `/ u: X  w( j% Q
显示器上描个黑点,OVER~' C) Z. G+ f0 C3 K7 J+ s  A! s/ _4 q
最讨厌的是中枪后不及时找医疗血会一直掉。NND,这个最麻烦了。: ?8 J" u  h  `8 i% o
问下每个士兵都有的一个小袋装的是什么?我掉血时吃这个好象没效果。。

# P( Q, B' e7 K如果像BF2那样设置的话,就成了无敌小队了。这样设置很合理。5 E/ k* O# Q2 t1 t& f0 D

' X  ^7 j* m/ ?( U. G. f' I每位士兵都有一急救包,扔出去“吃掉”可补充一定的生命值。如果仍然头晕或咳嗽,说明你受的是重伤,急救包也不管用,必须立刻找医疗兵用医疗包救治。
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发表于 2007-6-16 02:19:48 | 显示全部楼层
有种情况比较少见' t* f+ M+ }  T6 C- w# D  o

& i) r& g& t7 X# Q9 e+ V" V7 w; x' W医疗救人电他有反应,但没活,尸体也没到消失时间) [# r  i- z/ J2 s; m7 f& M" p$ H. S
- Q! r' u+ B! P7 n" }8 }) h6 g
这种时候" ]5 r% _- S7 A6 g8 q+ R
* k8 [. T! X# u3 o5 w% d- N* x
把你的急救包丢给他,再电他,就能活了
+ a0 ?& j$ r+ R
! B5 M7 @7 D2 ^医疗兵必看~~~; z5 t; |/ B7 Q; D) D
( S8 e; K; x- @2 h: X
以上
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发表于 2007-6-16 05:42:10 | 显示全部楼层
真复杂
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发表于 2007-6-16 09:42:47 | 显示全部楼层
真实才好玩,真实战争打一场下来恐怕比这累多了
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