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PR打一场下来太累了

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发表于 2007-6-15 23:43:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
要防备近距离遭遇,要不停的搜索,弹道、远处晃过的身影、队友被击中倒下的方向、枪声。一切蛛丝马迹都不能放过,一场下来太累了!再加上各种装备应用还不熟练,很多东西使用方法和BF2不一样,最明显不一样的地方就是BF2电击器救了人就是满血,PR里救了人就只有一点点血,要赶快弥补,否则很快就头晕眼花了! / n, g1 a: B# g7 v7 _' `% Y2 f 7 c5 v! b3 d- E; J' J1 m" h
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发表于 2007-6-15 23:46:37 | 显示全部楼层
同感啊。。。。。。 第一次 杂就是那么不适应?
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发表于 2007-6-15 23:58:13 | 显示全部楼层

哈哈

但是爽啊!!!
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发表于 2007-6-16 00:09:00 | 显示全部楼层
呵呵  我也觉得好累啊~
' V6 I/ E  e% p6 p' I/ [不过蛮有意思的~# d2 k& ^$ ?: R- T
要适应一下~
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发表于 2007-6-16 00:15:41 | 显示全部楼层
很不适应。。。特别是没准星,看到敌人还要转换瞄准,等瞄准好了,人已经挂了。。。
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发表于 2007-6-16 00:21:27 | 显示全部楼层
原帖由 micahs 于 2007-6-16 00:15 发表
& r" m4 {. j* L# i; D很不适应。。。特别是没准星,看到敌人还要转换瞄准,等瞄准好了,人已经挂了。。。

9 I* Y( a2 U9 M1 L显示器上描个黑点,OVER~
) a; ?4 S) M+ Q0 C最讨厌的是中枪后不及时找医疗血会一直掉。NND,这个最麻烦了。& O8 O* K; H1 p9 b& [
问下每个士兵都有的一个小袋装的是什么?我掉血时吃这个好象没效果。。
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发表于 2007-6-16 02:14:46 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=ERIC 于 2007-6-16 00:21 发表
$ L2 [0 e, s3 `7 u  ^9 r! V. A8 {* K: r6 d" j' l
显示器上描个黑点,OVER~
' u* L- T  j4 M: y最讨厌的是中枪后不及时找医疗血会一直掉。NND,这个最麻烦了。
; @% G8 D7 |( Z; O. z3 P问下每个士兵都有的一个小袋装的是什么?我掉血时吃这个好象没效果。。

: ^8 O2 A! ]5 M& B9 t; C如果像BF2那样设置的话,就成了无敌小队了。这样设置很合理。& y( c, A8 U; ~+ `5 m/ U, }5 f% ]

* \9 E7 u1 P4 P3 p5 b6 w每位士兵都有一急救包,扔出去“吃掉”可补充一定的生命值。如果仍然头晕或咳嗽,说明你受的是重伤,急救包也不管用,必须立刻找医疗兵用医疗包救治。
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发表于 2007-6-16 02:19:48 | 显示全部楼层
有种情况比较少见
4 |. ?* X0 m+ ^+ r0 k
; @# \' J! y( ]- e* D* J0 Z医疗救人电他有反应,但没活,尸体也没到消失时间& l0 `1 v' b2 U  y/ @" ^8 o

. v4 j* d$ S+ c% q, N这种时候
# V  x$ f6 e4 }8 e
$ X3 Z' n4 D5 U: \$ R把你的急救包丢给他,再电他,就能活了8 f9 ]0 o  x* w3 Q  n

! z8 Z  \, I6 B( x& Y; H. l医疗兵必看~~~
2 @/ |8 i: K; R) ?9 ?2 o8 ]* \  M$ `9 J4 l
以上
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发表于 2007-6-16 05:42:10 | 显示全部楼层
真复杂
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发表于 2007-6-16 09:42:47 | 显示全部楼层
真实才好玩,真实战争打一场下来恐怕比这累多了
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