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PR打一场下来太累了

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发表于 2007-6-15 23:43:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
要防备近距离遭遇,要不停的搜索,弹道、远处晃过的身影、队友被击中倒下的方向、枪声。一切蛛丝马迹都不能放过,一场下来太累了!再加上各种装备应用还不熟练,很多东西使用方法和BF2不一样,最明显不一样的地方就是BF2电击器救了人就是满血,PR里救了人就只有一点点血,要赶快弥补,否则很快就头晕眼花了!- R. r& H. i+ w. P2 | 9 {4 u& R( F4 m4 L
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发表于 2007-6-15 23:46:37 | 显示全部楼层
同感啊。。。。。。 第一次 杂就是那么不适应?
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发表于 2007-6-15 23:58:13 | 显示全部楼层

哈哈

但是爽啊!!!
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发表于 2007-6-16 00:09:00 | 显示全部楼层
呵呵  我也觉得好累啊~8 Z6 q3 e4 S0 ?4 l% V
不过蛮有意思的~
4 H# V8 n5 E+ t3 ~2 [0 F要适应一下~
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发表于 2007-6-16 00:15:41 | 显示全部楼层
很不适应。。。特别是没准星,看到敌人还要转换瞄准,等瞄准好了,人已经挂了。。。
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发表于 2007-6-16 00:21:27 | 显示全部楼层
原帖由 micahs 于 2007-6-16 00:15 发表 * j9 E$ U8 D: j% y2 H) o
很不适应。。。特别是没准星,看到敌人还要转换瞄准,等瞄准好了,人已经挂了。。。
/ Y+ ^4 j0 s6 `3 [' J* E* n
显示器上描个黑点,OVER~
% U1 G! e  R0 Z+ L最讨厌的是中枪后不及时找医疗血会一直掉。NND,这个最麻烦了。( f6 x+ V' p( u; @5 `
问下每个士兵都有的一个小袋装的是什么?我掉血时吃这个好象没效果。。
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发表于 2007-6-16 02:14:46 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=ERIC 于 2007-6-16 00:21 发表 0 k8 c8 x# e8 [( Q
2 B. j5 O( U) n) [: k$ j
显示器上描个黑点,OVER~4 z% U# ?" k- f7 n
最讨厌的是中枪后不及时找医疗血会一直掉。NND,这个最麻烦了。
! F2 k; C6 H% R8 o! t6 H问下每个士兵都有的一个小袋装的是什么?我掉血时吃这个好象没效果。。
" k( e6 C/ _; l+ o* A1 [; a
如果像BF2那样设置的话,就成了无敌小队了。这样设置很合理。% |+ b; L6 }& g: H: j& a& Q
2 A7 y: I$ _' H) l4 v( m
每位士兵都有一急救包,扔出去“吃掉”可补充一定的生命值。如果仍然头晕或咳嗽,说明你受的是重伤,急救包也不管用,必须立刻找医疗兵用医疗包救治。
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发表于 2007-6-16 02:19:48 | 显示全部楼层
有种情况比较少见4 N+ m* z& e- J' j! c& N% Z9 L& t

8 _3 C  w) z& t" Y5 Y" ~5 W/ z医疗救人电他有反应,但没活,尸体也没到消失时间9 @9 r0 N2 B5 s/ {3 \
; U9 E+ z  E$ g# G) Y* Q* {  h
这种时候
) t- T% S- W! C" Z) m0 m
2 N$ D/ t% e& S把你的急救包丢给他,再电他,就能活了
( ^6 \3 y0 M. G$ ~2 c
% d" R8 \  m2 S1 t1 |医疗兵必看~~~
( c5 a0 ~1 R1 G6 Y  N9 M- m- u+ I5 o+ Y
以上
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发表于 2007-6-16 05:42:10 | 显示全部楼层
真复杂
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发表于 2007-6-16 09:42:47 | 显示全部楼层
真实才好玩,真实战争打一场下来恐怕比这累多了
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