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PR是不是FH2的预演版?大家说说

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发表于 2007-6-18 23:38:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
估计FH2比PR还要真实、激烈,起码地图上不能报出敌军位置0 W( i4 n5 T$ v5 y1 A$ }+ c; h * N* J- m% [0 s2 S- T v5 b
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发表于 2007-6-19 02:39:14 | 显示全部楼层
喜欢就好
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发表于 2007-6-19 04:59:42 | 显示全部楼层
喜欢。不过还没有搞
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发表于 2007-6-19 08:31:49 | 显示全部楼层
FH2 对电脑要求更高了
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发表于 2007-6-19 10:04:37 | 显示全部楼层
战场环境不一样,直接导致战术的不一样!
1 T/ x/ L9 D1 H  l: k& jFH 几乎没有巷战,有也是大兵团那种,很少BF2的那种巷战````FH2不得而知8 ~5 _) Q3 r+ T, N+ F, o

6 @* e' q% b; c# A  B3 X9 {不过我喜欢2战那种战场的环境!~~~场面开阔宏大
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发表于 2007-6-19 10:09:49 | 显示全部楼层
FH2有不少理念和PR是相同的
8 N+ D- b9 O% G6 E! e3 J- m; _比如
# S, z! o! t8 l# B没准星2 G+ E" J. ^" ^& T6 S! s
Kit限制系统(但至于是否也是像PR一样申请,还是像PoE2一样放在地上白捡,或者别的方式,目前不得而知)
, T& p$ p; @( QPR的AAS模式,FH2里有一个比较接近的模式叫作Push Mode,但将比PR有改进,不会有乱七八糟的英文字,攻击和防守的据点会在小地图上直接标示出来。+ t" `, j% D+ Z/ T5 t
LZ有错误,报告敌军位置还是有的,用望远镜,依然可以报点显示在地图上。只是近距离,不用望远镜,直接用Q的话,会以大声吼出对方方位来替代(估计又是中国推广的梦魇。。我就不信FH2里会有人吼中文)。
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发表于 2007-6-19 10:19:48 | 显示全部楼层
FH2出来不来了
/ [" l& L, g" q6 s' ?: D/ O/ Z+ \1 F- s8 w1 q# W
不要等了,等了也白等
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 楼主| 发表于 2007-6-19 12:48:35 | 显示全部楼层
原帖由 wujj123456 于 2007-6-19 10:09 发表 , z6 M/ {% T4 T! Q
FH2有不少理念和PR是相同的
/ `& o% i2 F" V7 g0 P比如
5 b5 p* |  B* Q( x* t" w没准星/ g6 w6 T( b% }
Kit限制系统(但至于是否也是像PR一样申请,还是像PoE2一样放在地上白捡,或者别的方式,目前不得而知)
6 a; [) P" U  H, x! P4 Q2 q- DPR的AAS模式,FH2里有一个比较接近的模式叫作Push Mode,但 ...

4 Z5 z& B6 ]( y6 `5 ?我是说敌人在地图上的红色闪动标示,现代战争有卫星定位这可以理解,FH2如果再这样就不能理解了
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发表于 2007-6-19 13:02:59 | 显示全部楼层
原帖由 wolfmike008 于 2007-6-19 12:48 发表
# y* ~8 l* X- q8 I# R' ^
' R7 \$ ^4 @7 r' \8 a, U# `7 P, Z我是说敌人在地图上的红色闪动标示,现代战争有卫星定位这可以理解,FH2如果再这样就不能理解了
  n$ A* V. ?/ T# D1 a! g3 z; ?4 Q' S
Spotting( n3 T8 M/ _! n5 T# t8 z* T
The spotting system has been overhauled. Grunts yell out loud. They do not communicate their discovery of enemies to their team via radio, nor is a red marker placed on the unit. Fireteam leaders do communicate spots using the radio. Markers are placed on enemy units using the binoculars.
2 B1 H4 N  N; ?5 J. P- W$ F. e* V大家讨论下来,最后的翻译:1 d$ N( Q6 z3 h
定位3 g5 T" {6 m/ I) @& B$ F4 R
定位系统已经被全面革新。步兵将不再通过无线电或者目标上的红色标记来通报发现敌军,而是大声呼喊。小队长可以用望远镜来标记敌军目标,并用无线电通报敌情。9 H) Z. m8 @' W
1 O+ \$ Z  x, ~. a" p3 M5 ^6 O1 ^
英文是FH2新闻(2007.5.22)的原文节选。+ v4 \" `! `# M2 y% R
现在的疑问就是小队长的望远镜是如何标记敌军的。。。。( q% Q& L4 A6 I* T+ [9 x2 r( {& M
其实如果报出敌军方向和距离,定位敌军还是可以的,但UAV是肯定不会有的。。: |7 r# u/ V8 h9 n! e  d* m9 u
还是等FH2出来再说吧
4 T3 O; z8 J6 |5 [
: y) g( Z* w1 E0 B9 d1 \( e刚才仔细看了一下,FH2采用的装备限制系统和PR以及PoE2都不同,是在出生页面直接定义的
- Z) y1 z. |" b; M! @3 d; `% M0 I. I9 c1 z
[ 本帖最后由 wujj123456 于 2007-6-19 13:04 编辑 ]
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发表于 2007-6-19 13:59:45 | 显示全部楼层
摸组~~`不玩
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发表于 2007-6-19 15:10:38 | 显示全部楼层
呵呵!觉得PR是昙花一现。。。玩了几天就不想耍了。。大部分时间都耗在等待出生和跑路上。。真正看见敌人了。交火也就2。3秒的事。。  |! `1 z& |! \: x4 ?
) Q2 W: ]& Z" `! Y
电费好贵滴!
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