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PR是不是FH2的预演版?大家说说

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发表于 2007-6-18 23:38:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
估计FH2比PR还要真实、激烈,起码地图上不能报出敌军位置 " B5 A6 R# G+ h$ j5 r! e0 c8 @, E8 H/ e* E8 L
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发表于 2007-6-19 02:39:14 | 显示全部楼层
喜欢就好
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发表于 2007-6-19 04:59:42 | 显示全部楼层
喜欢。不过还没有搞
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发表于 2007-6-19 08:31:49 | 显示全部楼层
FH2 对电脑要求更高了
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发表于 2007-6-19 10:04:37 | 显示全部楼层
战场环境不一样,直接导致战术的不一样!- h9 G8 L. M( ]: H. z
FH 几乎没有巷战,有也是大兵团那种,很少BF2的那种巷战````FH2不得而知8 P1 b" T' _0 ?! k" i

9 D% ~  W) K) a4 Q, T- D) A不过我喜欢2战那种战场的环境!~~~场面开阔宏大
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发表于 2007-6-19 10:09:49 | 显示全部楼层
FH2有不少理念和PR是相同的6 ~6 w0 b- k0 l2 P" n% |, L
比如6 a, x9 |8 v: k3 C; b3 L; @9 z2 @. i3 [3 ^3 J
没准星& V9 C$ o0 s( f) G
Kit限制系统(但至于是否也是像PR一样申请,还是像PoE2一样放在地上白捡,或者别的方式,目前不得而知)! x8 @: j; m2 v6 r% V! e5 J
PR的AAS模式,FH2里有一个比较接近的模式叫作Push Mode,但将比PR有改进,不会有乱七八糟的英文字,攻击和防守的据点会在小地图上直接标示出来。
% `  O" ?8 f" WLZ有错误,报告敌军位置还是有的,用望远镜,依然可以报点显示在地图上。只是近距离,不用望远镜,直接用Q的话,会以大声吼出对方方位来替代(估计又是中国推广的梦魇。。我就不信FH2里会有人吼中文)。
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发表于 2007-6-19 10:19:48 | 显示全部楼层
FH2出来不来了6 y4 Q. s6 u# ~1 f
7 j! ?) y3 @* M1 r$ m4 B' D
不要等了,等了也白等
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 楼主| 发表于 2007-6-19 12:48:35 | 显示全部楼层
原帖由 wujj123456 于 2007-6-19 10:09 发表
3 ?8 j3 G5 _- o6 Y+ R( M3 D: P* C9 ZFH2有不少理念和PR是相同的7 @# l5 j! V7 h7 t9 ]9 q* l
比如: P  u% A5 m$ z: |
没准星. Z. N3 {  e8 u6 k7 G6 b6 r1 p
Kit限制系统(但至于是否也是像PR一样申请,还是像PoE2一样放在地上白捡,或者别的方式,目前不得而知)$ ]9 R0 F. q" l' a
PR的AAS模式,FH2里有一个比较接近的模式叫作Push Mode,但 ...

6 Q) {# b" x* K9 Y我是说敌人在地图上的红色闪动标示,现代战争有卫星定位这可以理解,FH2如果再这样就不能理解了
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发表于 2007-6-19 13:02:59 | 显示全部楼层
原帖由 wolfmike008 于 2007-6-19 12:48 发表
, \+ y8 K2 G7 O( l
1 ?* u2 l' q4 K/ x9 R+ ?+ h9 f# O我是说敌人在地图上的红色闪动标示,现代战争有卫星定位这可以理解,FH2如果再这样就不能理解了
! v0 z3 I7 V4 x: s- M4 p
Spotting
" u- M% z" `  \: iThe spotting system has been overhauled. Grunts yell out loud. They do not communicate their discovery of enemies to their team via radio, nor is a red marker placed on the unit. Fireteam leaders do communicate spots using the radio. Markers are placed on enemy units using the binoculars.
4 G+ U+ ^" Z( u& A4 ?& c+ r" x9 q大家讨论下来,最后的翻译:
8 p8 j# n, J! x0 [% V# `定位  i( g; }, \# C6 |" t
定位系统已经被全面革新。步兵将不再通过无线电或者目标上的红色标记来通报发现敌军,而是大声呼喊。小队长可以用望远镜来标记敌军目标,并用无线电通报敌情。# d* ~* z4 \2 ^* A4 _4 L

% F$ W$ F. h1 |# g# s; K% ~英文是FH2新闻(2007.5.22)的原文节选。
  X' D" W8 I7 b. M& y) _5 O现在的疑问就是小队长的望远镜是如何标记敌军的。。。。
: Y& e) p/ A: V& w6 Z; ^1 I- P8 O其实如果报出敌军方向和距离,定位敌军还是可以的,但UAV是肯定不会有的。。- e/ r) z# G1 g
还是等FH2出来再说吧
7 \+ Z# j: [& @5 i
, t# e* u$ ~( {刚才仔细看了一下,FH2采用的装备限制系统和PR以及PoE2都不同,是在出生页面直接定义的
$ J$ f8 N  p! \( Y, F, O% ]5 f! _6 ]  y/ o
[ 本帖最后由 wujj123456 于 2007-6-19 13:04 编辑 ]
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发表于 2007-6-19 13:59:45 | 显示全部楼层
摸组~~`不玩
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发表于 2007-6-19 15:10:38 | 显示全部楼层
呵呵!觉得PR是昙花一现。。。玩了几天就不想耍了。。大部分时间都耗在等待出生和跑路上。。真正看见敌人了。交火也就2。3秒的事。。
4 Y) Z) Z& q9 h7 Z8 }# Y5 ?/ A! J
- w& E! L* ?; F6 R电费好贵滴!
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