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PR是不是FH2的预演版?大家说说

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发表于 2007-6-18 23:38:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
估计FH2比PR还要真实、激烈,起码地图上不能报出敌军位置9 \8 T0 d* h3 d* U " I& V: W# o+ j4 x5 Z
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发表于 2007-6-19 02:39:14 | 显示全部楼层
喜欢就好
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发表于 2007-6-19 04:59:42 | 显示全部楼层
喜欢。不过还没有搞
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发表于 2007-6-19 08:31:49 | 显示全部楼层
FH2 对电脑要求更高了
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发表于 2007-6-19 10:04:37 | 显示全部楼层
战场环境不一样,直接导致战术的不一样!
4 R. Z3 P( {, e4 p8 o3 O2 N+ C" ]FH 几乎没有巷战,有也是大兵团那种,很少BF2的那种巷战````FH2不得而知
# B9 Q* c% ^/ W; @8 a3 B5 g) `: ?5 A1 w: ~# J; k
不过我喜欢2战那种战场的环境!~~~场面开阔宏大
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发表于 2007-6-19 10:09:49 | 显示全部楼层
FH2有不少理念和PR是相同的% J! Q, k$ L6 z
比如' {- ~7 Z8 Y  \; r6 m
没准星: f, J: d( d* j* d$ R# H
Kit限制系统(但至于是否也是像PR一样申请,还是像PoE2一样放在地上白捡,或者别的方式,目前不得而知)
5 n1 n) N$ j0 `+ M3 \PR的AAS模式,FH2里有一个比较接近的模式叫作Push Mode,但将比PR有改进,不会有乱七八糟的英文字,攻击和防守的据点会在小地图上直接标示出来。, t9 H/ o+ o  w0 k
LZ有错误,报告敌军位置还是有的,用望远镜,依然可以报点显示在地图上。只是近距离,不用望远镜,直接用Q的话,会以大声吼出对方方位来替代(估计又是中国推广的梦魇。。我就不信FH2里会有人吼中文)。
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发表于 2007-6-19 10:19:48 | 显示全部楼层
FH2出来不来了
+ u$ N7 ^( X  S9 x" V2 B8 a
, u2 L1 O4 S6 z8 n' S# k& q. c不要等了,等了也白等
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 楼主| 发表于 2007-6-19 12:48:35 | 显示全部楼层
原帖由 wujj123456 于 2007-6-19 10:09 发表
0 d+ E3 l+ G6 zFH2有不少理念和PR是相同的
4 y# r' o0 C1 J- I, J比如. ?* v- ], h: H
没准星
/ a$ ^' n; u% m1 t9 vKit限制系统(但至于是否也是像PR一样申请,还是像PoE2一样放在地上白捡,或者别的方式,目前不得而知)
! ~( @  n7 I3 @9 |. e; X, u7 r% IPR的AAS模式,FH2里有一个比较接近的模式叫作Push Mode,但 ...
, `9 m  J3 }+ A, Q
我是说敌人在地图上的红色闪动标示,现代战争有卫星定位这可以理解,FH2如果再这样就不能理解了
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发表于 2007-6-19 13:02:59 | 显示全部楼层
原帖由 wolfmike008 于 2007-6-19 12:48 发表
6 `- w2 \7 u% q/ i/ ~# |
/ t0 v/ q) k6 Y( t我是说敌人在地图上的红色闪动标示,现代战争有卫星定位这可以理解,FH2如果再这样就不能理解了
3 {1 y% A5 x- e8 U% g
Spotting
: w  f6 [9 b& K9 V; FThe spotting system has been overhauled. Grunts yell out loud. They do not communicate their discovery of enemies to their team via radio, nor is a red marker placed on the unit. Fireteam leaders do communicate spots using the radio. Markers are placed on enemy units using the binoculars.0 l! M) _2 U2 f* b6 C/ M1 S0 Y
大家讨论下来,最后的翻译:% `. X8 |9 d5 e# g+ t  F
定位
/ M+ ]( M# S$ C8 k2 |( J2 C定位系统已经被全面革新。步兵将不再通过无线电或者目标上的红色标记来通报发现敌军,而是大声呼喊。小队长可以用望远镜来标记敌军目标,并用无线电通报敌情。
  m; K8 ?- H; Q4 J3 |  c
, i1 E1 ~* B' s3 ]3 O英文是FH2新闻(2007.5.22)的原文节选。
* `: @; I3 G/ b2 K% E$ p# @" w( a" I现在的疑问就是小队长的望远镜是如何标记敌军的。。。。( ^4 Z) d" G; J0 @0 g6 j
其实如果报出敌军方向和距离,定位敌军还是可以的,但UAV是肯定不会有的。。8 j2 D* [- T' B/ W; `8 c  X
还是等FH2出来再说吧8 \  @2 p* A& V# G7 K
5 P& g9 I' X5 o- B
刚才仔细看了一下,FH2采用的装备限制系统和PR以及PoE2都不同,是在出生页面直接定义的' ^  q1 A8 Z6 M. {( \& Q9 I; G8 r% A) ?

) Q" F7 L( l/ M5 x% h0 [! j4 C# e[ 本帖最后由 wujj123456 于 2007-6-19 13:04 编辑 ]
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发表于 2007-6-19 13:59:45 | 显示全部楼层
摸组~~`不玩
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发表于 2007-6-19 15:10:38 | 显示全部楼层
呵呵!觉得PR是昙花一现。。。玩了几天就不想耍了。。大部分时间都耗在等待出生和跑路上。。真正看见敌人了。交火也就2。3秒的事。。
% b; ~, Z$ V; n/ g$ U# j" p$ E+ r# `' v& h" p5 h
电费好贵滴!
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