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以下是EA電子競技聯盟所提供參賽玩家的流程圖,此流程可以讓玩家清楚了解如何進行比賽) X' c' b1 j8 X
" T' f% R4 g6 P$ \ 7 O' |0 n$ F) n$ }) Y
. V' ^0 R' O$ ? k步驟一
0 D) C5 t1 j1 S1 Q0 e. d確認比賽時間1 M' q7 y3 `. g1 |( l
$ `' i* Q# b4 P- \) l- E% O經由官方網站
( m$ R8 \: R0 r賽事公告來確認
' U4 k+ ?3 {9 D! o" G- {6 x比賽場次和時間1 o% Y- P' S$ h4 |: a$ X" A
www.4gamers.com.tw
. r1 }+ `' H: _8 W0 f- ]( m
- ~7 ?" H$ [: @2 z8 @4 H# r" `步驟二
, ]$ D T# C7 A/ z; \$ l! R取得主機與密碼
" L( U9 \7 F: E3 V4 b2 K4 a
2 D! F6 |4 M+ g5 I2 e) p! Y3 \* o官方將會提供給選手
; \7 `, S& e4 C9 h1 C, x% k比賽伺服器位置IP和密碼
" P+ D1 e( R3 G(團體組由隊長取得)
& i8 E: \1 E2 V! r
+ Y. Y+ s$ { E# R" z' P9 c7 R步驟三
+ B1 s( g( A' J7 J登入比賽/ E% h/ E& R2 J8 V* D# m$ A1 v
, d# `4 @7 r+ b3 d T
參賽者必須依照時間規定
1 p2 k+ [& s" z+ e2 k! r( p- r登入主機等待比賽開始進行1 a: _$ l3 M6 N; H- D; ^
(十分鐘前可開始登入)
4 f6 e; m. R1 O Z0 b6 |8 i$ j* b
步驟四
! ~) Z, V- z2 W% f5 w- o+ P比賽結束; q3 e @& o5 L! P
; q6 g, m7 A8 R8 ]8 S參賽者離開伺服器
% B, E7 N* K9 f: O紀錄DEMO檔案0 m( @+ E) y- z/ k$ k
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步驟五
/ }9 M& E6 e4 h5 @3 T( }公佈成績8 `1 ^% y i8 d7 k0 c0 B# P! b
i% x' J) \. o0 a/ r* Y
官方判定比賽勝負
6 G% i l! K- T s登錄於官方網站 |
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