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以下是EA電子競技聯盟所提供參賽玩家的流程圖,此流程可以讓玩家清楚了解如何進行比賽/ u( @( ^- _( @0 \& h5 v0 o; X- _
( ^' z/ h8 N8 |( i& F2 A; G7 O
3 q2 ?8 q1 x. h$ _' p# {
. r5 x6 r4 y. P1 _步驟一6 _% O' \: H! X) q% f
確認比賽時間
. t+ R- r4 {3 y5 ?0 @- m% O' f, E) Y. }9 F
經由官方網站* {+ | m; G- k( M- ]& a
賽事公告來確認
0 e+ i. E, n. B2 k# e- o& p4 I$ T比賽場次和時間5 R) }0 i- I& ^/ P# S
www.4gamers.com.tw# y, ~8 R( ]$ y% t
3 p6 p9 i( X5 m步驟二
4 B/ Z$ Z5 l6 |( L# v* I! X# [, q* T取得主機與密碼
( \+ Z9 n% ]0 S0 w. a7 U& b1 \' l, f' C& I4 Y% R
官方將會提供給選手5 P3 r' ]) y1 ^, P9 t7 l d
比賽伺服器位置IP和密碼1 R- E: a& D9 I- N
(團體組由隊長取得)( @* ^* Q- o$ A5 ^7 T
& Z1 c1 G8 t8 Z) x+ z- ]8 o2 |
步驟三6 z# B2 x( R5 F% G3 l5 M7 I
登入比賽 M) a" V3 N$ j$ E- `
" g- s" r4 b6 [' u參賽者必須依照時間規定
5 k. `$ {8 W, H6 I登入主機等待比賽開始進行4 i* W- [) r7 ^% m! @$ i
(十分鐘前可開始登入)
( t; R, m: T4 U) ~9 G$ l3 _; M7 z/ k$ ?' O4 r8 U
步驟四; b. \( M1 T" J
比賽結束
. G/ x" [* ]$ G- m a5 S) `. y1 k; H: T7 o/ e! }# X6 B
參賽者離開伺服器# K1 P. g2 F9 H# \
紀錄DEMO檔案
/ \4 [$ q& B7 e8 m! z- g
. u8 Z' n3 {) X: C步驟五
8 n H q) n: g: {! t/ V. {6 X公佈成績
* b0 Q3 T9 k; C, W* X
1 v4 O* [1 h5 A9 E. a5 D' k/ j官方判定比賽勝負
! O! ^3 v: z7 ^# H% g0 @登錄於官方網站 |
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