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以下是EA電子競技聯盟所提供參賽玩家的流程圖,此流程可以讓玩家清楚了解如何進行比賽# S$ M3 K, V; j
1 [2 f' @8 o7 L9 {
0 K$ R$ M) ]/ ]/ N
8 B7 ?2 i0 c O8 O- L步驟一
, t# @0 j# `; Z9 @! O3 @* ^確認比賽時間
8 L8 Q) [) c% q
4 @2 l: x4 Z6 i( l9 i經由官方網站0 ~8 @) P; h$ g/ b1 z/ h/ ^* H
賽事公告來確認6 W6 r& |% @/ y7 }' D
比賽場次和時間
( M; S/ D8 d0 k' I& h# Jwww.4gamers.com.tw
) t8 `0 p# p8 X N$ k, L6 _
$ h/ c5 w0 z1 h; H步驟二
$ t# r- Y) U5 s" ?" m- k% j% ~取得主機與密碼
9 f- E, @7 v$ A7 y: _) l; _6 a. L7 D! y5 S8 [
官方將會提供給選手
! j1 }. Z$ H8 k% v; c8 @- l比賽伺服器位置IP和密碼
, b( Q; M5 ~# S1 T7 A# j4 z& C4 l; L(團體組由隊長取得)+ u3 V# g3 R8 R
1 K- e3 p$ u1 k; t
步驟三& Q' o/ z6 Q$ L& W" @. H
登入比賽' }' w8 D- c# W9 y, x' v7 O9 [
1 t2 g. |& |# g/ \2 |
參賽者必須依照時間規定2 F+ r) T3 f. @, }+ ^
登入主機等待比賽開始進行1 x. G( p* j, _. n, [* F
(十分鐘前可開始登入)/ ?6 d5 e/ d; L; j0 B
3 Y! P, T! a, E: E' }2 a步驟四
M8 o: k6 Q/ u比賽結束
* G, D5 f, T5 e
2 ]$ {1 U4 n6 c1 E參賽者離開伺服器
* P' j8 g& E$ y/ J L: c, |紀錄DEMO檔案
. ` I. r2 I. v7 W. c) Z2 V7 N# t/ m. z. Y+ k) f* f
步驟五
, e |& F6 R6 z2 ^+ Y) U公佈成績
9 r% d# N. C- \5 `
I, F1 r6 n2 N3 A3 N官方判定比賽勝負4 C5 S6 i- ~7 _/ f' b L
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