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楼主: 没有红衣帅

《武装突袭1.08》宣传帖

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发表于 2007-11-22 09:46:13 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=XYZ 于 2007-11-22 09:43 发表
  L: x' \! M$ Y* K4 H* b% m! `总之全低还是能玩的
: ~/ p* {: a) I% N' |8 K
我说近来怎么见不到你了呢
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发表于 2007-11-22 10:17:30 | 显示全部楼层
你这不是让我干瞪眼么,下了也跑不起来
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发表于 2007-11-22 10:31:55 | 显示全部楼层
原帖由 AK-RPG 于 2007-11-21 12:36 发表 . {$ [8 @; d) r0 f; ~& u! F  s/ U
随时响应Y贼的号召!!!!!
( I: s/ S! \' U* y
: u0 F5 w- S% I! b* `; A
搞个人崇拜的,拖出去打死~~
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发表于 2007-11-22 10:32:34 | 显示全部楼层
歪~我的机器能玩么?
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发表于 2007-11-22 11:58:44 | 显示全部楼层
原帖由 AK-RPG 于 2007-11-22 11:49 发表
6 x- l; H& z+ x) P/ q# g# ^5 a2 T* w2 S( g; V' e
) i* }8 d/ }9 F, @

" ]+ q7 o9 S" q- c: Q3 R; w0 B新兵教官告诉我们  新兵脸皮要厚点  找到个如意的老兵就要死批赖脸的缠着

2 \  G# Z( Z! y2 e7 f. n: l, |…………吐~我吐~你们新兵教官是谁,拎来我和他谈谈~
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 楼主| 发表于 2007-11-22 13:19:18 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Veraros 于 2007-11-22 10:32 发表
- g+ i/ S( z+ @% [' f+ Z歪~我的机器能玩么?

0 V" e  _9 v0 c/ D显卡7900GS
- g" B2 r$ ]) r# Q4 l内存2G 667  
' ^5 c6 i# j* p, f2 j0 WCPU 3800+9 h3 V/ I2 W7 N! g! ~; {# q
3 l% {0 _' M2 I) Y1 P" f; `$ c
完全没问题!
9 ~# @; c( S, N9 M9 a+ A# ]+ k' V& T5 f6 }2 B7 ]
AA的配置要求很高,可实际游戏时的画面要求并不高,因为很多效果完全可以去掉,不影响画面质量,对游戏没有影响的,但你的显示器我建议换成LCD(液晶),保护眼睛不说,画面效果也很出色,另外空间也节省不少。
& ?3 T" @9 d- A5 ^; @* |6 P9 {" T, P- `" W6 H% P
: q0 _& e( o0 H
Terrain Detail 地形细节  调高后会使用更多的多边形来构建地形的起伏 对于中上等的显卡调高调低性能衰减不多 但一般调到Normal就可以了,比较消耗资源。但实际游戏中选择最低。; |( q" M$ o% |  f: E
3 H9 M' G2 j; e% L" ?2 b& P( M
Objects Detail 物体细节  画面中各种物体的细节 包括房屋 树木 花草 油桶 公共汽车站牌 桌子椅子等   这个调高调低也并不明显 一般Normal就可以。实际游戏也选择最低5 B7 A. A- J9 Y) K) h' F% W0 @- Q3 W

. t  v; t3 X8 t# f/ WTexture Detail 贴图质量  这个对画面影响较明显 特别是人物贴图 武器表面的材质表现都与此有关 它的高低对速度也有明显关系 它和上面两个细节需要综合调整。实际游戏中可以开低或得一定的画面效果,也可选择最低,完全获得性能的提升。& o7 s. l" ^' W/ E4 h& T
6 f8 [$ b. M2 C8 u$ w% i
Shading Detail 遮照质量  有点拗口 简单得讲就是光照反射效果 包括光线的反射效果 物体武器表面的反光效果 爆炸时的效果等 在反射效果多特别是爆炸和燃烧效果多的场景下是消耗资源的大户。& v0 [; d4 E, i5 z1 k: `  s
1 E. }8 u3 G1 J
Postprocess effects  简单的说就是当今流行的高光特效HDR或者是Bloom 打开后环境周围会有一种柔和朦胧的微光 使得整个场景的过渡更加自然 打开后会使画面质量有质的提高 7600和1600及以上等级的显卡可以打开此效果 配合2x抗锯齿能够得到速度和画质的兼得 低配置的一定要关闭 此特效同样是耗费资源大户8 f" A# k  l5 j

: ?2 k( E* R: g/ _, Y+ `7 HAnisatropic filtering  各项异性过滤 影响材质贴图的精细程度 最明显的是地面远近材质的变化 调高后地面远近过渡柔和 没有明显的分界线 而且近处可以看到清晰砂石 人物身上的衣物也可以看到明显的纹路 一般调到low就可以相当于2x 此设置对速度有较大影响% y# r7 k5 N: E& e- F) U3 s2 N
- T3 [' E' p6 g) G6 ?
Shadow Detail  阴影细节 整个场景中物体的倒影 极好费资源的设置 我选择将其完全关闭$ t4 O4 ?0 _. E: i) A
: Z4 Q  Z/ T6 A! k. e
Antialiasing  全屏抗锯齿 高抗锯齿下耗费资源明显 但是现在主流显卡完全可以应付2x-4x左右 我选择2x 在2x下锯齿已经明显有改善9 V. p, \4 }, c* \/ e7 K" _, r

; }+ t! L4 K( H4 d1 YBlood  把它单独作为一个设置选项实在牵强 开打后被子弹打到会有明显血迹 可以明显看到伤口 打开对性能影响很小但是却可以增加真实感, @5 ~0 b7 V! V$ s' M
- B. g6 a. l/ H* t7 j! b8 ~
$ V- O! f: V  j9 P

* [5 J' {8 v& m
5 V% T' G0 n4 d6 m! q因此以丫头的配置,完全可以地!1024X768分辨率、中低效果、2X抗锯齿
9 c! P$ X; l6 n* l  E- y$ O! I+ f. m3 c1 _
[ 本帖最后由 =|HERO|=XYZ 于 2007-11-22 13:33 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-11-22 13:41:40 | 显示全部楼层
实际游戏比较专业化4 C/ L! k/ T: @3 E

1 B  o" O0 a+ `3 I4 B3 K因此玫瑰我们还是老实玩BF2吧6 h- w, X2 ~5 }" W# T2 R
: B0 e# ?  M% s- d; {, X
AA我作为消遣玩的。其实比较适合新兵训练…………里面可以实现很多动作…………比如敬礼
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发表于 2007-11-22 15:05:07 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=XYZ 于 2007-11-22 13:19 发表
! Y; g. `! S/ K. q; u$ i% z4 ~( W; f5 X$ T
  j" H  x8 \4 q% |+ |# {% C' p显卡7900GS  E7 {. N6 |9 e' l
内存2G 667  
9 i% ~* s! {: z2 v5 OCPU 3800+! ~0 m# t9 P6 L- E8 m# v

6 t; q* B6 L. O! P完全没问题!
) T9 U' U* y6 l" j: h0 x1 P
( j5 Q* P* F+ tAA的配置要求很高,可实际游戏时的画面要求并不高,因为很多效果完全可以去掉,不影响画面质量,对游戏没有影响的,但你的显示器我建议换成LCD(液晶), ...
& {) Y, a& I" W* a, S; K4 t

8 m# I' O& h0 X厄……这一篇回复太震撼了~
9 @. o+ n7 X# L嗯,谢谢~8 K. S2 r7 G$ z- p4 q2 ?

8 R" h7 b; O: P! N我是准备换显示器了~
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发表于 2007-11-23 21:51:19 | 显示全部楼层
快说配置?给下载地址?啊日
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 楼主| 发表于 2007-11-23 22:30:42 | 显示全部楼层
目前已经有6个人玩了…………8 \" ~& }$ ]& h
) i. h3 k, b- f1 [' ^
一人可以带7~8个士兵……
% @3 L5 N6 w6 a: p8 y7 F0 l0 x
, q8 h* C8 `4 c* E! S* Z) d也就是可以实现48名我方人员…………
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 楼主| 发表于 2007-11-23 22:31:41 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Veraros 于 2007-11-22 15:05 发表 ( E- ]$ @2 s7 K
! [0 t1 W! B5 r8 R
% j6 e7 N) j8 }: E
厄……这一篇回复太震撼了~$ x8 H+ p" q  b6 }
嗯,谢谢~
3 ^, `$ I- ~4 b; C. }* E( U! d, p+ R8 R& O
我是准备换显示器了~
7 P( u) Q- X) t7 W- \- d
那是,给您回复可不就得震撼详细点。
7 B, @/ l% k( R: ^8 ^# E+ l. I5 M( z+ x: F
换显示器?太好了,回头帮你参考下。
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发表于 2007-11-23 22:59:09 | 显示全部楼层
我也想换,今天过生日,谁送我.
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