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发表于 2008-5-26 12:38:41
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賽事規則
( m- _ Z' I7 T+ p I$ f) x4 ~0 y8 E" a, y8 ~7 h3 R" S& h, g
.地圖回合時間 25 分鐘,每場比賽 2 回合。如果雙方一勝一負平手則比兵力值差,兵力值剩餘較多者獲勝9 H; R" `9 N2 V- s" a
) G$ v- n( p/ L.雙方陣營先後順序參照賽程表上所列之陣營9 S7 g8 w0 R e7 C
+ R# m6 z; q0 L8 o.參賽隊伍數在 4 隊以下為交叉賽,每支參賽隊伍都會互相交手。排名依勝場數為主,如勝場數相同則比較所有場次的剩餘兵力值總和
0 s% h/ J" }8 }8 v( i5 q/ U7 Y$ e8 M R9 b5 t4 ]
.參賽隊伍數為 6 隊時採分組賽,各分組名次最高隊伍必須再進行冠軍賽。排名依勝場數為主,如勝場數相同則比較所有場次的剩餘兵力值總和2 J0 A3 [, p6 Y5 S* o2 ]
7 r$ f& W+ S' d+ @! a! ].起始兵力值 100%;重生時間 15 秒;倒地時間 10 秒
$ W' k" J$ [- S P3 T Q: z7 S( J# U- _0 Q4 j, F6 t& ]- R
.區域網路遊戲,無解鎖武器
" b' q7 f8 i/ X% o4 O5 q7 U8 M
! q# @4 w0 p) }, i O.命中提示關閉
" [, l; W" D" t1 }% m
5 |- e( S0 Z% t( C2 n1 K8 b.自動人數平衡關閉$ y& \6 S$ R# }1 h( u
% S4 R' B! v: `6 @+ l.友軍傷害 100/100/100/100) e- F+ F2 v4 s$ S
7 s* v1 n+ w# h' n: w' @1 H0 m.地雷傷害友軍關閉
; Q( E8 q1 k3 Y: c# \! {; x6 Q$ y3 u+ g" _
.限用遊戲內 VOIP 語音通訊系統或吼叫,禁用 TeamSpeak 或其他任何非內建語音通訊軟體" Y) S& `* v3 Q; C: T0 M* r
, x% l9 B1 r! Q% a.嚴格禁止作弊,一經查覺立即強制退出比賽,並對外公佈
& [% j2 Z+ ` y# j J O) e- F! Y
.嚴格禁止使用 bug(例如:塞在石頭縫對外射擊、利用模型缺陷穿牆 & 對外射擊…等)
Y/ q$ v6 ?9 u' H4 h9 a2 t) B, {( V
.比賽實況會紀錄成 demo 檔,並於活動結束後 3 天內公佈於網際網路,報名視同同意授權公佈 demo 檔; m1 w% r% d# h- v. q% g9 X' _% B
6 ? x( }: E3 @& ]6 x3 M# S2 Y
.可自行攜帶包括搖桿、手把、方向盤、滑鼠、鍵盤等 USB 裝置,若需驅動程式請於報名時提出,當天將置放驅動程式安裝檔於桌面驅動程式目錄供參賽者自行安裝。較特殊型號或有特殊限定版本之配備,最好能詳列名稱、型號、版本甚至直接提供下載點,並建議以隨身碟攜帶備份(比賽電腦無光碟機)。主辦單位將不保證自行攜帶之週邊能正常運作,玩家需自負一定程度風險,比賽開始時若因自行攜帶之配備而尚未就緒,比賽仍將照常進行% H/ I0 c7 d$ G) O' _" v: b4 f
4 s4 F2 j( [/ @.為確保賽程進度順暢,除非是比賽場地原配備或週邊發生問題,賽事才會延後進行,否則將照流程進行,直接於入座起算 15 分鐘開始比賽。使用自行所攜帶硬體週邊玩家需自負一定程度風險
, f% P3 W1 w! w1 Y/ J! @5 T/ n7 B2 r; q* R. Y: f9 o1 E& s
.各場次宣布團隊入座起算 10 分鐘為設備安裝、設定期間,比賽第一回合會在入座起算 15 分鐘開始,比賽開始前 3 分鐘會廣播
8 g0 q# J% V" i9 ?6 _/ D! A 第一回合結束後,請雙方陣營立刻互換,中間僅提供 3 分鐘休息,時間一到直接展開第二回合比賽
% }" D/ q9 P- ]+ N1 o+ ?: X/ N, M5 [ N! [; y1 Q8 G
.可自行攜帶個人使用之玩家設定檔(profile)到現場電腦使用/ g1 P9 s9 l/ f9 N- v: F' J# f; n( ^
0 c0 k' Y( g9 s4 V6 P6 T. S
.地圖採抽籤制,於 10:00 現場抽出各分組賽使用之地圖
; X+ r$ d. S; c: m7 D' U1 J) O, V) x1 c8 f7 P7 Y Z
.若需進行分組,各分組的對戰組合由 EA 官方人員現場公開抽出- |' {2 L6 m" s1 L
, ~5 S, o4 l) ?% l
.現場採 A、B 區同步進行分組賽事,請各隊留意大會廣播並派人留駐指定休息區5 b$ Y+ D1 r( J& O; x
" i; d! D: V' ^6 O# Q6 k.比賽區會額外準備兩部電腦,當機的玩家請立即在現場管控人員的安排下更換座位
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.比賽時開放玩家自由觀戰,但比賽區座位後方會設置一小段隔離區避免干擾
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" t& O8 k# V5 X8 }* w g.任何一方電腦當機人數達 8 人,請立即告知現場管控人員暫停比賽(伺服器端暫停)& M) `9 }/ H; t: I/ n8 b
( i0 E1 z* t) c
.採用官方最新 v1.41 遊戲版本& Q) {' y- v9 T' \# G" o
3 H5 G! Q8 M6 Z7 ^" q.對戰區將有隨機一名玩家的畫面將被投影至布幕上,不得異議- ?) |- k- @+ X9 _: h
3 H9 g4 ]* ?9 \' u& k( u, I2 O
» 本次賽事指定遊戲地圖
+ G8 K$ ?. V( p) L/ u( z
- H& e1 [( k7 ^! l# l. E! t, ]本次賽事採用以下四張地圖,活動當日再分別抽出對應分組' h- T! u* H" _ d
以下四組賽事各使用一張地圖,不會重複
9 h6 P# b8 P( ]) [, D
5 ~" I6 g9 h; ~3 F8 Q; J.分組賽 A(三隊交叉)2 q7 z: o- z2 W- z Q0 W
.分組賽 B(三隊交叉); O0 Z6 D* ~9 E* B% V- n) Y: X
.冠亞賽(各分組勝場數最高) D" L/ b+ I3 K5 l2 p9 ^
.季軍賽(各分組勝場數第二高)
* l# ^8 _5 \2 i
- T) m% Z) }( l& k/ K所將使用的四張地圖如下:
* R6 e- W, L1 J1 e3 {) ^9 _' p0 i0 Q. g4 i1 _
Strike at Karkand(32P 規模)+ V* G# x8 m7 C
Road to Jalalaba(32P 規模)
: B3 s. U8 B5 ]! d+ oSonghua Stalemate(32P 規模)
6 H$ D% s' ?+ t5 uHighway Tampa(32P 規模)
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/ j* _9 A$ i! B, ~- v6 v+ Y比賽地圖相關討論及戰場平面圖請參鴃G |
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