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发表于 2008-5-26 12:38:41
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賽事規則( M5 o" y# L3 e/ |- l
$ P/ J6 @% @9 H8 a5 i5 b9 m- Z.地圖回合時間 25 分鐘,每場比賽 2 回合。如果雙方一勝一負平手則比兵力值差,兵力值剩餘較多者獲勝
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) Y& M8 K& L9 N, j! c) z0 s( n4 G' a.雙方陣營先後順序參照賽程表上所列之陣營$ s9 U. F; c& C$ \: h# P8 W
5 t# t& C6 k/ B& h: W' E2 F.參賽隊伍數在 4 隊以下為交叉賽,每支參賽隊伍都會互相交手。排名依勝場數為主,如勝場數相同則比較所有場次的剩餘兵力值總和
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: s" T' i2 J% N.參賽隊伍數為 6 隊時採分組賽,各分組名次最高隊伍必須再進行冠軍賽。排名依勝場數為主,如勝場數相同則比較所有場次的剩餘兵力值總和, P9 P- u% ~; @6 i* s- M
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.起始兵力值 100%;重生時間 15 秒;倒地時間 10 秒5 |. p7 H$ k& H, [/ o+ w
# f4 v" `0 ^3 b7 d7 ~.區域網路遊戲,無解鎖武器
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.命中提示關閉. X |% R/ N u" I4 n
6 [+ |# L4 ^& \4 `0 S.自動人數平衡關閉
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.友軍傷害 100/100/100/100
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) b$ Y. R4 e6 n. X# X1 c6 n0 t3 ^* z) ].地雷傷害友軍關閉6 b) T6 o+ I% Z/ K x+ j
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.限用遊戲內 VOIP 語音通訊系統或吼叫,禁用 TeamSpeak 或其他任何非內建語音通訊軟體' j, h: z9 X# ~/ B( ^4 H8 ~- c' R
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.嚴格禁止作弊,一經查覺立即強制退出比賽,並對外公佈
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.嚴格禁止使用 bug(例如:塞在石頭縫對外射擊、利用模型缺陷穿牆 & 對外射擊…等)
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0 g% ^, s" K. p.比賽實況會紀錄成 demo 檔,並於活動結束後 3 天內公佈於網際網路,報名視同同意授權公佈 demo 檔% l) P$ X5 @5 W, |
) T7 _8 p, C7 G4 D) j.可自行攜帶包括搖桿、手把、方向盤、滑鼠、鍵盤等 USB 裝置,若需驅動程式請於報名時提出,當天將置放驅動程式安裝檔於桌面驅動程式目錄供參賽者自行安裝。較特殊型號或有特殊限定版本之配備,最好能詳列名稱、型號、版本甚至直接提供下載點,並建議以隨身碟攜帶備份(比賽電腦無光碟機)。主辦單位將不保證自行攜帶之週邊能正常運作,玩家需自負一定程度風險,比賽開始時若因自行攜帶之配備而尚未就緒,比賽仍將照常進行
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( _; R3 m; G0 i; J4 Z1 {.為確保賽程進度順暢,除非是比賽場地原配備或週邊發生問題,賽事才會延後進行,否則將照流程進行,直接於入座起算 15 分鐘開始比賽。使用自行所攜帶硬體週邊玩家需自負一定程度風險
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( Y% L7 D U# E ], V# V. X/ d6 g.各場次宣布團隊入座起算 10 分鐘為設備安裝、設定期間,比賽第一回合會在入座起算 15 分鐘開始,比賽開始前 3 分鐘會廣播1 z9 \* w2 K! S; T0 u( S
第一回合結束後,請雙方陣營立刻互換,中間僅提供 3 分鐘休息,時間一到直接展開第二回合比賽
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.可自行攜帶個人使用之玩家設定檔(profile)到現場電腦使用
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8 ?5 u% T. n: s2 e* p: m8 r+ H7 C.地圖採抽籤制,於 10:00 現場抽出各分組賽使用之地圖% s5 @; q* a( i& X
- w' n& s7 f3 b7 B9 ].若需進行分組,各分組的對戰組合由 EA 官方人員現場公開抽出5 Q. @1 l$ T7 l8 O" w# d1 K
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.現場採 A、B 區同步進行分組賽事,請各隊留意大會廣播並派人留駐指定休息區
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1 V4 a! [$ }$ R9 ~, J" @.比賽區會額外準備兩部電腦,當機的玩家請立即在現場管控人員的安排下更換座位% I& B- u& G" m
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.比賽時開放玩家自由觀戰,但比賽區座位後方會設置一小段隔離區避免干擾
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a5 o3 K4 I4 l.任何一方電腦當機人數達 8 人,請立即告知現場管控人員暫停比賽(伺服器端暫停)" @) m b, t5 u! J- d2 R7 `
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.採用官方最新 v1.41 遊戲版本' U0 Q# u& f3 c
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.對戰區將有隨機一名玩家的畫面將被投影至布幕上,不得異議' L1 p+ s# @; u- y# S# W) }6 o
. g# i" f4 ^) ~8 C% u7 ^" _. t» 本次賽事指定遊戲地圖
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2 u3 x. P5 ]' H! f) g+ z本次賽事採用以下四張地圖,活動當日再分別抽出對應分組( t( h! U3 T$ Z; k4 D
以下四組賽事各使用一張地圖,不會重複7 h) M: v# c% x. p* h! n; q, S U/ Z$ v
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.分組賽 A(三隊交叉)
5 X8 d# s- |! e# m/ t.分組賽 B(三隊交叉); M l! l ~' @, N6 ?4 S8 S
.冠亞賽(各分組勝場數最高)" ?9 a$ b. F i/ g- b
.季軍賽(各分組勝場數第二高)
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所將使用的四張地圖如下:
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5 b, E: W2 t: K O) _' ^: Q, d0 aStrike at Karkand(32P 規模)9 X5 N8 Q1 _8 V1 P- c) Y
Road to Jalalaba(32P 規模)
) Y( H ]% V5 O# G8 h5 P2 j5 ?Songhua Stalemate(32P 規模): P( l2 V" U7 j& l/ H+ g
Highway Tampa(32P 規模)
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4 z$ Q, B1 S8 f比賽地圖相關討論及戰場平面圖請參鴃G |
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