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WCG2006 中国大陆预选赛戰地風雲2比赛规则戰地風雲 (Battlefield 2)
( c6 o/ W+ n! G# J; I1. 游戏版本 : (Battlefield 2) 1.4 2.
( m* D3 O- O" E总则
9 s. t8 f3 Y$ i2 M% u% K1 Z(a) 比赛方法 :25vs 25 (Team Play,25 players per team) 0 J! z& @0 k" \0 H, Y; H( V- d5 _+ H
(b) 回合 : 3 Rounds (Max rounds format) 每队 25 回合中国团队(中东团队), 25 回合美国团队(中东团队)
% w& D& l4 \" Q; w0 X; ^, z ]9 n(c) 每回合时间 : 60 分 45 秒 地图时间限制: 60 分 45 秒 地点重生时间限制:15秒 & |/ W7 _3 J% @! F8 Q
(d) 开始时以猜币方式决定角色团队,胜者可以优先选择上半场的团队角色。( c" |; I3 ~) H- n. h
(e) 胜利条件 : 以分数和取胜回合数为准 0 t* g, I1 r2 Z% L8 t5 C! t
(f) 如果发生平局,将加赛 6 回合;每队美国团队(中东团队)与(中东团队)各 3 回合
# b, Z: M# ?, u( x(g) 如果再次平局,如 (f) 所述,再加 6 局,直至决出胜负。
) n5 r9 M" e: ^(h) 正式地图 : 为64人地图: Dalian_plant Daqing_oilfields Dragon_Valley FuShe_Pass Gulf_of_Oman kubra_dam Mashtuur_City Sharqi_Peninsula Songhua_Stalemate (y) 友军伤害 :开
" _6 p" W# S9 P3 b# I( O$ {% X(i) 只有指挥官在 2 个赛段中可以使用公共游戏短信 ( 短信模式 1) 。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信将被判犯规。比赛时,其他队员只允许使用队内游戏短信。 $ Q7 A7 f# j% b7 U* M
(j) 队员之间 “ 活着 ” 和 “ 死亡 ” 队员可以口头联络。5 \: w+ `+ E+ \) ~4 E
(k) 如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。 - 如果有超过 2 名队员因非故意原因造成断线,该回合比赛将被取消。下一回合比赛在服务器暂停中确认所有队员进入服务器后进行。 3 C3 @/ X! x0 c( C
※ 当有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有异义,他 / 她可以在赛后提出抗议,裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队。' w- f0 Z9 Y H2 h9 K
(l) 检查员必须记录比赛进程
2 R& R% F. m* T1 e" {+ ?(m) 所有选手必须使用 BF2解锁/未解锁程序装备
. m7 @/ V* J% v' ?" H$ M(n) 每个回合核准手榴弹数量
3 j7 x, A! F. J) v/ A3 u特种部队: (1) HE Grenades HE 手榴弹 : 4
3 I: b h+ k8 V1 i狙击部队: (1) HE Grenades HE 手榴弹 : 4 (2) Claymore 阔剑地雷 : 2 , T: M( t9 i8 P4 ^' b; Z' b
突击部队: (1) Flashbangs 闪光弹 : 2 (2) HE Grenades HE 枪榴弹 : 5 (3) Smoke Grenades 烟雾弹 : 1 (4) C4 TNT C4炸药 : 5 ' ~6 [" L* U' M, G+ n3 N3 d
医疗部队: (2) HE Grenades HE 手榴弹 : 4 反装甲部队: 火箭 : 6 - 3 X- H. e% r& J! z+ k
允许多种同时使用武器或队友短信 4 B6 L3 N u2 U' s2 f& f
- 必须使用默认皮肤。 : |) z0 A. \# d: @: k' w& ^& ?
- 不允许在比赛中使用第三方软件和mods,如有发现,将被视为作弊团队取消比赛资格。
/ O8 y, Z) R+ V+ r* O h" s- 分辨率可以在视频驱动器中被更改。 4 l' C. Y& E/ C( x# c0 t) u( x7 R
- 蓄意用运输直升机撞击敌方武装直升机为禁止使用的 Bug 当值裁判将根据情节对使用该 Bug 的对于给予警告或判其输掉此后所有局数。
|3 @( l7 J+ k- 任何使用 Flash Bug 的队伍将被判处警告或判负的处罚。 * g; f9 H! @) l1 M
3. 比赛服务器设置
; W( y, b+ H- L2 ]1 X2 _) K) C6. 犯规及处罚 7 Z5 O' Q+ `4 A
- 使用非默认模式 / 外壳 ( 包括武器外壳 )" L9 Y% |# f4 q$ R" N; {
- 使用非默认地图结构 - 所有欺骗程序
! Z6 ~) r2 \, H, J1 K3 z" A! S/ |) z( r- 使用地图 BUG . F" W# S0 ]5 D( Y/ q+ b3 ]
7. 如果比赛发生断线
+ N) y2 G6 G, k& b2 o. T/ ?& x(a) 如果由于非故意不可抗原因造成断线使所有选手不能比赛: * 第三回合开始前:重新开始 * 第三回合开始后:当局比赛结果将不被承认,并再加赛一局。
5 {6 K8 G0 a0 Y0 v3 ? L3 X(b) 如果不超过 2 个选手因非故意及不可抗原因断线,当时比赛回合结果将被忽略。下一回合服务器管理员选择暂停,当所有断线选手连接确认后进行。所有断线选手的分数数将回位到 0。% z/ m6 A$ J* T* a1 ~6 I
(c) 如果发生故意断线行为,裁判员将视情况终止比赛,并判违规队失败。
& ~4 `& h1 K' t: A: R" V(D) 选手受到两次警告后将失去比赛资格。 & s$ P7 p) @$ c' r, H$ T O; s9 q' q
8. 此项目取决于以下方面予以修正:
9 c$ I" c. H7 P% ?2 q* k+ _(a) 使用各正式比赛最新版本 / 发布的补充部分;
7 y1 ^, V0 j, `4 g% z: h5 T5 ?) q(b) 游戏设置及有必要按要求更新版本 / 发布的内容;! A) { o' [4 f, F; u1 \. R
(c) 防伪程序发布和 / 或防伪功能;
5 {3 u4 Y: y- K* Y i$ L* Q1 m6 M(d) 游戏设置和 / 或运作指南中,在线和离线比赛的区别。
+ W0 }2 N2 ?2 Y z( c) h9. 更改游戏程序将直接退出比赛* U2 }: {0 ~4 N j
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