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发表于 2008-5-26 12:38:41
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賽事規則/ ]$ g* [; |9 P6 _+ M( }# n: d
; {" l2 H% G4 F' C
.地圖回合時間 25 分鐘,每場比賽 2 回合。如果雙方一勝一負平手則比兵力值差,兵力值剩餘較多者獲勝- z# D$ h' _+ e4 ~
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.雙方陣營先後順序參照賽程表上所列之陣營
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& w* A' a- o& a& S+ G* H0 _( P.參賽隊伍數在 4 隊以下為交叉賽,每支參賽隊伍都會互相交手。排名依勝場數為主,如勝場數相同則比較所有場次的剩餘兵力值總和
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8 E+ \+ a5 G, M# ^1 l, ?.參賽隊伍數為 6 隊時採分組賽,各分組名次最高隊伍必須再進行冠軍賽。排名依勝場數為主,如勝場數相同則比較所有場次的剩餘兵力值總和
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.起始兵力值 100%;重生時間 15 秒;倒地時間 10 秒( X7 h" v. X( f1 `% p
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.區域網路遊戲,無解鎖武器+ k$ `2 }3 U+ L9 ~% t- i( d
$ Z/ t a1 C: k2 Y8 K6 d7 o5 v.命中提示關閉% {0 v5 h ]1 s& q v! K
n% s) z# d% d.自動人數平衡關閉 h* t& {' y# V
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.友軍傷害 100/100/100/100& B/ i) ]/ Q2 u2 \" s7 q" s7 L
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.地雷傷害友軍關閉
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.限用遊戲內 VOIP 語音通訊系統或吼叫,禁用 TeamSpeak 或其他任何非內建語音通訊軟體
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.嚴格禁止作弊,一經查覺立即強制退出比賽,並對外公佈
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9 d/ N' k s8 a: K8 O.嚴格禁止使用 bug(例如:塞在石頭縫對外射擊、利用模型缺陷穿牆 & 對外射擊…等)) p* w& ^- M& T M+ ]8 I
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.比賽實況會紀錄成 demo 檔,並於活動結束後 3 天內公佈於網際網路,報名視同同意授權公佈 demo 檔
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.可自行攜帶包括搖桿、手把、方向盤、滑鼠、鍵盤等 USB 裝置,若需驅動程式請於報名時提出,當天將置放驅動程式安裝檔於桌面驅動程式目錄供參賽者自行安裝。較特殊型號或有特殊限定版本之配備,最好能詳列名稱、型號、版本甚至直接提供下載點,並建議以隨身碟攜帶備份(比賽電腦無光碟機)。主辦單位將不保證自行攜帶之週邊能正常運作,玩家需自負一定程度風險,比賽開始時若因自行攜帶之配備而尚未就緒,比賽仍將照常進行& W# } l, p- K- Z5 Z: ^+ ^, L8 Y* D0 X
, J/ x. l. M: l1 W. x
.為確保賽程進度順暢,除非是比賽場地原配備或週邊發生問題,賽事才會延後進行,否則將照流程進行,直接於入座起算 15 分鐘開始比賽。使用自行所攜帶硬體週邊玩家需自負一定程度風險+ Z# m1 [3 s" x: m+ |6 B2 p" r( w
# p5 F2 Q( ~" R5 Z* g* D) w a( I9 k6 K.各場次宣布團隊入座起算 10 分鐘為設備安裝、設定期間,比賽第一回合會在入座起算 15 分鐘開始,比賽開始前 3 分鐘會廣播7 B! a3 @9 b8 X. M
第一回合結束後,請雙方陣營立刻互換,中間僅提供 3 分鐘休息,時間一到直接展開第二回合比賽
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/ I, H# o' G" w2 k0 d.可自行攜帶個人使用之玩家設定檔(profile)到現場電腦使用 _) x# q1 p, i# D
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.地圖採抽籤制,於 10:00 現場抽出各分組賽使用之地圖9 _% b4 r$ J: o' f+ I2 T1 z
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.若需進行分組,各分組的對戰組合由 EA 官方人員現場公開抽出
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+ d% F4 a a' \& R$ {7 X.現場採 A、B 區同步進行分組賽事,請各隊留意大會廣播並派人留駐指定休息區
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6 Q6 ^6 n" \% U( C3 \! Z' I.比賽區會額外準備兩部電腦,當機的玩家請立即在現場管控人員的安排下更換座位
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- j9 C! ?1 y" b" X& j. n' n0 [.比賽時開放玩家自由觀戰,但比賽區座位後方會設置一小段隔離區避免干擾
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.任何一方電腦當機人數達 8 人,請立即告知現場管控人員暫停比賽(伺服器端暫停)
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( \) W3 f# u$ Z9 l8 l/ O; s7 o.採用官方最新 v1.41 遊戲版本" p5 @' t3 Y: X: m6 u$ m. \
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.對戰區將有隨機一名玩家的畫面將被投影至布幕上,不得異議% n) I% h5 r/ O
: w( U0 H. ^- e) H! ~! h» 本次賽事指定遊戲地圖
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; y* E; ]2 h; D4 Q9 k1 s& x7 p6 p本次賽事採用以下四張地圖,活動當日再分別抽出對應分組$ ^- {+ z1 c4 _7 r; q/ r' I
以下四組賽事各使用一張地圖,不會重複# D, o' R; S( N2 O, ] F; z
$ y& W" _, j/ S8 }' e9 a. |: o$ }.分組賽 A(三隊交叉)0 u0 R% m( r# m# _0 A9 m' `
.分組賽 B(三隊交叉)
# ]. ~. h7 O* x+ s.冠亞賽(各分組勝場數最高)$ ?* t* R; g+ [, R. a% v/ r
.季軍賽(各分組勝場數第二高)
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所將使用的四張地圖如下:( b1 z. O: }- A! m' H0 Y. _
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Strike at Karkand(32P 規模)
! j/ a* b+ y. S* p$ i6 w# V! GRoad to Jalalaba(32P 規模)& i n% g6 q9 b3 H
Songhua Stalemate(32P 規模)
" u+ Z5 f6 a. T- R8 ]2 k% jHighway Tampa(32P 規模)
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: a ?. U, ]3 a3 A' a比賽地圖相關討論及戰場平面圖請參鴃G |
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