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能看的见远处的房子却看不见房子旁边的载具。。。

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发表于 2008-8-10 23:30:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
画质开的全高,怎么回事啊?有时开WZ看见2号位TV打出去打暴TANK,我却看不见那TANK。。。。TANK旁边的房子(甚至后边的)却看的很清楚。。。郁闷啊。。。怎么设置啊?(不影响画质的情况下最好) " M- i, W2 q# l+ x# u : s1 B2 |7 N# |' V. t% u/ }
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发表于 2008-8-10 23:46:08 | 显示全部楼层
...........
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发表于 2008-8-11 00:11:20 | 显示全部楼层
靠,这也是玩了3年BF2滴。
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 楼主| 发表于 2008-8-11 00:35:14 | 显示全部楼层
原帖由 delljiang 于 2008-8-11 00:11 发表
5 W/ d% X* \2 H8 ?# T! \3 [4 m% t2 b靠,这也是玩了3年BF2滴。
1 F* O; T! N" J' d1 D5 o4 l
你该不会说是扇形角度吧,这个我知道。。。。我问的不是这个。。。
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发表于 2008-8-11 01:23:32 | 显示全部楼层
TV看的比你远...
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发表于 2008-8-11 05:51:46 | 显示全部楼层
几何开高
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发表于 2008-8-11 10:30:50 | 显示全部楼层
你都是开的全高了~那肯定这就不是设置的问题~~WZ2#的黑白视野本来就要比1#远一些~~你看不到的并不代表2#看不到~BF2里的建筑物是没有设置运动轨迹的~各载具和单兵都是可运动的个体~~在显示上就可能出现这种合理的BUG~
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 楼主| 发表于 2008-8-11 12:12:48 | 显示全部楼层
原帖由 =SHARK=56K 于 2008-8-11 10:30 发表
+ {* v0 P2 W5 |) W) i9 t3 d, M6 e你都是开的全高了~那肯定这就不是设置的问题~~WZ2#的黑白视野本来就要比1#远一些~~你看不到的并不代表2#看不到~BF2里的建筑物是没有设置运动轨迹的~各载具和单兵都是可运动的个体~~在显示上就可能出现这种合理的BUG~

: R3 S" Q+ E2 m, D9 u谢谢啊,一直乱开,没研究过这个
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发表于 2008-8-11 12:24:55 | 显示全部楼层
维克岛是这样
5 u- T5 c2 ?! u! \, B' S. A2 ]' s& Q; K  k! Z6 {2 P
所以我干脆不玩这图1 Z+ t. M6 n5 [/ L) e  ^, i7 n
( |# F$ z' T! b/ S5 x
要过异性过滤和反锯齿关了才行" f. h5 c, U4 `$ s

; P6 Z$ y% o* G9 _# k; _可是关了要重新登陆  G- x0 l' T. m
' B& j' S2 H1 t1 S
太麻烦* v$ }- y) l4 M  G6 u; b: e
! j+ h. _5 ]- V6 m$ O
干脆不打
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