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能看的见远处的房子却看不见房子旁边的载具。。。

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发表于 2008-8-10 23:30:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
画质开的全高,怎么回事啊?有时开WZ看见2号位TV打出去打暴TANK,我却看不见那TANK。。。。TANK旁边的房子(甚至后边的)却看的很清楚。。。郁闷啊。。。怎么设置啊?(不影响画质的情况下最好) 2 x( f5 H, S$ O" ?6 Y& E3 f6 L0 U: e4 F8 z
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发表于 2008-8-10 23:46:08 | 显示全部楼层
...........
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发表于 2008-8-11 00:11:20 | 显示全部楼层
靠,这也是玩了3年BF2滴。
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 楼主| 发表于 2008-8-11 00:35:14 | 显示全部楼层
原帖由 delljiang 于 2008-8-11 00:11 发表 0 g% c+ Z) B: h3 R6 F- J9 X
靠,这也是玩了3年BF2滴。

% q/ i+ `" `+ _  F# c你该不会说是扇形角度吧,这个我知道。。。。我问的不是这个。。。
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发表于 2008-8-11 01:23:32 | 显示全部楼层
TV看的比你远...
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发表于 2008-8-11 05:51:46 | 显示全部楼层
几何开高
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发表于 2008-8-11 10:30:50 | 显示全部楼层
你都是开的全高了~那肯定这就不是设置的问题~~WZ2#的黑白视野本来就要比1#远一些~~你看不到的并不代表2#看不到~BF2里的建筑物是没有设置运动轨迹的~各载具和单兵都是可运动的个体~~在显示上就可能出现这种合理的BUG~
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 楼主| 发表于 2008-8-11 12:12:48 | 显示全部楼层
原帖由 =SHARK=56K 于 2008-8-11 10:30 发表
& s( H, L) v( k# g你都是开的全高了~那肯定这就不是设置的问题~~WZ2#的黑白视野本来就要比1#远一些~~你看不到的并不代表2#看不到~BF2里的建筑物是没有设置运动轨迹的~各载具和单兵都是可运动的个体~~在显示上就可能出现这种合理的BUG~

# n+ }6 O5 _; {5 A/ D5 N0 u谢谢啊,一直乱开,没研究过这个
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发表于 2008-8-11 12:24:55 | 显示全部楼层
维克岛是这样
6 Q" w& k  W2 N" B% [! X
+ T( ^0 h% w! y) n9 _/ G所以我干脆不玩这图
" S9 Y: t2 |  |, f) |" E- }: p: j2 Q4 e, v3 p6 K1 A
要过异性过滤和反锯齿关了才行
1 B$ m" \! l0 g- ?6 b
* b8 s1 f$ d7 G' g" Y可是关了要重新登陆8 x/ {% }, U3 ?( `& N6 E; J
4 p* Z/ |$ x: S% e8 P. L
太麻烦, i1 u6 d5 x  U# F! {
+ P. p, V& t/ G# h6 _/ |0 p3 g4 f
干脆不打
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